DefaultPlayer

玩家 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_PlayerDefinition.json#0
源数据表
玩家定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_PlayerDefinition.json
记录序号
0
内部名称
内部标识
原始标识DefaultPlayer
类型标签
玩家
结构化定义
结构化定义 19
名称
内部标识
原始标识DefaultPlayer
类型标签
玩家
基础属性
基础属性 53
第 1 项
详情 2
属性
生命值
原始数值
100
第 2 项
详情 2
属性
属性生命值最大
原始数值
100
第 3 项
详情 2
属性
属性移动速度
原始数值
700
第 4 项
详情 2
属性
属性移动速度倍率
原始数值
1
第 5 项
详情 2
属性
属性近战攻击速度
原始数值
1
第 6 项
详情 2
属性
属性近战攻击范围
原始数值
100
第 7 项
详情 2
属性
属性近战垂直范围
原始数值
75
第 8 项
详情 2
属性
属性远程攻击速度
原始数值
1
第 9 项
详情 2
属性
游戏标签
原始标识SW.Attribute.JumpCoyoteTime
原始数值
0.155
第 10 项
详情 2
属性
属性物品力量护甲
原始数值
1
第 11 项
详情 2
属性
属性物品力量神器0
原始数值
1
第 12 项
详情 2
属性
属性物品力量神器1
原始数值
1
第 13 项
详情 2
属性
属性物品力量神器2
原始数值
1
第 14 项
详情 2
属性
属性物品力量近战武器
原始数值
1
第 15 项
详情 2
属性
属性物品力量远程武器
原始数值
1
第 16 项
详情 2
属性
属性伤害基础伤害倍率
原始数值
1
第 17 项
详情 2
属性
属性威胁等级推荐
原始数值
1
第 18 项
详情 2
属性
属性被动治疗百分比
原始数值
0
第 19 项
详情 2
属性
属性翻滚冷却
原始数值
2.5
第 20 项
详情 2
属性
属性翻滚冷却修改器
原始数值
0
第 21 项
详情 2
属性
属性灵魂
原始数值
0
第 22 项
详情 2
属性
属性灵魂最大
原始数值
100
第 23 项
详情 2
属性
游戏标签
原始标识SW.Attribute.SoulGathering
原始数值
1
第 24 项
详情 2
属性
属性灵魂蓄力数值
原始数值
1
第 25 项
详情 2
属性
属性绿宝石
原始数值
0
第 26 项
详情 2
属性
属性绿宝石最大
原始数值
9999
第 27 项
详情 2
属性
属性泉水石
原始数值
0
第 28 项
详情 2
属性
属性泉水石最大
原始数值
100
第 29 项
详情 2
属性
属性经验
原始数值
0
第 30 项
详情 2
属性
属性附魔点
原始数值
0
第 31 项
详情 2
属性
属性附魔点上限
原始数值
0
第 32 项
详情 2
属性
属性附魔点最大
原始数值
99
第 33 项
详情 2
属性
属性施加正面状态持续时间倍率
原始数值
1
第 34 项
详情 2
属性
属性扩展倍率
原始数值
1
第 35 项
详情 2
属性
属性掠夺倍率
原始数值
0
第 36 项
详情 2
属性
属性停留在暗影形态概率
原始数值
0
第 37 项
详情 2
属性
属性神器冷却倍率
原始数值
1
第 38 项
详情 2
属性
属性势不可挡启用
原始数值
0
第 39 项
详情 2
属性
属性势不可挡命中伤害
原始数值
7
第 40 项
详情 2
属性
属性势不可挡击退
原始数值
1100
第 41 项
详情 2
属性
属性荆棘伤害倍率
原始数值
0
第 42 项
详情 2
属性
属性质量
原始数值
1
第 43 项
详情 2
属性
属性村庄商人刷新次数
原始数值
1
第 44 项
详情 2
属性
属性村庄商人刷新次数最大
原始数值
3
第 45 项
详情 2
属性
属性伙伴抗性倍率
原始数值
1
第 46 项
详情 2
属性
游戏标签
原始标识SW.Attribute.ThrowableHeldCount
原始数值
0
第 47 项
详情 2
属性
游戏标签
原始标识SW.Attribute.ThrowableHeldCountMax
原始数值
3
第 48 项
详情 2
属性
属性最大附加绿宝石
原始数值
1
第 49 项
详情 2
属性
属性品质加成概率
原始数值
0
第 50 项
详情 2
属性
属性抗性炸药伤害抗性倍率
原始数值
0.75
第 51 项
详情 2
属性
属性生命值药水基础冷却
原始数值
20
第 52 项
详情 2
属性
属性暴击命中倍率
原始数值
1.5
第 53 项
详情 2
属性
属性等级最大
原始数值
100
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 6
第 1 项
角色基础
第 3 项
特征非可碰撞
第 6 项
特征状态无执行
父级标签
父级标签 7
第 1 项
角色
第 2 项
游戏
第 3 项
属性
第 4 项
特征
第 5 项
选取目标属性
第 6 项
已追踪
第 7 项
特征状态
属性阈值
—
属性调整
属性调整 1
属性映射
属性映射 31
属性基础伤害抗性倍率
属性基础伤害抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性近战伤害抗性倍率
属性近战伤害抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性远程伤害抗性倍率
属性远程伤害抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性元素伤害抗性倍率
属性元素伤害抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性火焰伤害抗性倍率
属性火焰伤害抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性冰伤害抗性倍率
属性冰伤害抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性闪电伤害抗性倍率
属性闪电伤害抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性毒素伤害抗性倍率
属性毒素伤害抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性灵魂伤害抗性倍率
属性灵魂伤害抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性冲击伤害抗性倍率
属性冲击伤害抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性抗性击退抗性倍率
属性抗性击退抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性伙伴抗性倍率
属性伙伴抗性倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
抗性属性
属性灵魂导管
属性灵魂导管 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
灵魂导管
属性生命值药水冷却倍率
属性生命值药水冷却倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
持续时间降低从不零
属性生命值药水治疗倍率
属性生命值药水治疗倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
生命值药水治疗倍率
属性承受负向状态持续时间倍率
属性承受负向状态持续时间倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
持续时间降低从不零
属性承受正面状态持续时间倍率
属性承受正面状态持续时间倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
持续时间降低从不零
属性施加正面状态持续时间倍率
属性施加正面状态持续时间倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
持续时间降低从不零
属性施加负向状态持续时间倍率
属性施加负向状态持续时间倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
持续时间降低从不零
属性攻击强化
属性攻击强化 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
攻击强化
属性伙伴冷却倍率
属性伙伴冷却倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
持续时间降低从不零
属性远程攻击速度
属性远程攻击速度 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
攻击速度修改器
属性近战攻击速度
属性近战攻击速度 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
攻击速度修改器
属性移动速度倍率
属性移动速度倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
移动速度倍率
属性抵消近战攻击概率
属性抵消近战攻击概率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
技术标识
原始标识PlayerDamageNegationChance
属性投射物偏转概率
属性投射物偏转概率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
技术标识
原始标识PlayerDamageNegationChance
属性防护打击概率
属性防护打击概率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
防护打击属性
属性翻滚冷却修改器
属性翻滚冷却修改器 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
持续时间降低从不一
属性神器冷却倍率
属性神器冷却倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
持续时间降低从不零
属性远程攻击回充倍率
属性远程攻击回充倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
持续时间降低从不零
属性绿宝石增加百分比
属性绿宝石增加百分比 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
附加掉落最大
技能
技能 69
第 1 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HeavyJumpAttack
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
输入空中重型
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 13
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HeavyJumpAttackInstanceData
升序高度上限
100
降序高度上限
100
重力倍率
2
中型倍率高度阈值
400
高倍率高度阈值
650
中型基础伤害倍率
2
高基础伤害倍率
3
中型基础击退倍率
1.2
高基础击退倍率
1.4
静止超时
2
静止超时距离阈值
100
预测表现提示
玩法表现提示攻击近战
第 2 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Jump
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值变体重置时间
数据类型
浮点数
浮点数
0.2
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_InputBufferAction
技能标识
技能技能标识输入缓冲跳跃
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
输入跳跃
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 4
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_InputBufferActionInstanceData
技能标签至激活
技能跳跃
缓冲窗口
0.155
缓冲期间激活
否
第 4 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HealthPotion
技能标识
技能技能标识生命值药水
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
输入药水栏位
玩法效果
—
专属参数
专属参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值治疗百分比
数据类型
浮点数
浮点数
0.6
第 2 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.BypassFullHPCheckTags
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 4
第 1 项
屏障药剂
第 2 项
伙伴药剂
第 3 项
游戏标签
原始标识SW.Enchantment.StrengtheningPotion
父级标签
父级标签 2
第 1 项
附魔
第 2 项
游戏
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0.5
第 7 项
详情 3
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技术标识
原始标识GameplayCue.SW.AbilityFailed.Unavailable.HealthPotion
父级标签
父级标签 4
第 1 项
技术标识
原始标识GameplayCue.SW.AbilityFailed.Unavailable
第 2 项
玩法表现提示技能失败
第 3 项
玩法表现提示游戏
第 4 项
玩法表现提示
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 5 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ToggleCompass
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
游戏标签
原始标识SW.Input.ActivateCompass
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值时间至显示
数据类型
浮点数
浮点数
5
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0.1
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 6 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ShowGuidance
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
游戏标签
原始标识SW.Input.ActivateGuidance
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值技能存在时间
数据类型
浮点数
浮点数
10
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 7 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ReviveDownedAlly
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
输入复活
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值是否取消时命中
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 2
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识ReviveAllyMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_Revive.AM_Player_Revive
第 2 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识ReviveSuccessMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_SuccessRevive.AM_Player_SuccessRevive
第 8 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_ItemPickup
技能标识
技能技能标识物品拾取
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_ItemEquip
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.TagsToReplicateAudioInstanceData
物品栏位标签至播放在线
物品栏位标签至播放在线 2
游戏标签
游戏标签 3
第 1 项
物品栏位装备护甲
父级标签
父级标签 3
第 1 项
物品栏位装备
第 2 项
物品栏位
第 3 项
游戏
第 10 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SoulPowered
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
游戏标签
原始标识SW.Input.SoulPowered
玩法效果
玩法效果 2
修改器
修改器 1
第 1 项
详情 4
属性
属性 3
属性名称
灵魂
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul:Souls
属性所属者
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul'
修改方式
增加基础值
修改器数值
修改器数值 5
数值计算类型
自定义计算类
可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
属性基于数值
属性基于数值 7
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
支持属性
支持属性 3
属性至捕获
属性至捕获 3
属性名称
—
属性
—
属性所属者
无
属性来源
来源
快照
否
属性曲线
属性曲线 2
曲线表
无
行名称
无
属性计算类型
属性数值
最终通道
通道0
自定义数值
自定义数值 5
计算类数值
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.MMC_SoulPowered'
系数
系数 3
原始数值
-0.2
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
最终查找曲线
最终查找曲线 2
曲线表
无
行名称
无
设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
数据名称
无
数据标签
无
评估通道设置
评估通道设置 1
通道
通道0
附加定义
附加定义 2
第 1 项
详情 3
数据类型
可继承持有标签容器
可继承持有标签容器
可继承持有标签容器 1
新增
新增 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
游戏标签
原始标识SW.Effect.Player.SoulPowered
父级标签
父级标签 3
第 1 项
效果玩家
第 2 项
效果
第 3 项
游戏
是否状态效果
否
第 2 项
详情 3
数据类型
周期
周期
周期 3
原始数值
0.08
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
是否状态效果
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 11 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerMeleeAttack
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值预测表现提示
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法表现提示攻击近战
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 12 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerRangedAim
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 13 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerRangedAttack
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 14 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Interact
技能标识
技能技能标识交互
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 15 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_ItemSeen
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 16 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/Dungeons.GA_Artifact
技能标识
技能技能标识神器1
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
输入神器1
玩法效果
—
专属参数
专属参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值装备栏位
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
第 2 项
详情 3
类型标签
键值栏位动作
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
状态动作神器栏位1
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 3
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示技能失败神器
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法表现提示技能失败
第 2 项
玩法表现提示游戏
第 3 项
玩法表现提示
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 17 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/Dungeons.GA_Artifact
技能标识
技能技能标识神器2
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
输入神器2
玩法效果
—
专属参数
专属参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值装备栏位
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
第 2 项
详情 3
类型标签
键值栏位动作
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
状态动作神器栏位2
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 3
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示技能失败神器
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法表现提示技能失败
第 2 项
