Gear Effects

盟友 · I

Ally · I

看懂这个效果

原始数据

机制与等级

5 个关联定义
功能神器等级 I

查看关联内容,了解授予的能力与适用条件。

等级 I 的效果示例

盟友

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 15%。

15%游戏效果值

选择上方等级,查看对应装备或护身符的效果数值。

盟友 · I

独立详情
盟友

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 15%。

15%游戏效果值

盟友 · II

独立详情
盟友

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 30%。

30%游戏效果值

盟友 · III

独立详情
盟友

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 50%。

50%游戏效果值

盟友 · Unique

独立详情
盟友

施加于自身和盟友的正面状态持续时间延长 70%。

70%游戏效果值

把等级变化画出来

效果数值

I
15%
II
30%
III
50%
独特
70%

使用这一效果的内容

根据游戏定义中的直接引用整理。

进阶数据与定义字段
类型标签
SW.EffectTemplate.Vivify.I
定义来源
DT_EffectTemplateDefinition

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

DT_EffectTemplateDefinition
效果数值
TemplateData 6
关联效果
SW.Effect.Vivify
固定效果数值
是
效果下限
0.1
效果上限
0.15
固定值
0.15
最低装备力量
0

图片素材

全部图片

游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。