FoxyFall
发布的资源
更好用的连锁挖矿与伐木 Better Vein Miner and Tree Cutter
作者:FoxyFallFoxyFall
采矿和砍树总是要花很多时间?只需潜行并破坏一个方块,就能快速挖掘矿脉,或一次砍倒整棵树。
内容介绍更好用的连锁挖矿与伐木是一款适用于 Minecraft 基岩版的附加包,让采矿与伐木变得更轻松。潜行后破坏方块,即可自动挖掘相连的矿石或沙砾,也能砍下整棵树。它轻巧易用,在生存世界中也能流畅运行。
重要提示
此附加包不会显示在主菜单的“设置 → 附加包”中。要启用它,请编辑或创建一个世界,然后前往“行为包”选项并开启此附加包。
使用方法
蹲下(潜行)。 破坏矿石或树木方块。 附加包会自动挖掘相连的矿脉,或砍倒整棵树。无需命令,也不用额外设置;潜行后破坏方块即可。
羽翼帧率优化模组 Feather FPS Boost Mod
羽翼帧率优化模组(Feather FPS Boost Mod)
作者:FoxyFallFoxyFall
这是一款面向 Minecraft 基岩版的轻量级通用性能优化附加包,旨在提升帧率稳定性与游戏流畅度,同时保留原版视觉风格。它对成就友好。
可用于已有世界;无需启用实验性功能;支持成就;适用于基岩版 1.21.0 及更高版本。
性能优化
羽翼帧率优化模组主要减少客户端渲染开销和生物生成密度,这两项是基岩版设备卡顿的常见来源。
优化项目 效果 处理 186 种粒子效果 直接移除 177 种;保留 9 种药水、法术和气体效果,并降低其表现强度 冻结 80 种方块动画中的 42 种 水、熔岩、岩浆块、气泡柱、海带、营火和传送门停止循环播放动画帧 将火焰动画帧数减半(32 → 16) 火焰与灵魂火的纹理循环开销降低一半,同时仍保持清晰可辨 提供三种雾效模式 主世界、下界、末地和硫磺洞穴会更早裁剪远处的几何细节 不产生体积雾开销 本附加包中的雾效定义均不使用 Vibrant Visuals 体积雾 使用方块化的 Vibrant Visuals 阴影 启用 VV 时,移除逐边缘的阴影过滤 调低 35 种生物的生成密度 调整群体规模、生成权重和密度上限 降低生物音效音量 调低 85 种生物、44 个独立音效事件和 40 项音效定义的音量 将调色图降饱和至 64×64 减少显存占用,让色调更自然,避免树叶呈现霓虹绿 缩小天空与天气纹理 末地天空、末地闪光和雨滴溅起效果均缩至 1×1雾效模式
启用附加包时,可在子包列表中选择一种模式;之后也可以随时切换。
优化:近距离雾效,帧率表现最佳,也是羽翼帧率优化模组的原始视觉效果。 平衡:中距离雾效,地平线过渡更柔和;视野更开阔,同时仍会裁剪远处的几何细节。 清爽:完全关闭雾效,并让所有生物群系的水体保持清澈。适合性能较强的设备,或不喜欢雾效的玩家。适合低端设备的设计
本附加包主要面向低端和中端设备,包括容易受到基岩版原版画面负载影响的手机、平板和旧款电脑。它针对生物大量生成时的卡顿、建筑密集区域的掉帧,以及长时间游玩时的设备过热降频等问题进行了优化。
降低每帧的 GPU 负载 改善帧时间稳定性,减少卡顿 提升生物密集环境中的运行表现 减少长时间游玩时的设备过热 提高单人游戏和多人游戏中的性能稳定性改动范围与注意事项
未改动:合成、物理效果、游戏进度、世界生成、战利品、生物 AI、寻路、攻击行为和其他核心游戏逻辑。调色图仅做降饱和处理,不会影响方块数据或生物群系逻辑。成就仍可正常启用。
有所调整:行为包会降低 35 种生物的群体规模、生成权重和密度上限。被动动物的生成群体会比原版更小,例如牛群从 4 头减为 2 头。这是性能提升的重要来源之一,但也会让生物数量明显减少。若希望保留原版生成设置,可以只使用资源包;资源包能够独立运行。
兼容内容:
生存模式与创造模式 多人服务器与 Realms 已有世界,无需重置 长期游玩的生存世界 Vibrant Visuals 大多数资源包与着色器安装方法