玩法表现提示游戏
第 3 项
玩法表现提示
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/Dungeons.GA_Artifact
技能标识
技能技能标识神器3
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
输入神器3
玩法效果
—
专属参数
专属参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值装备栏位
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
第 2 项
详情 3
类型标签
键值栏位动作
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
状态动作神器栏位3
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 3
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示技能失败神器
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法表现提示技能失败
第 2 项
玩法表现提示游戏
第 3 项
玩法表现提示
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 19 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_DefeatPlayer
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 20 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SetAttribute
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 21 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_PlayerSetup
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 22 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_UseFoodConsumable
技能标识
技能技能标识消耗食物
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 23 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_GenerateLootables
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 24 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerDeath
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
玩法效果 1
附加定义
附加定义 4
第 1 项
详情 4
数据类型
持续时间策略
持续时间策略
限时
持续时间数值
持续时间数值 5
数值计算类型
可缩放浮点数
可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
原始数值
5
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
属性基于数值
属性基于数值 7
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
支持属性
支持属性 3
属性至捕获
属性至捕获 3
属性名称
—
属性
—
属性所属者
无
属性来源
来源
快照
否
属性曲线
属性曲线 2
曲线表
无
行名称
无
属性计算类型
属性数值
最终通道
通道0
自定义数值
自定义数值 5
计算类数值
无
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
最终查找曲线
最终查找曲线 2
曲线表
无
行名称
无
设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
数据名称
无
数据标签
无
是否状态效果
否
第 2 项
详情 3
数据类型
周期
周期
周期 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
是否状态效果
否
第 3 项
详情 3
数据类型
叠加上限数量
叠加上限数量
1
是否状态效果
否
第 4 项
详情 3
数据类型
叠加类型
叠加类型
按目标叠加
是否状态效果
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识DownedAnim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_Downed.AM_Player_Downed
第 25 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TelemetryEventActorKilled
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 26 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Roll
技能标识
技能技能标识前方翻滚
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
输入闪避前方
玩法效果
—
专属参数
专属参数 6
第 1 项
详情 3
类型标签
键值翻滚强度
数据类型
浮点数
浮点数
2000
第 2 项
详情 3
类型标签
键值翻滚持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0.45
第 3 项
详情 3
类型标签
键值伤害抗性倍率
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害抗性持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0.34
第 5 项
详情 3
类型标签
键值是否方向
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 6 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.SidewaysAnimationBias
数据类型
浮点数
浮点数
1.5
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 3
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示技能失败翻滚
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法表现提示技能失败
第 2 项
玩法表现提示游戏
第 3 项
玩法表现提示
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 2
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Curve
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识RollStrengthOverTime
对象
资源引用
原始标识/SpicewoodGAS/SpicewoodGAS/Private/Abilities/Character/Player/C_RollStrengthOverTime.C_RollStrengthOverTime
第 2 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 4
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识DodgeForwardMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
第 2 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识DodgeBackwardMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
第 3 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识DodgeLeftMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
第 4 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识DodgeRightMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
第 27 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Roll
技能标识
技能技能标识方向翻滚
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
输入闪避方向
玩法效果
—
专属参数
专属参数 6
第 1 项
详情 3
类型标签
键值翻滚强度
数据类型
浮点数
浮点数
2000
第 2 项
详情 3
类型标签
键值翻滚持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0.45
第 3 项
详情 3
类型标签
键值伤害抗性倍率
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害抗性持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0.34
第 5 项
详情 3
类型标签
键值是否方向
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 6 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.SidewaysAnimationBias
数据类型
浮点数
浮点数
1.5
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 3
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示技能失败翻滚
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法表现提示技能失败
第 2 项
玩法表现提示游戏
第 3 项
玩法表现提示
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 2
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Curve
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识RollStrengthOverTime
对象
资源引用
原始标识/SpicewoodGAS/SpicewoodGAS/Private/Abilities/Character/Player/C_RollStrengthOverTime.C_RollStrengthOverTime
第 2 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 4
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识DodgeForwardMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
第 2 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识DodgeBackwardMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
第 3 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识DodgeLeftMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
第 4 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识DodgeRightMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage
第 28 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_ItemUpgrade
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 7
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_ItemUpgradeData
基础消耗
10
消耗每等级
5
消耗递增系数
0.25
最大升级等级偏移
0
品质消耗修改器
品质消耗修改器 3
稀有
1.1
特殊
1.2
独特
1.3
升级要求
升级要求 5
令牌流版本
0
标签字典
标签字典 2
第 2 项
护身符
查询令牌流
查询令牌流 10
第 1 项
0
第 2 项
1
第 3 项
5
第 4 项
2
第 5 项
1
第 6 项
1
第 7 项
0
第 8 项
3
第 9 项
1
第 10 项
1
用户描述
任意装备无护身符
自动描述
物品属性装备物品属性护身符
第 29 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ShadowForm
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 30 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_GrantTeam
技能标识
技能技能标识授予队伍
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值队伍标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
队伍玩家
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 31 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ChatWheelMessage
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 32 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_Charge
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值取消分段名称
数据类型
字符串
字符串
取消
第 2 项
详情 3
类型标签
键值是否取消时命中
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识ChargeMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_ChargeCancel.AM_Player_Teleport_ChargeCancel
第 33 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_Teleport
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 4
第 1 项
详情 3
类型标签
键值开始持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 2 项
详情 3
类型标签
键值结束持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
1.5
第 3 项
详情 3
类型标签
键值开始分段名称
数据类型
字符串
字符串
内部标识
原始标识Ascend
第 4 项
详情 3
类型标签
键值结束分段名称
数据类型
字符串
字符串
内部标识
原始标识Descend
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识TeleportMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend
第 34 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HandleThrowable
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 6
第 1 项
详情 3
类型标签
键值最大叠加数量
数据类型
整数
整数
3
第 2 项
详情 3
类型标签
键值生成高度偏移
数据类型
浮点数
浮点数
150
第 3 项
详情 3
类型标签
键值叠加距离偏移
数据类型
浮点数
浮点数
100
第 4 项
详情 3
类型标签
键值发射向量
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
3300
纵轴
0
竖轴
100
第 5 项
详情 3
类型标签
键值旋转向量
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
0
纵轴
10
竖轴
0
第 6 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.UseInitialAimTimeWindow
数据类型
浮点数
浮点数
0.33
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 35 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Unstoppable
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 4
第 1 项
详情 3
类型标签
键值时间至移动
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 2 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.AngularTolerance
数据类型
浮点数
浮点数
0.75
第 3 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.SpeedTolerance
数据类型
浮点数
浮点数
0.9
第 4 项
详情 3
类型标签
键值气泡半径
数据类型
浮点数
浮点数
100
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_UnstoppableParameters
基础击退数据
基础击退数据 6
强度
0
发射角度在度
25
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 36 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPop
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.ConsiderCenterForPop
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识EnvironmentQuery
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识EnvironmentQuery
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/EnvironmentQuerySystem/EQ_PointsNearLocation.EQ_PointsNearLocation
第 37 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_ItemEnchant
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.EnchantCost
附魔消耗映射
附魔消耗映射 4
普通
普通 4
泉水石消耗
1
泉水石附加消耗每等级
0
附魔点消耗
1
附魔点附加消耗每等级
1
稀有
稀有 4
泉水石消耗
1
泉水石附加消耗每等级
0
附魔点消耗
1
附魔点附加消耗每等级
2
特殊
特殊 4
泉水石消耗
1
泉水石附加消耗每等级
0
附魔点消耗
2
附魔点附加消耗每等级
2
独特
独特 4
泉水石消耗
1
泉水石附加消耗每等级
0
附魔点消耗
3
附魔点附加消耗每等级
2
第 38 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_ItemEnchantUpgrade
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 39 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Thorns
技能标识
无
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法事件之前应用伤害至目标
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法事件
第 2 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值基础伤害
数据类型
浮点数
浮点数
25
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 40 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_AnimaConduit
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 3
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_AnimaConduitInstanceData
玩法表现提示标签
玩法表现提示触发灵魂导管
激活受阻标签
激活受阻标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能掉落灵魂时生命值损失
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能
第 2 项
游戏
第 41 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TrackQuest
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 42 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_RefreshMerchantInventory
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 43 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_ItemPurchase
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 44 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_BeingRevivedByAlly
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 45 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ContemplateThenTeleport
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 46 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportLocalPlayers
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.InvulnerabilityOnEndDurationSeconds
数据类型
浮点数
浮点数
0.5
第 2 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.NavigationProjectionExtent
