Carapace A1: Core Quest
任务弧线核心任务 · 定义 13 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/12 - 源数据表
- 任务弧线核心任务
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json - 记录序号
- 12
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Carapace A1: Core Quest - 类型标签
- 任务弧线核心任务 · 定义 13
- 任务标识
- 技术标识
原始标识
CA10 - 结构化定义
结构化定义 18
- 记录标识
- 技术标识
原始标识
CA10 - 标识标签
- 任务弧线核心任务 · 定义 13
- 初始状态
- 技术标识
原始标识
Locked - 任务类型
- 核心任务
- 奖励数据
奖励数据 4
- 任务尺寸
任务尺寸 1
- 标签名称
- 任务尺寸额外大型
- 区域奖励缩放标签
区域奖励缩放标签 1
- 标签名称
- 轰鸣虫壳地
- 首次完成战利品来源数据
首次完成战利品来源数据 2
- 第 1 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 1
- 第 1 项
详情 1
- 第 2 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 1
- 第 1 项
详情 1
- 战利品来源数据
战利品来源数据 2
- 第 1 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 1
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 任务战利品护身符伙伴铁傀儡
- 第 2 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 3
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 轰鸣虫壳地
- 第 2 项
详情 1
- 标签名称
- 任务战利品区域掉落修改器
- 第 3 项
详情 1
- 标签名称
- 品质概率任务独特
- 序列化进度用于任务
- 是
- 是否可重玩
- 否
- 重玩全部弧线
- 否
- 重玩规则
- 时间基于
- 重玩延迟时间
- 30
- 解锁横幅数据
解锁横幅数据 4
- 解锁任务
- 是
- 解锁区域
- 否
- 解锁城镇内容
- 是
- 解锁灵魂风暴
- 是
- 解锁任务计时器覆盖
- 0
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Carapace A1: Core Quest - 注释
- —
- 任务弧线
- —
- 元数据数据
元数据数据 1
- 键值
- —
- 前置条件
前置条件 1
- 第 1 项
- 技术标识
原始标识
CA09
- 目标
目标 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Sequence01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 38
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E00 - 注释
- 技术标识
原始标识
Defeating the Illagers near the Caretakers - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E00_Destination
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Defeating the Illagers near the Caretakers - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E01_Destination
- 第 3 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Standard01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Searching for the Musical Beans - 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 3
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Musical Gate Bean #1 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E02_Destination
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Musical Gate Bean #2 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E03_Destination
- 第 3 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Musical Gate Bean #3 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E04_Destination
- 第 4 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the other side of the Musical Gate - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E05_Destination
- 第 5 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Standard04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Following the runaway Caretaker - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 1
- 第 1 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Sequence07 - 注释
- 技术标识
原始标识
Sequence List for Runaway Caretaker Section - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Standard06 - 注释
- 技术标识
原始标识
Runaway Caretaker 01 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_MT02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Caretaker Move To Offscreen - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 任务位置覆盖类型
- 其他任务
- 其他任务标识
- 技术标识
原始标识
CA10_E21 - 非玩家角色标签
- 技术标识
原始标识
CA10_MT02_NPC_Destination
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E21 - 注释
- 玩家触发用于看护者至移动
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E21_Destination
- 第 2 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Sequence08 - 注释
- 技术标识
原始标识
Runaway Caretaker 02 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E23 - 注释
- 玩家触发用于看护者至移动
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E23_Destination
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_MT05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Caretaker Move To Offscreen - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 任务位置覆盖类型
- 其他任务
- 其他任务标识
- 技术标识
原始标识
CA10_E23 - 非玩家角色标签
- 技术标识
原始标识
CA10_MT05_NPC_Destination
- 第 6 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E06 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Vista - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E06_Destination
