DesertA1_DEa1_S09_A_Arena01_Mobs

生成波次定义 · 定义 112 · 原始数据

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记录标识
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原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_SpawnWaveDefinition.json#111
源数据表
生成波次定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_SpawnWaveDefinition.json
记录序号
111
内部名称
内部标识
原始标识DesertA1_DEa1_S09_A_Arena01_Mobs
结构化定义
结构化定义 3
名称
内部标识
原始标识DesertA1_DEa1_S09_A_Arena01_Mobs
生成波次定义
生成波次定义 4
波次
波次 1
第 1 项
详情 5
生成定义覆盖
无
生成定义预算
0
百分比之前完成
80
时已完成生成延迟下一波次
0
波次
波次 2
第 1 项
详情 8
生物类型
女巫
生成延迟在秒
1
最大数量于单次
1
最大数量总计
1
是否使用玩家倍率
是
地面检查方式
确保位于地面导航网格
生成动画标签覆盖
无
生成视觉特效与音效标签覆盖
无
第 2 项
详情 8
生物类型
僵尸
生成延迟在秒
1
最大数量于单次
5
最大数量总计
5
是否使用玩家倍率
是
地面检查方式
确保位于地面导航网格
生成动画标签覆盖
无
生成视觉特效与音效标签覆盖
无
波次生成计时器覆盖
0
生成动画标签覆盖
无
生成视觉特效与音效标签覆盖
生成效果音效与竞技场覆盖
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
生成波次定义 · 定义 112
英文名称
DesertA1_DEa1_S09_A_Arena01_Mobs
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
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