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
50
纵轴
50
竖轴
2500
第 3 项
详情 3
类型标签
键值加载超时秒
数据类型
浮点数
浮点数
120
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识EnvironmentQuery
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识EnvironmentQuery
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/EnvironmentQuerySystem/EQ_PointsNearLocation.EQ_PointsNearLocation
第 47 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerSoulExplosion
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 37
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 3 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 4 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 5 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 6 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 7 项
详情 3
类型标签
键值击退方向
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
击退方向目标
第 8 项
详情 3
类型标签
键值是否强制击退
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 3
类型标签
键值相对灵魂消耗
数据类型
浮点数
浮点数
0.25
第 10 项
详情 3
类型标签
键值延迟
数据类型
浮点数
浮点数
2.7
第 11 项
详情 3
类型标签
键值最小阈值
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 12 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.ThresholdLv2
数据类型
浮点数
浮点数
1.1
第 13 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.ThresholdLv3
数据类型
浮点数
浮点数
2
第 14 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.DamageLv1
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 15 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.RangeLv1
数据类型
浮点数
浮点数
150
第 16 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.SplashDamageLv1
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 17 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.SplashRangeLv1
数据类型
浮点数
浮点数
250
第 18 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.KnockbackStrengthLv1
数据类型
浮点数
浮点数
800
第 19 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.KnockbackLaunchAngleInDegreesLv1
数据类型
浮点数
浮点数
25
第 20 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.ExplosionCueTagLv1
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法表现提示技能灵魂爆炸等级1
第 21 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.AttackWeightTagLv1
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重轻型
第 22 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.DamageLv2
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 23 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.RangeLv2
数据类型
浮点数
浮点数
200
第 24 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.SplashDamageLv2
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 25 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.SplashRangeLv2
数据类型
浮点数
浮点数
300
第 26 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.KnockbackStrengthLv2
数据类型
浮点数
浮点数
1200
第 27 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.KnockbackLaunchAngleInDegreesLv2
数据类型
浮点数
浮点数
30
第 28 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.ExplosionCueTagLv2
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法表现提示技能灵魂爆炸等级2
第 29 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.AttackWeightTagLv2
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 30 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.DamageLv3
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 31 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.RangeLv3
数据类型
浮点数
浮点数
250
第 32 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.SplashDamageLv3
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 33 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.SplashRangeLv3
数据类型
浮点数
浮点数
350
第 34 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.KnockbackStrengthLv3
数据类型
浮点数
浮点数
1600
第 35 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.KnockbackLaunchAngleInDegreesLv3
数据类型
浮点数
浮点数
32
第 36 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.ExplosionCueTagLv3
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法表现提示技能灵魂爆炸等级3
第 37 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.AttackWeightTagLv3
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重重型
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 48 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToSafePoint
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 49 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPowershakerAOE
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 3
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
游戏标签
原始标识SW.GameplayEffect.Powershaker.Active
父级标签
父级标签 3
第 2 项
玩法效果
第 3 项
游戏
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 5
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPowershakerAOEInstancedData
所需来源标签
所需来源标签 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
攻击近战
第 2 项
攻击远程
父级标签
父级标签 2
第 1 项
攻击
第 2 项
游戏
玩法表现提示标签
技术标识
原始标识GameplayCue.SW.Trigger.Powershaker.Explosion
伤害数据
伤害数据 3
原始数值
8
计算类型
伤害绝对
伤害范围
450
第 50 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PassivePlayerSoulRegeneration
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 51 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ShowQuestPreview
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值超时持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
60
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 52 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TryFixQuestSoftLock
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 53 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ActivateQuest
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 54 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_UpgradeMerchant
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.VendorUpgradeDefinition
升级消耗
升级消耗 3
城镇商人
城镇商人 1
等级至消耗映射
等级至消耗映射 2
第 3 项
10
第 4 项
15
铁匠
铁匠 1
等级至消耗映射
等级至消耗映射 2
第 3 项
20
第 4 项
40
附魔匠
附魔匠 1
等级至消耗映射
等级至消耗映射 2
第 3 项
30
第 4 项
60
第 55 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MakeSafe
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 56 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportPlayer
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 57 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToMinecartStation
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 58 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_PrepareContext
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 59 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPlayAnimation
技能标识
技能技能标识传送至玩家传送播放动画外
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 14
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
内部标识
原始标识Ascend
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
内部标识
原始标识AscendLoop
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 3
类型标签
键值停用延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 14 项
详情 3
类型标签
键值技能结束事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend
第 60 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPlayAnimation
技能标识
技能技能标识传送至玩家传送播放动画在
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 14
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
内部标识
原始标识Descend
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 3
类型标签
键值停用延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 14 项
详情 3
类型标签
键值技能结束事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend
第 61 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportImmediatelyIfPossible
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 62 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TownTeleport_Charge
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.DesiredPortalLocation
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
传送点城镇传送门传送门位置
第 2 项
详情 3
类型标签
键值取消分段名称
数据类型
字符串
字符串
取消
第 3 项
详情 3
类型标签
键值是否取消时命中
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识ChargeMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_Town_ChargeCancel.AM_Player_Teleport_Town_ChargeCancel
第 63 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TownTeleport
技能标识
无
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
玩法事件城镇传送进入传送门
第 2 项
玩法事件城镇传送传送门创建
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法事件城镇传送
第 2 项
玩法事件
第 3 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 64 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_RerollItemEffect
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 5
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_RerollItemEffectData
重掷消耗
1
重掷最大消耗
20
重掷消耗递增
0.5
铁匠升级等级要求
铁匠升级等级要求 4
普通
1
稀有
1
特殊
2
独特
3
第 65 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_Vendor
技能标识
技能技能标识商贩
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 66 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_ItemFavourite
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 67 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.GA_CurrencyPickup
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 68 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToLastCheckpoint
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 69 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_BurstBowstring
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 3
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_BurstBowstringInstanceData
寻找目标以内距离
1400
投射物角度间隔
18
玩法效果
—
参数
参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值有效玩法表现提示
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
玩法表现提示重叠材质水进入
第 2 项
玩法表现提示重叠材质水离开
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法表现提示重叠材质水
第 2 项
玩法表现提示重叠材质
第 3 项
玩法表现提示游戏
第 4 项
玩法表现提示
第 2 项
详情 3
类型标签
键值传送至玩家蓄力持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
5
角色引用
资源引用
原始标识/Game/Actors/Characters/Player/Alex/BP_AlexCharacter.BP_AlexCharacter_C
灵魂失衡音效
灵魂失衡音效 4
时启动
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_countdown_start_Play.soul_imbalance_countdown_start_Play
时激活
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_active_loop_Play.soul_imbalance_active_loop_Play
时停用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_active_loop_Stop.soul_imbalance_active_loop_Stop
时更新
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_HUD/Soul_Imbalance/soul_imbalance_countdown_Play.soul_imbalance_countdown_Play
复活值
复活值 8
基础生命值恢复百分比
0.25
复活受阻持续时间
5
自身复活受阻持续时间
7.5
每玩家生命值恢复百分比
0.25
每玩家速度倍率增量
1.2
盟友复活持续时间
5
盟友命中回退
1
队伍复活延迟
5
实时参数客户端
实时参数客户端 3
复活进度音效实时参数
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Game_Parameters/Default_Work_Unit/RTPC_ReviveBar.RTPC_ReviveBar
复活者数量音效实时参数
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Game_Parameters/Default_Work_Unit/RTPC_NumPlayersReviving.RTPC_NumPlayersReviving
弹药数量音效实时参数
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/RTPC_rangedAmmoCount.RTPC_rangedAmmoCount
输入状态树
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/ST_PlayerInput.ST_PlayerInput
输入状态树控制器
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/ST_PlayerInput_Controller.ST_PlayerInput_Controller
组件定义
组件定义 2
服务器组件
服务器组件 1
未指定标签
未指定标签 1
组件
组件 3
第 1 项
资源引用
原始标识/Script/SWCoreGameplay.SWStatisticsComponent
第 2 项
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.InventoryManagerComponent
第 3 项
资源引用
原始标识/Script/SWCoreGameplay.SWPaperdollComponent
客户端组件
客户端组件 1
未指定标签
未指定标签 1
组件
组件 15
第 1 项
资源引用
原始标识/Game/Actors/Characters/Player/Alex/BP_CustomInputMappingComponent.BP_CustomInputMappingComponent_C
