DefaultPlayer
玩家 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_PlayerDefinition.json#0 - 源数据表
- 玩家定义
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_PlayerDefinition.json - 记录序号
- 0
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DefaultPlayer - 类型标签
- 玩家
- 结构化定义
结构化定义 19
- 名称
- 内部标识
原始标识
DefaultPlayer - 类型标签
- 玩家
- 基础属性
基础属性 53
- 第 1 项
详情 2
- 属性
- 生命值
- 原始数值
- 100
- 第 2 项
详情 2
- 属性
- 属性生命值最大
- 原始数值
- 100
- 第 3 项
详情 2
- 属性
- 属性移动速度
- 原始数值
- 700
- 第 4 项
详情 2
- 属性
- 属性移动速度倍率
- 原始数值
- 1
- 第 5 项
详情 2
- 属性
- 属性近战攻击速度
- 原始数值
- 1
- 第 6 项
详情 2
- 属性
- 属性近战攻击范围
- 原始数值
- 100
- 第 7 项
详情 2
- 属性
- 属性近战垂直范围
- 原始数值
- 75
- 第 8 项
详情 2
- 属性
- 属性远程攻击速度
- 原始数值
- 1
- 第 9 项
详情 2
- 属性
- 游戏标签
原始标识
SW.Attribute.JumpCoyoteTime - 原始数值
- 0.155
- 第 10 项
详情 2
- 属性
- 属性物品力量护甲
- 原始数值
- 1
- 第 11 项
详情 2
- 属性
- 属性物品力量神器0
- 原始数值
- 1
- 第 12 项
详情 2
- 属性
- 属性物品力量神器1
- 原始数值
- 1
- 第 13 项
详情 2
- 属性
- 属性物品力量神器2
- 原始数值
- 1
- 第 14 项
详情 2
- 属性
- 属性物品力量近战武器
- 原始数值
- 1
- 第 15 项
详情 2
- 属性
- 属性物品力量远程武器
- 原始数值
- 1
- 第 16 项
详情 2
- 属性
- 属性伤害基础伤害倍率
- 原始数值
- 1
- 第 17 项
详情 2
- 属性
- 属性威胁等级推荐
- 原始数值
- 1
- 第 18 项
详情 2
- 属性
- 属性被动治疗百分比
- 原始数值
- 0
- 第 19 项
详情 2
- 属性
- 属性翻滚冷却
- 原始数值
- 2.5
- 第 20 项
详情 2
- 属性
- 属性翻滚冷却修改器
- 原始数值
- 0
- 第 21 项
详情 2
- 属性
- 属性灵魂
- 原始数值
- 0
- 第 22 项
详情 2
- 属性
- 属性灵魂最大
- 原始数值
- 100
- 第 23 项
详情 2
- 属性
- 游戏标签
原始标识
SW.Attribute.SoulGathering - 原始数值
- 1
- 第 24 项
详情 2
- 属性
- 属性灵魂蓄力数值
- 原始数值
- 1
- 第 25 项
详情 2
- 属性
- 属性绿宝石
- 原始数值
- 0
- 第 26 项
详情 2
- 属性
- 属性绿宝石最大
- 原始数值
- 9999
- 第 27 项
详情 2
- 属性
- 属性泉水石
- 原始数值
- 0
- 第 28 项
详情 2
- 属性
- 属性泉水石最大
- 原始数值
- 100
- 第 29 项
详情 2
- 属性
- 属性经验
- 原始数值
- 0
- 第 30 项
详情 2
- 属性
- 属性附魔点
- 原始数值
- 0
- 第 31 项
详情 2
- 属性
- 属性附魔点上限
- 原始数值
- 0
- 第 32 项
详情 2
- 属性
- 属性附魔点最大
- 原始数值
- 99
- 第 33 项
详情 2
- 属性
- 属性施加正面状态持续时间倍率
- 原始数值
- 1
- 第 34 项
详情 2
- 属性
- 属性扩展倍率
- 原始数值
- 1
- 第 35 项
详情 2
- 属性
- 属性掠夺倍率
- 原始数值
- 0
- 第 36 项
详情 2
- 属性
- 属性停留在暗影形态概率
- 原始数值
- 0
- 第 37 项
详情 2
- 属性
- 属性神器冷却倍率
- 原始数值
- 1
- 第 38 项
详情 2
- 属性
- 属性势不可挡启用
- 原始数值
- 0
- 第 39 项
详情 2
- 属性
- 属性势不可挡命中伤害
- 原始数值
- 7
- 第 40 项
详情 2
- 属性
- 属性势不可挡击退
- 原始数值
- 1100
- 第 41 项
详情 2
- 属性
- 属性荆棘伤害倍率
- 原始数值
- 0
- 第 42 项
详情 2
- 属性
- 属性质量
- 原始数值
- 1
- 第 43 项
详情 2
- 属性
- 属性村庄商人刷新次数
- 原始数值
- 1
- 第 44 项
详情 2
- 属性
- 属性村庄商人刷新次数最大
- 原始数值
- 3
- 第 45 项
详情 2
- 属性
- 属性伙伴抗性倍率
- 原始数值
- 1
- 第 46 项
详情 2
- 属性
- 游戏标签
原始标识
SW.Attribute.ThrowableHeldCount - 原始数值
- 0
- 第 47 项
详情 2
- 属性
- 游戏标签
原始标识
SW.Attribute.ThrowableHeldCountMax - 原始数值
- 3
- 第 48 项
详情 2
- 属性
- 属性最大附加绿宝石
- 原始数值
- 1
- 第 49 项
详情 2
- 属性
- 属性品质加成概率
- 原始数值
- 0
- 第 50 项
详情 2
- 属性
- 属性抗性炸药伤害抗性倍率
- 原始数值
- 0.75
- 第 51 项
详情 2
- 属性
- 属性生命值药水基础冷却
- 原始数值
- 20
- 第 52 项
详情 2
- 属性
- 属性暴击命中倍率
- 原始数值
- 1.5
- 第 53 项
详情 2
- 属性
- 属性等级最大
- 原始数值
- 100
- 特征
- 属性阈值
- —
- 属性调整
属性调整 1
- 属性映射
属性映射 31
- 属性基础伤害抗性倍率
属性基础伤害抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性近战伤害抗性倍率
属性近战伤害抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性远程伤害抗性倍率
属性远程伤害抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性元素伤害抗性倍率
属性元素伤害抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性火焰伤害抗性倍率
属性火焰伤害抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性冰伤害抗性倍率
属性冰伤害抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性闪电伤害抗性倍率
属性闪电伤害抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性毒素伤害抗性倍率
属性毒素伤害抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性灵魂伤害抗性倍率
属性灵魂伤害抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性冲击伤害抗性倍率
属性冲击伤害抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性抗性击退抗性倍率
属性抗性击退抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性伙伴抗性倍率
属性伙伴抗性倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 抗性属性
- 属性灵魂导管
属性灵魂导管 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 灵魂导管
- 属性生命值药水冷却倍率
属性生命值药水冷却倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 持续时间降低从不零
- 属性生命值药水治疗倍率
属性生命值药水治疗倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 生命值药水治疗倍率
- 属性承受负向状态持续时间倍率
属性承受负向状态持续时间倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 持续时间降低从不零
- 属性承受正面状态持续时间倍率
属性承受正面状态持续时间倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 持续时间降低从不零
- 属性施加正面状态持续时间倍率
属性施加正面状态持续时间倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 持续时间降低从不零
- 属性施加负向状态持续时间倍率
属性施加负向状态持续时间倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 持续时间降低从不零
- 属性攻击强化
属性攻击强化 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 攻击强化
- 属性伙伴冷却倍率
属性伙伴冷却倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 持续时间降低从不零
- 属性远程攻击速度
属性远程攻击速度 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 攻击速度修改器
- 属性近战攻击速度
属性近战攻击速度 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 攻击速度修改器
- 属性移动速度倍率
属性移动速度倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 移动速度倍率
- 属性抵消近战攻击概率
属性抵消近战攻击概率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 技术标识
原始标识
PlayerDamageNegationChance
- 属性投射物偏转概率
属性投射物偏转概率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 技术标识
原始标识
PlayerDamageNegationChance
- 属性防护打击概率
属性防护打击概率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 防护打击属性
- 属性翻滚冷却修改器
属性翻滚冷却修改器 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 持续时间降低从不一
- 属性神器冷却倍率
属性神器冷却倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 持续时间降低从不零
- 属性远程攻击回充倍率
属性远程攻击回充倍率 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 持续时间降低从不零
- 属性绿宝石增加百分比
属性绿宝石增加百分比 2
- 曲线表
- 资源引用
原始标识
/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments' - 行名称
- 附加掉落最大
- 技能
技能 69
- 第 1 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_HeavyJumpAttack - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 输入空中重型
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 13
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_HeavyJumpAttackInstanceData - 升序高度上限
- 100
- 降序高度上限
- 100
- 重力倍率
- 2
- 中型倍率高度阈值
- 400
- 高倍率高度阈值
- 650
- 中型基础伤害倍率
- 2
- 高基础伤害倍率
- 3
- 中型基础击退倍率
- 1.2
- 高基础击退倍率
- 1.4
- 静止超时
- 2
- 静止超时距离阈值
- 100
- 预测表现提示
- 玩法表现提示攻击近战
- 第 2 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Jump - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值变体重置时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.2
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 3 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_InputBufferAction - 技能标识
- 技能技能标识输入缓冲跳跃
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 输入跳跃
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 4
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_InputBufferActionInstanceData - 技能标签至激活
- 技能跳跃
- 缓冲窗口
- 0.155
- 缓冲期间激活
- 否
- 第 4 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_HealthPotion - 技能标识
- 技能技能标识生命值药水
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 输入药水栏位
- 玩法效果
- —
- 专属参数
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.5
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技术标识
原始标识
GameplayCue.SW.AbilityFailed.Unavailable.HealthPotion
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 技术标识
原始标识
GameplayCue.SW.AbilityFailed.Unavailable - 第 2 项
- 玩法表现提示技能失败
- 第 3 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 4 项
- 玩法表现提示
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 5 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ToggleCompass - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 游戏标签
原始标识
SW.Input.ActivateCompass - 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值时间至显示
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 5
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.1
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 6 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ShowGuidance - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 游戏标签
原始标识
SW.Input.ActivateGuidance - 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能存在时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 10
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 7 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ReviveDownedAlly - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 输入复活
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值是否取消时命中
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 2
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
ReviveAllyMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_Revive.AM_Player_Revive
- 第 2 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
ReviveSuccessMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_SuccessRevive.AM_Player_SuccessRevive
- 第 8 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_ItemPickup - 技能标识
- 技能技能标识物品拾取
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 9 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_ItemEquip - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.TagsToReplicateAudioInstanceData - 物品栏位标签至播放在线
物品栏位标签至播放在线 2
- 游戏标签
游戏标签 3
- 第 1 项
- 物品栏位装备护甲
- 第 2 项
- 物品栏位装备近战武器
- 第 3 项
- 物品栏位装备远程武器
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 物品栏位装备
- 第 2 项
- 物品栏位
- 第 3 项
- 游戏
- 第 10 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_SoulPowered - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 游戏标签
原始标识
SW.Input.SoulPowered - 玩法效果
玩法效果 2
- 修改器
修改器 1
- 第 1 项
详情 4
- 属性
属性 3
- 属性名称
- 灵魂
- 属性
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul:Souls - 属性所属者
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul'
- 修改方式
- 增加基础值
- 修改器数值
修改器数值 5
- 数值计算类型
- 自定义计算类
- 可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 属性基于数值
属性基于数值 7
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 支持属性
支持属性 3
- 属性至捕获
属性至捕获 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 属性来源
- 来源
- 快照
- 否
- 属性曲线
属性曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 属性计算类型
- 属性数值
- 最终通道
- 通道0
- 自定义数值
自定义数值 5
- 计算类数值
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.MMC_SoulPowered' - 系数
系数 3
- 原始数值
- -0.2
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 最终查找曲线
最终查找曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
- 数据名称
- 无
- 数据标签
- 无
- 评估通道设置
评估通道设置 1
- 通道
- 通道0
- 附加定义
附加定义 2
- 第 1 项
详情 3
- 数据类型
- 可继承持有标签容器
- 可继承持有标签容器
可继承持有标签容器 1
- 新增
新增 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 游戏标签
原始标识
SW.Effect.Player.SoulPowered
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 效果玩家
- 第 2 项
- 效果
- 第 3 项
- 游戏
- 是否状态效果
- 否
- 第 2 项
详情 3
- 数据类型
- 周期
- 周期
周期 3
- 原始数值
- 0.08
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 是否状态效果
- 否
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 11 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerMeleeAttack - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值预测表现提示
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 玩法表现提示攻击近战
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 12 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerRangedAim - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 13 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerRangedAttack - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 14 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Interact - 技能标识
