Following the Trail
任务弧线核心任务 · 定义 2 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/1 - 源数据表
- 任务弧线核心任务
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json - 记录序号
- 1
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Following the Trail - 类型标签
- 任务弧线核心任务 · 定义 2
- 任务标识
- 技术标识
原始标识
CA02 - 结构化定义
结构化定义 18
- 记录标识
- 技术标识
原始标识
CA02 - 标识标签
- 任务弧线核心任务 · 定义 2
- 初始状态
- 技术标识
原始标识
Locked - 任务类型
- 核心任务
- 奖励数据
奖励数据 4
- 任务尺寸
任务尺寸 1
- 标签名称
- 任务尺寸大型
- 区域奖励缩放标签
区域奖励缩放标签 1
- 标签名称
- 咆哮树林
- 首次完成战利品来源数据
首次完成战利品来源数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 2
- 第 1 项
详情 1
- 第 2 项
详情 1
- 标签名称
- 品质概率任务稀有
- 战利品来源数据
战利品来源数据 2
- 第 1 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 1
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 任务战利品护身符伙伴狼
- 第 2 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 3
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 任务战利品区域掉落修改器
- 第 2 项
详情 1
- 标签名称
- 咆哮树林
- 第 3 项
详情 1
- 标签名称
- 品质概率任务通用
- 序列化进度用于任务
- 是
- 是否可重玩
- 否
- 重玩全部弧线
- 否
- 重玩规则
- 时间基于
- 重玩延迟时间
- 30
- 解锁横幅数据
解锁横幅数据 4
- 解锁任务
- 是
- 解锁区域
- 是
- 解锁城镇内容
- 否
- 解锁灵魂风暴
- 否
- 解锁任务计时器覆盖
- 0
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Following the Trail - 注释
- —
- 任务弧线
- —
- 元数据数据
元数据数据 1
- 键值
- —
- 前置条件
前置条件 1
- 第 1 项
- 技术标识
原始标识
CA01_B
- 目标
目标 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_Sequence01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 12
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_E08 - 注释
- 技术标识
原始标识
go to bridge - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA02_E08_Destination
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_I09 - 注释
- 技术标识
原始标识
talk to villager - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA02_I09_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_I08 - 注释
- 技术标识
原始标识
Using the Lever - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA02_I08_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 4 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_E02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching Little Howl - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA02_E02_Destination
- 第 5 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_I01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Opening the Gate - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA02_I01_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 6 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_E03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Investigating the Forest outpost - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA02_E03_Destination
- 第 7 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_AS01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Illager Refinforcements - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 49
- 第 8 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_PC01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Illager goes through Rift Miniscene - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Cutscene.MiniScene.MS44
- 第 9 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_E04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Checking if player teleported to Meadow R1 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA02_E04_Destination
- 第 10 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_Sequence03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Here just to collect tasks when player is in meadows to control teleporter - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 9
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_E05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Player purusing the Illagers - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA02_E05_Destination
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_I03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the Baby Sentinel - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA02_I03_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_PC02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Sentinel Intro Miniscene - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Cutscene.MiniScene.MS43
- 第 4 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_AS02 - 注释
- 哨卫竞技场战斗
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场初始化草甸红1竞技场01
- 第 5 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_E06 - 注释
- 技术标识
原始标识
Heading to the Vista - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA02_E06_Destination
- 第 6 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_AS03 - 注释
- 竞技场战斗具有哨卫
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场初始化草甸红1竞技场02
- 第 7 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_I04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with Caretaker - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA02_I04_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 8 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_PC03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Flyby Cutscene of trigger - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 过场动画副标题定义 · 定义 3