准备.mcaddon 文件(包含两个附加包),或分别准备行为包(BP)和资源包(RP)的 .mcpack 文件。
点击或双击文件,由 Minecraft 自动导入。
打开「设置 → 全局资源」,或进入世界的「行为包/资源包」设置。
启用 Feather FPS Boost v11 [BP] 和 [RP]。
在子包列表中选择雾效模式。
进入世界即可游玩,无需其他设置。
兼容性
Minecraft 基岩版 1.21.0 及更高版本;已针对 26.50 更新 Android、iOS/iPadOS、Windows 10/11、Xbox 和 PlayStation 兼容大多数资源包与着色器 无需启用实验性功能终极夜视 Ultimate Night Vision
终极夜视(Ultimate Night Vision)
作者:FoxyFall
《终极夜视》是一款轻量级的 Minecraft 基岩版资源包,能改善洞穴与其他昏暗区域的可见度。无需饮用夜视药水,也不必输入命令,就能让夜间探索和地下冒险更清晰。资源包支持 Simple、Fancy 和 Vibrant Visuals 图形模式,并尽量保持明亮、自然的画面效果。
简介
《终极夜视》会提升黑暗环境中的可见度,让洞穴、深暗之域(Deep Dark)以及夜间探险更容易看清周围。整个过程不需要药水或命令。
资源包为不同图形模式准备了相应支持,包括 Simple、Fancy 和 Vibrant Visuals,力求在不同设备上保持清晰、协调的亮度表现。
功能特点
提供清晰而适度的夜视效果 支持 Simple、Fancy 和 Vibrant Visuals 图形模式 无需饮用夜视药水 无需输入命令或调整设置 适合洞穴、深暗之域和地下区域探索 画面色彩自然,避免刺眼或过度曝光图形模式支持
《终极夜视》针对不同图形模式提供了独立子包:
Simple 和 Fancy 图形模式: 使用轻量级 HUD 夜视叠层,提升画面亮度。 Vibrant Visuals 图形模式: 采用进阶光照方案改善可见度,同时保持与 Vibrant Visuals 的兼容性。开始游戏前,请根据当前使用的图形设置选择对应子包。
安装
下载资源包。 将资源包导入 Minecraft 基岩版。 在“全局资源”或世界的“资源包”设置中启用它。 选择与当前图形模式相匹配的子包。方块与实体详情 Block & Entity Details
方块与实体详情
作者:FoxyFall
《方块与实体详情》是一款 Minecraft 基岩版附加包。将准星对准世界中的方块、生物或掉落物,屏幕顶部就会自动显示对应的详细信息。整个过程不需要命令,也不用打开额外菜单。
可查看的信息
实体:
名称和生命值,普通生物以爱心显示 是否为幼年、已驯服或坐下 驯服概率 苦力怕是否已充能 羊是否被剪毛 羊驼强度 可骑乘生物的移动速度 当前生效的药水效果方块:
名称和正确工具,包括镐、斧、锹、锄与剪刀 是否可以用于耕种 作物生长百分比 蜂蜜等级 堆肥箱填充程度 炼药锅填充程度 蜡烛数量 红石信号强度 门的开关状态 红石中继器延迟 音符盒音符 台阶放置方式 耕地湿润度 海龟蛋状态 末地传送门框架之眼 重生锚充能等级掉落物:
名称 堆叠数量 显示名称 附魔信息功能特点
可与其他附加包一起使用。 作物生长检测采用通用识别方式,不依赖写死的方块列表。 生命值使用自定义像素爱心显示,风格接近原版 Minecraft。 生命值较高的生物,例如监守者和末影龙,会直接显示数字生命值。 可以查看方块或实体所属附加包的命名空间。 不使用 Beta API,采用稳定版 Script API。 支持 Minecraft 基岩版 1.21.80 及更高版本。 整个附加包只有一个脚本,每 tick 运行一次,保持轻量运行。启用方式
这个附加包不会出现在主设置中的 Settings → Packs 菜单里。
