Gear Effects

游侠 · Unique

Ranger · Unique

看懂这个效果

原始数据

机制与等级

5 个关联定义
攻击等级 独特

查看关联内容,了解授予的能力与适用条件。

等级 I 的效果示例

游侠

有 20% 的几率发射额外弹射物。

20%游戏效果值

选择上方等级,查看对应装备或护身符的效果数值。

游侠 · I

独立详情
游侠

有 20% 的几率发射额外弹射物。

20%游戏效果值

游侠 · II

独立详情
游侠

有 30% 的几率发射额外弹射物。

30%游戏效果值

游侠 · III

独立详情
游侠

有 40% 的几率发射额外弹射物。

40%游戏效果值

游侠 · Unique

独立详情
游侠

有 60% 的几率发射额外弹射物。

60%游戏效果值

把等级变化画出来

效果数值

I
20%
II
30%
III
40%
独特
60%

使用这一效果的内容

根据游戏定义中的直接引用整理。

进阶数据与定义字段
类型标签
SW.EffectTemplate.MultiShot.Unique
定义来源
DT_EffectTemplateDefinition

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

DT_EffectTemplateDefinition
效果数值
TemplateData 6
关联效果
SW.Effect.MultiShot
固定效果数值
是
效果下限
0.3
效果上限
0.4
固定值
0.6
最低装备力量
0

图片素材

全部图片

游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。