装备效果

盟友 · 等级 Ⅰ

Ally · I

看懂这个效果

原始数据

机制与等级

5 个关联定义
功能神器等级 I

查看关联内容,了解授予的能力与适用条件。

等级 I 的效果示例

盟友

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 15%。

15%游戏效果值

选择上方等级,查看对应装备或护身符的效果数值。

盟友 · 等级 Ⅰ

独立详情
盟友

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 15%。

15%游戏效果值

盟友 · 等级 Ⅱ

独立详情
盟友

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 30%。

30%游戏效果值

盟友 · 等级 Ⅲ

独立详情
盟友

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 50%。

50%游戏效果值

盟友 · 独特等级

独立详情
盟友

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 70%。

70%游戏效果值

把等级变化画出来

效果数值

I
15%
II
30%
III
50%
独特
70%

使用这一效果的内容

根据游戏定义中的直接引用整理。

进阶数据与定义字段
定义来源
装备效果等级

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

装备效果等级
效果模板
效果模板 6
关联效果
盟友
使用固定效果值
是
效果值下限
0.1
效果值上限
0.15
固定效果值
0.15
最低装备力量
0

图片素材

全部图片

游戏文本

名称

盟友 · 等级 Ⅰ

动态描述模板

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 {0}。