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三型生物模板 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType3Definition.json#0
源数据表
三型生物
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType3Definition.json
记录序号
0
内部名称
三型生物模板
类型标签
三型生物模板
结构化定义
结构化定义 22
名称
三型生物模板
类型标签
三型生物模板
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 10
第 2 项
特征非可碰撞
第 3 项
特征首领
第 4 项
状态免疫狂暴
第 5 项
状态不可击退
第 6 项
特征生成强制动画蒙太奇
第 7 项
特征忽略非状态嘲讽
第 8 项
高亮无轮廓
第 9 项
状态免疫藤蔓
第 10 项
状态免疫锁链
父级标签
父级标签 10
第 1 项
生物默认
第 2 项
生物
第 3 项
游戏
第 4 项
特征
第 5 项
状态免疫
第 6 项
状态
第 7 项
特征生成
第 8 项
特征忽略非状态
第 9 项
特征忽略
第 10 项
高亮
图标资源
无
角色引用
无
参数
参数 5
第 1 项
详情 3
类型标签
键值理想目标距离
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 2 项
详情 3
类型标签
键值理想目标距离余量
数据类型
浮点数
浮点数
350
第 3 项
详情 3
类型标签
键值理想目标距离变化修改器
数据类型
浮点数
浮点数
100
第 4 项
详情 3
类型标签
键值生物消耗
数据类型
浮点数
浮点数
100
第 5 项
详情 3
类型标签
键值音效战斗强度
数据类型
浮点数
浮点数
250
基础属性
基础属性 5
第 1 项
详情 2
属性
属性视线感知半径
原始数值
3000
第 2 项
详情 2
属性
属性承受负向状态持续时间倍率
原始数值
0.65
第 3 项
详情 2
属性
属性仇恨衰减频率
原始数值
500
第 4 项
详情 2
属性
属性暴击命中概率
原始数值
0
第 5 项
详情 2
属性
属性灵魂产出
原始数值
200
属性阈值
—
属性调整
—
感知配置
感知配置 1
忽略实体具有标签
忽略实体具有标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
属性模拟玩家
父级标签
父级标签 2
第 1 项
属性
第 2 项
游戏
技能
技能 3
第 1 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomeStaggered
技能标识
技能技能标识硬直
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
玩法效果 2
修改器
修改器 1
第 1 项
详情 4
属性
属性 3
属性名称
韧性
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Poise:Poise
属性所属者
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Poise'
修改方式
覆盖
修改器数值
修改器数值 5
数值计算类型
属性基于
可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
属性基于数值
属性基于数值 7
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
支持属性
支持属性 3
属性至捕获
属性至捕获 3
属性名称
韧性最大
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Poise:PoiseMax
属性所属者
无
属性来源
目标
快照
否
属性曲线
属性曲线 2
曲线表
无
行名称
无
属性计算类型
属性数值
最终通道
通道0
自定义数值
自定义数值 5
计算类数值
无
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
最终查找曲线
最终查找曲线 2
曲线表
无
行名称
无
设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
数据名称
无
数据标签
无
评估通道设置
评估通道设置 1
通道
通道0
附加定义
附加定义 1
第 1 项
详情 3
数据类型
持续时间策略
持续时间策略
即时
是否状态效果
否
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值硬直持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
2.5
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识硬直
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
附加技能取消标签
附加技能取消标签 2
游戏标签
游戏标签 64
第 1 项
技能技能标识网
第 2 项
技能技能标识追击远
第 3 项
技能技能标识追击关闭
第 4 项
技能技能标识恐慌
第 5 项
技能技能标识恐慌自身
第 6 项
技能技能标识刺击
第 7 项
技能技能标识重型攻击
第 8 项
技能技能标识轻型攻击
第 9 项
技能技能标识毒素药水
第 10 项
技能技能标识虚弱药水
第 11 项
技能技能标识史莱姆桶
第 12 项
技能技能标识隐身
第 13 项
技能技能标识羽毛风暴
第 14 项
技能技能标识重击