第 2 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Onboarding/BP_InWorldActionOnboardingComponent.BP_InWorldActionOnboardingComponent_C
第 3 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/InWorldItemPickUp/BP_InWorldItemTooltipComponent.BP_InWorldItemTooltipComponent_C
第 4 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/SpeechBubbles/BP_PlayerSpeechBubbleWidgetComponent.BP_PlayerSpeechBubbleWidgetComponent_C
第 5 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Currency/PickedUp/BP_PickedUpCurrencyWidget.BP_PickedUpCurrencyWidget_C
第 6 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_PlayerPromptWidgetComponent.BP_PlayerPromptWidgetComponent_C
第 7 项
资源引用
原始标识/OnlineFeature/Spicewood/UI/HUD/Player/BP_PlayerIndicatorWidgetComponent.BP_PlayerIndicatorWidgetComponent_C
第 8 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Player/Revive/BP_PlayerDownedComponent.BP_PlayerDownedComponent_C
第 9 项
资源引用
原始标识/Script/InventorySystem.EquipmentDisplayComponent
第 10 项
资源引用
原始标识/OnlineFeature/Spicewood/UI/HUD/Player/BP_OnlinePlayerInfoIndicatorComponent.BP_OnlinePlayerInfoIndicatorComponent_C
第 11 项
资源引用
原始标识/Script/Angelscript.AS_LegacyUIFacadeComponent
第 12 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/Player/BP_PlayerStatusComponent.BP_PlayerStatusComponent_C
第 13 项
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.SWAmmoDisplayComponent
第 14 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldPromptWidgetComponent.BP_InWorldPromptWidgetComponent_C
第 15 项
资源引用
原始标识/OnlineFeature/Spicewood/UI/HUD/Player/BP_TalismanPickupIndicatorComponent.BP_TalismanPickupIndicatorComponent_C
击退限制
击退限制 2
最大击退强度
3000
最大击退竖轴强制
1500
效果表现资源
效果表现资源 1
资源
资源 1
音效通用受伤
音效通用受伤 3
视觉特效
无
音效
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Player/Hurt/sfx_player_hurt.sfx_player_hurt
音效分类
音效分类玩家本地
伤害限制
伤害限制 2
下载启用
是
伤害限制数据
伤害限制数据 4
第 1 项
详情 3
下载当前生命值最小阈值
40
下载攻击伤害阈值
40
下载安全生命值
1
第 2 项
详情 3
下载当前生命值最小阈值
60
下载攻击伤害阈值
60
下载安全生命值
1
第 3 项
详情 3
下载当前生命值最小阈值
70
下载攻击伤害阈值
70
下载安全生命值
1
第 4 项
详情 3
下载当前生命值最小阈值
80
下载攻击伤害阈值
80
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                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "ResistanceAttribute"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.ElementalDamageResistanceMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "ResistanceAttribute"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.FireDamageResistanceMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
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                },
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                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.LightningDamageResistanceMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
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                "(TagName=\"SW.Attribute.PoisonDamageResistanceMultiplier\")": {
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                    "RowName": "ResistanceAttribute"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.SoulDamageResistanceMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
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                "(TagName=\"SW.Attribute.Resistance.KnockbackResistanceMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "ResistanceAttribute"
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                "(TagName=\"SW.Attribute.CompanionResistanceMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
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                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.AnimaConduit\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "AnimaConduit"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.HealthPotionCooldownMultiplier\")": {
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                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "HealthPotionHealingMultiplier"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.ReceiveNegativeStatusDurationMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
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                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.ReceivePositiveStatusDurationMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "DurationReduction_NeverZero"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.GivePositiveStatusDurationMultiplier\")": {
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                    "RowName": "DurationReduction_NeverZero"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.GiveNegativeStatusDurationMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "DurationReduction_NeverZero"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.AttackEmpowerment\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "AttackEmpowerment"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.CompanionCooldownMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "DurationReduction_NeverZero"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.RangedAttackSpeed\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "AttackSpeedModifier"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.MeleeAttackSpeed\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "AttackSpeedModifier"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.MovementSpeedMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "MovementSpeedMultiplier"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.NegateMeleeAttackChance\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "PlayerDamageNegationChance"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.ProjectileDeflectChance\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "PlayerDamageNegationChance"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.GuardingStrikeChance\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "GuardingStrikeAttribute"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.RollCooldownModifier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "DurationReduction_NeverOne"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.ArtifactCooldownMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "DurationReduction_NeverZero"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.RangedAttackRechargeMultiplier\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "DurationReduction_NeverZero"
                },
                "(TagName=\"SW.Attribute.EmeraldIncreasePercentage\")": {
                    "CurveTable": "/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'",
                    "RowName": "AdditionalDropMax"
                }
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        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HeavyJumpAttack",
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                    "TagName": "None"
                },
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "SW.Input.Aerial.Heavy"
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                "CommonKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                        "Int": 100
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HeavyJumpAttackInstanceData",
                        "AscendingHeightLimit": 100,
                        "DescendingHeightLimit": 100,
                        "GravityMultiplier": 2,
                        "MediumMultipliersHeightThreshold": 400,
                        "HighMultipliersHeightThreshold": 650,
                        "MediumBaseDamageMultiplier": 2,
                        "HighBaseDamageMultiplier": 3,
                        "MediumBaseKnockbackMultiplier": 1.2,
                        "HighBaseKnockbackMultiplier": 1.4,
                        "ImmobilityTimeout": 2,
                        "ImmobilityTimeoutDistanceThreshold": 100,
                        "PredictionCue": {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.Attack.Melee"
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Jump",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.VariantResetTime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.2
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_InputBufferAction",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.InputBuffer.Jump"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "SW.Input.Jump"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_InputBufferActionInstanceData",
                        "AbilityTagToActivate": {
                            "TagName": "SW.Ability.Jump"
                        },
                        "BufferWindow": 0.155,
                        "bBufferWhileActive": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HealthPotion",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.HealthPotion"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "SW.Input.PotionSlot"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.HealPercent"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.6
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.BypassFullHPCheckTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.Enchantment.PotionBarrier"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.Enchantment.PotionSharing"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.Enchantment.StrengtheningPotion"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.Enchantment.SoulInfusedPotion"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.Enchantment"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.5
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Unavailable.HealthPotion"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Unavailable"
                                },
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed"
                                },
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue.SW"
                                },
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ToggleCompass",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "SW.Input.ActivateCompass"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeToShow"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 5
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ShowGuidance",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "SW.Input.ActivateGuidance"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityLifetime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 10
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ReviveDownedAlly",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "SW.Input.Revive"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ShouldCancelOnHit"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
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                        "Int": 100
                    },
                    {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
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                    },
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                    {
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                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
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                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_Revive.AM_Player_Revive"
