SW.Quest.Id.MEa1S05A

任务弧线草甸甲1任务 · 定义 1 · 原始数据

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记录标识
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原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/MeadowA1_Quests.json#Quests/0
源数据表
任务弧线草甸甲1任务
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/MeadowA1_Quests.json
记录序号
0
内部名称
—
任务标识
技术标识
原始标识MEa1_S05_A
结构化定义
结构化定义 18
记录标识
技术标识
原始标识MEa1_S05_A
初始状态
技术标识
原始标识Locked
任务类型
侧面任务
奖励数据
奖励数据 4
任务尺寸
任务尺寸 1
标签名称
任务尺寸小型
区域奖励缩放标签
区域奖励缩放标签 1
标签名称
吟唱者草甸
首次完成战利品来源数据
首次完成战利品来源数据 1
第 1 项
详情 2
战利品来源标签
战利品来源标签 1
标签名称
无
战利品标签
战利品标签 1
玩法标签
玩法标签 2
第 1 项
详情 1
第 2 项
详情 1
战利品来源数据
—
序列化进度用于任务
是
是否可重玩
否
重玩全部弧线
否
重玩规则
时间基于
重玩延迟时间
30
解锁横幅数据
解锁横幅数据 4
解锁任务
否
解锁区域
否
解锁城镇内容
否
解锁灵魂风暴
否
解锁任务计时器覆盖
0
内部名称
—
注释
—
任务弧线
—
元数据数据
元数据数据 1
键值
—
前置条件
前置条件 1
第 1 项
技术标识
原始标识CA08
目标
目标 6
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_Sequence01
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
类型
序列
子目标
子目标 8
第 1 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_E01
注释
技术标识
原始标识Path into mountain
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
目的地
技术标识
原始标识MEa1_S05_A_E01_Dest
第 2 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_I01
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识MEa1_S05_A_I01_Target
数量数量
1
禁用交互
是
第 3 项
详情 6
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_Standard01
注释
—
显示进度
是
重置进度如果激活时加载
否
类型
标准
子目标
子目标 3
第 1 项
详情 6
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_Sequence02
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
类型
序列
子目标
子目标 2
第 1 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_I02
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识MEa1_S05_A_I02_Target
数量数量
1
禁用交互
是
第 2 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_Arena01
注释
击退伏击
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
第 2 项
详情 6
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_Sequence03
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
类型
序列
子目标
子目标 2
第 1 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_I03
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识MEa1_S05_A_I03_Target
数量数量
1
禁用交互
是
第 2 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_Arena02
注释
击退伏击
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
第 3 项
详情 6
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_Sequence04
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
类型
序列
子目标
子目标 2
第 1 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_I05
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识MEa1_S05_A_I05_Target
数量数量
1
禁用交互
是
第 2 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_Arena03Gateless
注释
击退伏击
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
第 4 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_E02
注释
技术标识
原始标识Find the final item
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
目的地
技术标识
原始标识MEa1_S05_A_E02_Dest
第 5 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_I06
注释
技术标识
原始标识Pick up the object
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识MEa1_S05_A_I06_Target
数量数量
1
禁用交互
是
第 6 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_Arena03
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
第 7 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_E03
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
目的地
技术标识
原始标识MEa1_S05_A_E03_Dest
第 8 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识MEa1_S05_A_I07
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识MEa1_S05_A_I07_Target
数量数量
1
禁用交互
是
游戏文本
游戏文本 3
第 1 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/MeadowA1_Quests.json#Quests/0
字段路径
资源引用
原始标识@quest_localization/title
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/QuestTrackerLabels.csv
文本标识
技术标识
原始标识MEa1_S05_A
源英文
汐浮特之怒
源简体中文
汐浮特之怒
状态
技术标识
原始标识quest_id_exact_key
简体中文显示文本
汐浮特之怒
中文文本状态
源语言资源
第 2 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/MeadowA1_Quests.json#Quests/0
字段路径
资源引用
原始标识@quest_localization/description
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/QuestDescriptions.csv
文本标识
技术标识
原始标识MEa1_S05_A
源英文
资源引用
原始标识The Singer is worried about <emphasis>the sifters that roam the wild meadows</> nearby. They have been driven mad by the presence of the invasive illagers. Can you head into the wild meadows and <emphasis>rip out the illager invasion by the roots of their banners,</> so the sifters can have peace again?
源简体中文
吟唱者十分担心在附近荒野草甸上游荡的汐浮特。入侵的灾厄村民让它们变得异常狂躁。 你能前往荒野草甸,彻底拔除灾厄村民的旗帜并粉碎他们的入侵,让汐浮特重获安宁吗?
状态
技术标识
原始标识quest_id_exact_key
简体中文显示文本
吟唱者十分担心在附近荒野草甸上游荡的汐浮特。入侵的灾厄村民让它们变得异常狂躁。 你能前往荒野草甸,彻底拔除灾厄村民的旗帜并粉碎他们的入侵,让汐浮特重获安宁吗?