- 技能技能标识交互
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 15 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_ItemSeen - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 16 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/Dungeons.GA_Artifact - 技能标识
- 技能技能标识神器1
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 输入神器1
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 2
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值装备栏位
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 物品栏位装备神器栏位1
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值栏位动作
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 状态动作神器栏位1
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法表现提示技能失败神器
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法表现提示技能失败
- 第 2 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 3 项
- 玩法表现提示
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 17 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/Dungeons.GA_Artifact - 技能标识
- 技能技能标识神器2
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 输入神器2
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 2
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值装备栏位
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 物品栏位装备神器栏位2
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值栏位动作
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 状态动作神器栏位2
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法表现提示技能失败神器
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法表现提示技能失败
- 第 2 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 3 项
- 玩法表现提示
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 18 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/Dungeons.GA_Artifact - 技能标识
- 技能技能标识神器3
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 输入神器3
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 2
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值装备栏位
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 物品栏位装备神器栏位3
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值栏位动作
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 状态动作神器栏位3
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法表现提示技能失败神器
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法表现提示技能失败
- 第 2 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 3 项
- 玩法表现提示
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 19 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_DefeatPlayer - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 20 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_SetAttribute - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 21 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_PlayerSetup - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 22 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_UseFoodConsumable - 技能标识
- 技能技能标识消耗食物
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 23 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_GenerateLootables - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 24 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerDeath - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
玩法效果 1
- 附加定义
附加定义 4
- 第 1 项
详情 4
- 数据类型
- 持续时间策略
- 持续时间策略
- 限时
- 持续时间数值
持续时间数值 5
- 数值计算类型
- 可缩放浮点数
- 可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
- 原始数值
- 5
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 属性基于数值
属性基于数值 7
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 支持属性
支持属性 3
- 属性至捕获
属性至捕获 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 属性来源
- 来源
- 快照
- 否
- 属性曲线
属性曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 属性计算类型
- 属性数值
- 最终通道
- 通道0
- 自定义数值
自定义数值 5
- 计算类数值
- 无
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 最终查找曲线
最终查找曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
- 数据名称
- 无
- 数据标签
- 无
- 是否状态效果
- 否
- 第 2 项
详情 3
- 数据类型
- 周期
- 周期
周期 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 是否状态效果
- 否
- 第 3 项
详情 3
- 数据类型
- 叠加上限数量
- 叠加上限数量
- 1
- 是否状态效果
- 否
- 第 4 项
详情 3
- 数据类型
- 叠加类型
- 叠加类型
- 按目标叠加
- 是否状态效果
- 否
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
DownedAnim - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_Downed.AM_Player_Downed
- 第 25 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TelemetryEventActorKilled - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 26 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Roll - 技能标识
- 技能技能标识前方翻滚
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 输入闪避前方
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 6
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值翻滚强度
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 2000
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值翻滚持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.45
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害抗性倍率
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害抗性持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.34
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值是否方向
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.SidewaysAnimationBias - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1.5
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法表现提示技能失败翻滚
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法表现提示技能失败
- 第 2 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 3 项
- 玩法表现提示
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 2
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Curve - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
RollStrengthOverTime - 对象
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodGAS/SpicewoodGAS/Private/Abilities/Character/Player/C_RollStrengthOverTime.C_RollStrengthOverTime
- 第 2 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 4
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
DodgeForwardMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
- 第 2 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
DodgeBackwardMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
- 第 3 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
DodgeLeftMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
- 第 4 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
DodgeRightMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
- 第 27 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Roll - 技能标识
- 技能技能标识方向翻滚
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 输入闪避方向
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 6
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值翻滚强度
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 2000
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值翻滚持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.45
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害抗性倍率
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害抗性持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.34
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值是否方向
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 是
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.SidewaysAnimationBias - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1.5
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法表现提示技能失败翻滚
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法表现提示技能失败
- 第 2 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 3 项
- 玩法表现提示
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 2
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Curve - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
RollStrengthOverTime - 对象
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodGAS/SpicewoodGAS/Private/Abilities/Character/Player/C_RollStrengthOverTime.C_RollStrengthOverTime
- 第 2 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 4
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
DodgeForwardMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
- 第 2 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
DodgeBackwardMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
- 第 3 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
DodgeLeftMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
- 第 4 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
DodgeRightMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
- 第 28 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_ItemUpgrade - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 29 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ShadowForm - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 30 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_GrantTeam - 技能标识
- 技能技能标识授予队伍
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值队伍标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 队伍玩家
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 31 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ChatWheelMessage - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 32 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_Charge - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 2
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值取消分段名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 取消
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值是否取消时命中
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
ChargeMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_ChargeCancel.AM_Player_Teleport_ChargeCancel
- 第 33 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_Teleport - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 4
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值开始持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值结束持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1.5
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值开始分段名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 内部标识
原始标识
Ascend
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值结束分段名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 内部标识
原始标识
Descend
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
TeleportMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend
- 第 34 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_HandleThrowable - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 6
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大叠加数量
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 3
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值生成高度偏移
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 150
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值叠加距离偏移
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 100
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值发射向量
- 数据类型
- 向量
- 向量
向量 3
- 横轴
- 3300
- 纵轴
- 0
- 竖轴
- 100
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值旋转向量
- 数据类型
- 向量
- 向量
向量 3
- 横轴
- 0
- 纵轴
- 10
- 竖轴
- 0