                            },
                            {
                                "Name": "ReviveSuccessMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_SuccessRevive.AM_Player_SuccessRevive"
                            }
                        ]
                    }
                ]
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            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemPickup",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.ItemPickup"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
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                    },
                    {
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                    },
                    {
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                    {
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                    },
                    {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemEquip",
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                    "TagName": "None"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/InventorySystem.TagsToReplicateAudioInstanceData",
                        "ItemSlotTagsToPlayOnline": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Armor"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.MeleeWeapon"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.RangedWeapon"
                                }
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                            "ParentTags": [
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                                    "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.ItemSlot"
                                },
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                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    }
                ]
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                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SoulPowered",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
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                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "SW.Input.SoulPowered"
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                "GameplayEffect": {
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                            "Attribute": {
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                                "Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul:Souls",
                                "AttributeOwner": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul'"
                            },
                            "ModifierOp": "AddBase",
                            "ModifierMagnitude": {
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    "PostMultiplyAdditiveValue": {
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    "BackingAttribute": {
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                                            "AttributeName": "",
                                            "Attribute": "",
                                            "AttributeOwner": "None"
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                                        "AttributeSource": "Source",
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                                    },
                                    "AttributeCurve": {
                                        "CurveTable": "None",
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                                    "FinalChannel": "Channel0"
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                                            "CurveTable": "None",
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    "PreMultiplyAdditiveValue": {
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                                            "Name": "None"
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                                            "Name": "None"
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                                        "TagName": "None"
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                                }
                            },
                            "EvaluationChannelSettings": {
                                "Channel": "Channel0"
                            }
                        }
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                    "AdditionalDefinitions": [
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                            "Type": "InheritableOwnedTagsContainer",
                            "InheritableOwnedTagsContainer": {
                                "Added": {
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                                        }
                                    ],
                                    "ParentTags": [
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                                            "TagName": "SW.Effect.Player"
                                        },
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                                            "TagName": "SW.Effect"
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                                            "TagName": "SW"
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                            "AreStatusEffects": false
                        },
                        {
                            "Type": "Period",
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                            "AreStatusEffects": false
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                },
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                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
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                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
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                    }
                ]
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.Attack.Melee"
                        }
                    }
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                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                    {
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                        "Type": "Int",
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                    },
                    {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
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                    }
                ]
            },
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                    "TagName": "None"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                "CommonKeyValues": [
                    {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
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                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerRangedAttack",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
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                    {
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                        "TypeTag": {
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                "EnhancedInputTag": {
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                        "Type": "Float",
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
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                    }
                ]
            },
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                    "TagName": "None"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
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                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
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                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
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                    },
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/Dungeons.GA_Artifact",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Artifact1"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "SW.Input.Artifact1"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EquipmentSlot"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.ItemSlot.Equipment.Artifact.Slot1"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SlotAction"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.State.Action.Artifact.Slot1"
                        }
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
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                        "TypeTag": {
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                        },
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                            "TagName": "None"
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
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                            "GameplayTags": [
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                                }
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                                    "TagName": "GameplayCue"
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                            ]
                        }
                    },
                    {
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                        "TypeTag": {
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                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
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                "EnhancedInputTag": {
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
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                ],
                "CommonKeyValues": [
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
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                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Artifact"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
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                                    "TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed"
                                },
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue.SW"
                                },
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                    }
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            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_DefeatPlayer",
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                    "TagName": "None"
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                "EnhancedInputTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                    {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