中文文本状态
源语言资源
第 3 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/MeadowA1_Quests.json#Quests/0
字段路径
资源引用
原始标识@quest_localization/completed_description
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv
文本标识
技术标识
原始标识MEa1_S05_A
源英文
汐浮特因入侵的灾厄村民闯入领地而日渐疯狂。 在你彻底铲除灾厄村民的据点之后,吟唱者和回响傀儡希望汐浮特能稍微平静下来,最终在自己的巢穴中重获安宁。
源简体中文
汐浮特因入侵的灾厄村民闯入领地而日渐疯狂。 在你彻底铲除灾厄村民的据点之后,吟唱者和回响傀儡希望汐浮特能稍微平静下来,最终在自己的巢穴中重获安宁。
状态
技术标识
原始标识quest_id_exact_key
简体中文显示文本
汐浮特因入侵的灾厄村民闯入领地而日渐疯狂。 在你彻底铲除灾厄村民的据点之后,吟唱者和回响傀儡希望汐浮特能稍微平静下来,最终在自己的巢穴中重获安宁。
中文文本状态
源语言资源
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
任务弧线草甸甲1任务 · 定义 1
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/MeadowA1_Quests.json#Quests/0",
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                    },
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                            {
                                "tagName": "SW.Quest.Loot.Armour.SentinelSet"
                            },
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                                "tagName": "SW.RarityChance.Quest.Special"
                            }
                        ]
                    }
                }
            ],
            "lootSourceData": []
        },
        "serialize_progress_for_quest": true,
        "is_replayable": false,
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            "unlocksSoulStorm": false
        },
        "unlock_quests_timer_override": 0,
        "name": "",
        "comment": "",
        "quest_arc": "",
        "MetaData": {
            "keyValues": []
        },
        "prerequisites": [
            "CA08"
        ],
        "goals": {
            "name": "MEa1_S05_A_Sequence01",
            "comment": "",
            "show_progress": false,
            "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
            "type": "Sequence",
            "subgoals": [
                {
                    "name": "MEa1_S05_A_E01",
                    "comment": "Path into mountain",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "destination": "MEa1_S05_A_E01_Dest"
                },
                {
                    "name": "MEa1_S05_A_I01",
                    "comment": "",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "interact_target": "MEa1_S05_A_I01_Target",
                    "howmany_count": 1,
                    "disable_interaction": true
                },
                {
                    "name": "MEa1_S05_A_Standard01",
                    "comment": "",
                    "show_progress": true,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "type": "Standard",
                    "subgoals": [
                        {
                            "name": "MEa1_S05_A_Sequence02",
                            "comment": "",
                            "show_progress": false,
                            "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                            "type": "Sequence",
                            "subgoals": [
                                {
                                    "name": "MEa1_S05_A_I02",
                                    "comment": "",
                                    "show_progress": false,
                                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                                    "interact_target": "MEa1_S05_A_I02_Target",
                                    "howmany_count": 1,
                                    "disable_interaction": true
                                },
                                {
                                    "name": "MEa1_S05_A_Arena01",
                                    "comment": "Defeat the ambush",
                                    "show_progress": false,
                                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                                    "arena_tag": "SW.ArenaSetup.MeadowA1.MEa1.S05.A.Gateless01"
                                }
                            ]
                        },
                        {
                            "name": "MEa1_S05_A_Sequence03",
                            "comment": "",
                            "show_progress": false,
                            "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                            "type": "Sequence",
                            "subgoals": [
                                {
                                    "name": "MEa1_S05_A_I03",
                                    "comment": "",
                                    "show_progress": false,
                                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                                    "interact_target": "MEa1_S05_A_I03_Target",
                                    "howmany_count": 1,
                                    "disable_interaction": true
                                },
                                {
                                    "name": "MEa1_S05_A_Arena02",
                                    "comment": "Defeat the ambush",
                                    "show_progress": false,
                                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                                    "arena_tag": "SW.ArenaSetup.MeadowA1.MEa1.S05.A.Gateless02"
                                }
                            ]
                        },
                        {
                            "name": "MEa1_S05_A_Sequence04",
                            "comment": "",
                            "show_progress": false,
                            "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                            "type": "Sequence",
                            "subgoals": [
                                {
                                    "name": "MEa1_S05_A_I05",
                                    "comment": "",
                                    "show_progress": false,
                                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                                    "interact_target": "MEa1_S05_A_I05_Target",
                                    "howmany_count": 1,
                                    "disable_interaction": true
                                },
                                {
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            "en": "The Singer is worried about <emphasis>the sifters that roam the wild meadows</> nearby. They have been driven mad by the presence of the invasive illagers. \r\n\r\nCan you head into the wild meadows and <emphasis>rip out the illager invasion by the roots of their banners,</> so the sifters can have peace again?",
            "zh_cn": "吟唱者十分担心<emphasis>在附近荒野草甸上游荡的汐浮特</>。入侵的灾厄村民让它们变得异常狂躁。\n\n你能前往荒野草甸,<emphasis>彻底拔除灾厄村民的旗帜并粉碎他们的入侵</>,让汐浮特重获安宁吗?",
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            "display_zh_cn": "吟唱者十分担心在附近荒野草甸上游荡的汐浮特。入侵的灾厄村民让它们变得异常狂躁。\n\n你能前往荒野草甸,彻底拔除灾厄村民的旗帜并粉碎他们的入侵,让汐浮特重获安宁吗?",
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            "en": "The sifters were going mad by the presence of the invasive illagers in their territory.\r\n\r\nAfter you ripped out the illagers by the roots of their banners, the Singer and the echo golems hope that the sifters might calm down a little and finally have some peace in their nests.",
            "zh_cn": "汐浮特因入侵的灾厄村民闯入领地而日渐疯狂。\n\n在你彻底铲除灾厄村民的据点之后,吟唱者和回响傀儡希望汐浮特能稍微平静下来,最终在自己的巢穴中重获安宁。",
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            "display_zh_cn": "汐浮特因入侵的灾厄村民闯入领地而日渐疯狂。\n\n在你彻底铲除灾厄村民的据点之后,吟唱者和回响傀儡希望汐浮特能稍微平静下来,最终在自己的巢穴中重获安宁。",
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