创建或编辑世界时,打开“行为包”页面并启用该附加包即可。对应的资源包会自动启用。
使用方法
对准任意方块、生物或掉落物。 详细信息会自动显示在屏幕顶部。 不需要命令或额外设置,保持准星对准目标即可。水分与温度系统 Water & Temperature System
作者:FoxyFall
本模组为你的世界引入了“口渴”与“体温”两大交互机制,融合了气候感知、水壶合成、水源净化、护甲绝热及视觉特效等多样功能,让每一场生存冒险都充满挑战。
系统概述这是一次全方位的生存体验革新,将口渴度和体温值植入你的游戏进程。你必须时刻关注地理环境、季节更替与护甲选择,每一个区域、每一块方块乃至每一个战术决策,都将直接决定你的生死存亡。
核心特性温度系统
你的体温会根据环境实时波动。屏幕上的“温度计HUD”位于水分槽侧面,根据温度分为:极寒、寒冷、正常、炎热与极度炎热。
温度波动因素:
气候检测:系统可根据你周围百余种方块判断区域属性。沙漠与恶地会让你酷热难耐,雪域冻原带来刺骨寒风,森林则气候宜人。 昼夜更替:正午阳光最烈,夜晚寒气逼人,请据此规划行程。 海拔高度:高耸的山脉寒冷刺骨,而深入地底则会相对温暖。 庇护所:屋顶为你提供绝热保护,使体温趋向稳定。 热源:营火、熔岩、火把及炉火等设施会向外辐射热量,且具备真实的衰减距离。 水体环境:长时间游泳会导致体温加速下降,水越深越冷;过久停留将引发严重的低温症。 护甲机制:皮革护甲是极好的御寒装备。但在沙漠中,金属铠甲会锁住热量,导致你体温飙升。 维度差异:下界时刻处于高温炙烤下,而末地永远寒气逼人。温度状态效应:
极度炎热:饥饿II级、虚弱状态,伴随持续火焰伤害,屏幕边缘出现热浪滤镜。 炎热:饥饿效果,伴随出汗视觉表现。 正常:无负面效应,舒适状态。 寒冷:缓慢I级,提醒你需要立刻寻找热源。 极寒:缓慢II级、挖掘疲劳,伴随持续冻伤,屏幕覆盖冰霜滤镜。 以上状态过渡平缓自然,不会出现突兀的跳变。水分系统
HUD上会新增一条“口渴槽”。你的水分消耗速度取决于移动方式与环境湿度。
水分运作逻辑:
行为消耗:行走、奔跑及跳跃均会消耗水分,奔跑时的消耗接近翻倍。 难度缩放:困难难度下的降水速度远高于简单模式。 气候影响:沙漠水分消耗增加60%,下界翻倍,而雪地环境则可减缓40%的流失。 治疗代价:生命再生过程会额外消耗水分。 食物补水:水果与汤类(西瓜、浆果、苹果、炖菜)能补充水分。相反,干粮类食物(面包、熟肉、干海带)会产生口渴副作用。脱水惩罚:
低于6点水分时:触发缓慢IV级。 低于2点水分时:触发反胃效果。 水分清零时:直接开始扣除生命值。水壶与净化机制
你可以通过皮革与线合成“水壶”。
获取水源途径:
直接饮用:口渴时对准水体潜行并互动(空手),虽恢复7点水分,但有20%概率中毒并附带短时饥饿。 脏水壶:在任意水源处装取,可存放3次饮用量(每次恢复5点),但同样存在中毒和饥饿风险。 净化水壶:在熔炉、营火或灵魂营火上通过熔炼脏水壶获得。不仅消除副作用,还额外提供降温增益。 净化水瓶:熔炼普通水瓶获得,单次使用可恢复10点水分。 炼药锅:潜行并与装满水的炼药锅互动,适合应急补水。 生存建议 随身携带水壶:这是在沙漠中生存的唯一保障。 净化水源:野外生火是防止中毒的最优解。 寒冷穿皮革:它是游戏中防御性能最强的绝热服,覆盖全身后的抗寒性远超钻石盔甲。 沙漠忌穿金属盔甲:金属会锁住体温,轻装上阵或选择皮甲。 建造避雨棚:稳固的屋顶(非树叶或玻璃)能为你提供绝佳的保温环境。 利用营火:它不仅能温暖四周,还能帮你净化水壶。 科学饮食:多吃西瓜和浆果,少摄入面包和熟肉。 规避极端时刻:尽量在气候温和的时间段旅行,雪地的夜晚足以致命。方块与实体详情 Block & Entity Details
方块与实体详情 (Block & Entity Details)
作者:FoxyFall
插件概述