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.UseInitialAimTimeWindow - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.33
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 35 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Unstoppable - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 4
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值时间至移动
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.AngularTolerance - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.75
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.SpeedTolerance - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.9
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值气泡半径
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 100
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_UnstoppableParameters - 基础击退数据
基础击退数据 6
- 强度
- 0
- 发射角度在度
- 25
- 强制击退
- 否
- 禁用移动控制
- 是
- 禁用移动控制秒
- 0.4
- 方向
- 击退方向目标
- 第 36 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPop - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.ConsiderCenterForPop - 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
EnvironmentQuery - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
EnvironmentQuery - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/GameplayLogic/EnvironmentQuerySystem/EQ_PointsNearLocation.EQ_PointsNearLocation
- 第 37 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_ItemEnchant - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.EnchantCost - 附魔消耗映射
附魔消耗映射 4
- 普通
普通 4
- 泉水石消耗
- 1
- 泉水石附加消耗每等级
- 0
- 附魔点消耗
- 1
- 附魔点附加消耗每等级
- 1
- 稀有
稀有 4
- 泉水石消耗
- 1
- 泉水石附加消耗每等级
- 0
- 附魔点消耗
- 1
- 附魔点附加消耗每等级
- 2
- 特殊
特殊 4
- 泉水石消耗
- 1
- 泉水石附加消耗每等级
- 0
- 附魔点消耗
- 2
- 附魔点附加消耗每等级
- 2
- 独特
独特 4
- 泉水石消耗
- 1
- 泉水石附加消耗每等级
- 0
- 附魔点消耗
- 3
- 附魔点附加消耗每等级
- 2
- 第 38 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_ItemEnchantUpgrade - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 39 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Thorns - 技能标识
- 无
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法事件之前应用伤害至目标
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 玩法事件
- 第 2 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值基础伤害
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 25
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 40 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_AnimaConduit - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 3
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_AnimaConduitInstanceData - 玩法表现提示标签
- 玩法表现提示触发灵魂导管
- 激活受阻标签
激活受阻标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能掉落灵魂时生命值损失
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能
- 第 2 项
- 游戏
- 第 41 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TrackQuest - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 42 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_RefreshMerchantInventory - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 43 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_ItemPurchase - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 44 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_BeingRevivedByAlly - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 45 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ContemplateThenTeleport - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 46 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportLocalPlayers - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 3
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.InvulnerabilityOnEndDurationSeconds - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.5
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.NavigationProjectionExtent - 数据类型
- 向量
- 向量
向量 3
- 横轴
- 50
- 纵轴
- 50
- 竖轴
- 2500
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值加载超时秒
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 120
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
EnvironmentQuery - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
EnvironmentQuery - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/GameplayLogic/EnvironmentQuerySystem/EQ_PointsNearLocation.EQ_PointsNearLocation
- 第 47 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerSoulExplosion - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 37
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值攻击类型标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 攻击近战
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害效果标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法效果伤害即时近战
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 玩法效果伤害即时
- 第 2 项
- 玩法效果伤害
- 第 3 项
- 玩法效果
- 第 4 项
- 游戏
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害计算标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 伤害绝对
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值友方火焰
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 5 项
详情 2
- 类型标签
- 键值效果至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 6 项
详情 2
- 类型标签
- 键值状态至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值击退方向
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 击退方向目标
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值是否强制击退
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 9 项
详情 3
- 类型标签
- 键值相对灵魂消耗
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.25
- 第 10 项
详情 3
- 类型标签
- 键值延迟
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 2.7
- 第 11 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最小阈值
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.ThresholdLv2 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1.1
- 第 13 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.ThresholdLv3 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 2
- 第 14 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.DamageLv1 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 15 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.RangeLv1 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 150
- 第 16 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.SplashDamageLv1 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 17 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.SplashRangeLv1 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 250
- 第 18 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.KnockbackStrengthLv1 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 800
- 第 19 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.KnockbackLaunchAngleInDegreesLv1 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 25
- 第 20 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.ExplosionCueTagLv1 - 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 玩法表现提示技能灵魂爆炸等级1
- 第 21 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.AttackWeightTagLv1 - 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 攻击权重轻型
- 第 22 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.DamageLv2 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 23 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.RangeLv2 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 200
- 第 24 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.SplashDamageLv2 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 25 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.SplashRangeLv2 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 300
- 第 26 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.KnockbackStrengthLv2 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1200
- 第 27 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.KnockbackLaunchAngleInDegreesLv2 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 30
- 第 28 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.ExplosionCueTagLv2 - 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 玩法表现提示技能灵魂爆炸等级2
- 第 29 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.AttackWeightTagLv2 - 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 攻击权重中型
- 第 30 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.DamageLv3 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 31 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.RangeLv3 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 250
- 第 32 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.SplashDamageLv3 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 33 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.SplashRangeLv3 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 350
- 第 34 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.KnockbackStrengthLv3 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1600
- 第 35 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.KnockbackLaunchAngleInDegreesLv3 - 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 32
- 第 36 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.ExplosionCueTagLv3 - 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 玩法表现提示技能灵魂爆炸等级3
- 第 37 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.AttackWeightTagLv3 - 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 攻击权重重型
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 48 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToSafePoint - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 49 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPowershakerAOE - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 3
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 游戏标签
原始标识
SW.GameplayEffect.Powershaker.Active
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法效果定义 · 定义 103
- 第 2 项
- 玩法效果
- 第 3 项
- 游戏
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 5
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPowershakerAOEInstancedData - 所需来源标签
所需来源标签 2
- 游戏标签
游戏标签 2
- 第 1 项
- 攻击近战
- 第 2 项
- 攻击远程
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 攻击
- 第 2 项
- 游戏
- 玩法表现提示标签
- 技术标识
原始标识
GameplayCue.SW.Trigger.Powershaker.Explosion - 伤害数据
伤害数据 3
- 伤害类型
- 玩法效果伤害即时冲击
- 原始数值
- 8
- 计算类型
- 伤害绝对
- 伤害范围
- 450
- 第 50 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PassivePlayerSoulRegeneration - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 51 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ShowQuestPreview - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值超时持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 60
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 52 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TryFixQuestSoftLock - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 53 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ActivateQuest - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 54 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_UpgradeMerchant - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.VendorUpgradeDefinition - 升级消耗
升级消耗 3
- 城镇商人
城镇商人 1
- 等级至消耗映射
