Search for the Noteblocks
任务弧线核心任务 · 定义 4 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/3 - 源数据表
- 任务弧线核心任务
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json - 记录序号
- 3
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Search for the Noteblocks - 类型标签
- 任务弧线核心任务 · 定义 4
- 任务标识
- 技术标识
原始标识
CA04 - 结构化定义
结构化定义 18
- 记录标识
- 技术标识
原始标识
CA04 - 标识标签
- 任务弧线核心任务 · 定义 4
- 初始状态
- 技术标识
原始标识
Locked - 任务类型
- 核心任务
- 奖励数据
奖励数据 4
- 任务尺寸
任务尺寸 1
- 标签名称
- 任务尺寸中型
- 区域奖励缩放标签
区域奖励缩放标签 1
- 标签名称
- 咆哮树林
- 首次完成战利品来源数据
首次完成战利品来源数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 2
- 第 1 项
详情 1
- 第 2 项
详情 1
- 标签名称
- 品质概率任务稀有
- 战利品来源数据
战利品来源数据 3
- 第 1 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 1
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 战利品来源定义任务 · 定义 8
- 第 2 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 1
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 任务战利品护身符弹药容量
- 第 3 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 3
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 任务战利品区域掉落修改器
- 第 2 项
详情 1
- 标签名称
- 咆哮树林
- 第 3 项
详情 1
- 标签名称
- 品质概率任务稀有
- 序列化进度用于任务
- 是
- 是否可重玩
- 否
- 重玩全部弧线
- 否
- 重玩规则
- 时间基于
- 重玩延迟时间
- 30
- 解锁横幅数据
解锁横幅数据 4
- 解锁任务
- 是
- 解锁区域
- 是
- 解锁城镇内容
- 是
- 解锁灵魂风暴
- 否
- 解锁任务计时器覆盖
- 0
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Search for the Noteblocks - 注释
- —
- 任务弧线
- —
- 元数据数据
元数据数据 1
- 键值
- —
- 前置条件
前置条件 1
- 第 1 项
- 技术标识
原始标识
CA03
- 目标
目标 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_Sequence01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Wrapping Sequence List - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 16
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_E08 - 注释
- 技术标识
原始标识
Heading Back to Town - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA04_E08_Destination
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_I10 - 注释
- 技术标识
原始标识
Talking to the Cartographer - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA04_I10_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_E01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Heading to the Woodcutter Outpost in Forest - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA04_E01_Destination
- 第 4 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_I01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Speaking with Blacksmith at Blocker - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA04_I01_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 5 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_Standard01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Gathering the Woodcutters - 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_Sequence02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Fetching the First Woodcutter - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 4
- 第 1 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_E02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Spider Cave - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 任务位置覆盖类型
- 位置标签
- 任务位置标签
任务位置标签 1
- 第 1 项
- 任务位置定义 · 定义 21
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA04_E02_Destination
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_E07 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Stolen Axes - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA04_E07_Destination
- 第 3 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_AS02 - 注释
- 竞技场战斗在蜘蛛洞穴变体
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 56
- 第 4 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_I02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the Pile of Axes - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA04_I02_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 2 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_Sequence03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Fetching the Second Woodcutter - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 4
- 第 1 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_SM01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Players reaching the Woodcutter Area - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 卫道士
- 生物数量
- 2
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA04_SM_SV02 - 分组标签
- —
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_E03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Players reaching the Woodcutter Area - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA04_E03_Destination
- 第 3 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_AS03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Arena Fight near Woodcutting Area - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 57
- 第 4 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_I03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the Pile of Axes - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA04_I03_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 6 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_E04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Returning to the Blacksmith - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA04_E04_Destination
- 第 7 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_I04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the Blacksmith - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA04_I04_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 8 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_Standard03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Giving Woodcutters Axes - 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_Sequence04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Giving Axe to First Woodcutter - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_I05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the First Woodcutter - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA04_I05_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_MT01 - 注释
- 技术标识
原始标识
NPC Moving into Position - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 非玩家角色标签
- 技术标识
原始标识
CA04_MT01_NPCTarget