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                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SetAttribute",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_PlayerSetup",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                        "TypeTag": {
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                    },
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
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                    }
                ]
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            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_UseFoodConsumable",
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
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                        },
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
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                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_GenerateLootables",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
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                    },
                    {
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                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerDeath",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": {
                    "AdditionalDefinitions": [
                        {
                            "Type": "DurationPolicy",
                            "DurationPolicy": "HasDuration",
                            "DurationMagnitude": {
                                "MagnitudeCalculationType": "ScalableFloat",
                                "ScalableFloatMagnitude": {
                                    "Value": 5,
                                    "Curve": {
                                        "CurveTable": "None",
                                        "RowName": "None"
                                    },
                                    "RegistryType": {
                                        "Name": "None"
                                    }
                                },
                                "AttributeBasedMagnitude": {
                                    "Coefficient": {
                                        "Value": 1,
                                        "Curve": {
                                            "CurveTable": "None",
                                            "RowName": "None"
                                        },
                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
                                        }
                                    },
                                    "PreMultiplyAdditiveValue": {
                                        "Value": 0,
                                        "Curve": {
                                            "CurveTable": "None",
                                            "RowName": "None"
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
                                        }
                                    },
                                    "PostMultiplyAdditiveValue": {
                                        "Value": 0,
                                        "Curve": {
                                            "CurveTable": "None",
                                            "RowName": "None"
                                        },
                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
                                        }
                                    },
                                    "BackingAttribute": {
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                                            "AttributeName": "",
                                            "Attribute": "",
                                            "AttributeOwner": "None"
                                        },
                                        "AttributeSource": "Source",
                                        "bSnapshot": false
                                    },
                                    "AttributeCurve": {
                                        "CurveTable": "None",
                                        "RowName": "None"
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                                    "AttributeCalculationType": "AttributeMagnitude",
                                    "FinalChannel": "Channel0"
                                },
                                "CustomMagnitude": {
                                    "CalculationClassMagnitude": "None",
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                                        "Value": 1,
                                        "Curve": {
                                            "CurveTable": "None",
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    },
                                    "PreMultiplyAdditiveValue": {
                                        "Value": 0,
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                                            "CurveTable": "None",
                                            "RowName": "None"
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
                                        }
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                                    "PostMultiplyAdditiveValue": {
                                        "Value": 0,
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                                            "CurveTable": "None",
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
                                        }
                                    },
                                    "FinalLookupCurve": {
                                        "CurveTable": "None",
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                                },
                                "SetByCallerMagnitude": {
                                    "DataName": "None",
                                    "DataTag": {
                                        "TagName": "None"
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                                }
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                            "AreStatusEffects": false
                        },
                        {
                            "Type": "Period",
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                                "Value": 1,
                                "Curve": {
                                    "CurveTable": "None",
                                    "RowName": "None"
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                                    "Name": "None"
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                            "AreStatusEffects": false
                        },
                        {
                            "Type": "StackLimitCount",
                            "StackLimitCount": 1,
                            "AreStatusEffects": false
                        },
                        {
                            "Type": "StackingType",
                            "StackingType": "AggregateByTarget",
                            "AreStatusEffects": false
                        }
                    ]
                },
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
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                        "Type": "Float",
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
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                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "DownedAnim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/DownRevive/AM_Player_Downed.AM_Player_Downed"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TelemetryEventActorKilled",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
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                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Roll",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.ForwardRoll"
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                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "SW.Input.DodgeForward"
                },
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                "SpecificKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RollDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.45
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DamageResistanceDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.34
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SidewaysAnimationBias"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1.5
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Roll"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed"
                                },
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue.SW"
                                },
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Curve",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "RollStrengthOverTime",
                                "Object": "/SpicewoodGAS/SpicewoodGAS/Private/Abilities/Character/Player/C_RollStrengthOverTime.C_RollStrengthOverTime"
                            }
                        ]
                    },
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "DodgeForwardMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
                            },
                            {
                                "Name": "DodgeBackwardMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
                            },
                            {
                                "Name": "DodgeLeftMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
                            },
                            {
                                "Name": "DodgeRightMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Roll",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.DirectionalRoll"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "SW.Input.DodgeDirectional"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
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                    },
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                        "TypeTag": {
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                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
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                                    "TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed.Roll"
                                }
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                            "ParentTags": [
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                                    "TagName": "GameplayCue.SW.AbilityFailed"
                                },
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue.SW"
                                },
                                {
