关联定义

难度低

LowDifficulty

类型标签
简单
定义来源
品质概率定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

难度定义
—
其他定义字段
难度定义
难度定义 8
难度标量
-1
难度曲线传入伤害
难度曲线传入伤害 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_DifficultySettings.CT_DifficultySettings'
行名称
难度倍率低抗性
难度曲线传出伤害
难度曲线传出伤害 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/CT_DifficultySettings.CT_DifficultySettings'
行名称
难度倍率低攻击力量
图标
资源引用
原始标识/OreUI/UI/Icons/Threat/T_UI_ThreatLow.T_UI_ThreatLow
伤害接收图标
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/UI/HUD/ProgressionBanners/ThreatLevel/T_arrow_lower_png.T_arrow_lower_png
伤害造成图标
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/UI/HUD/ProgressionBanners/ThreatLevel/T_arrow_lower_png.T_arrow_lower_png
音效标签
游戏标签
原始标识SW.UI.Audio.ThreatSelect.Low
颜色标签
游戏标签
原始标识SW.UI.DesignToken.Color.Semantic.Threat.Low
品质概率定义
—
其他定义字段
标签列表
标签列表 1
标签
标签 2
第 1 项
详情 3
类型标签
特殊
权重
0
操作方式
相乘
第 2 项
详情 3
类型标签
独特
权重
0
操作方式
相乘

图片素材

全部图片

游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。