voidanomaly
加入于 2026年11月8日
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选择性和平生物:每个玩家单独决定会不会被敌对生物攻击 Selective Peaceful Mobs
**选择性和平生物**不会改世界难度,也不会阻止敌对生物生成。它只改一件事:敌对生物能不能把某个玩家当成攻击目标。服务器上有人想安心盖房子,有人想照常打怪,两边可以同时在线。
开启保护后,苦力怕、僵尸这类敌对生物会忽略你,直到你先动手。近战和自己射出的弹射物都会触发反击:被打中的那只生物会在一段时间里正常仇恨你(默认 30 秒),时间一到又会重新无视你。如果开了同类群体仇恨,附近同一类型的生物也会一起冲过来(默认范围 16 格)。末影龙、监守者和凋灵默认始终保持敌对,服主可以改这份名单。
每个人还能按维度和生物种类单独开关。例如只在下界恢复正常敌意,或者只让苦力怕继续追你。总开关关掉时,这些细分选择会一起失效;再打开总开关,之前的设置会回来。没有自己选过的玩家,会沿用服务器默认值。这些选择会跟着你跨维度、重连和重启,不会丢。
## 玩家命令
- `/peacefulmobs on`:打开自己的总开关,并套用维度、生物种类的选择
- `/peacefulmobs off`:对自己恢复原版敌对行为
- `/peacefulmobs status`:查看总开关、已单独设置的维度,以及明确保存为开启的生物种类
- `/peacefulmobs reset`:把自己的总开关恢复成服务器默认,不会清掉细分选择
- `/peacefulmobs dimension `:按维度设置
- `/peacefulmobs mob `:按生物种类设置
维度和生物 ID 支持 Tab 补全,已加载的模组维度和已注册实体也能补出来。未单独指定的维度和种类默认视为开启。
## 管理员命令
需要原版权限等级 2 或更高:
- `/peacefulmobs set `
- `/peacefulmobs check `
- `/peacefulmobs reset `
- 维度和生物种类命令也可以在末尾加上玩家名,帮别人改
## 服务器配置
配置文件是 `config/selective-peaceful-mobs-server.toml`。如果是从 1.0.0 之前的版本升级,需要在停服后把旧文件 `selectivepeacefulmobs-server.toml` 里改过的值抄到新文件。可以调整的内容包括:新玩家默认开不开保护、是否记住并允许玩家自己改、总开关/维度/生物种类三项能力分别允不允许用、反击持续时间(1 到 3600 秒)、是否启用同类群体仇恨及范围(1 到 128 格)、创造和旁观模式是否始终被忽略,以及始终保持敌对的生物名单。改完配置后需要重启服务器。
## 安装说明
本次文件为 1.1.0,支持 Java 版 1.21.1,加载器是 NeoForge(建议 21.1.231 或同线路更新版本),服务器需要 Java 21。把它放进服务端的 `mods` 文件夹即可。模组不加方块、物品、配方,也不自定义网络包,按作者的设计只需装在服务端,进服的玩家一般不用再装一份;如果是整合包,仍建议用自己的客户端和服务端组合再确认一次。
它通过游戏原有的敌对生物分类和战斗索敌来识别目标,原版和大多数走常规索敌的模组生物都可以自动生效。少数完全自己写了一套攻击逻辑的模组生物可能会绕过去,这种情况需要单独测试。
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2026-11-08