                                    "TagName": "GameplayCue"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Curve",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "RollStrengthOverTime",
                                "Object": "/SpicewoodGAS/SpicewoodGAS/Private/Abilities/Character/Player/C_RollStrengthOverTime.C_RollStrengthOverTime"
                            }
                        ]
                    },
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "DodgeForwardMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
                            },
                            {
                                "Name": "DodgeBackwardMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
                            },
                            {
                                "Name": "DodgeLeftMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
                            },
                            {
                                "Name": "DodgeRightMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Player_Master_Dodge_Montage.Player_Master_Dodge_Montage"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemUpgrade",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                    {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/InventorySystem.GA_ItemUpgradeData",
                        "BaseCost": 10,
                        "CostPerLevel": 5,
                        "CostEscalationFactor": 0.25,
                        "MaxUpgradeLevelOffset": 0,
                        "RarityCostModifiers": {
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Rare\")": 1.1,
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Special\")": 1.2,
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Unique\")": 1.3
                        },
                        "UpgradeRequirement": {
                            "TokenStreamVersion": 0,
                            "TagDictionary": [
                                {
                                    "TagName": "SW.Item.Property.Gear"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.Item.Property.Talisman"
                                }
                            ],
                            "QueryTokenStream": [
                                0,
                                1,
                                5,
                                2,
                                1,
                                1,
                                0,
                                3,
                                1,
                                1
                            ],
                            "UserDescription": "Any Gear, No Talisman",
                            "AutoDescription": " ALL(  ANY( SW.Item.Property.Gear ),  NONE( SW.Item.Property.Talisman ) )"
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ShadowForm",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_GrantTeam",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.GrantTeam"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TeamTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Team.Player"
                        }
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ChatWheelMessage",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
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                        "Type": "Float",
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_Charge",
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                    "TagName": "None"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                        "String": "Cancel"
                    },
                    {
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                        },
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                        "Bool": false
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Float": 0
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
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                    },
                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
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                    }
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                "Assets": [
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                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "ChargeMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_ChargeCancel.AM_Player_Teleport_ChargeCancel"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_Teleport",
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                    "TagName": "None"
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                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
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                    },
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EndSectionName"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "Descend"
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
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                        "Float": 0
                    },
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "TeleportMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HandleThrowable",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 3
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SpawnHeightOffset"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 150
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.StackDistanceOffset"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.LaunchVector"
                        },
                        "Type": "Vector",
                        "Vector": {
                            "X": 3300,
                            "Y": 0,
                            "Z": 100
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RotationVector"
                        },
                        "Type": "Vector",
                        "Vector": {
                            "X": 0,
                            "Y": 10,
                            "Z": 0
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.UseInitialAimTimeWindow"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.33
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Unstoppable",
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                    "TagName": "None"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                "SpecificKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AngularTolerance"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.75
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SpeedTolerance"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.9
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.BubbleRadius"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 100
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_UnstoppableParameters",
                        "BaseKnockbackData": {
                            "Strength": 0,
                            "LaunchAngleInDegrees": 25,
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                            "Direction": {
                                "TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
                            }
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                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPop",
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                    }
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                "CommonKeyValues": [
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                        "GameplayTag": {
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                    },
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                    {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "EnvironmentQuery",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "EnvironmentQuery",
                                "Object": "/Game/Spicewood/GameplayLogic/EnvironmentQuerySystem/EQ_PointsNearLocation.EQ_PointsNearLocation"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemEnchant",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/InventorySystem.EnchantCost",
                        "EnchantCostMap": {
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Common\")": {
                                "SpringStoneCost": 1,
                                "SpringStoneAdditionalCostPerLevel": 0,
                                "EnchantmentPointCost": 1,
                                "EnchantmentPointAdditionalCostPerLevel": 1
                            },
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Rare\")": {
                                "SpringStoneCost": 1,
                                "SpringStoneAdditionalCostPerLevel": 0,
                                "EnchantmentPointCost": 1,
                                "EnchantmentPointAdditionalCostPerLevel": 2
                            },
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Special\")": {
                                "SpringStoneCost": 1,
                                "SpringStoneAdditionalCostPerLevel": 0,
                                "EnchantmentPointCost": 2,
                                "EnchantmentPointAdditionalCostPerLevel": 2
                            },
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Unique\")": {
                                "SpringStoneCost": 1,
                                "SpringStoneAdditionalCostPerLevel": 0,
                                "EnchantmentPointCost": 3,
                                "EnchantmentPointAdditionalCostPerLevel": 2
                            }
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemEnchantUpgrade",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
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            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Thorns",
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                    "TagName": "None"
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                            "TagName": "SW.GameplayEvent.PreApplyDamageToTarget"
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                    ],
                    "ParentTags": [
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                            "TagName": "SW"
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                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.BaseDamage"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 25
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_AnimaConduit",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_AnimaConduitInstanceData",
                        "GameplayCueTag": {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.Trigger.AnimaConduit"
                        },
                        "ActivationBlockedTags": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.Ability.DropSoulsOnHealthLoss"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.Ability"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TrackQuest",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_RefreshMerchantInventory",
