ConductiveBraceletEffect

玩法效果手镯导电 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json#101
源数据表
玩法效果定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json
记录序号
101
内部名称
内部标识
原始标识ConductiveBraceletEffect
结构化定义
结构化定义 3
名称
内部标识
原始标识ConductiveBraceletEffect
玩法效果
玩法效果 1
附加定义
附加定义 3
第 1 项
详情 4
数据类型
持续时间策略
持续时间策略
限时
持续时间数值
持续时间数值 5
数值计算类型
由调用者设定
可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
属性基于数值
属性基于数值 7
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
支持属性
支持属性 3
属性至捕获
属性至捕获 3
属性名称
—
属性
—
属性所属者
无
属性来源
来源
快照
否
属性曲线
属性曲线 2
曲线表
无
行名称
无
属性计算类型
属性数值
最终通道
通道0
自定义数值
自定义数值 5
计算类数值
无
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
最终查找曲线
最终查找曲线 2
曲线表
无
行名称
无
设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
数据名称
无
数据标签
效果设置依据调用者持续时间
是否状态效果
否
第 2 项
详情 3
数据类型
可继承持有标签容器
可继承持有标签容器
可继承持有标签容器 1
新增
新增 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 3
第 1 项
动态新增伤害神器
第 2 项
动态新增伤害
第 3 项
游戏
是否状态效果
否
第 3 项
详情 3
数据类型
玩法表现提示
玩法表现提示
玩法表现提示 1
第 1 项
详情 4
数值属性
数值属性 3
属性名称
—
属性
—
属性所属者
无
最小等级
0
最大等级
0
玩法表现提示标签
玩法表现提示标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示触发手镯导电
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法表现提示触发手镯
第 2 项
玩法表现提示触发
第 3 项
玩法表现提示游戏
第 4 项
玩法表现提示
是否状态效果
否
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
玩法效果手镯导电
英文名称
ConductiveBraceletEffect
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
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                                    "Name": "None"
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                                "RegistryType": {
                                    "Name": "None"
                                }
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                                    "AttributeOwner": "None"
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                                "AttributeSource": "Source",
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                                    "CurveTable": "None",
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                                },
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                                    "Name": "None"
                                }
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                                    "CurveTable": "None",
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                                },
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                                    "Name": "None"
                                }
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                                "RowName": "None"
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                    "Type": "InheritableOwnedTagsContainer",
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                            ],
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                                    "TagName": "SW.DynamicallyAddedDamage.Artifact"
                                },
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                                    "TagName": "SW.DynamicallyAddedDamage"
                                },
                                {
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                                }
                            ]
                        }
                    },
                    "AreStatusEffects": false
                },
                {
                    "Type": "GameplayCues",
                    "GameplayCues": [
                        {
                            "MagnitudeAttribute": {
                                "AttributeName": "",
                                "Attribute": "",
                                "AttributeOwner": "None"
                            },
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                                    {
                                        "TagName": "GameplayCue.SW.Trigger.Bracelet"
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                                    },
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                                        "TagName": "GameplayCue.SW"
                                    },
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                                        "TagName": "GameplayCue"
                                    }
                                ]
                            }
                        }
                    ],
                    "AreStatusEffects": false
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