- 第 7 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_I07 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the Caretaker - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA10_I07_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 8 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Standard05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Leading Caretaker to Vista - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_F01 - 注释
- 看护者跟随玩家
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 跟随目标数据
跟随目标数据 3
- 数量电脑类型标签
数量电脑类型标签 1
- 标签名称
- 回响傀儡
- 数量电脑目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_F01_NPC_Destination - 允许区域
允许区域 1
- 玩法标签
- —
- 第 2 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Sequence05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Barred Gate and Spawning Illagers - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E22 - 注释
- 技术标识
原始标识
Explore Task for opening Barred Gate - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 任务位置覆盖类型
- 其他任务
- 其他任务标识
- 技术标识
原始标识
CA10_F01 - 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E22_Destination
- 第 2 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_SM03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Spawning Vindicators near Gate - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 卫道士
- 生物数量
- 4
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA10_SM_SV03 - 分组标签
- —
- 第 9 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Standard03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Spawning Enemies around Broken Caretakers - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 1
- 第 1 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_SM01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Spawning Vindicators - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 卫道士
- 生物数量
- 3
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA10_SM_SV01 - 分组标签
- —
- 第 10 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_AS05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Defeating the Illagers near the Caretakers - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 任务位置覆盖类型
- 其他任务
- 其他任务标识
- 技术标识
原始标识
CA10_SM01 - 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 141
- 第 11 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Sequence04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Caretaker Moving into Position (Reset Progress) - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_MT03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Caretaker Moving to Dead Caretakers - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 任务位置覆盖类型
- 其他任务
- 其他任务标识
- 技术标识
原始标识
CA10_I16 - 非玩家角色标签
- 技术标识
原始标识
CA10_MT03_NPC_Destination
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_I16 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting at the Vista - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA10_I16_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 12 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_PC01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Vista Flyover Cutscene - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 过场动画副标题定义 · 定义 8
- 第 13 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Sequence03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Player Opening Door - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 5
- 第 1 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_I17 - 注释
- 技术标识
原始标识
Speaking with Caretaker Post Cutscene - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA10_I17_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 2 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_Sequence06 - 注释
- 技术标识
原始标识
Leading NPC to Door (Reset Progress) - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_F02 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 跟随目标数据
跟随目标数据 3
- 数量电脑类型标签
数量电脑类型标签 1
- 数量电脑目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_F02_NPC_Destination - 允许区域
允许区域 1
- 玩法标签
- —
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_MT04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Caretaker Moving into Position - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 非玩家角色标签
- 技术标识
原始标识
CA10_MT04_NPC_Destination
- 第 3 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_I10 - 注释
- 技术标识
原始标识
Speaking with Caretaker Post Cutscene - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA10_I10_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 4 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_I11 - 注释
- 技术标识
原始标识
