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巡守者 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json#15
源数据表
一型生物
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json
记录序号
15
内部名称
内部标识
原始标识CrestedSentinel
类型标签
巡守者
结构化定义
结构化定义 25
名称
内部标识
原始标识CrestedSentinel
类型标签
巡守者
附加类型至加载
附加类型至加载 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 3
第 1 项
投射物类型
第 2 项
投射物
第 3 项
游戏
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 5
第 2 项
生物哨卫
第 3 项
属性可生成
父级标签
父级标签 4
第 1 项
生物默认
第 2 项
生物
第 3 项
游戏
第 4 项
属性
图标资源
无
角色引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Sentinels/CrestedSentinel/BP_CrestedSentinel.BP_CrestedSentinel_C
参数
参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
键值有效玩法表现提示
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
玩法表现提示重叠材质水离开
第 2 项
玩法表现提示重叠材质水进入
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法表现提示重叠材质水
第 2 项
玩法表现提示重叠材质
第 3 项
玩法表现提示游戏
第 4 项
玩法表现提示
第 2 项
详情 3
类型标签
键值生物消耗
数据类型
浮点数
浮点数
21
第 3 项
详情 3
类型标签
键值音效战斗强度
数据类型
浮点数
浮点数
16
基础属性
基础属性 14
第 1 项
详情 2
属性
生命值
原始数值
37
第 2 项
详情 2
属性
属性移动速度
原始数值
500
第 3 项
详情 2
属性
属性韧性
原始数值
55
第 4 项
详情 2
属性
属性韧性延迟
原始数值
2
第 5 项
详情 2
属性
属性韧性恢复
原始数值
20
第 6 项
详情 2
属性
属性技能激怒反击
原始数值
0
第 7 项
详情 2
属性
属性视线感知半径
原始数值
1500
第 8 项
详情 2
属性
属性感知延迟直到进攻
原始数值
0.7
第 9 项
详情 2
属性
属性抗性击退抗性倍率
原始数值
1
第 10 项
详情 2
属性
属性感知延迟直到闲置
原始数值
5
第 11 项
详情 2
属性
属性远程攻击速度
原始数值
1
第 12 项
详情 2
属性
属性质量
原始数值
4
第 13 项
详情 2
属性
属性元素伤害抗性倍率
原始数值
1.25
第 14 项
详情 2
属性
属性灵魂产出
原始数值
8
属性阈值
—
属性调整
—
感知配置
—
技能
技能 5
第 1 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RespondToEventOnSelf
技能标识
技能技能标识激怒应用
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法事件哨卫狂怒
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法事件哨卫
第 2 项
玩法事件
第 3 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 10
第 1 项
详情 3
类型标签
键值乙等待用于事件至结束
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 2 项
详情 3
类型标签
键值结束技能事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值延迟之前结束技能触发
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值发送事件至自身标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法事件哨卫狂怒应用
第 5 项
详情 2
类型标签
键值发送事件至自身发起者标签
数据类型
游戏标签集合
第 6 项
详情 3
类型标签
键值时结束技能事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 2
类型标签
键值玩法效果标签
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值状态标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值玩法表现提示至执行
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 3
类型标签
键值乙播放动画当触发
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 1
名称
内部标识
原始标识Animation
第 2 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Enrage
技能标识
技能技能标识激怒
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法事件哨卫狂怒应用
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法事件哨卫狂怒
第 2 项
玩法事件哨卫
第 3 项
玩法事件
第 4 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值效果标签至应用至自身
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法效果
第 2 项
游戏
第 2 项
详情 3
类型标签
键值状态标签至应用至自身
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 2
第 1 项
状态
第 2 项
游戏
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 1
名称
内部标识
原始标识Animation
第 3 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack
技能标识
技能技能标识羽毛风暴
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 20
第 1 项
详情 3
类型标签
键值投射物定义标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
第 2 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击远程
第 3 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
2
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
1300
第 6 项
详情 3
类型标签
键值数量的投射物
数据类型
整数
整数
6
第 7 项
详情 3
类型标签
键值每投射物生成延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0.08
第 8 项
详情 3
类型标签
键值投射物生成偏移
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
第 9 项
详情 3
类型标签
键值角度跨度
数据类型
浮点数
浮点数
360
第 10 项
详情 3
类型标签
键值角度偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 3
类型标签
键值角度扩散类型
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
投射物扩散总计随机
第 12 项
详情 3
类型标签
键值最小垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 13 项
详情 3
类型标签
键值最大垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 14 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 16 项
详情 3
类型标签
键值距离基于时速度
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 17 项
详情 3
类型标签
键值火焰在实体前方向量
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 3
类型标签
键值额外投射物如果具有标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
状态狂怒
父级标签
父级标签 3
第 1 项
状态人工智能
第 2 项
状态
第 3 项
游戏
第 19 项
详情 3
类型标签
键值额外投射物数量
数据类型
整数
整数
4
第 20 项
详情 3
类型标签
键值需要直线的视线
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
1300
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0.5
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 3
名称
内部标识
原始标识RangedAttackAnimation
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Sentinels/CrestedSentinel/Animations/AM_CrestedSentinel_Attack.AM_CrestedSentinel_Attack
资源标签
资源标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
动画取消时中断
父级标签
父级标签 2
第 1 项
动画
第 2 项
游戏
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 4
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttackBaseInstanceData
设置焦点时开始
是
清除焦点时结束
否
发射时中断
是
第 4 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageTargetMovement
技能标识
技能技能标识追击
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识追击
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 17
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageParameters
时间外持续时间
20
关闭时间外持续时间
10
覆盖接受半径
是
接受半径覆盖
600
等待延迟
0
跳过侧翼与接战
否
最小目标范围至侧翼
2000
最小目标范围至接战
700
侧翼距离
600
最小侧翼角度
20
最大侧翼角度
40
接战距离
450
最小接战角度
20
最大接战角度
40
查询筛选覆盖
无
使用部分路径
是
第 5 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam
技能标识
技能技能标识游荡
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
键值半径
数据类型
浮点数
浮点数
500
第 2 项
详情 3
类型标签
键值最小延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 3 项
详情 3
类型标签
