SW.Quest.Id.DEa1S12A
任务弧线沙漠甲1任务 · 定义 1 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/DesertA1_Quests.json#Quests/0 - 源数据表
- 任务弧线沙漠甲1任务
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/DesertA1_Quests.json - 记录序号
- 0
- 内部名称
- —
- 任务标识
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A - 结构化定义
结构化定义 18
- 记录标识
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A - 初始状态
- 技术标识
原始标识
Locked - 任务类型
- 侧面任务
- 奖励数据
奖励数据 4
- 任务尺寸
任务尺寸 1
- 标签名称
- 任务尺寸大型
- 区域奖励缩放标签
区域奖励缩放标签 1
- 标签名称
- 冰封高地
- 首次完成战利品来源数据
- —
- 战利品来源数据
战利品来源数据 2
- 第 1 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 1
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 任务战利品附魔灵魂冲击
- 第 2 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 1
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 任务战利品护身符状态增益
- 序列化进度用于任务
- 是
- 是否可重玩
- 否
- 重玩全部弧线
- 否
- 重玩规则
- 时间基于
- 重玩延迟时间
- 30
- 解锁横幅数据
解锁横幅数据 4
- 解锁任务
- 否
- 解锁区域
- 否
- 解锁城镇内容
- 否
- 解锁灵魂风暴
- 否
- 解锁任务计时器覆盖
- 0
- 内部名称
- —
- 注释
- —
- 任务弧线
- —
- 元数据数据
元数据数据 1
- 键值
- —
- 前置条件
前置条件 1
- 第 1 项
- 技术标识
原始标识
CA05
- 目标
目标 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Sequence01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 8
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_E01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_E01Dest
- 第 2 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Standard01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 1
- 第 1 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_I01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_I01_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Arena03 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 171
- 第 4 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_I11 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_I11_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 5 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Standard02 - 注释
- —
- 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 标准
- 子目标
子目标 3
- 第 1 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Sequence02 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 5
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_E03 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_E03Dest
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_E10 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_E10Dest
- 第 3 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_E04 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_E04Dest
- 第 4 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Arena01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 169
- 第 5 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_I05 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_I05_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 2 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Sequence03 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 5
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_E05 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_E05Dest
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_E06 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_E06Dest
- 第 3 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_E11 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_E11Dest
- 第 4 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Arena02 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 170
- 第 5 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_I06 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_I06_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Sequence04 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 5
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_E07 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_E07Dest
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_E08 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_E08Dest
- 第 3 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_SM01 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 灵魂腐化掠夺者
- 生物数量
- 1
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_SV01 - 分组标签
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_K01_Target
- 第 4 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_SM02 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 灵魂腐化卫道士
- 生物数量
- 1
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_SV02 - 分组标签
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_K02_Target
- 第 5 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_I07 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_I07_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 6 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_E09 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_E09Dest
- 第 7 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Sequence05 - 注释
- —
- 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 3
- 第 1 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_I08 - 注释
- —
- 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_I08_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_I09 - 注释
- —
- 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_I09_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_I10 - 注释
- —
- 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A_I10_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 8 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
DEa1_S12_A_Arena04 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 173
- 游戏文本
游戏文本 3