等级至消耗映射 2
- 第 3 项
- 10
- 第 4 项
- 15
- 铁匠
铁匠 1
- 等级至消耗映射
等级至消耗映射 2
- 第 3 项
- 20
- 第 4 项
- 40
- 附魔匠
附魔匠 1
- 等级至消耗映射
等级至消耗映射 2
- 第 3 项
- 30
- 第 4 项
- 60
- 第 55 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_MakeSafe - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 56 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportPlayer - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 57 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToMinecartStation - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 58 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_PrepareContext - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 59 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPlayAnimation - 技能标识
- 技能技能标识传送至玩家传送播放动画外
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 14
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段1名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 内部标识
原始标识
Ascend
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段1动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段2名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 内部标识
原始标识
AscendLoop
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段2动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段3名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段3动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段4名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段4动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活增加标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活移除标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值停用增加标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 2
- 类型标签
- 键值停用移除标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 13 项
详情 3
- 类型标签
- 键值停用延迟
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 14 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能结束事件标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Anim - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend
- 第 60 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPlayAnimation - 技能标识
- 技能技能标识传送至玩家传送播放动画在
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 14
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段1名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 内部标识
原始标识
Descend
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段1动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段2名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段2动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段3名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段3动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段4名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段4动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活增加标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活移除标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值停用增加标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 2
- 类型标签
- 键值停用移除标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 13 项
详情 3
- 类型标签
- 键值停用延迟
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 14 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能结束事件标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Anim - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend
- 第 61 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportImmediatelyIfPossible - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 62 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TownTeleport_Charge - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 3
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 游戏标签
原始标识
SW.KeyValue.DesiredPortalLocation - 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 传送点城镇传送门传送门位置
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值取消分段名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 取消
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值是否取消时命中
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
ChargeMontage - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_Town_ChargeCancel.AM_Player_Teleport_Town_ChargeCancel
- 第 63 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TownTeleport - 技能标识
- 无
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 2
- 第 1 项
- 玩法事件城镇传送进入传送门
- 第 2 项
- 玩法事件城镇传送传送门创建
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法事件城镇传送
- 第 2 项
- 玩法事件
- 第 3 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 64 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_RerollItemEffect - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 5
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_RerollItemEffectData - 重掷消耗
- 1
- 重掷最大消耗
- 20
- 重掷消耗递增
- 0.5
- 铁匠升级等级要求
铁匠升级等级要求 4
- 普通
- 1
- 稀有
- 1
- 特殊
- 2
- 独特
- 3
- 第 65 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_Vendor - 技能标识
- 技能技能标识商贩
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 66 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_ItemFavourite - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 67 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.GA_CurrencyPickup - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 68 项
详情 6
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToLastCheckpoint - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 69 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_BurstBowstring - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 3
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_BurstBowstringInstanceData - 寻找目标以内距离
- 1400
- 投射物角度间隔
- 18
- 玩法效果
- —
- 参数
参数 2
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值有效玩法表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 2
- 第 1 项
- 玩法表现提示重叠材质水进入
- 第 2 项
- 玩法表现提示重叠材质水离开
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 玩法表现提示重叠材质水
- 第 2 项
- 玩法表现提示重叠材质
- 第 3 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 4 项
- 玩法表现提示
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值传送至玩家蓄力持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 5
- 角色引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Actors/Characters/Player/Alex/BP_AlexCharacter.BP_AlexCharacter_C - 灵魂失衡音效
灵魂失衡音效 4
- 时启动
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_countdown_start_Play.soul_imbalance_countdown_start_Play - 时激活
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_active_loop_Play.soul_imbalance_active_loop_Play - 时停用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_active_loop_Stop.soul_imbalance_active_loop_Stop - 时更新
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_countdown_Play.soul_imbalance_countdown_Play
- 复活值
复活值 8
- 基础生命值恢复百分比
- 0.25
- 复活受阻持续时间
- 5
- 自身复活受阻持续时间
- 7.5
- 每玩家生命值恢复百分比
- 0.25
- 每玩家速度倍率增量
- 1.2
- 盟友复活持续时间
- 5
- 盟友命中回退
- 1
- 队伍复活延迟
- 5
- 实时参数客户端
实时参数客户端 3
- 复活进度音效实时参数
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Game_Parameters/Default_Work_Unit/RTPC_ReviveBar.RTPC_ReviveBar - 复活者数量音效实时参数
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Game_Parameters/Default_Work_Unit/RTPC_NumPlayersReviving.RTPC_NumPlayersReviving - 弹药数量音效实时参数
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/RTPC_rangedAmmoCount.RTPC_rangedAmmoCount
- 输入状态树
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/GameplayLogic/ST_PlayerInput.ST_PlayerInput - 输入状态树控制器
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/GameplayLogic/ST_PlayerInput_Controller.ST_PlayerInput_Controller - 组件定义
组件定义 2
- 服务器组件
服务器组件 1
- 未指定标签
未指定标签 1
- 组件
组件 3
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Script/SWCoreGameplay.SWStatisticsComponent - 第 2 项
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.InventoryManagerComponent - 第 3 项
- 资源引用
原始标识
/Script/SWCoreGameplay.SWPaperdollComponent
- 客户端组件
客户端组件 1
- 未指定标签
未指定标签 1
- 组件
组件 15
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Actors/Characters/Player/Alex/BP_CustomInputMappingComponent.BP_CustomInputMappingComponent_C - 第 2 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Onboarding/BP_InWorldActionOnboardingComponent.BP_InWorldActionOnboardingComponent_C - 第 3 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/InWorldItemPickUp/BP_InWorldItemTooltipComponent.BP_InWorldItemTooltipComponent_C - 第 4 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/SpeechBubbles/BP_PlayerSpeechBubbleWidgetComponent.BP_PlayerSpeechBubbleWidgetComponent_C - 第 5 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Currency/PickedUp/BP_PickedUpCurrencyWidget.BP_PickedUpCurrencyWidget_C - 第 6 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_PlayerPromptWidgetComponent.BP_PlayerPromptWidgetComponent_C - 第 7 项
- 资源引用
原始标识
/OnlineFeature/Spicewood/UI/HUD/Player/BP_PlayerIndicatorWidgetComponent.BP_PlayerIndicatorWidgetComponent_C - 第 8 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Player/Revive/BP_PlayerDownedComponent.BP_PlayerDownedComponent_C - 第 9 项
- 资源引用
原始标识
/Script/InventorySystem.EquipmentDisplayComponent - 第 10 项
- 资源引用
原始标识
/OnlineFeature/Spicewood/UI/HUD/Player/BP_OnlinePlayerInfoIndicatorComponent.BP_OnlinePlayerInfoIndicatorComponent_C - 第 11 项
- 资源引用
原始标识
/Script/Angelscript.AS_LegacyUIFacadeComponent - 第 12 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Player/BP_PlayerStatusComponent.BP_PlayerStatusComponent_C - 第 13 项
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.SWAmmoDisplayComponent - 第 14 项
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldPromptWidgetComponent.BP_InWorldPromptWidgetComponent_C - 第 15 项
- 资源引用
原始标识
/OnlineFeature/Spicewood/UI/HUD/Player/BP_TalismanPickupIndicatorComponent.BP_TalismanPickupIndicatorComponent_C
- 击退限制
击退限制 2
- 最大击退强度
- 3000
- 最大击退竖轴强制
- 1500
- 效果表现资源
效果表现资源 1
- 资源
资源 1
- 音效通用受伤
音效通用受伤 3
- 视觉特效
- 无
- 音效
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Player/Hurt/sfx_player_hurt.sfx_player_hurt - 音效分类
- 音效分类玩家本地
- 伤害限制
伤害限制 2
- 下载启用
- 是
- 伤害限制数据
伤害限制数据 4
- 第 1 项
详情 3
- 下载当前生命值最小阈值
- 40
- 下载攻击伤害阈值
- 40
- 下载安全生命值
- 1
- 第 2 项
详情 3
- 下载当前生命值最小阈值
- 60
- 下载攻击伤害阈值
- 60
- 下载安全生命值
- 1
- 第 3 项
详情 3
- 下载当前生命值最小阈值
- 70
- 下载攻击伤害阈值
- 70
- 下载安全生命值
- 1
- 第 4 项
详情 3
- 下载当前生命值最小阈值
- 80
- 下载攻击伤害阈值
- 80
- 下载安全生命值
- 1
- 游戏文本
- —
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 玩家
- 英文名称
- DefaultPlayer
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- 描述
- —
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{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ItemPowerArtifact0"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ItemPowerArtifact1"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ItemPowerArtifact2"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ItemPowerMeleeWeapon"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ItemPowerRangedWeapon"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.Damage.BaseDamageMultiplier"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ThreatLevelRecommended"
},
