关联定义
战利品实体木制胸甲
WoodenChest
详细数据
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- 战利品实体木制胸甲
- 定义来源
- 品质概率定义
- 中文名称来源
- 中文释义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
战利品实体定义
- 技能
技能 1
- 第 1 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_DropItem - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 4
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_DropItemInstanceData - 战利品来源标签覆盖
- 无
- 包含附加战利品上下文
- 是
- 战利品权益规则标签
- 物品创建者权益全部玩家
其他定义字段
- 实体引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Actors/Loot/BP_WoodenChest.BP_WoodenChest_C
战利品来源定义战利品实体
—
其他定义字段
- 战利品掉落定义
- —
品质概率定义
—
其他定义字段
- 标签列表
标签列表 1
- 标签
标签 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 普通
- 权重
- 0.5
- 操作方式
- 相乘
图片素材
全部图片此条目没有关联的静态图片。
游戏文本
此定义没有独立的游戏文本。