Gear Effects

袭击者 · Unique

Raider · Unique

看懂这个效果

原始数据

机制与等级

5 个关联定义
功能武器等级 独特

袭击者

独立详情

查看关联内容,了解授予的能力与适用条件。

等级 I 的效果示例

袭击者

有 1% 的几率掉落更稀有的战利品。

1%游戏效果值

选择上方等级,查看对应装备或护身符的效果数值。

袭击者 · I

独立详情
袭击者

有 1% 的几率掉落更稀有的战利品。

1%游戏效果值

袭击者 · II

独立详情
袭击者

有 2% 的几率掉落更稀有的战利品。

2%游戏效果值

袭击者 · III

独立详情
袭击者

有 3% 的几率掉落更稀有的战利品。

3%游戏效果值

袭击者 · Unique

独立详情
袭击者

有 5% 的几率掉落更稀有的战利品。

5%游戏效果值

把等级变化画出来

效果数值

I
1%
II
2%
III
3%
独特
5%

使用这一效果的内容

根据游戏定义中的直接引用整理。

进阶数据与定义字段
类型标签
SW.EffectTemplate.Opulence.Unique
定义来源
DT_EffectTemplateDefinition

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

DT_EffectTemplateDefinition
效果数值
TemplateData 6
关联效果
SW.Effect.Opulence
固定效果数值
是
效果下限
0.02
效果上限
0.03
固定值
0.05
最低装备力量
0

图片素材

全部图片

游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。