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{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.PassiveHealingPercentage"
},
"Value": 0
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"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.RollCooldown"
},
"Value": 2.5
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.RollCooldownModifier"
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{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.Souls"
},
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{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.SoulsMax"
},
"Value": 100
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.SoulGathering"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.SoulChargeMagnitude"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.Emeralds"
},
"Value": 0
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.EmeraldsMax"
},
"Value": 9999
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.SpringStone"
},
"Value": 0
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.SpringStoneMax"
},
"Value": 100
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.XP"
},
"Value": 0
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.EnchantmentPoints"
},
"Value": 0
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.EnchantmentPointsCap"
},
"Value": 0
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.EnchantmentPointsMax"
},
"Value": 99
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.GivePositiveStatusDurationMultiplier"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ExpandMultiplier"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.LootingMultiplier"
},
"Value": 0
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.StayInShadowformChance"
},
"Value": 0
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ArtifactCooldownMultiplier"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.UnstoppableEnabled"
},
"Value": 0
},
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"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.UnstoppableHitDamage"
},
"Value": 7
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.UnstoppableKnockback"
},
"Value": 1100
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ThornsDamageMultiplier"
},
"Value": 0
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.Mass"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.VillageMerchantRefreshCharges"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.VillageMerchantRefreshChargesMax"
},
"Value": 3
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.CompanionResistanceMultiplier"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ThrowableHeldCount"
},
"Value": 0
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ThrowableHeldCountMax"
},
"Value": 3
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.MaxAdditionalEmeralds"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.RarityBonusChance"
},
"Value": 0
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.Resistance.TNTDamageResistanceMultiplier"
},
"Value": 0.75
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.HealthPotionBaseCooldown"
},
"Value": 20
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.CriticalHitMultiplier"
},
"Value": 1.5
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.LevelMax"
},
"Value": 100
}
],
"Traits": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Character.Base"
},
{
"TagName": "SW.Property.Targetable"
},
{
"TagName": "SW.Trait.NonBumpable"
},
{
"TagName": "SW.TargetingProperties.Player"
},
{
"TagName": "SW.Tracked.Damageable"
},
{
"TagName": "SW.Trait.Status.NoExecute"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Character"
},
{
"TagName": "SW"
},
{
"TagName": "SW.Property"
},
{
"TagName": "SW.Trait"
},
{
"TagName": "SW.TargetingProperties"
},
{
"TagName": "SW.Tracked"
},
{
"TagName": "SW.Trait.Status"
}
]
},
"AttributeThresholds": [],
"AttributeAdjustments": {
"AttributeMap": {
"(TagName=\"SW.Attribute.BaseDamageResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.MeleeDamageResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.RangedDamageResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.ElementalDamageResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.FireDamageResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.IceDamageResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.LightningDamageResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.PoisonDamageResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.SoulDamageResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.BlastDamageResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.Resistance.KnockbackResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.CompanionResistanceMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "ResistanceAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.AnimaConduit\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "AnimaConduit"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.HealthPotionCooldownMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "DurationReduction_NeverZero"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.HealthPotionHealingMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "HealthPotionHealingMultiplier"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.ReceiveNegativeStatusDurationMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "DurationReduction_NeverZero"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.ReceivePositiveStatusDurationMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "DurationReduction_NeverZero"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.GivePositiveStatusDurationMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "DurationReduction_NeverZero"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.GiveNegativeStatusDurationMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "DurationReduction_NeverZero"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.AttackEmpowerment\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "AttackEmpowerment"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.CompanionCooldownMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "DurationReduction_NeverZero"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.RangedAttackSpeed\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "AttackSpeedModifier"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.MeleeAttackSpeed\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "AttackSpeedModifier"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.MovementSpeedMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "MovementSpeedMultiplier"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.NegateMeleeAttackChance\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "PlayerDamageNegationChance"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.ProjectileDeflectChance\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "PlayerDamageNegationChance"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.GuardingStrikeChance\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "GuardingStrikeAttribute"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.RollCooldownModifier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "DurationReduction_NeverOne"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.ArtifactCooldownMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "DurationReduction_NeverZero"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.RangedAttackRechargeMultiplier\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "DurationReduction_NeverZero"
},
"(TagName=\"SW.Attribute.EmeraldIncreasePercentage\")": {
"CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
"RowName": "AdditionalDropMax"
}
}
},
"Abilities": [
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HeavyJumpAttack",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.Aerial.Heavy"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HeavyJumpAttackInstanceData",
"AscendingHeightLimit": 100,
"DescendingHeightLimit": 100,
"GravityMultiplier": 2,
"MediumMultipliersHeightThreshold": 400,
"HighMultipliersHeightThreshold": 650,
"MediumBaseDamageMultiplier": 2,
"HighBaseDamageMultiplier": 3,
"MediumBaseKnockbackMultiplier": 1.2,
"HighBaseKnockbackMultiplier": 1.4,
"ImmobilityTimeout": 2,
"ImmobilityTimeoutDistanceThreshold": 100,
"PredictionCue": {
"TagName": "GameplayCue.SW.Attack.Melee"
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Jump",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.VariantResetTime"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.2
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_InputBufferAction",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.InputBuffer.Jump"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.Jump"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_InputBufferActionInstanceData",
"AbilityTagToActivate": {
"TagName": "SW.Ability.Jump"
},
"BufferWindow": 0.155,
"bBufferWhileActive": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HealthPotion",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.HealthPotion"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.PotionSlot"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.HealPercent"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.6
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.BypassFullHPCheckTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Enchantment.PotionBarrier"
},
{
"TagName": "SW.Enchantment.PotionSharing"
},
{
"TagName": "SW.Enchantment.StrengtheningPotion"
},
{
"TagName": "SW.Enchantment.SoulInfusedPotion"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Enchantment"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.5
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Unavailable.HealthPotion"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Unavailable"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW"
},
{
"TagName": "GameplayCue"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ToggleCompass",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.ActivateCompass"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeToShow"
},
"Type": "Float",
"Float": 5
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ShowGuidance",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.ActivateGuidance"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityLifetime"
},
"Type": "Float",
"Float": 10
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ReviveDownedAlly",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.Revive"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ShouldCancelOnHit"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "ReviveAllyMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_Revive.AM_Player_Revive"
