
Gear Effects
弹开 · I
Deflection · I
看懂这个效果
原始数据机制与等级
5 个关联定义防御护甲等级 I
把等级变化画出来
效果数值
I
10%
II
15%
III
20%
独特
25%
进阶数据与定义字段
详细数据
查看原始数据- 类型标签
SW.EffectTemplate.Deflect.I- 定义来源
- DT_EffectTemplateDefinition
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
DT_EffectTemplateDefinition
- 效果数值
TemplateData 6
- 关联效果
SW.Effect.Deflect- 固定效果数值
- 是
- 效果下限
- 0.01
- 效果上限
- 0.04
- 固定值
- 0.1
- 最低装备力量
- 0
图片素材
全部图片游戏文本
此定义没有独立的游戏文本。