键值最大延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识游荡
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters
导航筛选覆盖
无
技能特化
技能特化 1
特化
特化 1
第 1 项
详情 4
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ChaseEventTargetIntoRange
技能标识
技能技能标识追击目标事件
参数特化
参数特化 1
第 1 项
详情 2
键值
键值 3
类型标签
键值乙结束时视线
数据类型
布尔值
布尔值
是
调整方式
覆盖
实例数据特化
实例数据特化 1
第 1 项
详情 1
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ChaseEventTargetIntoRangeParams
人工智能状态树
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/ST_CrestedSentinel.ST_CrestedSentinel
状态树配置
—
硬直动画
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Sentinels/CrestedSentinel/Animations/AM_CrestedSentinel_Staggered.AM_CrestedSentinel_Staggered
硬直上下文动画
—
死亡原因
—
多人缩放定义
—
效果表现资源
—
生成动画
生成动画 1
生成动画
生成动画 1
生成效果动画
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Sentinels/CrestedSentinel/Animations/AM_CrestedSentinel_Spawn.AM_CrestedSentinel_Spawn
音效生物定义
音效生物定义 2
分类
音效分类生物敌对类型1
优先级
0
游戏文本
游戏文本 1
文本条目
文本条目 1
文本条目名称
文本条目名称 2
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_MobType1Definition.csv", "SW_Mob_CrestedSentinel_SW_TextEntry_Name")
动态数值获取器
无
生物条件
生物条件 2
灵魂状态标签
灵魂腐化巡守者
排除灵魂附魔
排除灵魂附魔 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
斩击
父级标签
父级标签 4
第 2 项
附魔
第 3 项
游戏
第 4 项
斩击
导航
—
游戏文本
游戏文本 1
第 1 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json#15
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_MobType1Definition.csv
文本标识
生物冠羽哨卫文本条目名称
源英文
巡守者
源简体中文
巡守者
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
巡守者
中文文本状态
源语言资源
图片素材
图片素材 2
第 1 项
详情 10
文件
资源引用
原始标识Minecraft-Dungeons-2/assets/mobs/732a722a9b35e58b2551ce2f.webp
本地素材地址
资源引用
原始标识/Minecraft-Dungeons-2/assets/mobs/732a722a9b35e58b2551ce2f.webp
宽度
512
高度
512
素材标识
技术标识
原始标识732a722a9b35e58b2551ce2f
素材类型
生物渲染图
图片说明
巡守者 · 生物渲染图
字段路径
资源引用
原始标识$/ReviewedMobRender
图片对应生物
巡守者
图片来源页面
资源引用
原始标识https://metabot.gg/en/minecraft-dungeons-2/mobs/sentinel
第 2 项
详情 9
文件
资源引用
原始标识media/textures/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Sentinels/Sentinels_Packed/T_Sentinels_Packed.png
字段路径
资源引用
原始标识$/SupplementalMobMedia
宽度
128
高度
128
素材类型
模型贴图
图片说明
种灵族群共用模型贴图
资源引用
资源引用
原始标识/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Sentinels/Sentinels_Packed/T_Sentinels_Packed.uasset
素材标识
技术标识
原始标识0f7e77786432b6c112899e44
本地素材地址
资源引用
原始标识/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/0f7e77786432b6c112899e44.png
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
巡守者
英文名称
巡守者
名称来源
源游戏文本
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json#15",
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    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json",
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
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                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
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                        "Bool": false
                    }
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                "Assets": [
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                        "Name": "Animation"
                    }
                ]
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            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Enrage",
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                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Enrage"
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                            "TagName": "SW.GameplayEvent.Sentinel.Enraged"
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                            "TagName": "SW.GameplayEvent.Sentinel"
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                        {
                            "TagName": "SW"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                "SpecificKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EffectTagsToApplyToSelf"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
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                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Enrage"
                                }
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                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.StatusTagsToApplyToSelf"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
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                                    "TagName": "SW.Status.EnrageApplied"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
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                                    "TagName": "SW.Status"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation"
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack",
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                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.QuillStorm"
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                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
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                "SpecificKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Projectile.Type.CrestedSentinelQuill"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AttackTypeTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Attack.Ranged"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Damage.Absolute"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
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                                "Name": "RangedAttackAnimation",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Sentinels/CrestedSentinel/Animations/AM_CrestedSentinel_Attack.AM_CrestedSentinel_Attack",