Taking the Block - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA10_I11_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 5 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_I12 - 注释
- 技术标识
原始标识
Opening the Door - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA10_I12_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 14 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E13 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Key Golem Blocker - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E13_Destination
- 第 15 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E14 - 注释
- 技术标识
原始标识
Getting Past the Key Golem - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E14_Destination
- 第 16 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E08 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Suclk Monstrosity Arena - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E08_Destination
- 第 17 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_AS01 - 注释
- 幽匿巨兽竞技场战斗
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场初始化草甸甲2首领竞技场
- 第 18 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E09 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the other Side of the Lifts - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E09_Destination
- 第 19 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E15 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Courtyard - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E15_Destination
- 第 20 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E16 - 注释
- 技术标识
原始标识
Getting through the Courtyard - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E16_Destination
- 第 21 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E17 - 注释
- 技术标识
原始标识
Climbing the Ramparts - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E17_Destination
- 第 22 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E24 - 注释
- 技术标识
原始标识
Explore Task for Traversing Rampets - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E24_Destination
- 第 23 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_AS06 - 注释
- 技术标识
原始标识
Arena Fight on Ramperts - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 142
- 第 24 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E18 - 注释
- 技术标识
原始标识
Continuing through the Ramparts - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E18_Destination
- 第 25 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E19 - 注释
- 技术标识
原始标识
Continuing through the Ramparts - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E19_Destination
- 第 26 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E20 - 注释
- 技术标识
原始标识
Climbing the Ramparts - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E20_Destination
- 第 27 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_AS02 - 注释
- 竞技场战斗外部传送门
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 140
- 第 28 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E10 - 注释
- 技术标识
原始标识
Entering Deep Dark A2 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 任务位置覆盖类型
- 位置标签
- 任务位置标签
任务位置标签 1
- 第 1 项
- 任务位置定义 · 定义 18
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E10_Destination
- 第 29 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_E11 - 注释
- 技术标识
原始标识
Entering Deep Dark A2 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA10_E11_Destination
- 第 30 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_I13 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the Soul Construct Mesh - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA10_I13_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 31 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_PC02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Boss Intro - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 过场动画玩法标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Cutscene.Cutscenes.CS27
- 第 32 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_AS03 - 注释
- 至尊唤魔者竞技场战斗
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 175
- 第 33 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_T01 - 注释
- 延迟
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 时间
- 4
- 第 34 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_PC03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Supreme Evoker Defeat Cinematic - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 过场动画玩法标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Cutscene.Miniscene.MS47
- 第 35 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_AS04 - 注释
- 灵魂构造体竞技场战斗
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 176
- 第 36 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_T02 - 注释
- 延迟
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 时间
- 4
- 第 37 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_I14 - 注释
- 技术标识
原始标识
Picking up the Soul Construct's Block - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA10_I14_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 38 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA10_PC04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Finale Cinematic - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 过场动画副标题定义 · 定义 6
- 游戏文本
游戏文本 3
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/12 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/title - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestTrackerLabels.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA10 - 源英文
- 最终魂战
- 源简体中文
- 最终魂战
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 最终魂战
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/12 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptions.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA10 - 源英文
- 资源引用
原始标识
Your journey through the Sift has brought you to <emphasis>the ravaged Lullaby Hills,</> where the Illagers are said to have opened a portal back to the Overworld and are <emphasis>pumping out all the souly ichor,</> the lifeblood of this dimension. If you can <emphasis>find the portal and shut it down,</> there may still be a chance for the Sift to begin to heal. - 源简体中文
- 你在穿越汐浮的过程中来到了满目疮痍的安眠丘陵。据传,灾厄村民在那里打开了一座返回主世界的传送门,正在抽走所有灵魂灵液,那是这个维度的命脉。 如果你能找到传送门并将其关闭,汐浮或许还有机会恢复生机。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 你在穿越汐浮的过程中来到了满目疮痍的安眠丘陵。据传,灾厄村民在那里打开了一座返回主世界的传送门,正在抽走所有灵魂灵液,那是这个维度的命脉。 如果你能找到传送门并将其关闭,汐浮或许还有机会恢复生机。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 3 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/12 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/completed_description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA10 - 源英文
- 资源引用
原始标识
You travelled across the Overworld and traversed the Sift. You fought illagers, monsters, sifters, sculkers and monstrosities. You struck down the ice-knuckled Prime Enchanter, defeated the Supreme Evoker and silenced their Monstrous Opus. You even destroyed the corrupted portal that was hurting the Sift. All across the dimensions, villagers and echo golems celebrated that <emphasis>the Illager High Council was thwarted.</> Although they are still out there, somewhere, plotting their next move, <emphasis>you will be ready for them, should they return.</> - 源简体中文
- 你走遍了主世界,也穿越了汐浮。你与灾厄村民、各种怪物、汐浮特、幽匿者和巨兽们进行了殊死战斗。你击倒了冰拳首席附魔师,击败了至尊唤魔者,并终结了他们的巨构奇物。你甚至还摧毁了那座持续危害汐浮的腐化传送门。 各个维度的村民和回响傀儡都在庆祝,因为灾厄村民最高委员会的阴谋已被彻底粉碎。尽管他们仍然潜伏在某处,策划着后续行动,但只要他们胆敢卷土重来,你都将严阵以待。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 你走遍了主世界,也穿越了汐浮。你与灾厄村民、各种怪物、汐浮特、幽匿者和巨兽们进行了殊死战斗。你击倒了冰拳首席附魔师,击败了至尊唤魔者,并终结了他们的巨构奇物。你甚至还摧毁了那座持续危害汐浮的腐化传送门。 各个维度的村民和回响傀儡都在庆祝,因为灾厄村民最高委员会的阴谋已被彻底粉碎。尽管他们仍然潜伏在某处,策划着后续行动,但只要他们胆敢卷土重来,你都将严阵以待。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 任务弧线核心任务 · 定义 13
- 英文名称
- Carapace A1: Core Quest
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/12",
"table": "QuestArc:Core_Quests",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json",
"row_index": 12,
"name": "Carapace A1: Core Quest",
"type_tag": "SW.Quest.Id.CA10",
"quest_id": "CA10",
"raw": {
"id": "CA10",
"id_tag": "SW.Quest.Id.CA10",
"initial_state": "Locked",
"quest_type": "CoreQuest",
"RewardData": {
"questSize": {
"tagName": "SW.QuestSize.ExtraLarge"
},
"areaRewardScalingTag": {
"tagName": "SW.Area.Carapace.A1"
},
"firstCompletionLootSourceData": [
{
"lootSourceTag": {
"tagName": "None"
},
"lootTags": {
"gameplayTags": [
{
"tagName": "SW.Quest.Loot.Melee.HammerUnique_01"
}
]
}
},
{
"lootSourceTag": {
"tagName": "None"
},
"lootTags": {
"gameplayTags": [
{
"tagName": "SW.Quest.Loot.Armour.StalwartSet"
}
]
}
}
],
"lootSourceData": [
{
"lootSourceTag": {
"tagName": "None"
},
"lootTags": {
"gameplayTags": [
{
"tagName": "SW.Quest.Loot.Talisman.Companion.IronGolem"
}
]
}
},
{
"lootSourceTag": {
"tagName": "None"
},
"lootTags": {
"gameplayTags": [
{
"tagName": "SW.Area.Carapace.A1"
},
{
"tagName": "SW.Quest.Loot.AreaDropModifier"
},
{
"tagName": "SW.RarityChance.Quest.Unique"
}
]
}
}
]
},
"serialize_progress_for_quest": true,
"is_replayable": false,
"replay_whole_arc": false,
"replay_rule": "TimeBased",
"replay_delay_time": 30,
"UnlockBannerData": {
"unlocksQuest": true,
"unlocksArea": false,
"unlocksTownContent": true,
"unlocksSoulStorm": true
},
"unlock_quests_timer_override": 0,
"name": "Carapace A1: Core Quest",
"comment": "",
"quest_arc": "",
"MetaData": {
"keyValues": []
},
"prerequisites": [
"CA09"
],
"goals": {
"name": "CA10_Sequence01",
"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_E00",
"comment": "Defeating the Illagers near the Caretakers",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E00_Destination"
},
{
"name": "CA10_E01",
"comment": "Defeating the Illagers near the Caretakers",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E01_Destination"
},
{
"name": "CA10_Standard01",
"comment": "Searching for the Musical Beans",
"show_progress": true,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"type": "Standard",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_E02",
"comment": "Musical Gate Bean #1",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"destination": "CA10_E02_Destination"
},
{
"name": "CA10_E03",
"comment": "Musical Gate Bean #2",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"destination": "CA10_E03_Destination"
},
{
"name": "CA10_E04",
"comment": "Musical Gate Bean #3",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"destination": "CA10_E04_Destination"
}
]
},
{
"name": "CA10_E05",
"comment": "Reaching the other side of the Musical Gate",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E05_Destination"
},
{
"name": "CA10_Standard04",
"comment": "Following the runaway Caretaker",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"type": "Standard",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_Sequence07",
"comment": "Sequence List for Runaway Caretaker Section",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_Standard06",
"comment": "Runaway Caretaker 01",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"type": "Standard",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_MT02",
"comment": "Caretaker Move To Offscreen",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
"OtherTaskId": "CA10_E21",
"npc_tag": "CA10_MT02_NPC_Destination"
},
{
"name": "CA10_E21",
"comment": "Player Trigger for Caretaker to Move",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"destination": "CA10_E21_Destination"
}
]
},
{
"name": "CA10_Sequence08",
"comment": "Runaway Caretaker 02",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_E23",
"comment": "Player Trigger for Caretaker to Move",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"destination": "CA10_E23_Destination"
},
{
"name": "CA10_MT05",
"comment": "Caretaker Move To Offscreen",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
"OtherTaskId": "CA10_E23",
"npc_tag": "CA10_MT05_NPC_Destination"
}
]
}
]
}
]
},
{
"name": "CA10_E06",
"comment": "Reaching the Vista",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E06_Destination"
},
{
"name": "CA10_I07",
"comment": "Interacting with the Caretaker",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA10_I07_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
},
{
"name": "CA10_Standard05",
"comment": "Leading Caretaker to Vista",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"type": "Standard",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_F01",
"comment": "Caretaker Following Player",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"follow_goal_data": {
"nPCTypeTag": {
"tagName": "SW.NPC.CA10.Caretaker.Angry.Vista.01"
},
"nPCDestination": "CA10_F01_NPC_Destination",
"allowedAreas": {
"gameplayTags": []
}
}
},
{
"name": "CA10_Sequence05",
"comment": "Reaching the Barred Gate and Spawning Illagers",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_E22",
"comment": "Explore Task for opening Barred Gate",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
"OtherTaskId": "CA10_F01",
"destination": "CA10_E22_Destination"
},
{
"name": "CA10_SM03",
"comment": "Spawning Vindicators near Gate",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"mob_types": [
"SW.Mob.Vindicator"
],
"mob_count": 4,
"volume_name": "CA10_SM_SV03",
"group_tag": ""
}
]
}
]
},
{
"name": "CA10_Standard03",
"comment": "Spawning Enemies around Broken Caretakers",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"type": "Standard",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_SM01",
"comment": "Spawning Vindicators",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"mob_types": [
"SW.Mob.Vindicator"
],
"mob_count": 3,
"volume_name": "CA10_SM_SV01",
"group_tag": ""
}
]
},
{
"name": "CA10_AS05",
"comment": "Defeating the Illagers near the Caretakers",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
"OtherTaskId": "CA10_SM01",
"arena_tag": "SW.ArenaSetup.MeadowA2.CA10.AS05"
},
{
"name": "CA10_Sequence04",
"comment": "Caretaker Moving into Position (Reset Progress)",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_MT03",
"comment": "Caretaker Moving to Dead Caretakers",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
"OtherTaskId": "CA10_I16",
"npc_tag": "CA10_MT03_NPC_Destination"
},
{
"name": "CA10_I16",
"comment": "Interacting at the Vista",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA10_I16_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
}
]
},
{
"name": "CA10_PC01",
"comment": "Vista Flyover Cutscene",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"cutscene_gameplay_tag": "SW.UI.Cutscene.Miniscene.MS46"
},
{
"name": "CA10_Sequence03",
"comment": "Player Opening Door",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_I17",
"comment": "Speaking with Caretaker Post Cutscene",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA10_I17_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
},
{
"name": "CA10_Sequence06",
"comment": "Leading NPC to Door (Reset Progress)",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA10_F02",
"comment": "",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"follow_goal_data": {
"nPCTypeTag": {
"tagName": "SW.NPC.CA10.QuestGiver.Vista"
},
"nPCDestination": "CA10_F02_NPC_Destination",
"allowedAreas": {
"gameplayTags": []
}
}
},
{
"name": "CA10_MT04",
"comment": "Caretaker Moving into Position",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"npc_tag": "CA10_MT04_NPC_Destination"
}
]
},
{
"name": "CA10_I10",
"comment": "Speaking with Caretaker Post Cutscene",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA10_I10_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
},
{
"name": "CA10_I11",
"comment": "Taking the Block",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA10_I11_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
},
{
"name": "CA10_I12",
"comment": "Opening the Door",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA10_I12_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
}
]
},
{
"name": "CA10_E13",
"comment": "Reaching the Key Golem Blocker",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E13_Destination"
},
{
"name": "CA10_E14",
"comment": "Getting Past the Key Golem",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E14_Destination"
},
{
"name": "CA10_E08",
"comment": "Reaching the Suclk Monstrosity Arena",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E08_Destination"
},
{
"name": "CA10_AS01",
"comment": "Sculk Monstrosity Arena Fight",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"arena_tag": "SW.ArenaSetup.MeadowA2.BossArena"
},
{
"name": "CA10_E09",
"comment": "Reaching the other Side of the Lifts",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E09_Destination"
},
{
"name": "CA10_E15",
"comment": "Reaching the Courtyard",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E15_Destination"
},
{
"name": "CA10_E16",
"comment": "Getting through the Courtyard",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E16_Destination"
},
{
"name": "CA10_E17",
"comment": "Climbing the Ramparts",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E17_Destination"
},
{
"name": "CA10_E24",
"comment": "Explore Task for Traversing Rampets",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E24_Destination"
},
{
"name": "CA10_AS06",
"comment": "Arena Fight on Ramperts",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"arena_tag": "SW.ArenaSetup.MeadowA2.CA10.AS06"
},
{
"name": "CA10_E18",
"comment": "Continuing through the Ramparts",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E18_Destination"
},
{
"name": "CA10_E19",
"comment": "Continuing through the Ramparts",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E19_Destination"
},
{
"name": "CA10_E20",
"comment": "Climbing the Ramparts",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E20_Destination"
},
{
"name": "CA10_AS02",
"comment": "Arena Fight Outside Portal",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"arena_tag": "SW.ArenaSetup.MeadowA2.CA10.AS02"
},
{
"name": "CA10_E10",
