PicnicBlanket
场景实体实体野餐覆盖 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ArtifactPropActorDefinition.json#2 - 源数据表
- 神器场景实体实体定义
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ArtifactPropActorDefinition.json - 记录序号
- 2
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
PicnicBlanket - 类型标签
- 场景实体实体野餐覆盖
- 结构化定义
结构化定义 15
- 名称
- 内部标识
原始标识
PicnicBlanket - 类型标签
- 场景实体实体野餐覆盖
- 特征
特征 2
- 游戏标签
游戏标签 3
- 第 1 项
- 场景实体实体默认不可命中
- 第 2 项
- 场景实体实体属性神器
- 第 3 项
- 游戏标签
原始标识
SW.ReplicationGraph.RepSpatialize.Dynamic.ExtendedCullDistance
- 父级标签
父级标签 7
- 第 1 项
- 场景实体实体默认
- 第 2 项
- 场景实体实体
- 第 3 项
- 游戏
- 第 4 项
- 场景实体实体属性
- 第 5 项
- 复制图复制空间化动态
- 第 6 项
- 复制图复制空间化
- 第 7 项
- 复制图
- 实体引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/PicnicBlanket/BP_PicnicBlanketActor.BP_PicnicBlanketActor_C - 属性阈值
- —
- 感知配置
- —
- 技能
技能 2
- 第 1 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActors - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 2
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
SpawnAnim - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/PicnicBlanket/Animation/AM_PicnicBlanket.AM_PicnicBlanket
- 第 2 项
详情 1
- 名称
- 内部标识
原始标识
Images
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 61
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData - 生成来源战利品表
- 是
- 包含区域战利品表
- 否
- 使用生物波次
- 否
- 标签至生成
- 无
- 生成函数覆盖
- 默认
- 开始延迟
- 0.5
- 等待至继续之前生成事件
- 无
- 预警延迟
- 0
- 生成间隔
- 0.3
- 最小生成
- 4
- 最大生成
- 4
- 追踪种群
- 否
- 最大种群
- 2147483647
- 销毁于世界重置
- 否
- 生成位置类型
- 生成位置所属者
- 生成位置标识
- 关系生成位置
- 生成旋转类型
- 生成旋转默认
- 旋转图片
- 否
- 图片旋转偏移
- 90
- 生成发起者处理方式
- 发起者处理方式检查过期
- 碰撞处理方式
- 尝试调整但始终生成
- 位置处理方式
- 引用
- 射线检测至地面
- 是
- 地面检查
- 确保位于地面导航网格
- 异步射线检测长度覆盖
- -1
- 生成高度偏移
- 80
- 生成方向偏移
- 0
- 随机化生成方向
- 否
- 随机半径
- 否
- 最小半径
- 0
- 最大半径
- 0
- 取整计算位置至网格
- 否
- 发射向量
发射向量 3
- 横轴
- 500
- 纵轴
- 500
- 竖轴
- 600
- 检查如果物品力量是否是否已应用
- 否
- 结束延迟
- 8
- 自毁时结束
- 否
- 运行动画独立
- 否
- 动画开始分段名称
- 开始
- 动画生成分段名称
- 无
- 目标至焦点
- 焦点目标无
- 随机化人工智能主要目标时生成
- 否
- 之前生成玩法表现提示
- 无
- 最小目标水平距离
- -1
- 最大目标水平距离
- -1
- 最小目标垂直距离
- -1
- 最大目标垂直距离
- -1
- 分配目标至生成实体
- 否
- 事件至发送目标具有
- 无
- 激活概率属性
- 无
- 之后生成所属者事件类型
- 无
- 之后生成实体所属者事件
- 无
- 之后生成实体实体事件
- 无
- 继承标签来源所属者
继承标签来源所属者 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 队伍
- 父级标签
父级标签 1
- 第 1 项
- 游戏
- 召唤实体存在时间管理标记
- 0
- 覆盖生成动画
- 无
- 覆盖生成视觉特效
- 无
- 感知实例数据
感知实例数据 1
- 感知实例模式
- 追加
- 附着至所属者插槽
- 否
- 插槽名称
- 无
- 玩法表现提示
- 无
- 第 2 项
详情 10
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_KillPropActor - 技能标识
- 无
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法事件生成
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 玩法事件
- 第 2 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 8
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值生命时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 8
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值使用生命时间
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 是
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值时死亡表现提示标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 玩法表现提示场景实体死亡
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值乙死亡表现提示执行时玩家技能系统
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值乙清理实体时客户端
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 是
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值清理生命跨度
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.0001
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值压制自动生命死亡标签
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 是
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值死亡缠绕向上事件
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
DeathAnimation - 对象
- 无
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_KillPropActorData - 销毁表现通知标签
- 无
- 人工智能状态树
- 无
- 死亡原因
- —
- 效果表现资源
- —
- 生成动画
- —
- 初始化加载信息
初始化加载信息 1
- 委托函数至运行
- 无
- 继承的实例定义
- —
- 映射标记上下文配置定义
- —
- 多人缩放定义
- —
- 游戏文本
- —
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 场景实体实体野餐覆盖
- 英文名称
- PicnicBlanket
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ArtifactPropActorDefinition.json#2",
"table": "DT_ArtifactPropActorDefinition",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_ArtifactPropActorDefinition.json",
"row_index": 2,
"name": "PicnicBlanket",
"type_tag": "SW.PropActor.PicnicBlanket",
"raw": {
"Name": "PicnicBlanket",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.PropActor.PicnicBlanket"
},
"Traits": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.PropActor.Default.Unhittable"
},
{
"TagName": "SW.PropActor.Property.Artifact"
},
{
"TagName": "SW.ReplicationGraph.RepSpatialize.Dynamic.ExtendedCullDistance"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.PropActor.Default"
},
{
"TagName": "SW.PropActor"
},
{
"TagName": "SW"
},
{
"TagName": "SW.PropActor.Property"
},
{
"TagName": "SW.ReplicationGraph.RepSpatialize.Dynamic"