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                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemPurchase",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
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                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_BeingRevivedByAlly",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ContemplateThenTeleport",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportLocalPlayers",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InvulnerabilityOnEndDurationSeconds"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.5
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.NavigationProjectionExtent"
                        },
                        "Type": "Vector",
                        "Vector": {
                            "X": 50,
                            "Y": 50,
                            "Z": 2500
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.LoadingTimeoutSeconds"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 120
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
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                            {
                                "Name": "EnvironmentQuery",
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                "EnhancedInputTag": {
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                "CommonKeyValues": [
                    {
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Bool",
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                "InstanceData": [
                    {
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                                    "TagName": "SW.Attack.Ranged"
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                                    "TagName": "SW"
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TryFixQuestSoftLock",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
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                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ActivateQuest",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_UpgradeMerchant",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Float": 0
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                    {
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                        "Type": "Float",
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                    },
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/InventorySystem.VendorUpgradeDefinition",
                        "UpgradeCosts": {
                            "(TagName=\"SW.NPC.VillageMerchant\")": {
                                "LevelToCostMap": {
                                    "2": 10,
                                    "3": 15
                                }
                            },
                            "(TagName=\"SW.NPC.OldBlacksmith\")": {
                                "LevelToCostMap": {
                                    "2": 20,
                                    "3": 40
                                }
                            },
                            "(TagName=\"SW.NPC.Enchantsmith\")": {
                                "LevelToCostMap": {
                                    "2": 30,
                                    "3": 60
                                }
                            }
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MakeSafe",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportPlayer",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToMinecartStation",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToPlayer_PrepareContext",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                "CommonKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayerPlayAnimation",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.TeleportToPlayer.TeleportAnimateOut"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section1Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "Ascend"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section1AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section2Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "AscendLoop"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section2AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section3Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "None"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section3AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section4Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "None"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section4AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationAddTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DeactivationDelay"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityEndEventTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                        "TypeTag": {
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                            "TagName": "None"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
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                        "TypeTag": {
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                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                "Assets": [
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                        "Name": "Animation",
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                                "Name": "Anim",
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                            }
                        ]
                    }
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                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.TeleportToPlayer.TeleportAnimateIn"
                },
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                        "Type": "String",
                        "String": "Descend"
                    },
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                        "TypeTag": {
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                        },
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                            "TagName": "None"
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                            "TagName": "SW.KeyValue.Section4AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityEndEventTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
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                ],
                "CommonKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                    },
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
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                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "Anim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_AscendDescend.AM_Player_Teleport_AscendDescend"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportImmediatelyIfPossible",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
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                        "TypeTag": {
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                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TownTeleport_Charge",
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                "EnhancedInputTag": {
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                "SpecificKeyValues": [
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.TeleportPoint.TownPortal.PortalLocation"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CancelSectionName"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "Cancel"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ShouldCancelOnHit"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "ChargeMontage",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Mechanics/Teleport/AM_Player_Teleport_Town_ChargeCancel.AM_Player_Teleport_Town_ChargeCancel"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TownTeleport",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "TriggeredByGameplayEvents": {
                    "GameplayTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent.TownTeleport.EnterPortal"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent.TownTeleport.PortalCreation"
                        }
                    ],
                    "ParentTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent.TownTeleport"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW"
                        }
                    ]
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_RerollItemEffect",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/InventorySystem.GA_RerollItemEffectData",
                        "RerollCost": 1,
                        "RerollMaxCost": 20,
                        "RerollCostEscalation": 0.5,
                        "BlacksmithUpgradeLevelRequirements": {
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Common\")": 1,
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Rare\")": 1,
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Special\")": 2,
                            "(TagName=\"SW.Rarity.Unique\")": 3
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_Vendor",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Vendor"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/InventorySystem.GA_ItemFavourite",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Int",
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                    },
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                    {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    }
                ]
            },
            {
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                "EnhancedInputTag": {
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                    },
                    {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
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                        "Type": "Float",
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                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_TeleportToLastCheckpoint",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                    {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
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                    {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
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                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                    }
                ]
            },
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                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_BurstBowstring",
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                    "TagName": "None"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                        "TypeTag": {
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