- 第 2 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_Sequence05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Giving Axe to Second Woodcutter - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_I06 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the Second Woodcutter - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA04_I06_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_MT02 - 注释
- 技术标识
原始标识
NPC Moving into Position - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 非玩家角色标签
- 技术标识
原始标识
CA04_MT02_NPCTarget
- 第 9 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_AS01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Defending the Woodcutters - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 55
- 第 10 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_Standard02 - 注释
- 技术标识
原始标识
NPCs moving out of position - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_MT03 - 注释
- 技术标识
原始标识
Woodcutter 01 moving out of the way - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 非玩家角色标签
- 技术标识
原始标识
CA04_MT03_NPCTarget
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_MT04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Woodcutter 02 moving out of the way - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 非玩家角色标签
- 技术标识
原始标识
CA04_MT04_NPCTarget
- 第 11 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_I07 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the Blacksmith - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA04_I07_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 12 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_Sequence06 - 注释
- 技术标识
原始标识
Bringing the Blacksmith to the Outpost - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_F01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Blacksmith Following Player to Outpost - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 跟随目标数据
跟随目标数据 3
- 数量电脑类型标签
数量电脑类型标签 1
- 数量电脑目的地
- 技术标识
原始标识
CA04_F01_NPCDestination - 允许区域
允许区域 1
- 玩法标签
- —
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_MT05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Blacksmith Moving into Position - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 非玩家角色标签
- 技术标识
原始标识
CA04_MT05_NPCTarget
- 第 13 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_I08 - 注释
- 技术标识
原始标识
Interacting with the Blacksmith after they have moved into position - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA04_I08_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 14 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_E05 - 注释
- 技术标识
原始标识
Returning to Brave Haven - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA04_E05_Destination
- 第 15 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_E06 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reaching the Blacksmith's Stall - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA04_E06_Destination
- 第 16 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA04_I09 - 注释
- 技术标识
原始标识
Speaking with the Blacksmith - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA04_I09_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 游戏文本
游戏文本 3
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/3 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/title - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestTrackerLabels.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA04 - 源英文
- 丢失的音符盒
- 源简体中文
- 丢失的音符盒
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 丢失的音符盒
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/3 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptions.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA04 - 源英文
- 资源引用
原始标识
<emphasis>The Illager High Council shut down the portal to the Sift</> and took away two of the note blocks that power it. Without them, the machine can't play the right keys to unlock the portal, and the Echo Golem will be stuck in this dimension forever. <emphasis>Find the Cartographer in Brave Haven</>. They may have some ideas about <emphasis>where the illagers are taking the two note blocks.</> - 源简体中文
- 灾厄村民最高委员会关闭了通往汐浮的传送门,还夺走了为传送门提供能量的两个音符盒。没有音符盒,机器就无法演奏开启传送门所需的正确音符,回响傀儡就会永远困在这个维度。 在勇者港湾找到制图师。他或许知道灾厄村民把两个音符盒带到了哪里。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 灾厄村民最高委员会关闭了通往汐浮的传送门,还夺走了为传送门提供能量的两个音符盒。没有音符盒,机器就无法演奏开启传送门所需的正确音符,回响傀儡就会永远困在这个维度。 在勇者港湾找到制图师。他或许知道灾厄村民把两个音符盒带到了哪里。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 3 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/3 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/completed_description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA04 - 源英文
- 资源引用
原始标识
After <emphasis>tracking down the Blacksmith</> in Howling Woods and <emphasis>reaching the Woodcutter's Outpost,</> the Blacksmith offered to help sharpen your weapons and strengthen your steel. Now you may stand a chance against the Illager High Council as you <emphasis>continue your search for the two missing note blocks.</> - 源简体中文
- 在咆哮树林里追踪到铁匠并抵达樵夫哨站后,铁匠表示愿意帮你磨利武器、加固盔甲。 现在的你在继续寻找那两个丢失的音符盒时,面对灾厄村民最高委员会或许有一战之力了。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 在咆哮树林里追踪到铁匠并抵达樵夫哨站后,铁匠表示愿意帮你磨利武器、加固盔甲。 现在的你在继续寻找那两个丢失的音符盒时,面对灾厄村民最高委员会或许有一战之力了。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 任务弧线核心任务 · 定义 4
- 英文名称
- Search for the Noteblocks
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/3",
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"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"mob_types": [
"SW.Mob.VindicatorVariant1"
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"mob_count": 2,
"volume_name": "CA04_SM_SV02",
"group_tag": ""
},
{
"name": "CA04_E03",
"comment": "Players reaching the Woodcutter Area",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA04_E03_Destination"
},
{
"name": "CA04_AS03",
"comment": "Arena Fight near Woodcutting Area",
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"arena_tag": "SW.ArenaSetup.Forest.CA04.Arena.03"
},
{
"name": "CA04_I03",
"comment": "Interacting with the Pile of Axes",
"show_progress": false,
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"interact_target": "CA04_I03_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
}
]
}
]
},
{
"name": "CA04_E04",
