ArtifactAdditionalFreezingDamage

动态新增伤害神器冻结 · 原始数据

返回条目
下载原始 JSON

结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_DynamicallyAddedDamageDefinition.json#1
源数据表
动态新增伤害定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_DynamicallyAddedDamageDefinition.json
记录序号
1
内部名称
内部标识
原始标识ArtifactAdditionalFreezingDamage
结构化定义
结构化定义 3
名称
内部标识
原始标识ArtifactAdditionalFreezingDamage
伤害数据至增加
伤害数据至增加 6
来源标签
来源标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
攻击近战
父级标签
父级标签 2
第 1 项
攻击
第 2 项
游戏
是否伤害
是
附加伤害数据
附加伤害数据 3
原始数值
2
计算类型
伤害绝对
附加状态效果
冰冻
击退数据
击退数据 6
强度
0
发射角度在度
0
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
硬直值
0
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
动态新增伤害神器冻结
英文名称
ArtifactAdditionalFreezingDamage
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_DynamicallyAddedDamageDefinition.json#1",
    "table": "DT_DynamicallyAddedDamageDefinition",
    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_DynamicallyAddedDamageDefinition.json",
    "row_index": 1,
    "name": "ArtifactAdditionalFreezingDamage",
    "type_tag": "SW.DynamicallyAddedDamage.Artifact.Freezing",
    "raw": {
        "Name": "ArtifactAdditionalFreezingDamage",
        "TypeTag": {
            "TagName": "SW.DynamicallyAddedDamage.Artifact.Freezing"
        },
        "DamageDataToAdd": {
            "SourceTags": {
                "GameplayTags": [
                    {
                        "TagName": "SW.Attack.Melee"
                    }
                ],
                "ParentTags": [
                    {
                        "TagName": "SW.Attack"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW"
                    }
                ]
            },
            "bDoesDamage": true,
            "AdditionalDamageData": {
                "DamageType": {
                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant.Ice"
                },
                "Value": 2,
                "CalculationType": {
                    "TagName": "SW.Damage.Absolute"
                }
            },
            "AdditionalStatusEffect": {
                "TagName": "SW.Status.Freezing"
            },
            "KnockbackData": {
                "Strength": 0,
                "LaunchAngleInDegrees": 0,
                "bForceKnockback": false,
                "bDisableMovementControl": true,
                "DisableMovementControlSeconds": 0.4,
                "Direction": {
                    "TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
                }
            },
            "StaggerValue": 0
        }
    },
    "texts": [],
    "images": [],
    "description_en": "",
    "display": {
        "name": "动态新增伤害神器冻结",
        "english": "ArtifactAdditionalFreezingDamage",
        "origin": "editorial",
        "description": "",
        "description_origin": "source"
    }
}