Warrior Drums
战鼓 · 全部关联
返回条目9 个关联条目
关联定义
场景实体实体战士鼓
WarriorDrums
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法器
Artifact
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流派战士
Fighter
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流派诡术
Trickster
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物品
Item
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物品
Item
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物品
Item
关联定义
物品属性神器
BaseArtifact
关联定义
物品属性神器
AllArtifacts
字段关联
66 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 物品属性神器 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性可生成 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 流派战士 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 流派诡术 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 神器输入类型一射击 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 物品属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 物品 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 流派 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 6 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 神器输入类型 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 7 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 神器 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值灵魂神器激活消耗 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值分段1名称 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值分段1动画修改器标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值分段2名称 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值分段2动画修改器标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值分段3名称 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值分段3动画修改器标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值分段4名称 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值分段4动画修改器标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活增加标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活移除标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值停用增加标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值停用移除标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 13 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值停用延迟 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 14 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能结束事件标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 对象 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Artifact/Instruments/AM_Player_WarriorsDrums.AM_Player_WarriorsDrums | 已匹配 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 动画取消时中断 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源标签 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 动画 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源 / 第 1 项 / 资源标签 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
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| 根节点 / 授予技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 授予技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |