关联定义

程序生成区域 · 定义 14

Carapace_A1_Ravines

类型标签
—
定义来源
程序生成区域
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

程序生成区域
—
其他定义字段
打包在构建
是
区域选择设置
区域选择设置 5
主世界区域
轰鸣虫壳地
主世界区域门口
主世界区域门口 5
第 1 项
门口地下城甲壳甲1地下城1
第 2 项
门口地下城甲壳甲1地下城2
第 3 项
门口地下城甲壳甲1地下城3
第 4 项
门口地下城甲壳甲1地下城4
第 5 项
门口地下城甲壳甲1地下城5
最小生成点
2
最大生成点
2
权重
—
区域
区域 5
第 1 项
详情 12
区域标签
峡谷
数据类型
地下城
等级名称
峡谷地下城1
默认照明标签
照明峡谷型1
生物群系
游戏标签
原始标识SW.Biome.Sift.Ravines
尺寸
程序生成区域尺寸大型
加载范围
5000
使用固定种子
否
固定种子
—
使用空域填充
是
包含在映射生成
是
第 2 项
详情 12
区域标签
峡谷
数据类型
地下城
等级名称
峡谷地下城1
默认照明标签
照明峡谷型1
生物群系
游戏标签
原始标识SW.Biome.Sift.Ravines
尺寸
程序生成区域尺寸大型
加载范围
5000
使用固定种子
否
固定种子
—
使用空域填充
是
包含在映射生成
是
第 3 项
详情 12
区域标签
峡谷
数据类型
地下城
等级名称
峡谷地下城2
默认照明标签
照明峡谷型1
生物群系
游戏标签
原始标识SW.Biome.Sift.Ravines
尺寸
程序生成区域尺寸大型
加载范围
5000
使用固定种子
否
固定种子
—
使用空域填充
是
包含在映射生成
是
第 4 项
详情 12
区域标签
峡谷
数据类型
地下城
等级名称
峡谷地下城3
默认照明标签
照明峡谷型1
生物群系
游戏标签
原始标识SW.Biome.Sift.Ravines
尺寸
程序生成区域尺寸大型
加载范围
5000
使用固定种子
否
固定种子
—
使用空域填充
是
包含在映射生成
是
第 5 项
详情 12
区域标签
峡谷
数据类型
地下城
等级名称
峡谷锚点首领
默认照明标签
照明峡谷型1
生物群系
游戏标签
原始标识SW.Biome.Sift.Ravines
尺寸
程序生成区域尺寸大型
加载范围
10000
使用固定种子
否
固定种子
—
使用空域填充
是
包含在映射生成
是

图片素材

全部图片

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游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。