
装备效果
箭袋 · 等级 Ⅱ
Quiver · II
看懂这个效果
原始数据机制与等级
8 个关联定义功能等级 II
把等级变化画出来
效果数值
I · 装备效果等级
10%
I · 护身符效果等级
20%
II · 装备效果等级
15%
II · 护身符效果等级
40%
III · 装备效果等级
20%
III · 护身符效果等级
60%
独特
45%
进阶数据与定义字段
详细数据
查看原始数据- 类型标签
- 箭袋 · 等级 Ⅱ
- 定义来源
- 护身符效果等级
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
装备效果等级
- 效果模板
效果模板 6
- 关联效果
- 箭袋
- 使用固定效果值
- 是
- 效果值下限
- 0.2
- 效果值上限
- 0.3
- 固定效果值
- 1.15
- 最低装备力量
- 0
护身符效果等级
- 效果模板
效果模板 6
- 关联效果
- 箭袋
- 使用固定效果值
- 是
- 效果值下限
- 0
- 效果值上限
- 0
- 固定效果值
- 1.4
- 最低装备力量
- 0
图片素材
全部图片游戏文本
名称
箭袋 · 等级 Ⅱ
动态描述模板
箭矢携带量增加 {0}。