                                "AssetTags": {
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                                }
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttackBaseInstanceData",
                        "bSetFocusOnBegin": true,
                        "bClearFocusOnEnd": false,
                        "bFireOnInterrupt": true
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageTargetMovement",
                "AbilityCallsign": {
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                "EnhancedInputTag": {
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                },
                "GameplayEffect": [],
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
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                        "TypeTag": {
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                            "TagName": "None"
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                    {
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                    },
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                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
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                                    "TagName": "SW.AbilityCallsign"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageParameters",
                        "TimeOutDuration": 20,
                        "CloseTimeOutDuration": 10,
                        "bOverrideAcceptanceRadius": true,
                        "AcceptanceRadiusOverride": 600,
                        "WaitDelay": 0,
                        "bSkipFlankAndEngage": false,
                        "MinTargetRangeToFlank": 2000,
                        "MinTargetRangeToEngage": 700,
                        "FlankingDistance": 600,
                        "MinFlankingAngle": 20,
                        "MaxFlankingAngle": 40,
                        "EnagementDistance": 450,
                        "MinEngageAngle": 20,
                        "MaxEngageAngle": 40,
                        "QueryFilterOverride": "None",
                        "bUsePartialPaths": true
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Roam"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Radius"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 500
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MaxDelayTime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
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                                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Roam"
                                }
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                            "ParentTags": [
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                                    "TagName": "SW.AbilityCallsign"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters",
                        "NavigationFilterOverride": "None"
                    }
                ]
            }
        ],
        "AbilitySpecialization": {
            "Specializations": [
                {
                    "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ChaseEventTargetIntoRange",
                    "AbilityCallsign": {
                        "TagName": "SW.AbilityCallsign.Chase.TargetEvent"
                    },
                    "KeyValueSpecializations": [
                        {
                            "KeyValue": {
                                "TypeTag": {
                                    "TagName": "SW.KeyValue.bEndOnSight"
                                },
                                "Type": "Bool",
                                "Bool": true
                            },
                            "ModOp": "Override"
                        }
                    ],
                    "InstanceDataSpecializations": [
                        {
                            "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ChaseEventTargetIntoRangeParams"
                        }
                    ]
                }
            ]
        },
        "AIStateTree": "/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/ST_CrestedSentinel.ST_CrestedSentinel",
        "StateTreeConfiguration": [],
        "StaggerAnimation": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Sentinels/CrestedSentinel/Animations/AM_CrestedSentinel_Staggered.AM_CrestedSentinel_Staggered",
        "StaggerContextAnimations": [],
        "DeathReasons": [],
        "MultiplayerScalingDefinitions": [],
        "GameplayCueAssets": [],
        "SpawnAnimations": {
            "SpawnAnimations": {
                "(TagName=\"SW.SpawnEffects.Animation\")": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Sentinels/CrestedSentinel/Animations/AM_CrestedSentinel_Spawn.AM_CrestedSentinel_Spawn"
            }
        },
        "AudioMobDefinition": {
            "Category": {
                "TagName": "SW.Audio.Category.Mob.Hostile.Type1"
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        },
        "TypeTextData": {
            "Texts": {
                "(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")": {
                    "Text": "LOCTABLE(\"DT_MobType1Definition.csv\", \"SW_Mob_CrestedSentinel_SW_TextEntry_Name\")",
                    "DynamicDataGetterFunction": {
                        "TagName": "None"
                    }
                }
            }
        },
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