PassivePlayerSoulRegeneration

玩法效果被动玩家灵魂再生 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json#109
源数据表
玩法效果定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_GameplayEffectDefinition.json
记录序号
109
内部名称
内部标识
原始标识PassivePlayerSoulRegeneration
结构化定义
结构化定义 3
名称
内部标识
原始标识PassivePlayerSoulRegeneration
玩法效果
玩法效果 2
修改器
修改器 1
第 1 项
详情 4
属性
属性 3
属性名称
灵魂
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul:Souls
属性所属者
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul'
修改方式
增加基础值
修改器数值
修改器数值 5
数值计算类型
属性基于
可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
属性基于数值
属性基于数值 7
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
支持属性
支持属性 3
属性至捕获
属性至捕获 3
属性名称
灵魂被动玩家再生数量每周期
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul:SoulsPassivePlayerRegenerationAmountPerPeriod
属性所属者
无
属性来源
来源
快照
否
属性曲线
属性曲线 2
曲线表
无
行名称
无
属性计算类型
属性数值
最终通道
通道0
自定义数值
自定义数值 5
计算类数值
无
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
最终查找曲线
最终查找曲线 2
曲线表
无
行名称
无
设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
数据名称
无
数据标签
无
评估通道设置
评估通道设置 1
通道
通道0
附加定义
附加定义 6
第 1 项
详情 3
数据类型
周期
周期
周期 3
原始数值
8
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
是否状态效果
否
第 2 项
详情 3
数据类型
周期抑制策略
周期抑制策略
重置周期
是否状态效果
否
第 3 项
详情 3
数据类型
持续标签要求
持续标签要求
持续标签要求 2
要求标签
要求标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
状态生命存活
父级标签
父级标签 3
第 1 项
状态生命
第 2 项
状态
第 3 项
游戏
忽略标签
忽略标签 2
游戏标签
游戏标签 5
第 5 项
游戏标签
原始标识SW.GameplayEffect.WellspringTide.Seek
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法效果
第 2 项
游戏
第 3 项
游戏标签
原始标识SW.GameplayEffect.WellspringTide
是否状态效果
否
第 4 项
详情 3
数据类型
持续时间策略
持续时间策略
无限
是否状态效果
否
第 5 项
详情 3
数据类型
可继承持有标签容器
可继承持有标签容器
可继承持有标签容器 1
新增
新增 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法效果属性持久之后死亡
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法效果属性
第 2 项
玩法效果
第 3 项
游戏
是否状态效果
否
第 6 项
详情 3
数据类型
叠加类型
叠加类型
无
是否状态效果
否
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
玩法效果被动玩家灵魂再生
英文名称
PassivePlayerSoulRegeneration
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
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        },
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            "Modifiers": [
                {
                    "Attribute": {
                        "AttributeName": "Souls",
                        "Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul:Souls",
                        "AttributeOwner": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul'"
                    },
                    "ModifierOp": "AddBase",
                    "ModifierMagnitude": {
                        "MagnitudeCalculationType": "AttributeBased",
                        "ScalableFloatMagnitude": {
                            "Value": 0,
                            "Curve": {
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                            "RegistryType": {
                                "Name": "None"
                            }
                        },
                        "AttributeBasedMagnitude": {
                            "Coefficient": {
                                "Value": 1,
                                "Curve": {
                                    "CurveTable": "None",
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                                },
                                "RegistryType": {
                                    "Name": "None"
                                }
                            },
                            "PreMultiplyAdditiveValue": {
                                "Value": 0,
                                "Curve": {
                                    "CurveTable": "None",
                                    "RowName": "None"
                                },
                                "RegistryType": {
                                    "Name": "None"
                                }
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                                },
                                "RegistryType": {
                                    "Name": "None"
                                }
                            },
                            "BackingAttribute": {
                                "AttributeToCapture": {
                                    "AttributeName": "SoulsPassivePlayerRegenerationAmountPerPeriod",
                                    "Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul:SoulsPassivePlayerRegenerationAmountPerPeriod",
                                    "AttributeOwner": "None"
                                },
                                "AttributeSource": "Source",
                                "bSnapshot": false
                            },
                            "AttributeCurve": {
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                                "RowName": "None"
                            },
                            "AttributeCalculationType": "AttributeMagnitude",
                            "FinalChannel": "Channel0"
                        },
                        "CustomMagnitude": {
                            "CalculationClassMagnitude": "None",
                            "Coefficient": {
                                "Value": 1,
                                "Curve": {
                                    "CurveTable": "None",
                                    "RowName": "None"
                                },
                                "RegistryType": {
                                    "Name": "None"
                                }
                            },
                            "PreMultiplyAdditiveValue": {
                                "Value": 0,
                                "Curve": {
                                    "CurveTable": "None",
                                    "RowName": "None"
                                },
                                "RegistryType": {
                                    "Name": "None"
                                }
                            },
                            "PostMultiplyAdditiveValue": {
                                "Value": 0,
                                "Curve": {
                                    "CurveTable": "None",
                                    "RowName": "None"
                                },
                                "RegistryType": {
                                    "Name": "None"
                                }
                            },
                            "FinalLookupCurve": {
                                "CurveTable": "None",
                                "RowName": "None"
                            }
                        },
                        "SetByCallerMagnitude": {
                            "DataName": "None",
                            "DataTag": {
                                "TagName": "None"
                            }
                        }
                    },
                    "EvaluationChannelSettings": {
                        "Channel": "Channel0"
                    }
                }
            ],
            "AdditionalDefinitions": [
                {
                    "Type": "Period",
                    "Period": {
                        "Value": 8,
                        "Curve": {
                            "CurveTable": "None",
                            "RowName": "None"
                        },
                        "RegistryType": {
                            "Name": "None"
                        }
                    },
                    "AreStatusEffects": false
                },
                {
                    "Type": "PeriodicInhibitionPolicy",
                    "PeriodicInhibitionPolicy": "ResetPeriod",
                    "AreStatusEffects": false
                },
                {
                    "Type": "OngoingTagRequirements",
                    "OngoingTagRequirements": {
                        "RequireTags": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.State.Life.Alive"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.State.Life"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.State"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        },
                        "IgnoreTags": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.SoulChanneling"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.SoulCharging"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.SoulSickness"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.WellspringTide.Endure"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.WellspringTide.Seek"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect"
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