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/DesertA1_Quests.json#Quests/0 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/title - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestTrackerLabels.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A - 源英文
- 灾厄村民情报
- 源简体中文
- 灾厄村民情报
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 灾厄村民情报
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/DesertA1_Quests.json#Quests/0 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptions.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A - 源英文
- 资源引用
原始标识
The Librarian was looking for some lavatory reading in the library towers, which are still occupied by illagers. There, they overheard the illagers discussing something they were looking for in the old ruins, where they say the Arch-Illager once used to conduct experiments. If you <emphasis>search the ruins and find out what the illagers are looking for,</> the Librarian thinks that a disaster can be averted. - 源简体中文
- 图书管理员当时正在图书馆塔楼里寻找如厕读物,这个塔楼仍被灾厄村民占据着。在那里,他无意中听到灾厄村民正讨论着他们在古老废墟寻找的某种东西,据说奇厄教主曾在那里做过实验。 图书管理员认为,如果你能搜索废墟并查明灾厄村民正在寻找的东西,或许就能化解一场灾难。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 图书管理员当时正在图书馆塔楼里寻找如厕读物,这个塔楼仍被灾厄村民占据着。在那里,他无意中听到灾厄村民正讨论着他们在古老废墟寻找的某种东西,据说奇厄教主曾在那里做过实验。 图书管理员认为,如果你能搜索废墟并查明灾厄村民正在寻找的东西,或许就能化解一场灾难。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 3 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/DesertA1_Quests.json#Quests/0 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/completed_description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
DEa1_S12_A - 源英文
- 资源引用
原始标识
The Librarian overheard some illagers discussing a project they were working on in the old ruins where the Arch-Illager once used to conduct experiments. After translating some old runes in the library towers, you (rather foolishly) read the runes out loud and <emphasis>awoke a Sculk Monstrosity</> that must have been slumbering underground for a very long time. At least now the villagers of Frozen Highlands won't have to worry that the illagers will wake the monstrosity when you're not here to stop it. - 源简体中文
- 图书管理员无意中听到一些灾厄村民在讨论他们正在进行的一个项目,地点就在奇厄教主曾经进行实验的古老废墟里。你在图书馆塔楼里翻译了一些古老符文,随后竟鲁莽地大声念了出来,结果唤醒了一只幽匿巨兽。它一定在地下沉睡了很久。 不过现在,冰封高地的村民们不用再担心了,至少灾厄村民不会趁你不在的时候,唤醒这只巨兽了。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 图书管理员无意中听到一些灾厄村民在讨论他们正在进行的一个项目,地点就在奇厄教主曾经进行实验的古老废墟里。你在图书馆塔楼里翻译了一些古老符文,随后竟鲁莽地大声念了出来,结果唤醒了一只幽匿巨兽。它一定在地下沉睡了很久。 不过现在,冰封高地的村民们不用再担心了,至少灾厄村民不会趁你不在的时候,唤醒这只巨兽了。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 任务弧线沙漠甲1任务 · 定义 1
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/DesertA1_Quests.json#Quests/0",
"table": "QuestArc:DesertA1_Quests",
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}
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}
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"name": "DEa1_S12_A_SM01",
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"SW.Mob.Vindicator.SoulStated"
],
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}
]
}
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"texts": [
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"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/DesertA1_Quests.json#Quests/0",
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"en": "The Librarian was looking for some lavatory reading in the library towers, which are still occupied by illagers. There, they overheard the illagers discussing something they were looking for in the old ruins, where they say the Arch-Illager once used to conduct experiments. \r\n\r\nIf you <emphasis>search the ruins and find out what the illagers are looking for,</> the Librarian thinks that a disaster can be averted.",
"zh_cn": "图书管理员当时正在图书馆塔楼里寻找如厕读物,这个塔楼仍被灾厄村民占据着。在那里,他无意中听到灾厄村民正讨论着他们在古老废墟寻找的某种东西,据说奇厄教主曾在那里做过实验。\n\n图书管理员认为,如果你能<emphasis>搜索废墟并查明灾厄村民正在寻找的东西</>,或许就能化解一场灾难。",
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"display_zh_cn": "图书管理员当时正在图书馆塔楼里寻找如厕读物,这个塔楼仍被灾厄村民占据着。在那里,他无意中听到灾厄村民正讨论着他们在古老废墟寻找的某种东西,据说奇厄教主曾在那里做过实验。\n\n图书管理员认为,如果你能搜索废墟并查明灾厄村民正在寻找的东西,或许就能化解一场灾难。",
"zh_cn_status": "original_locres"
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{
"record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/DesertA1_Quests.json#Quests/0",
"field": "@quest_localization/completed_description",
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"key": "DEa1_S12_A",
"en": "The Librarian overheard some illagers discussing a project they were working on in the old ruins where the Arch-Illager once used to conduct experiments. After translating some old runes in the library towers, you (rather foolishly) read the runes out loud and <emphasis>awoke a Sculk Monstrosity</> that must have been slumbering underground for a very long time. \r\n\r\nAt least now the villagers of Frozen Highlands won't have to worry that the illagers will wake the monstrosity when you're not here to stop it.",
"zh_cn": "图书管理员无意中听到一些灾厄村民在讨论他们正在进行的一个项目,地点就在奇厄教主曾经进行实验的古老废墟里。你在图书馆塔楼里翻译了一些古老符文,随后竟鲁莽地大声念了出来,结果<emphasis>唤醒了一只幽匿巨兽</>。它一定在地下沉睡了很久。\n\n不过现在,冰封高地的村民们不用再担心了,至少灾厄村民不会趁你不在的时候,唤醒这只巨兽了。",
"status": "quest_id_exact_key",
"display_zh_cn": "图书管理员无意中听到一些灾厄村民在讨论他们正在进行的一个项目,地点就在奇厄教主曾经进行实验的古老废墟里。你在图书馆塔楼里翻译了一些古老符文,随后竟鲁莽地大声念了出来,结果唤醒了一只幽匿巨兽。它一定在地下沉睡了很久。\n\n不过现在,冰封高地的村民们不用再担心了,至少灾厄村民不会趁你不在的时候,唤醒这只巨兽了。",
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"name": "任务弧线沙漠甲1任务 · 定义 1",
"english": "SW.Quest.Id.DEa1S12A",
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