在Minecraft基岩版中,想要即时获取方块、实体或物品的详细状态,通常需要繁琐的指令或菜单操作。而“方块与实体详情”彻底改变了这一现状。这款轻量级的Addon能够为您提供一个直观的HUD工具提示。您只需将准星对准游戏世界中的任意目标,即可立即获得诸如血量、工具需求、作物生长情况等核心数据,整个过程无需任何指令或额外的菜单交互,真正实现了“即看即知”。
详细功能列表
该插件覆盖了游戏内丰富的交互对象,具体信息如下:
实体 (Entities) 它能够显示单位名称、生命值(以心形图标直观呈现)、幼年状态、驯服表现、驯服概率、坐下状态、闪电苦力怕判定、剪毛状态、羊驼力量等级、骑乘生物速度,以及当前受到的药水效果等。
方块 (Blocks) 精准提供方块名称,支持识别正确采集工具(如镐、斧、铲、锄、剪刀),显示农作物生长百分比、农田湿润度、蜂箱蜂蜜量、堆肥桶填充度、炼药锅液位、蜡烛数量、红石电力等级、门类开关状态、中继器延迟、音符盒音高、台阶放置方式、以及末地传送门框架眼的状态、重生锚充能等级等。
掉落物品 (Dropped Items) 当您看向地上的掉落物时,它会显示物品名称、堆叠数量、自定义显示名及附魔信息。
核心优势
高度兼容性 该插件具备通用性,其作物生长检测功能并非硬编码,因此能够完美兼容绝大多数第三方Addon。
原生体验 生命值显示采用了定制化的像素艺术UI,与Minecraft原版风格高度契合,视觉上完全融为一体。
智能显示机制 针对高生命值生物(如监守者、末影龙),系统会自动切换为数值显示,方便玩家掌握精确数据。
即时溯源 您可以直观查看到方块或实体所属的命名空间(Namespace),轻松识别资源来源。
性能卓越 基于稳定的Script API开发(无需Beta API),完全兼容1.21.80及以上版本。其程序逻辑极其精简,在每刻运行下几乎不会产生任何性能损耗。
安装与使用指南
重要提示 该扩展包通常不会显示在常规的“设置 → 全局资源”菜单中。请在编辑世界或创建世界时,进入“行为包 (Behavior Packs)”选项卡进行激活。资源包会自动随之加载。
操作方式 安装完成后,您无需进行任何配置或输入指令。只需将准星对准世界中的方块、生物或掉落物品,详细的交互提示信息将自动出现在屏幕顶部。
X RAY PRO
X RAY PRO
这是一款性能强劲的X射线资源包,专为 Minecraft 基岩版玩家设计。它能够将所有的地下地形变为完全透明的状态,并让矿石以增强的物理渲染(PBR)纹理实现发光效果。该资源包不仅消除了各个维度中的迷雾,更确保了极其顺滑的游戏体验。
核心概览
立刻看见每一块矿石。无论是在洞穴深处探险,还是在Y轴12层进行高效挖矿,X RAY PRO 都能让你的寻矿之旅彻底改观。它摒弃了冗杂的模组安装和繁琐的指令输入,仅需简单的启用步骤,即可让你像开启透视功能一样,锁定钻石、绿宝石、远古残骸等珍稀资源的具体位置。
功能特性
发光的物理渲染(PBR)矿石纹理 — 所有矿石资源均采用了经过优化的PBR纹理技术。这些矿石会自带发光效果,在全透明的地形衬托下尤为醒目,确保你绝不会错过任何一个矿脉。 零迷雾视野 — 此资源包完全移除了生物群系的迷雾干扰。无论你身处地下深层还是在下界探险,视野都将变得极其通透。 全维度支持 — 该方案完美兼容主世界与下界,为你提供跨维度的透视辅助。 包含两种运行模式: X RAY 100% 全透模式 — 提供最大程度的可见性。水体、岩浆、幽匿块、末地石、圆石以及所有普通地形块均被渲染为透明,为你提供最纯粹、毫无遮挡的寻矿体验。 X RAY DEFAULT 平衡模式 — 这是一种更平衡的选择。部分地形将保持可见,方便玩家在探索时进行导航和定位。例如,砾石会保持可见,以帮助你有效避免因坠落而导致的损伤。 兼容夜视效果 — 如果配合夜视药水或药水效果使用,你将获得极佳的地下视野,彻底告别阴暗。 轻量化设计 — 经过深度优化,本资源包不会造成游戏卡顿或性能下降,适用于所有规格的设备。支持显示的矿石类型