},
{
"TagName": "SW.ReplicationGraph.RepSpatialize"
},
{
"TagName": "SW.ReplicationGraph"
}
]
},
"ActorReference": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/PicnicBlanket/BP_PicnicBlanketActor.BP_PicnicBlanketActor_C",
"AttributeThresholds": [],
"PerceptionConfiguration": [],
"Abilities": [
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActors",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "SpawnAnim",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Artifacts/PicnicBlanket/Animation/AM_PicnicBlanket.AM_PicnicBlanket"
}
]
},
{
"Name": "Images"
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData",
"bSpawnFromLootTable": true,
"bIncludeAreaLootTable": false,
"bUseMobWaves": false,
"TagToSpawn": {
"TagName": "None"
},
"SpawnFunctionOverride": "Default",
"StartDelay": 0.5,
"WaitToContinuePreSpawnEvent": {
"TagName": "None"
},
"TelegraphDelay": 0,
"SpawnInterval": 0.3,
"MinimumSpawns": 4,
"MaximumSpawns": 4,
"bTrackPopulation": false,
"MaxPopulation": 2147483647,
"bDestroyAtWorldReset": false,
"SpawnLocationType": {
"TagName": "SW.SpawnLocation.Owner"
},
"SpawnLocationIdentifier": {
"TagName": "SW.Relation.SpawnLocation"
},
"SpawnRotationType": {
"TagName": "SW.SpawnRotation.Default"
},
"RotateImage": false,
"ImageRotateOffset": 90,
"SpawnInstigatorHandlingMethod": {
"TagName": "SW.InstigatorHandlingMethod.CheckStale"
},
"CollisionHandlingMethod": "AdjustIfPossibleButAlwaysSpawn",
"LocationHandlingMethod": "Reference",
"bTraceToFloor": true,
"GroundChecks": "EnsureOnGroundInNavmesh",
"AsyncTraceLengthOverride": -1,
"SpawnHeightOffset": 80,
"SpawnDirectionOffset": 0,
"bRandomiseSpawnDirection": false,
"bRandomRadius": false,
"MinRadius": 0,
"MaxRadius": 0,
"bRoundCalculatedPositionToGrid": false,
"LaunchVector": {
"X": 500,
"Y": 500,
"Z": 600
},
"bCheckIfItemPowerShouldBeApplied": false,
"EndDelay": 8,
"bSuicideOnEnd": false,
"RunAnimationIndependent": false,
"AnimStartSectionName": "Start",
"AnimSpawnSectionName": "None",
"TargetToFocus": {
"TagName": "SW.AI.FocusTarget.None"
},
"bRandomiseAIPrimaryTargetOnSpawn": false,
"PreSpawnGameplayCue": {
"TagName": "None"
},
"MinTargetHorizontalDistance": -1,
"MaxTargetHorizontalDistance": -1,
"MinTargetVerticalDistance": -1,
"MaxTargetVerticalDistance": -1,
"bDistributeTargetsToSpawnedActors": false,
"EventToSendTargetWith": {
"TagName": "None"
},
"ActivationChanceAttribute": {
"TagName": "None"
},
"PostSpawnOwnerEventType": "None",
"PostSpawnActorOwnerEvent": {
"TagName": "None"
},
"PostSpawnActorActorEvent": {
"TagName": "None"
},
"InheritTagsFromOwner": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Team"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"SummonedActorLifetimeManagementFlags": 0,
"OverrideSpawnAnim": {
"TagName": "None"
},
"OverrideSpawnVFX": {
"TagName": "None"
},
"PerceptionInstanceData": {
"PerceptionInstanceMode": "Append"
},
"bAttachToOwnerSocket": false,
"SocketName": "None",
"GameplayCue": {
"TagName": "None"
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_KillPropActor",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"TriggeredByGameplayEvents": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Spawn"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.LifeTime"
},
"Type": "Float",
"Float": 8
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.UseLifeTime"
},
"Type": "Bool",
"Bool": true
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.OnDeathCueTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "GameplayCue.SW.PropDeath"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.bDeathCueExecutedOnPlayerASC"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.bCleanupActorOnClient"
},
"Type": "Bool",
"Bool": true
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CleanupLifeSpan"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.0001
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SuppressAutoLifeDeadTag"
},
"Type": "Bool",
"Bool": true
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeathWrapUpEvents"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "DeathAnimation",
"Object": "None"
}
]
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_KillPropActorData",
"DestructionGCNTag": {
"TagName": "None"
}
}
]
}
],
"AIStateTree": "None",
"DeathReasons": [],
"GameplayCueAssets": [],
"SpawnAnimations": [],
"SetupLoadInfo": {
"DelegateFunctionToRun": {
"TagName": "None"
}
},
"InheritedInstanceDataDefinition": [],
"MapMarkerContextConfigDefinition": [],
"MultiplayerScalingDefinitions": []
},
"texts": [],
"images": [],
"description_en": "",
"display": {
"name": "场景实体实体野餐覆盖",
"english": "PicnicBlanket",
"origin": "editorial",
"description": "",
"description_origin": "source"
}
}