Gear Effects

恢复 · III

Recovery · III

看懂这个效果

原始数据

机制与等级

5 个关联定义
防御护甲等级 III

查看关联内容,了解授予的能力与适用条件。

等级 I 的效果示例

恢复

受到的所有治疗效果提高 10%。

10%游戏效果值

选择上方等级,查看对应装备或护身符的效果数值。

恢复 · I

独立详情
恢复

受到的所有治疗效果提高 10%。

10%游戏效果值

恢复 · II

独立详情
恢复

受到的所有治疗效果提高 20%。

20%游戏效果值

恢复 · III

独立详情
恢复

受到的所有治疗效果提高 30%。

30%游戏效果值

恢复 · Unique

独立详情
恢复

受到的所有治疗效果提高 40%。

40%游戏效果值

把等级变化画出来

效果数值

I
10%
II
20%
III · Recovery · III
30%
III · Recovery · Unique
40%

使用这一效果的内容

根据游戏定义中的直接引用整理。

进阶数据与定义字段
类型标签
SW.EffectTemplate.Constitution.III
定义来源
DT_EffectTemplateDefinition

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

DT_EffectTemplateDefinition
效果数值
TemplateData 6
关联效果
SW.Effect.Constitution
固定效果数值
是
效果下限
0.15
效果上限
0.25
固定值
0.3
最低装备力量
0

图片素材

全部图片

游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。