SeedSack

战利品实体定义 · 定义 6 · 原始数据

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记录标识
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原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_LootActorDefinition.json#5
源数据表
战利品实体定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_LootActorDefinition.json
记录序号
5
内部名称
内部标识
原始标识SeedSack
结构化定义
结构化定义 7
名称
内部标识
原始标识SeedSack
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Quests/PlainsA2/PLa2_S07_a/BP_PLa2_S07_SeedSack.BP_PLa2_S07_SeedSack_C
技能
技能 2
第 1 项
详情 6
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SetupChest
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 2 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_OpenChest
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
游戏标签
原始标识SW.GameplayEvent.ChestOpened
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 1
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_OpenChestData
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 4
第 3 项
复制图复制空间化静态
父级标签
父级标签 6
第 1 项
属性
第 2 项
游戏
第 3 项
选取目标属性
第 4 项
复制图复制空间化
第 5 项
复制图
第 6 项
胸甲
动画蒙太奇
动画蒙太奇 2
动画蒙太奇开启
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Interactables/Chests/FancyChest/Animations/RewardChest_Opening_Montage.RewardChest_Opening_Montage
动画蒙太奇出现
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Interactables/Chests/FancyChest/Animations/RewardChest_Appear_Montage.RewardChest_Appear_Montage
组件定义
组件定义 1
客户端组件
客户端组件 2
未指定标签
未指定标签 1
组件
组件 1
第 1 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldIconWidgetComponent.BP_InWorldIconWidgetComponent_C
实体组件交互
实体组件交互 1
组件
组件 1
第 1 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Widget/InWorldPrompts/BP_InWorldPromptQuestInteractComponent.BP_InWorldPromptQuestInteractComponent_C
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
战利品实体定义 · 定义 6
英文名称
SeedSack
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_LootActorDefinition.json#5",
    "table": "DT_LootActorDefinition",
    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_LootActorDefinition.json",
    "row_index": 5,
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        "Abilities": [
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                },
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                    {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
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                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
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                    },
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                    },
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                    },
                    {
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                    },
                    {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
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                        },
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                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
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                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
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                    },
                    {
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                        },
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                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent.ChestOpened"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_OpenChestData"
                    }
                ]
            }
        ],
        "Traits": {
            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Property.Targetable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.TargetingProperties.Interactable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.ReplicationGraph.RepSpatialize.Static"
                },
                {
                    "TagName": "SW.LootSource.SeedSackActor"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Property"
                },
                {
                    "TagName": "SW"
                },
                {
                    "TagName": "SW.TargetingProperties"
                },
                {
                    "TagName": "SW.ReplicationGraph.RepSpatialize"
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                {
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