Gear Effects

强化 · Unique

Boost · Unique

看懂这个效果

原始数据

机制与等级

5 个关联定义
功能等级 独特

查看关联内容,了解授予的能力与适用条件。

等级 I 的效果示例

强化

使施加于自身的正面状态持续时间延长 10%。

10%游戏效果值

选择上方等级,查看对应装备或护身符的效果数值。

强化 · I

独立详情
强化

使施加于自身的正面状态持续时间延长 10%。

10%游戏效果值

强化 · II

独立详情
强化

使施加于自身的正面状态持续时间延长 15%。

15%游戏效果值

强化 · III

独立详情
强化

使施加于自身的正面状态持续时间延长 25%。

25%游戏效果值

强化 · Unique

独立详情
强化

使施加于自身的正面状态持续时间延长 20%。

20%游戏效果值

把等级变化画出来

效果数值

I
10%
II
15%
III
25%
独特
20%

使用这一效果的内容

根据游戏定义中的直接引用整理。

进阶数据与定义字段
类型标签
SW.EffectTemplate.StatusBuff.Unique
定义来源
DT_EffectTemplateDefinition

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

DT_EffectTemplateDefinition
效果数值
TemplateData 6
关联效果
SW.Effect.StatusBuff
固定效果数值
是
效果下限
0.2
效果上限
0.3
固定值
1.2
最低装备力量
0

图片素材

全部图片

游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。