- 第 9 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_I05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Using the Rift - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA02_I05_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 11 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_PC04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Returning to Forest Cutscene - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Cutscene.Cutscenes.CS07
- 第 12 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA02_I07 - 注释
- 技术标识
原始标识
Talk to the villager - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA02_I07_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 游戏文本
游戏文本 3
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/1 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/title - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestTrackerLabels.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA02 - 源英文
- 沉寂的小嚎村
- 源简体中文
- 沉寂的小嚎村
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 沉寂的小嚎村
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/1 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptions.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA02 - 源英文
- 资源引用
原始标识
The Illager High Council is hiding something important in Howling Woods. It may be connected to the rifts and how they have obtained their dangerous new soul magic. <emphasis>The villagers of Little Howl may know more,</> but nobody has heard a hrrm from Little Howl in a little while. - 源简体中文
- 灾厄村民最高委员会在咆哮树林中隐藏着某种重要的东西。这或许与裂隙,以及他们新近掌握的危险灵魂魔法有关。 小嚎村的村民可能知道更多内情,但小嚎村已经很久没有传来音讯了。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 灾厄村民最高委员会在咆哮树林中隐藏着某种重要的东西。这或许与裂隙,以及他们新近掌握的危险灵魂魔法有关。 小嚎村的村民可能知道更多内情,但小嚎村已经很久没有传来音讯了。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 3 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/1 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/completed_description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA02 - 源英文
- 资源引用
原始标识
After chasing the illagers out of Little Howl Hamlet, you found yourselves once again in the new dimension where you got to witness <emphasis>the enigmatic Singer creating a soul block.</> Back in Little Howl, the Village Cleric thanked you for liberating them and confirmed the rumors that the Illager High Council are searching for something in the Deep Dark caves. <emphasis>The Enchantsmith should know more...</> - 源简体中文
- 将灾厄村民赶出小嚎村后,你再次来到了这个全新的维度,并亲眼目睹了神秘的吟唱者创造灵魂方块的过程。 回到小嚎村后,村庄牧师感谢你解救了他们,并证实了传闻:灾厄村民最高委员会正在深暗之域的洞穴里寻找某样东西。附魔匠应该知道更多信息…
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 将灾厄村民赶出小嚎村后,你再次来到了这个全新的维度,并亲眼目睹了神秘的吟唱者创造灵魂方块的过程。 回到小嚎村后,村庄牧师感谢你解救了他们,并证实了传闻:灾厄村民最高委员会正在深暗之域的洞穴里寻找某样东西。附魔匠应该知道更多信息…
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 任务弧线核心任务 · 定义 2
- 英文名称
- Following the Trail
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
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}
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}
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"texts": [
{
"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/1",
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{
"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/1",
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"key": "CA02",
"en": "The Illager High Council is hiding something important in Howling Woods. It may be connected to the rifts and how they have obtained their dangerous new soul magic. \r\n\r\n<emphasis>The villagers of Little Howl may know more,</> but nobody has heard a hrrm from Little Howl in a little while.",
"zh_cn": "灾厄村民最高委员会在咆哮树林中隐藏着某种重要的东西。这或许与裂隙,以及他们新近掌握的危险灵魂魔法有关。\n\n<emphasis>小嚎村的村民可能知道更多内情,</>但小嚎村已经很久没有传来音讯了。",
"status": "quest_id_exact_key",
"display_zh_cn": "灾厄村民最高委员会在咆哮树林中隐藏着某种重要的东西。这或许与裂隙,以及他们新近掌握的危险灵魂魔法有关。\n\n小嚎村的村民可能知道更多内情,但小嚎村已经很久没有传来音讯了。",
"zh_cn_status": "original_locres"
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"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/1",
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"namespace": "Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv",
"key": "CA02",
"en": "After chasing the illagers out of Little Howl Hamlet, you found yourselves once again in the new dimension where you got to witness <emphasis>the enigmatic Singer creating a soul block.</>\r\n\r\nBack in Little Howl, the Village Cleric thanked you for liberating them and confirmed the rumors that the Illager High Council are searching for something in the Deep Dark caves. <emphasis>The Enchantsmith should know more...</>",
"zh_cn": "将灾厄村民赶出小嚎村后,你再次来到了这个全新的维度,并亲眼目睹了<emphasis>神秘的吟唱者创造灵魂方块</>的过程。\n\n\n\n回到小嚎村后,村庄牧师感谢你解救了他们,并证实了传闻:灾厄村民最高委员会正在深暗之域的洞穴里寻找某样东西。<emphasis>附魔匠应该知道更多信息…</>",
"status": "quest_id_exact_key",
"display_zh_cn": "将灾厄村民赶出小嚎村后,你再次来到了这个全新的维度,并亲眼目睹了神秘的吟唱者创造灵魂方块的过程。\n\n\n\n回到小嚎村后,村庄牧师感谢你解救了他们,并证实了传闻:灾厄村民最高委员会正在深暗之域的洞穴里寻找某样东西。附魔匠应该知道更多信息…",
"zh_cn_status": "original_locres"
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"display": {
"name": "任务弧线核心任务 · 定义 2",
"english": "Following the Trail",
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"description_origin": "source"
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