"comment": "Returning to the Blacksmith",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA04_E04_Destination"
},
{
"name": "CA04_I04",
"comment": "Interacting with the Blacksmith",
"show_progress": false,
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"interact_target": "CA04_I04_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
},
{
"name": "CA04_Standard03",
"comment": "Giving Woodcutters Axes",
"show_progress": true,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"type": "Standard",
"subgoals": [
{
"name": "CA04_Sequence04",
"comment": "Giving Axe to First Woodcutter",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA04_I05",
"comment": "Interacting with the First Woodcutter",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA04_I05_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
},
{
"name": "CA04_MT01",
"comment": "NPC Moving into Position",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"npc_tag": "CA04_MT01_NPCTarget"
}
]
},
{
"name": "CA04_Sequence05",
"comment": "Giving Axe to Second Woodcutter",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA04_I06",
"comment": "Interacting with the Second Woodcutter",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA04_I06_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
},
{
"name": "CA04_MT02",
"comment": "NPC Moving into Position",
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"npc_tag": "CA04_MT02_NPCTarget"
}
]
}
]
},
{
"name": "CA04_AS01",
"comment": "Defending the Woodcutters",
"show_progress": false,
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"arena_tag": "SW.ArenaSetup.Forest.CA04.Arena.01"
},
{
"name": "CA04_Standard02",
"comment": "NPCs moving out of position",
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"type": "Standard",
"subgoals": [
{
"name": "CA04_MT03",
"comment": "Woodcutter 01 moving out of the way",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
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},
{
"name": "CA04_MT04",
"comment": "Woodcutter 02 moving out of the way",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"npc_tag": "CA04_MT04_NPCTarget"
}
]
},
{
"name": "CA04_I07",
"comment": "Interacting with the Blacksmith",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA04_I07_Target",
"howmany_count": 1,
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},
{
"name": "CA04_Sequence06",
"comment": "Bringing the Blacksmith to the Outpost",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"type": "Sequence",
"subgoals": [
{
"name": "CA04_F01",
"comment": "Blacksmith Following Player to Outpost",
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"follow_goal_data": {
"nPCTypeTag": {
"tagName": "SW.NPC.CA04.OldBlacksmith.01"
},
"nPCDestination": "CA04_F01_NPCDestination",
"allowedAreas": {
"gameplayTags": []
}
}
},
{
"name": "CA04_MT05",
"comment": "Blacksmith Moving into Position",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"npc_tag": "CA04_MT05_NPCTarget"
}
]
},
{
"name": "CA04_I08",
"comment": "Interacting with the Blacksmith after they have moved into position",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA04_I08_Target",
"howmany_count": 1,
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},
{
"name": "CA04_E05",
"comment": "Returning to Brave Haven",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA04_E05_Destination"
},
{
"name": "CA04_E06",
"comment": "Reaching the Blacksmith's Stall",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"destination": "CA04_E06_Destination"
},
{
"name": "CA04_I09",
"comment": "Speaking with the Blacksmith",
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}
]
}
},
"texts": [
{
"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/3",
"field": "@quest_localization/title",
"namespace": "Text/Release/QuestTrackerLabels.csv",
"key": "CA04",
"en": "The Missing Note Blocks",
"zh_cn": "丢失的音符盒",
"status": "quest_id_exact_key",
"display_zh_cn": "丢失的音符盒",
"zh_cn_status": "original_locres"
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{
"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/3",
"field": "@quest_localization/description",
"namespace": "Text/Release/QuestDescriptions.csv",
"key": "CA04",
"en": "<emphasis>The Illager High Council shut down the portal to the Sift</> and took away two of the note blocks that power it. Without them, the machine can't play the right keys to unlock the portal, and the Echo Golem will be stuck in this dimension forever. \r\n\r\n<emphasis>Find the Cartographer in Brave Haven</>. They may have some ideas about <emphasis>where the illagers are taking the two note blocks.</>",
"zh_cn": "<emphasis>灾厄村民最高委员会关闭了通往汐浮的传送门</>,还夺走了为传送门提供能量的两个音符盒。没有音符盒,机器就无法演奏开启传送门所需的正确音符,回响傀儡就会永远困在这个维度。\n\n<emphasis>在勇者港湾找到制图师</>。他或许知道<emphasis>灾厄村民把两个音符盒带到了哪里</>。",
"status": "quest_id_exact_key",
"display_zh_cn": "灾厄村民最高委员会关闭了通往汐浮的传送门,还夺走了为传送门提供能量的两个音符盒。没有音符盒,机器就无法演奏开启传送门所需的正确音符,回响傀儡就会永远困在这个维度。\n\n在勇者港湾找到制图师。他或许知道灾厄村民把两个音符盒带到了哪里。",
"zh_cn_status": "original_locres"
},
{
"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/3",
"field": "@quest_localization/completed_description",
"namespace": "Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv",
"key": "CA04",
"en": "After <emphasis>tracking down the Blacksmith</> in Howling Woods and <emphasis>reaching the Woodcutter's Outpost,</> the Blacksmith offered to help sharpen your weapons and strengthen your steel. \r\n\r\nNow you may stand a chance against the Illager High Council as you <emphasis>continue your search for the two missing note blocks.</>",
"zh_cn": "在咆哮树林里<emphasis>追踪到铁匠</>并<emphasis>抵达樵夫哨站</>后,铁匠表示愿意帮你磨利武器、加固盔甲。\n\n现在的你在<emphasis>继续寻找那两个丢失的音符盒</>时,面对灾厄村民最高委员会或许有一战之力了。",
"status": "quest_id_exact_key",
"display_zh_cn": "在咆哮树林里追踪到铁匠并抵达樵夫哨站后,铁匠表示愿意帮你磨利武器、加固盔甲。\n\n现在的你在继续寻找那两个丢失的音符盒时,面对灾厄村民最高委员会或许有一战之力了。",
"zh_cn_status": "original_locres"
}
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"images": [],
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"display": {
"name": "任务弧线核心任务 · 定义 4",
"english": "Search for the Noteblocks",
"origin": "editorial",
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