},
{
"Name": "ReviveSuccessMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_SuccessRevive.AM_Player_SuccessRevive"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemPickup",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.ItemPickup"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemEquip",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/InventorySystem.TagsToReplicateAudioInstanceData",
"ItemSlotTagsToPlayOnline": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor"
},
{
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.MeleeWeapon"
},
{
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.RangedWeapon"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment"
},
{
"TagName": "SW.ItemSlot"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SoulPowered",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.SoulPowered"
},
"GameplayEffect": {
"Modifiers": [
{
"Attribute": {
"AttributeName": "Souls",
"Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul:Souls",
"AttributeOwner": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul'"
},
"ModifierOp": "AddBase",
"ModifierMagnitude": {
"MagnitudeCalculationType": "CustomCalculationClass",
"ScalableFloatMagnitude": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"AttributeBasedMagnitude": {
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"BackingAttribute": {
"AttributeToCapture": {
"AttributeName": "",
"Attribute": "",
"AttributeOwner": "None"
},
"AttributeSource": "Source",
"bSnapshot": false
},
"AttributeCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"AttributeCalculationType": "AttributeMagnitude",
"FinalChannel": "Channel0"
},
"CustomMagnitude": {
"CalculationClassMagnitude": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.MMC_SoulPowered'",
"Coefficient": {
"Value": -0.2,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"FinalLookupCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
}
},
"SetByCallerMagnitude": {
"DataName": "None",
"DataTag": {
"TagName": "None"
}
}
},
"EvaluationChannelSettings": {
"Channel": "Channel0"
}
}
],
"AdditionalDefinitions": [
{
"Type": "InheritableOwnedTagsContainer",
"InheritableOwnedTagsContainer": {
"Added": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Effect.Player.SoulPowered"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Effect.Player"
},
{
"TagName": "SW.Effect"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
},
"AreStatusEffects": false
},
{
"Type": "Period",
"Period": {
"Value": 0.08,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"AreStatusEffects": false
}
]
},
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerMeleeAttack",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.PredictionCue"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "GameplayCue.SW.Attack.Melee"
}
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerRangedAim",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerRangedAttack",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Interact",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Interact"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemSeen",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/Dungeons.GA_Artifact",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Artifact1"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.Artifact1"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EquipmentSlot"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Artifact.Slot1"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SlotAction"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.State.Action.Artifact.Slot1"
}
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Artifact"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW"
},
{
"TagName": "GameplayCue"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/Dungeons.GA_Artifact",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Artifact2"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.Artifact2"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EquipmentSlot"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Artifact.Slot2"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SlotAction"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.State.Action.Artifact.Slot2"
}
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Artifact"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW"
},
{
"TagName": "GameplayCue"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/Dungeons.GA_Artifact",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Artifact3"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.Artifact3"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EquipmentSlot"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Artifact.Slot3"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SlotAction"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.State.Action.Artifact.Slot3"
}
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Artifact"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW"
},
{
"TagName": "GameplayCue"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_DefeatPlayer",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SetAttribute",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_PlayerSetup",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_UseFoodConsumable",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.ConsumeFood"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_GenerateLootables",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerDeath",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": {
"AdditionalDefinitions": [
{
"Type": "DurationPolicy",
"DurationPolicy": "HasDuration",
"DurationMagnitude": {
"MagnitudeCalculationType": "ScalableFloat",
"ScalableFloatMagnitude": {
"Value": 5,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"AttributeBasedMagnitude": {
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"BackingAttribute": {
"AttributeToCapture": {
"AttributeName": "",
"Attribute": "",
"AttributeOwner": "None"
},
"AttributeSource": "Source",
"bSnapshot": false
},
"AttributeCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"AttributeCalculationType": "AttributeMagnitude",
"FinalChannel": "Channel0"
},
"CustomMagnitude": {
"CalculationClassMagnitude": "None",
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"FinalLookupCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
}
},
"SetByCallerMagnitude": {
"DataName": "None",
"DataTag": {
"TagName": "None"
}
}
},
"AreStatusEffects": false
},
{
"Type": "Period",
"Period": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"AreStatusEffects": false
},
{
"Type": "StackLimitCount",
"StackLimitCount": 1,
"AreStatusEffects": false
},
{
"Type": "StackingType",
"StackingType": "AggregateByTarget",
"AreStatusEffects": false
}
]
},
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "DownedAnim",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_Downed.AM_Player_Downed"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TelemetryEventActorKilled",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Roll",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.ForwardRoll"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.DodgeForward"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RollStrength"
},
"Type": "Float",
"Float": 2000
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RollDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.45
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageResistanceMultiplier"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageResistanceDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.34
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.IsDirectional"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SidewaysAnimationBias"
},
"Type": "Float",
"Float": 1.5
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Roll"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW"
},
{
"TagName": "GameplayCue"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Curve",
"Assets": [
{
"Name": "RollStrengthOverTime",
"Object": "/SpicewoodGAS/SpicewoodGAS/Private/Abilities/Character/Player/C_RollStrengthOverTime.C_RollStrengthOverTime"
}
]
},
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "DodgeForwardMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
},
{
"Name": "DodgeBackwardMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
},
{
"Name": "DodgeLeftMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
},
{
"Name": "DodgeRightMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Roll",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.DirectionalRoll"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "SW.Input.DodgeDirectional"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RollStrength"
},
"Type": "Float",
"Float": 2000
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RollDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.45
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageResistanceMultiplier"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageResistanceDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.34
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.IsDirectional"
},
"Type": "Bool",
"Bool": true
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SidewaysAnimationBias"
},
"Type": "Float",
"Float": 1.5
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Roll"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW"
},
{
"TagName": "GameplayCue"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Curve",
"Assets": [
{
"Name": "RollStrengthOverTime",
"Object": "/SpicewoodGAS/SpicewoodGAS/Private/Abilities/Character/Player/C_RollStrengthOverTime.C_RollStrengthOverTime"
}
]
},
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "DodgeForwardMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
},
{
"Name": "DodgeBackwardMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
},
{
"Name": "DodgeLeftMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
},
{
"Name": "DodgeRightMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemUpgrade",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/InventorySystem.GA_ItemUpgradeData",
"BaseCost": 10,
"CostPerLevel": 5,
"CostEscalationFactor": 0.25,
"MaxUpgradeLevelOffset": 0,
"RarityCostModifiers": {
"(TagName=\"SW.Rarity.Rare\")": 1.1,
"(TagName=\"SW.Rarity.Special\")": 1.2,
"(TagName=\"SW.Rarity.Unique\")": 1.3
},
"UpgradeRequirement": {
"TokenStreamVersion": 0,
"TagDictionary": [
{
"TagName": "SW.Item.Property.Gear"
},
{
"TagName": "SW.Item.Property.Talisman"
}
],
"QueryTokenStream": [
0,
1,
5,
2,
