Escape from Camp
任务弧线核心任务 · 定义 9 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/8 - 源数据表
- 任务弧线核心任务
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json - 记录序号
- 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Escape from Camp - 类型标签
- 任务弧线核心任务 · 定义 9
- 任务标识
- 技术标识
原始标识
CA00 - 结构化定义
结构化定义 18
- 记录标识
- 技术标识
原始标识
CA00 - 标识标签
- 任务弧线核心任务 · 定义 9
- 初始状态
- 进行中
- 任务类型
- 核心任务
- 奖励数据
奖励数据 4
- 序列化进度用于任务
- 是
- 是否可重玩
- 否
- 重玩全部弧线
- 否
- 重玩规则
- 时间基于
- 重玩延迟时间
- 30
- 解锁横幅数据
解锁横幅数据 4
- 解锁任务
- 是
- 解锁区域
- 是
- 解锁城镇内容
- 否
- 解锁灵魂风暴
- 否
- 解锁任务计时器覆盖
- 0
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Escape from Camp - 注释
- —
- 任务弧线
- —
- 元数据数据
元数据数据 1
- 键值
键值 1
- 第 1 项
详情 9
- 类型标签
类型标签 1
- 标签名称
- 键值任务奖励生成位置覆盖
- 类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 整数
- 0
- 浮点数
- 0
- 布尔值
- 否
- 字符串
- 无
- 玩法标签
玩法标签 1
- 标签名称
- 游戏标签
原始标识
SW.TeleportPoint.Town.Docks
- 玩法标签容器
玩法标签容器 1
- 玩法标签
- —
- 向量
向量 3
- 横轴
- 0
- 纵轴
- 0
- 竖轴
- 0
- 前置条件
- —
- 目标
目标 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_Sequence01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 19
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_PC01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Intro cutscene - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 过场动画副标题定义 · 定义 1
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_E01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Follow the Path to Camp - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA00_E01_Destination
- 第 3 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_SM01 - 注释
- 生成僵尸
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 僵尸
- 生物数量
- 5
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA00_SM_SV01 - 分组标签
- 技术标识
原始标识
CA00_K01_Enemies
- 第 4 项
详情 9
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_K01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Defeating Zombies - 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 任务位置覆盖类型
- 位置标签
- 任务位置标签
任务位置标签 1
- 第 1 项
- 任务位置定义 · 定义 2
- 击杀目标
- 技术标识
原始标识
CA00_K01_Enemies - 击杀目标类型
- —
- 击杀数量
- 5
- 第 5 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_I01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with Lever to Open Gate - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA00_I01_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 6 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_E03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Cutscene Trigger - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 任务位置覆盖类型
- 位置标签
- 任务位置标签
任务位置标签 1
- 第 1 项
- 任务位置定义 · 定义 24
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA00_E03_Destination
- 第 7 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_PC02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Cutscene Trigger - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Cutscene.Miniscene.MS48
- 第 8 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_SM02 - 注释
- 生成卫道士
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 卫道士
- 生物数量
- 3
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA00_SM_SV02 - 分组标签
- 技术标识
原始标识
CA00_K02_Enemies
- 第 9 项
详情 9
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_K02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Defeating Vindicator - 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 任务位置覆盖类型
- 位置标签
- 任务位置标签
任务位置标签 1
- 第 1 项
- 任务位置定义 · 定义 3
- 击杀目标
- 技术标识
原始标识
CA00_K02_Enemies - 击杀目标类型
- —
- 击杀数量
- 3
- 第 10 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_I02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with Villager - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA00_I02_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 11 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_Standard01 - 注释
- —
- 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 4
- 第 1 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_Sequence02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Villager in Peril #1 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_SM03 - 注释
- 生成生物1
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 僵尸
- 生物数量
- 6
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA00_SM_SV03 - 分组标签
- —
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_I03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with Villager (Dialogue) - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA00_I03_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 2 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_Sequence03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Villager in Peril #2 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 3
- 第 1 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_SM04 - 注释
- 生成生物2
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 僵尸
- 生物数量
- 3
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA00_SM_SV04 - 分组标签
- —
- 第 2 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_SM06 - 注释
- 生成生物2
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 卫道士
- 生物数量
- 1
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA00_SM_SV04 - 分组标签
- —
