关联定义
幻翼弓 · 远程攻击参数
Trickbow_Unique1
详细数据
查看原始数据- 类型标签
- 幻翼弓
- 定义来源
- 远程攻击参数
- 中文名称来源
- 中文释义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
远程武器
- 参数
参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值可能品质
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 独特
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 品质
- 第 2 项
- 游戏
- 装备效果
装备效果 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 跳跃射击 · 独特等级
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 效果模板跳射
- 第 2 项
- 效果模板
- 第 3 项
- 游戏
其他定义字段
- 玩法效果
玩法效果 1
- 修改器
修改器 1
- 第 1 项
详情 4
- 属性
属性 3
- 属性名称
- 附加弹射目标
- 属性
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.ATR_RangedAttack:AdditionalRicochetTargets - 属性所属者
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_RangedAttack'
- 修改方式
- 增加基础值
- 修改器数值
修改器数值 5
- 数值计算类型
- 可缩放浮点数
- 可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 属性基于数值
属性基于数值 7
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 支持属性
支持属性 3
- 属性至捕获
属性至捕获 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 属性来源
- 来源
- 快照
- 否
- 属性曲线
属性曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 属性计算类型
- 属性数值
- 最终通道
- 通道0
- 自定义数值
自定义数值 5
- 计算类数值
- 无
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 最终查找曲线
最终查找曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
- 数据名称
- 无
- 数据标签
- 无
- 评估通道设置
评估通道设置 1
- 通道
- 通道0
- 交互重定向
交互重定向 1
- 技能标识至激活
- 无
- 附加资源
附加资源 1
- 名称
- 无
- 初始化加载信息
初始化加载信息 1
- 委托函数至运行
- 无
自适应触发数据
—
其他定义字段
- 主要手部配置
主要手部配置 17
- 配置类型
- 振动
- 斜率开始位置
- 0
- 斜率结束位置
- 1
- 斜率开始强度
- 1
- 斜率结束强度
- 1
- 反馈位置
- 0
- 反馈强度
- 4
- 武器开始位置
- 4
- 武器结束位置
- 6
- 武器强度
- 6
- 振动位置
- 0
- 振动振幅
- 8
- 振动频率
- 12
- 多重位置反馈强度
多重位置反馈强度 10
- 第 1 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 第 2 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 第 3 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 第 4 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 第 5 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 第 6 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 第 7 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 第 8 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 第 9 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 第 10 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 多重位置振动频率
- 25
- 多重位置振动振幅
多重位置振动振幅 10
- 第 1 项
详情 1
- 原始数值
- 8
- 第 2 项
详情 1
- 原始数值
- 8
- 第 3 项
详情 1
- 原始数值
- 8
- 第 4 项
详情 1
- 原始数值
- 8
- 第 5 项
详情 1
- 原始数值
- 8
- 第 6 项
详情 1
- 原始数值
- 8
- 第 7 项
详情 1
- 原始数值
- 8
- 第 8 项
详情 1
- 原始数值
- 8
- 第 9 项
详情 1
- 原始数值
- 8
- 第 10 项
详情 1
- 原始数值
- 0
- 优先级
- 2
远程攻击参数
- 参数
参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值投射物叠加数量
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 60
其他定义字段
- 动画蒙太奇
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Weapons_Ranged/Bow/AM_Player_Bow_Action.AM_Player_Bow_Action - 跳跃攻击动画蒙太奇
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Weapons_Ranged/Bow/AM_Player_Bow_Action.AM_Player_Bow_Action - 射击定义
射击定义 16
- 范围
- 750
- 最大弹药
- 15
- 回充时间(秒)
- 1.2
- 回充延迟(秒)
- 1
- 低弹药数量
- 2
- 齐射定义
齐射定义 1
- 第 1 项
详情 1
- 投射物定义
投射物定义 1
- 第 1 项
详情 9
- 投射物类型标签
- 投射物定义 · 定义 16
- 投射物数量
- 1
- 延迟秒
- 0
- 延迟秒每投射物
- 0
- 角度跨度
- 25
- 角度偏移
- 5
- 最大随机化角度系数
- 0
- 非随机首次箭矢
- 是
- 投射物偏移
投射物偏移 3
- 横轴
- 25
- 纵轴
- -5
- 竖轴
- 25
- 齐射延迟
- 0
- 射击间隔(秒)
- 0.3
- 蓄力时间(秒)
- 0.2
- 蓄力所需
- 否
- 蓄力速度倍率
- 2
- 蓄力伤害倍率
- 3
- 跳射伤害倍率
- 1.5
- 投射物速度系数
- 1
- 投射物伤害系数
- 1
- 回充类型
- 默认
- 远程物品音效
远程物品音效 11
- 时已发射
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/Trickbow/Unique/sfx_item_trickBow_fire_unique_Play.sfx_item_trickBow_fire_unique_Play - 时蓄力
- 无
- 时蓄力
- 无
- 时已发射蓄力
- 无
- 切换音效
- 无
- 时拾取
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/Trickbow/Unique/sfx_item_trickBow_pickup_unique_Play.sfx_item_trickBow_pickup_unique_Play - 时拾取音效分类
- 音效分类物品武器独特拾取
- 时掉落
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/Trickbow/Unique/sfx_item_trickBow_drop_unique_Play.sfx_item_trickBow_drop_unique_Play - 时掉落音效分类
- 音效分类物品武器独特掉落
- 时装备
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/Trickbow/Unique/sfx_item_trickBow_equip_unique_Play.sfx_item_trickBow_equip_unique_Play - 时卸下
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/Trickbow/Unique/sfx_item_trickBow_unequip_unique_Play.sfx_item_trickBow_unequip_unique_Play
- 武器动画层
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/AnimationBlueprints/WeaponsAnimLayers/ABP_BowAnimLayers.ABP_BowAnimLayers_C - 装备动画动画蒙太奇
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Weapons_Equip/AM_Player_Equip_ShortBow.AM_Player_Equip_ShortBow - 实体引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Weapons/Trickbow/Trickbow_Unique/BP_Trickbow_ThePhantom.BP_Trickbow_ThePhantom_C
图片素材
全部图片游戏文本
此定义没有独立的游戏文本。