1,
1,
0,
3,
1,
1
],
"UserDescription": "Any Gear, No Talisman",
"AutoDescription": " ALL( ANY( SW.Item.Property.Gear ), NONE( SW.Item.Property.Talisman ) )"
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ShadowForm",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_GrantTeam",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.GrantTeam"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TeamTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Team.Player"
}
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ChatWheelMessage",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_Charge",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CancelSectionName"
},
"Type": "String",
"String": "Cancel"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ShouldCancelOnHit"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "ChargeMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_ChargeCancel.AM_Player_Teleport_ChargeCancel"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_Teleport",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.StartDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EndDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 1.5
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.StartSectionName"
},
"Type": "String",
"String": "Ascend"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EndSectionName"
},
"Type": "String",
"String": "Descend"
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "TeleportMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HandleThrowable",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MaxStackCount"
},
"Type": "Int",
"Int": 3
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SpawnHeightOffset"
},
"Type": "Float",
"Float": 150
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.StackDistanceOffset"
},
"Type": "Float",
"Float": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.LaunchVector"
},
"Type": "Vector",
"Vector": {
"X": 3300,
"Y": 0,
"Z": 100
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RotationVector"
},
"Type": "Vector",
"Vector": {
"X": 0,
"Y": 10,
"Z": 0
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.UseInitialAimTimeWindow"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.33
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Unstoppable",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeToMove"
},
"Type": "Float",
"Float": 1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AngularTolerance"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.75
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SpeedTolerance"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.9
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.BubbleRadius"
},
"Type": "Float",
"Float": 100
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_UnstoppableParameters",
"BaseKnockbackData": {
"Strength": 0,
"LaunchAngleInDegrees": 25,
"bForceKnockback": false,
"bDisableMovementControl": true,
"DisableMovementControlSeconds": 0.4,
"Direction": {
"TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
}
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPop",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ConsiderCenterForPop"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "EnvironmentQuery",
"Assets": [
{
"Name": "EnvironmentQuery",
"Object": "/Game/Spicewood/GameplayLogic/EnvironmentQuerySystem/EQ_PointsNearLocation.EQ_PointsNearLocation"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemEnchant",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/InventorySystem.EnchantCost",
"EnchantCostMap": {
"(TagName=\"SW.Rarity.Common\")": {
"SpringStoneCost": 1,
"SpringStoneAdditionalCostPerLevel": 0,
"EnchantmentPointCost": 1,
"EnchantmentPointAdditionalCostPerLevel": 1
},
"(TagName=\"SW.Rarity.Rare\")": {
"SpringStoneCost": 1,
"SpringStoneAdditionalCostPerLevel": 0,
"EnchantmentPointCost": 1,
"EnchantmentPointAdditionalCostPerLevel": 2
},
"(TagName=\"SW.Rarity.Special\")": {
"SpringStoneCost": 1,
"SpringStoneAdditionalCostPerLevel": 0,
"EnchantmentPointCost": 2,
"EnchantmentPointAdditionalCostPerLevel": 2
},
"(TagName=\"SW.Rarity.Unique\")": {
"SpringStoneCost": 1,
"SpringStoneAdditionalCostPerLevel": 0,
"EnchantmentPointCost": 3,
"EnchantmentPointAdditionalCostPerLevel": 2
}
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemEnchantUpgrade",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Thorns",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"TriggeredByGameplayEvents": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.PreApplyDamageToTarget"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.BaseDamage"
},
"Type": "Float",
"Float": 25
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_AnimaConduit",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_AnimaConduitInstanceData",
"GameplayCueTag": {
"TagName": "GameplayCue.SW.Trigger.AnimaConduit"
},
"ActivationBlockedTags": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Ability.DropSoulsOnHealthLoss"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Ability"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TrackQuest",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_RefreshMerchantInventory",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemPurchase",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_BeingRevivedByAlly",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ContemplateThenTeleport",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportLocalPlayers",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InvulnerabilityOnEndDurationSeconds"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.5
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.NavigationProjectionExtent"
},
"Type": "Vector",
"Vector": {
"X": 50,
"Y": 50,
"Z": 2500
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.LoadingTimeoutSeconds"
},
"Type": "Float",
"Float": 120
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "EnvironmentQuery",
"Assets": [
{
"Name": "EnvironmentQuery",
"Object": "/Game/Spicewood/GameplayLogic/EnvironmentQuerySystem/EQ_PointsNearLocation.EQ_PointsNearLocation"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerSoulExplosion",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AttackTypeTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Attack.Melee"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageEffectTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant.Melee"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEffect.Damage"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEffect"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageCalculationTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Damage.Absolute"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.FriendlyFire"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EffectsToApplyToTargetOnHit"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.StatusToApplyToTargetOnHit"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.KnockbackDirection"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ShouldForceKnockback"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RelativeSoulCost"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.25
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Delay"
},
"Type": "Float",
"Float": 2.7
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MinimumThreshold"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ThresholdLv2"
},
"Type": "Float",
"Float": 1.1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ThresholdLv3"
},
"Type": "Float",
"Float": 2
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageLv1"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RangeLv1"
},
"Type": "Float",
"Float": 150
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SplashDamageLv1"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SplashRangeLv1"
},
"Type": "Float",
"Float": 250
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.KnockbackStrengthLv1"
},
"Type": "Float",
"Float": 800
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.KnockbackLaunchAngleInDegreesLv1"
},
"Type": "Float",
"Float": 25
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ExplosionCueTagLv1"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "GameplayCue.SW.Ability.SoulExplosion.Level1"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AttackWeightTagLv1"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Attack.Weight.Light"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageLv2"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RangeLv2"
},
"Type": "Float",
"Float": 200
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SplashDamageLv2"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SplashRangeLv2"
},
"Type": "Float",
"Float": 300
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.KnockbackStrengthLv2"
},
"Type": "Float",
"Float": 1200
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.KnockbackLaunchAngleInDegreesLv2"
},
"Type": "Float",
"Float": 30
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ExplosionCueTagLv2"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "GameplayCue.SW.Ability.SoulExplosion.Level2"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AttackWeightTagLv2"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Attack.Weight.Medium"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageLv3"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RangeLv3"
},
"Type": "Float",
"Float": 250
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SplashDamageLv3"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SplashRangeLv3"
},
"Type": "Float",
"Float": 350
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.KnockbackStrengthLv3"
},
"Type": "Float",
"Float": 1600
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.KnockbackLaunchAngleInDegreesLv3"
},
"Type": "Float",
"Float": 32
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ExplosionCueTagLv3"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "GameplayCue.SW.Ability.SoulExplosion.Level3"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AttackWeightTagLv3"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Attack.Weight.Heavy"
}
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToSafePoint",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPowershakerAOE",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEffect.Powershaker.Active"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEffect.Powershaker"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEffect"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPowershakerAOEInstancedData",
"RequiredSourceTags": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Attack.Melee"