本资源包涵盖了绝大多数常见及稀有矿石,包括:煤矿、铁矿、铜矿、金矿、青金石、红石、绿宝石、钻石、远古残骸、下界金矿、下界石英,以及所有深板岩变种矿石。
安装步骤
下载并获取 .mcpack 文件。 点击或打开该文件,Minecraft 会自动进行识别并导入。 进入“设置”菜单,在“全局资源”选项中找到并加载该资源包(或将其直接应用于特定存档)。 进入视频设置,务必将“平滑光照”选项关闭。 在资源包设置中选择您偏好的模式:X RAY 100% 或 X RAY DEFAULT。 进入游戏世界,即刻开启高效的寻矿之旅。血条指示器 Health Bar Indicator
血条指示器 (Health Bar Indicator)
掌握每一次战斗的动态,告别盲目攻击。这款资源包为您的游戏世界引入了一套直观的实时血量显示系统,无需猜测,只需一眼,您就能清楚洞悉周边生物的生命状态。
关于本资源包
您是否曾苦恼于无法精准判断守卫者 (Warden) 的剩余生命值?或者想随时确认您的忠实狼群是否需要进食?血条指示器在每一位生物的头顶生成平滑且基于百分比显示的可视化血条。该血条能够实时更新,并根据镜头视角自动调整,确保在任何角度都能清晰可见。此外,它能完美适配各种幼儿生物,即使是 1.21.80 (26.10) 版本中引入的全新大头幼儿变体也不在话下。本资源包为纯粹的资源文件,无需安装任何行为包,也无需开启实验性玩法,只需启用即可直接在游戏中生效。
核心特性
实时生命值追踪:当生物造成或受到伤害时,血条会立即同步变动。 广泛的生物支持:支持超过 85 种 Minecraft 基岩版的原版生物。 视角跟随功能:血条会自动旋转面向玩家,确保阅读体验始终最佳。 幼儿生物智能适配:针对 26.10 版本全新的幼儿生物渲染逻辑(包含独立幼儿几何体、实体级缩放及大头模型系统)进行了深度优化。 智能界面隐藏:在打开背包、进入合成界面或查看刷怪蛋预览时,血条会自动隐藏,避免产生视觉干扰。 灵活的显示模式:通过子包切换即可进行设置: 玩家与生物:在所有生物及其他在线玩家头顶均显示血条。 仅生物:仅在生物头顶显示血条(默认为此模式)。版本更新说明 (26.10)
26.10 版本对幼儿生物的渲染逻辑进行了底层重构,包括专门的幼儿几何体、纹理及实体级的缩放机制。这一改变曾导致传统血条在幼儿生物上显示异常。v1.6 版本已全面支持这一新系统:
40 种幼儿变体适配:涵盖了牛、猪、羊、鸡、狼、猫、狐狸、豹猫、熊猫、北极熊、兔子、海龟、羊驼、骆驼、马、驴、骡、海豚、美西螈、蜜蜂、山羊、疣猪兽、僵尸疣猪兽、哞菇、嗅探兽、炽足兽、鱿鱼、发光鱿鱼、村民、僵尸、尸壳、溺尸、猪灵、僵尸猪灵、僵尸村民、骷髅马、僵尸马等。 自动坐标与缩放:每种幼儿生物都经过精准调校,无论实体缩放比例如何变化,血条始终浮动在合适的高度。 渲染控制器升级:全面引用全新的 v2/v3/v4 渲染控制器,精准处理幼儿几何体的切换逻辑。 冗余资源清理:移除了旧版的幼儿动画控制器(如 baby_transform, baby_scaling, big_head 等),消除了模型重叠带来的视觉故障。安装步骤
下载对应的 .mcpack 或 .zip 文件。 方案 A:双击 .mcpack 文件,系统将自动导入至 Minecraft。 方案 B:将 .zip 文件移动至 games/com.mojang/resource_packs/ 文件夹中,并将该文件夹重命名。 在您的世界设置中激活此资源包。 在资源包设置中选择您偏好的模式:玩家与生物 或 仅生物。使用注意
如果您的游戏中安装了其他同时修改了相同生物 .entity.json 文件的资源包,可能会导致血条显示冲突。为了确保血条指示器正常工作,请将本资源包的加载顺序置于其他冲突插件之上。