FreezingBraceletEffect
玩法效果手镯冻结 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json#99 - 源数据表
- 玩法效果定义
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json - 记录序号
- 99
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
FreezingBraceletEffect - 类型标签
- 玩法效果手镯冻结
- 结构化定义
结构化定义 3
- 名称
- 内部标识
原始标识
FreezingBraceletEffect - 类型标签
- 玩法效果手镯冻结
- 玩法效果
玩法效果 1
- 附加定义
附加定义 3
- 第 1 项
详情 4
- 数据类型
- 持续时间策略
- 持续时间策略
- 限时
- 持续时间数值
持续时间数值 5
- 数值计算类型
- 由调用者设定
- 可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 属性基于数值
属性基于数值 7
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 支持属性
支持属性 3
- 属性至捕获
属性至捕获 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 属性来源
- 来源
- 快照
- 否
- 属性曲线
属性曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 属性计算类型
- 属性数值
- 最终通道
- 通道0
- 自定义数值
自定义数值 5
- 计算类数值
- 无
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 最终查找曲线
最终查找曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
- 数据名称
- 无
- 数据标签
- 效果设置依据调用者持续时间
- 是否状态效果
- 否
- 第 2 项
详情 3
- 数据类型
- 可继承持有标签容器
- 可继承持有标签容器
可继承持有标签容器 1
- 新增
新增 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 动态新增伤害神器冻结
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 动态新增伤害神器
- 第 2 项
- 动态新增伤害
- 第 3 项
- 游戏
- 是否状态效果
- 否
- 第 3 项
详情 3
- 数据类型
- 玩法表现提示
- 玩法表现提示
玩法表现提示 1
- 第 1 项
详情 4
- 数值属性
数值属性 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 最小等级
- 0
- 最大等级
- 0
- 玩法表现提示标签
玩法表现提示标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法表现提示触发手镯冻结
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 玩法表现提示触发手镯
- 第 2 项
- 玩法表现提示触发
- 第 3 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 4 项
- 玩法表现提示
- 是否状态效果
- 否
- 游戏文本
- —
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 玩法效果手镯冻结
- 英文名称
- FreezingBraceletEffect
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json#99",
"table": "DT_GameplayEffectDefinition",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json",
"row_index": 99,
"name": "FreezingBraceletEffect",
"type_tag": "SW.GameplayEffect.Bracelet.Freezing",
"raw": {
"Name": "FreezingBraceletEffect",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.GameplayEffect.Bracelet.Freezing"
},
"GameplayEffect": {
"AdditionalDefinitions": [
{
"Type": "DurationPolicy",
"DurationPolicy": "HasDuration",
"DurationMagnitude": {
"MagnitudeCalculationType": "SetByCaller",
"ScalableFloatMagnitude": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"AttributeBasedMagnitude": {
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"BackingAttribute": {
"AttributeToCapture": {
"AttributeName": "",
"Attribute": "",
"AttributeOwner": "None"
},
"AttributeSource": "Source",
"bSnapshot": false
},
"AttributeCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"AttributeCalculationType": "AttributeMagnitude",
"FinalChannel": "Channel0"
},
"CustomMagnitude": {
"CalculationClassMagnitude": "None",
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"FinalLookupCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
}
},
"SetByCallerMagnitude": {
"DataName": "None",
"DataTag": {
"TagName": "SW.Effect.SetByCaller.Duration"
}
}
},
"AreStatusEffects": false
},
{
"Type": "InheritableOwnedTagsContainer",
"InheritableOwnedTagsContainer": {
"Added": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.DynamicallyAddedDamage.Artifact.Freezing"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.DynamicallyAddedDamage.Artifact"
},
{
"TagName": "SW.DynamicallyAddedDamage"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
},
"AreStatusEffects": false
},
{
"Type": "GameplayCues",
"GameplayCues": [
{
"MagnitudeAttribute": {
"AttributeName": "",
"Attribute": "",
"AttributeOwner": "None"
},
"MinLevel": 0,
"MaxLevel": 0,
"GameplayCueTags": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.Trigger.Bracelet.Freezing"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.Trigger.Bracelet"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW.Trigger"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW"
},
{
"TagName": "GameplayCue"
}
]
}
}
],
"AreStatusEffects": false
}
]
}
},
"texts": [],
"images": [],
"description_en": "",
"display": {
"name": "玩法效果手镯冻结",
"english": "FreezingBraceletEffect",
"origin": "editorial",
"description": "",
"description_origin": "source"
}
}