- 第 3 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_I04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with Villager - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA00_I04_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_Sequence04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Villager in Peril #3 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 3
- 第 1 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_SM05 - 注释
- 生成生物3
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 僵尸
- 生物数量
- 3
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA00_SM_SV05 - 分组标签
- —
- 第 2 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_SM07 - 注释
- 生成生物3
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 卫道士
- 生物数量
- 2
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA00_SM_SV05 - 分组标签
- —
- 第 3 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_I06 - 注释
- 技术标识
原始标识
Speaking to Villager - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA00_I06_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 4 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_Sequence05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Villager in Peril #4 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_SM08 - 注释
- 生成生物4
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 僵尸
- 生物数量
- 3
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA00_SM_SV06 - 分组标签
- —
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_I10 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with Villager - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA00_I10_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 12 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_E04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Exiting through the archway - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA00_E04_Destination
- 第 13 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_I07 - 注释
- 技术标识
原始标识
Opening the Gate - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA00_I07_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 14 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_I08 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA00_I08_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 15 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_E05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Heading to the Docks - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA00_E05_Destination
- 第 16 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_AS01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Arena Fight at the Docks - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 116
- 第 17 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_E06 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Docks - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA00_E06_Destination
- 第 18 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_I09 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the Boats - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA00_I09_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 19 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA00_PC03 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 过场动画副标题定义 · 定义 2
- 游戏文本
游戏文本 3
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/8 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/title - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestTrackerLabels.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA00 - 源英文
- 逃离鱿鱼海岸
- 源简体中文
- 逃离鱿鱼海岸
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 逃离鱿鱼海岸
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/8 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptions.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA00 - 源英文
- 资源引用
原始标识
<emphasis>The Illager High Council attacked your camp!</> They opened strange rifts in thin air and ambushed the villagers. Sculk has spread from the rifts, corrupting the blocks of the land and attracting swarms of monsters. Now the village is evacuating. Can you help <emphasis>get everyone to safety</>? - 源简体中文
- 灾厄村民最高委员会袭击了你的营地!他们凭空打开了诡异的裂隙,对村民发动了伏击。 幽匿从裂隙中蔓延开来,侵蚀着这片土地的方块,还引来了成群的怪物。现在全村正在撤离。你能帮助所有人安全离开吗?
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 灾厄村民最高委员会袭击了你的营地!他们凭空打开了诡异的裂隙,对村民发动了伏击。 幽匿从裂隙中蔓延开来,侵蚀着这片土地的方块,还引来了成群的怪物。现在全村正在撤离。你能帮助所有人安全离开吗?
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 3 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/8 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/completed_description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA00 - 源英文
- 资源引用
原始标识
<emphasis>The Illager High Council attacked your camp.</> They opened strange rifts in thin air and ambushed the villagers. Sculk spread from the rifts, corrupting the very blocks of Squid Coast. You had no other choice but to leave your home. Luckily, the villagers of <emphasis>Brave Haven</> welcomed you with open arms... figuratively speaking. - 源简体中文
- 灾厄村民最高委员会袭击了你的营地。他们凭空打开了诡异的裂隙,对村民发动了伏击。 幽匿从裂隙中蔓延开来,侵蚀着鱿鱼海岸的方块。你别无选择,只能离开家园。幸运的是,勇者港湾的村民们向你张开了双臂…当然,这只是个比喻。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 灾厄村民最高委员会袭击了你的营地。他们凭空打开了诡异的裂隙,对村民发动了伏击。 幽匿从裂隙中蔓延开来,侵蚀着鱿鱼海岸的方块。你别无选择,只能离开家园。幸运的是,勇者港湾的村民们向你张开了双臂…当然,这只是个比喻。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 任务弧线核心任务 · 定义 9