},
{
"TagName": "SW.Attack.Ranged"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Attack"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"GameplayCueTag": {
"TagName": "GameplayCue.SW.Trigger.Powershaker.Explosion"
},
"DamageData": {
"DamageType": {
"TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant.Blast"
},
"Value": 8,
"CalculationType": {
"TagName": "SW.Damage.Absolute"
}
},
"DamageRange": 450
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PassivePlayerSoulRegeneration",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ShowQuestPreview",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeoutDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 60
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TryFixQuestSoftLock",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ActivateQuest",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_UpgradeMerchant",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/InventorySystem.VendorUpgradeDefinition",
"UpgradeCosts": {
"(TagName=\"SW.NPC.VillageMerchant\")": {
"LevelToCostMap": {
"2": 10,
"3": 15
}
},
"(TagName=\"SW.NPC.OldBlacksmith\")": {
"LevelToCostMap": {
"2": 20,
"3": 40
}
},
"(TagName=\"SW.NPC.Enchantsmith\")": {
"LevelToCostMap": {
"2": 30,
"3": 60
}
}
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MakeSafe",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportPlayer",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToMinecartStation",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_PrepareContext",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPlayAnimation",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.TeleportToPlayer.TeleportAnimateOut"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section1Name"
},
"Type": "String",
"String": "Ascend"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section1AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section2Name"
},
"Type": "String",
"String": "AscendLoop"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section2AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section3Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section3AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section4Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section4AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationAddTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationRemoveTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationAddTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationDelay"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityEndEventTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "Anim",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPlayAnimation",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.TeleportToPlayer.TeleportAnimateIn"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section1Name"
},
"Type": "String",
"String": "Descend"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section1AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section2Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section2AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section3Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section3AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section4Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section4AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationAddTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationRemoveTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationAddTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationDelay"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityEndEventTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "Anim",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportImmediatelyIfPossible",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TownTeleport_Charge",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DesiredPortalLocation"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.TeleportPoint.TownPortal.PortalLocation"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CancelSectionName"
},
"Type": "String",
"String": "Cancel"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ShouldCancelOnHit"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "ChargeMontage",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_Town_ChargeCancel.AM_Player_Teleport_Town_ChargeCancel"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TownTeleport",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"TriggeredByGameplayEvents": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.TownTeleport.EnterPortal"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.TownTeleport.PortalCreation"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.TownTeleport"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_RerollItemEffect",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/InventorySystem.GA_RerollItemEffectData",
"RerollCost": 1,
"RerollMaxCost": 20,
"RerollCostEscalation": 0.5,
"BlacksmithUpgradeLevelRequirements": {
"(TagName=\"SW.Rarity.Common\")": 1,
"(TagName=\"SW.Rarity.Rare\")": 1,
"(TagName=\"SW.Rarity.Special\")": 2,
"(TagName=\"SW.Rarity.Unique\")": 3
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_Vendor",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Vendor"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemFavourite",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/InventorySystem.GA_CurrencyPickup",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToLastCheckpoint",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_BurstBowstring",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_BurstBowstringInstanceData",
"FindTargetsWithinDistance": 1400,
"ProjectileAngleGap": 18
}
]
}
],
"GameplayEffect": [],
"KeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ValidGameplayCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water.Enter"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water.Exit"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW"
},
{
"TagName": "GameplayCue"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TeleportToPlayerChargeDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 5
}
],
"CharacterReference": "/Game/Actors/Characters/Player/Alex/BP_AlexCharacter.BP_AlexCharacter_C",
"SoulImbalanceAudios": {
"OnInitiate": "/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_countdown_start_Play.soul_imbalance_countdown_start_Play",
"OnActivate": "/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_active_loop_Play.soul_imbalance_active_loop_Play",
"OnDeactivate": "/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_active_loop_Stop.soul_imbalance_active_loop_Stop",
"OnUpdate": "/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_countdown_Play.soul_imbalance_countdown_Play"
},
"ReviveValues": {
"BaseHealthRecoveredPercentage": 0.25,
"ReviveBlockedDuration": 5,
"SelfReviveBlockedDuration": 7.5,
"PerPlayerHealthRecoveredPercentage": 0.25,
"PerPlayerSpeedMultiplierIncrement": 1.2,
"AllyRevivalDuration": 5,
"AllyHitSetback": 1,
"PartyReviveDelay": 5
},
"RTPCs": {
"ReviveProgressRTPC": "/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Game_Parameters/Default_Work_Unit/RTPC_ReviveBar.RTPC_ReviveBar",
"ReviversCountRTPC": "/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Game_Parameters/Default_Work_Unit/RTPC_NumPlayersReviving.RTPC_NumPlayersReviving",
"AmmoCountRTPC": "/Game/Spicewood/Audio/Wwise/RTPC_rangedAmmoCount.RTPC_rangedAmmoCount"
},
"InputStateTree": "/Game/Spicewood/GameplayLogic/ST_PlayerInput.ST_PlayerInput",
"InputStateTreeController": "/Game/Spicewood/GameplayLogic/ST_PlayerInput_Controller.ST_PlayerInput_Controller",
"ComponentDefinition": {
"ServerComponents": {
"(TagName=\"\")": {
"Components": [
"/Script/SWCoreGameplay.SWStatisticsComponent",
"/Script/InventorySystem.InventoryManagerComponent",
"/Script/SWCoreGameplay.SWPaperdollComponent"
]
}
},
"ClientComponents": {
"(TagName=\"\")": {
"Components": [
"/Game/Actors/Characters/Player/Alex/BP_CustomInputMappingComponent.BP_CustomInputMappingComponent_C",
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Onboarding/BP_InWorldActionOnboardingComponent.BP_InWorldActionOnboardingComponent_C",
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/InWorldItemPickUp/BP_InWorldItemTooltipComponent.BP_InWorldItemTooltipComponent_C",
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/SpeechBubbles/BP_PlayerSpeechBubbleWidgetComponent.BP_PlayerSpeechBubbleWidgetComponent_C",
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Currency/PickedUp/BP_PickedUpCurrencyWidget.BP_PickedUpCurrencyWidget_C",
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_PlayerPromptWidgetComponent.BP_PlayerPromptWidgetComponent_C",
"/OnlineFeature/Spicewood/UI/HUD/Player/BP_PlayerIndicatorWidgetComponent.BP_PlayerIndicatorWidgetComponent_C",
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Player/Revive/BP_PlayerDownedComponent.BP_PlayerDownedComponent_C",
"/Script/InventorySystem.EquipmentDisplayComponent",
"/OnlineFeature/Spicewood/UI/HUD/Player/BP_OnlinePlayerInfoIndicatorComponent.BP_OnlinePlayerInfoIndicatorComponent_C",
"/Script/Angelscript.AS_LegacyUIFacadeComponent",
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Player/BP_PlayerStatusComponent.BP_PlayerStatusComponent_C",
"/Script/SpicewoodGAS.SWAmmoDisplayComponent",
"/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldPromptWidgetComponent.BP_InWorldPromptWidgetComponent_C",
"/OnlineFeature/Spicewood/UI/HUD/Player/BP_TalismanPickupIndicatorComponent.BP_TalismanPickupIndicatorComponent_C"
]
}
}
},
"KnockbackLimits": {
"MaximumKnockbackStrength": 3000,
"MaximumKnockbackZForce": 1500
},
"GameplayCueAssets": {
"Assets": {
"(TagName=\"SW.Audio.Generic.Hurt\")": {
"VFX": "None",
"SFX": "/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Player/Hurt/sfx_player_hurt.sfx_player_hurt",
"SFXCategory": {
"TagName": "SW.Audio.Category.Player.Local"
}
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}
},
"DamageLimitation": {
"DLEnable": true,
"DamageLimitationData": [
{
"DLCurrentHealthMinimumThreshold": 40,
"DLAttackDamageThreshold": 40,
"DLSafetyHealth": 1
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{
"DLCurrentHealthMinimumThreshold": 60,
"DLAttackDamageThreshold": 60,
"DLSafetyHealth": 1
},
{
"DLCurrentHealthMinimumThreshold": 70,
"DLAttackDamageThreshold": 70,
"DLSafetyHealth": 1
},
{
"DLCurrentHealthMinimumThreshold": 80,
"DLAttackDamageThreshold": 80,
"DLSafetyHealth": 1
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]
}
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