SmallSpringStonePot
战利品实体罐小型泉水石 · 全部关联
返回条目8 个关联条目
关联定义
场景实体实体
MainParent
关联定义
场景实体实体
Prop
关联定义
场景实体实体默认敌对
DefaultHostile
关联定义
场景实体实体默认敌对
HostileProp
关联定义
战利品来源罐泉水石
SpringStonePot
关联定义
胸甲
Chest
关联定义
选取目标属性 · 定义 8
BreakablePot
关联定义
队伍中立
NeutralTeam
字段关联
53 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 实体引用 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Actors/Loot/BP_SpringStonePotSmall.BP_SpringStonePotSmall_C | 已匹配 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识句柄最终死亡 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时死亡表现提示标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法表现提示场景实体罐破坏小型泉石 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 命中事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 战利品来源标签覆盖 / 标签名称 | 游戏标签 | 战利品来源罐泉水石 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 实例数据 / 第 1 项 / 战利品权益规则标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 物品创建者权益全部玩家 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识授予队伍 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值队伍标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 队伍中立 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 复制图复制空间化静态 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 选取目标属性 · 定义 8 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体默认敌对 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性中立 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 战利品来源罐泉水石 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 6 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.Property.Attackable.UINoDamageNumbers | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 7 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性可生成 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 复制图复制空间化 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 复制图 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 选取目标属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体默认 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 6 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 场景实体实体 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 7 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性 | 未匹配定义 |