- 英文名称
- Escape from Camp
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/8",
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"name": "CA00_Sequence03",
"comment": "Villager in Peril #2",
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"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA00_SM04",
"comment": "Spawn Mobs #2",
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"mob_types": [
"SW.Mob.Zombie"
],
"mob_count": 3,
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},
{
"name": "CA00_SM06",
"comment": "Spawn Mobs #2",
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"mob_types": [
"SW.Mob.Vindicator"
],
"mob_count": 1,
"volume_name": "CA00_SM_SV04",
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{
"name": "CA00_I04",
"comment": "Interacting with Villager",
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{
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"comment": "Villager in Peril #3",
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"subgoals": [
{
"name": "CA00_SM05",
"comment": "Spawn Mobs #3",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"mob_types": [
"SW.Mob.Zombie"
],
"mob_count": 3,
"volume_name": "CA00_SM_SV05",
"group_tag": ""
},
{
"name": "CA00_SM07",
"comment": "Spawn Mobs #3",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"mob_types": [
"SW.Mob.Vindicator"
],
"mob_count": 2,
"volume_name": "CA00_SM_SV05",
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},
{
"name": "CA00_I06",
"comment": "Speaking to Villager",
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{
"name": "CA00_Sequence05",
"comment": "Villager in Peril #4",
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{
"name": "CA00_SM08",
"comment": "Spawning Mobs #4",
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"SW.Mob.Zombie"
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{
"name": "CA00_I10",
"comment": "Interacting with Villager",
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"interact_target": "CA00_I10_Target",
"howmany_count": 1,
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}
]
}
]
},
{
"name": "CA00_E04",
"comment": "Exiting through the archway",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA00_E04_Destination"
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{
"name": "CA00_I07",
"comment": "Opening the Gate",
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"interact_target": "CA00_I07_Target",
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},
{
"name": "CA00_I08",
"comment": "",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA00_I08_Target",
"howmany_count": 1,
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},
{
"name": "CA00_E05",
"comment": "Heading to the Docks",
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{
"name": "CA00_AS01",
"comment": "Arena Fight at the Docks",
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{
"name": "CA00_E06",
"comment": "Reaching the Docks",
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{
"name": "CA00_I09",
"comment": "Interacting with the Boats",
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"name": "CA00_PC03",
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"texts": [
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"en": "Escape from Squid Coast",
"zh_cn": "逃离鱿鱼海岸",
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"key": "CA00",
"en": "<emphasis>The Illager High Council attacked your camp!</> They opened strange rifts in thin air and ambushed the villagers.\r\n\r\nSculk has spread from the rifts, corrupting the blocks of the land and attracting swarms of monsters. Now the village is evacuating. Can you help <emphasis>get everyone to safety</>?",
"zh_cn": "<emphasis>灾厄村民最高委员会袭击了你的营地!</>他们凭空打开了诡异的裂隙,对村民发动了伏击。\n\n\n\n幽匿从裂隙中蔓延开来,侵蚀着这片土地的方块,还引来了成群的怪物。现在全村正在撤离。你能帮助<emphasis>所有人安全离开</>吗?",
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"display_zh_cn": "灾厄村民最高委员会袭击了你的营地!他们凭空打开了诡异的裂隙,对村民发动了伏击。\n\n\n\n幽匿从裂隙中蔓延开来,侵蚀着这片土地的方块,还引来了成群的怪物。现在全村正在撤离。你能帮助所有人安全离开吗?",
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"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/8",
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"key": "CA00",
"en": "<emphasis>The Illager High Council attacked your camp.</> They opened strange rifts in thin air and ambushed the villagers.\r\n\r\nSculk spread from the rifts, corrupting the very blocks of Squid Coast. You had no other choice but to leave your home. Luckily, the villagers of <emphasis>Brave Haven</> welcomed you with open arms... figuratively speaking.",
"zh_cn": "<emphasis>灾厄村民最高委员会袭击了你的营地。</>他们凭空打开了诡异的裂隙,对村民发动了伏击。\n\n幽匿从裂隙中蔓延开来,侵蚀着鱿鱼海岸的方块。你别无选择,只能离开家园。幸运的是,<emphasis>勇者港湾</>的村民们向你张开了双臂…当然,这只是个比喻。",
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"display_zh_cn": "灾厄村民最高委员会袭击了你的营地。他们凭空打开了诡异的裂隙,对村民发动了伏击。\n\n幽匿从裂隙中蔓延开来,侵蚀着鱿鱼海岸的方块。你别无选择,只能离开家园。幸运的是,勇者港湾的村民们向你张开了双臂…当然,这只是个比喻。",
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"name": "任务弧线核心任务 · 定义 9",
"english": "Escape from Camp",
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