"comment": "Entering Deep Dark A2",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"TaskLocationOverrideType": "LocationTag",
"TaskLocationTags": [
"SW.QuestLocation.CA10.E10"
],
"destination": "CA10_E10_Destination"
},
{
"name": "CA10_E11",
"comment": "Entering Deep Dark A2",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA10_E11_Destination"
},
{
"name": "CA10_I13",
"comment": "Interacting with the Soul Construct Mesh",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"interact_target": "CA10_I13_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
},
{
"name": "CA10_PC02",
"comment": "Boss Intro",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"cutscene_gameplay_tag": "SW.UI.Cutscene.Cutscenes.CS27"
},
{
"name": "CA10_AS03",
"comment": "Supreme Evoker Arena Fight",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"arena_tag": "SW.ArenaSetup.DeepDarkA2.CA11.AS01"
},
{
"name": "CA10_T01",
"comment": "Delay",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"time": 4
},
{
"name": "CA10_PC03",
"comment": "Supreme Evoker Defeat Cinematic",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"cutscene_gameplay_tag": "SW.UI.Cutscene.Miniscene.MS47"
},
{
"name": "CA10_AS04",
"comment": "Soul Construct Arena Fight",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"arena_tag": "SW.ArenaSetup.DeepDarkA2.CA11.AS02"
},
{
"name": "CA10_T02",
"comment": "Delay",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"time": 4
},
{
"name": "CA10_I14",
"comment": "Picking up the Soul Construct's Block",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA10_I14_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
},
{
"name": "CA10_PC04",
"comment": "Finale Cinematic",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"cutscene_gameplay_tag": "SW.UI.Cutscene.Cutscenes.CS28"
}
]
}
},
"texts": [
{
"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/12",
"field": "@quest_localization/title",
"namespace": "Text/Release/QuestTrackerLabels.csv",
"key": "CA10",
"en": "The Final Souldown",
"zh_cn": "最终魂战",
"status": "quest_id_exact_key",
"display_zh_cn": "最终魂战",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/12",
"field": "@quest_localization/description",
"namespace": "Text/Release/QuestDescriptions.csv",
"key": "CA10",
"en": "Your journey through the Sift has brought you to <emphasis>the ravaged Lullaby Hills,</> where the Illagers are said to have opened a portal back to the Overworld and are <emphasis>pumping out all the souly ichor,</> the lifeblood of this dimension. \r\n\r\nIf you can <emphasis>find the portal and shut it down,</> there may still be a chance for the Sift to begin to heal.",
"zh_cn": "你在穿越汐浮的过程中来到了<emphasis>满目疮痍的安眠丘陵</>。据传,灾厄村民在那里打开了一座返回主世界的传送门,正在<emphasis>抽走所有灵魂灵液</>,那是这个维度的命脉。\n\n如果你能<emphasis>找到传送门并将其关闭</>,汐浮或许还有机会恢复生机。",
"status": "quest_id_exact_key",
"display_zh_cn": "你在穿越汐浮的过程中来到了满目疮痍的安眠丘陵。据传,灾厄村民在那里打开了一座返回主世界的传送门,正在抽走所有灵魂灵液,那是这个维度的命脉。\n\n如果你能找到传送门并将其关闭,汐浮或许还有机会恢复生机。",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/12",
"field": "@quest_localization/completed_description",
"namespace": "Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv",
"key": "CA10",
"en": "You travelled across the Overworld and traversed the Sift. You fought illagers, monsters, sifters, sculkers and monstrosities. You struck down the ice-knuckled Prime Enchanter, defeated the Supreme Evoker and silenced their Monstrous Opus. You even destroyed the corrupted portal that was hurting the Sift. \r\n\r\nAll across the dimensions, villagers and echo golems celebrated that <emphasis>the Illager High Council was thwarted.</> Although they are still out there, somewhere, plotting their next move, <emphasis>you will be ready for them, should they return.</>",
"zh_cn": "你走遍了主世界,也穿越了汐浮。你与灾厄村民、各种怪物、汐浮特、幽匿者和巨兽们进行了殊死战斗。你击倒了冰拳首席附魔师,击败了至尊唤魔者,并终结了他们的巨构奇物。你甚至还摧毁了那座持续危害汐浮的腐化传送门。\n\n各个维度的村民和回响傀儡都在庆祝,因为<emphasis>灾厄村民最高委员会的阴谋已被彻底粉碎</>。尽管他们仍然潜伏在某处,策划着后续行动,但<emphasis>只要他们胆敢卷土重来,你都将严阵以待</>。",
"status": "quest_id_exact_key",
"display_zh_cn": "你走遍了主世界,也穿越了汐浮。你与灾厄村民、各种怪物、汐浮特、幽匿者和巨兽们进行了殊死战斗。你击倒了冰拳首席附魔师,击败了至尊唤魔者,并终结了他们的巨构奇物。你甚至还摧毁了那座持续危害汐浮的腐化传送门。\n\n各个维度的村民和回响傀儡都在庆祝,因为灾厄村民最高委员会的阴谋已被彻底粉碎。尽管他们仍然潜伏在某处,策划着后续行动,但只要他们胆敢卷土重来,你都将严阵以待。",
"zh_cn_status": "original_locres"
}
],
"images": [],
"description_en": "",
"display": {
"name": "任务弧线核心任务 · 定义 13",
"english": "Carapace A1: Core Quest",
"origin": "editorial",
"description": "",
"description_origin": "source"
}
}