守护风铃

神器

守护风铃

Warding Chimes

由轰鸣虫尸壳制成的风铃。发出的乐声能让你的皮肤如甲壳般坚硬。

看懂这件神器

原始数据
单次使用坦克
基础冷却
15 秒

两次使用之间的基础等待

启动灵魂消耗
40

启动时的定义数值

冷却节奏

15 秒基础冷却
使用
再次就绪

演示基础冷却的等待过程;附魔与效果可能改变实际冷却。

进阶数据与定义字段
类型标签
守护风铃
定义来源
神器
装备栏位
神器

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

神器
参数
参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
15
第 2 项
详情 3
类型标签
键值灵魂神器激活消耗
数据类型
整数
整数
40
其他定义字段
玩法效果
—
授予技能
授予技能 2
第 1 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPlayAnimation
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 14
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
开始
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 3
类型标签
键值停用延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 14 项
详情 3
类型标签
键值技能结束事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 3
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Artifact/AM_Player_WardingChimes.AM_Player_WardingChimes
资源标签
资源标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
动画取消时中断
父级标签
父级标签 2
第 1 项
动画
第 2 项
游戏
第 2 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelf
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 6
第 1 项
详情 3
类型标签
键值激活延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 2 项
详情 2
类型标签
键值效果标签
数据类型
游戏标签集合
第 3 项
详情 3
类型标签
键值玩法效果设置依据调用者数值
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 4 项
详情 3
类型标签
键值玩法效果设置依据调用者持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
5
第 5 项
详情 3
类型标签
键值玩法表现提示至触发
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示触发守护钟声
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法表现提示触发
第 2 项
玩法表现提示游戏
第 3 项
玩法表现提示
第 6 项
详情 3
类型标签
键值状态标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
无敌
父级标签
父级标签 2
第 1 项
状态
第 2 项
游戏
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
无
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectToSelfInstanceData
移除激活状态之前重新应用
否
交互重定向
交互重定向 1
技能标识至激活
无
附加资源
附加资源 1
名称
无
初始化加载信息
初始化加载信息 1
委托函数至运行
无
神器属性
—
其他定义字段
神器物品音效
神器物品音效 8
时神器开始
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Artifacts/5_artifact_activate/sfx_item_artifact_wardingChimes_activate_Play.sfx_item_artifact_wardingChimes_activate_Play
切换音效
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Switches/Items/ArtifactType/ArtifactType-WardingChimes.ArtifactType-WardingChimes
时拾取
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Artifacts/2_artifact_pickUp/artifact_pickup.artifact_pickup
时拾取音效分类
无
时掉落
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Artifacts/1_artifact_drop/artifact_drop.artifact_drop
时掉落音效分类
无
时装备
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Artifacts/3_artifact_equip/artifact_equip.artifact_equip
时卸下
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Artifacts/4_artifact_unequip/artifact_unequip.artifact_unequip
跳过显示时标签
跳过显示时标签 2
游戏标签
游戏标签 5
第 1 项
状态动作近战
第 2 项
状态动作重型跳跃攻击
第 3 项
状态动作远程瞄准
第 4 项
状态动作翻滚
第 5 项
游戏标签
原始标识SW.State.Action.RevivingAlly
父级标签
父级标签 4
第 1 项
状态动作
第 2 项
状态
第 3 项
游戏
第 4 项
状态动作远程
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/Instruments/WardingChimes/BP_WardingChimes.BP_WardingChimes_C

图片素材

全部图片

游戏文本

名称与文本

守护风铃

描述

由轰鸣虫尸壳制成的风铃。发出的乐声能让你的皮肤如甲壳般坚硬。

原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本

Warding Chimes

SW_Item_Artifact_WardingChimes_SW_TextEntry_Name
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述 / 文本

Chimes crafted from humbler husk. Their music turns your skin as thick as carapace.

SW_Item_Artifact_WardingChimes_SW_TextEntry_Description