第 15 项
技能技能标识闪电重击
第 16 项
技能技能标识游荡
第 17 项
技能技能标识扫击
第 18 项
技能技能标识撤退
第 19 项
技能技能标识双倍手臂挥击
第 20 项
技能技能标识单个手臂挥击
第 21 项
技能技能标识尖叫
第 22 项
技能技能标识火焰爆发
第 23 项
技能技能标识蹲伏向下
第 24 项
技能技能标识喷火
第 25 项
技能技能标识发射
第 26 项
技能技能标识前方打击
第 27 项
技能技能标识愤怒拳
第 28 项
技能技能标识追赶投射物
第 29 项
技能技能标识种子壳
第 30 项
技能技能标识舌头刺拳
第 31 项
技能技能标识生命链接
第 32 项
技能技能标识撕咬
第 33 项
技能技能标识闪避
第 34 项
技能技能标识矛突刺
第 35 项
技能技能标识拳击
第 36 项
技能技能标识墙柱
第 37 项
技能技能标识爆炸柱
第 38 项
技能技能标识起爆
第 39 项
技能技能标识射击
第 40 项
技能技能标识巨口拍击命中
第 41 项
技能技能标识巨口跟随扫击结束
第 42 项
技能技能标识巨口跟随扫击命中
第 43 项
技能技能标识巨口重型扫击结束
第 44 项
技能技能标识巨口重型扫击命中
第 45 项
技能技能标识巨口初始扫击命中
第 46 项
技能技能标识巨口灵魂球
第 47 项
技能技能标识巨口声波爆炸
第 48 项
技能技能标识巨口灵魂喷吐蓄力
第 49 项
技能技能标识巨口灵魂喷吐结束
第 50 项
技能技能标识巨口灵魂喷吐循环
第 51 项
技能技能标识巨口旋转
第 52 项
技能技能标识变为恐慌
第 53 项
技能技能标识伤害药水
第 54 项
技能技能标识食用草
第 55 项
技能技能标识侧翼
第 56 项
技能技能标识声波爆炸
第 57 项
技能技能标识激怒
第 58 项
技能技能标识闲置
第 59 项
技能技能标识狂暴
第 60 项
技能技能标识红石投射物关闭范围
第 61 项
技能技能标识红石投射物中段范围
第 62 项
技能技能标识红石投射物恢复
第 63 项
技能技能标识花召唤
第 64 项
技能技能标识红石立方体召唤
父级标签
父级标签 5
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 3 项
技能技能标识追击
第 4 项
技能技能标识巨口
第 5 项
技能技能标识红石投射物
附加技能阻挡标签
附加技能阻挡标签 2
游戏标签
游戏标签 6
第 1 项
技能技能标识游荡
第 2 项
技能技能标识起爆
第 3 项
技能技能标识闪避
第 4 项
技能技能标识追赶投射物
第 5 项
技能技能标识追击远
第 6 项
技能技能标识追击关闭
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 3 项
技能技能标识追击
第 2 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomeAggressive
技能标识
技能技能标识进攻
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值刷新目标间隔在秒
数据类型
浮点数
浮点数
0.5
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_DropSoulsOnHealthLoss
技能标识
技能技能标识掉落灵魂时命中
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值灵魂每生命值失去
数据类型
浮点数
浮点数
0.01
第 2 项
详情 3
类型标签
键值激活时施加
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
技能特化
技能特化 1
特化
特化 2
第 1 项
详情 3
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HandleOnSpawnCuesAndAnims
技能标识
无
实例数据特化
实例数据特化 1
第 1 项
详情 3
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_OnSpawnCuesAndAnimationsParameters
动画延迟
0
修改操作
修改操作 1
第 1 项
详情 2
属性名称
动画延迟
调整方式
覆盖
第 2 项
详情 4
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ChaseEventTargetIntoRange
技能标识
技能技能标识追击目标事件
参数特化
参数特化 1
第 1 项
详情 2
键值
键值 3
类型标签
键值乙结束时视线
数据类型
布尔值
布尔值
是
调整方式
覆盖
实例数据特化
实例数据特化 1
第 1 项
详情 1
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ChaseEventTargetIntoRangeParams
人工智能状态树
无
状态树配置
—
硬直动画
无
硬直上下文动画
—
死亡原因
—
多人缩放定义
多人缩放定义 1
标签映射
标签映射 3
基础伤害倍率
基础伤害倍率 1
倍率
倍率 4
第 1 项
1.25
第 2 项
1.5
第 3 项
1.6
第 4 项
1.7
生命值最大
生命值最大 1
倍率
倍率 4
第 1 项
1
第 2 项
2
第 3 项
2.8
第 4 项
3.6
韧性最大
韧性最大 1
倍率
倍率 4
第 1 项
1
第 2 项
2
第 3 项
3
第 4 项
4
效果表现资源
效果表现资源 1
资源
资源 1
生成效果音效与视觉特效
生成效果音效与视觉特效 3
视觉特效
无
音效
无
音效分类
无
生成动画
—
音效生物定义
音效生物定义 2
分类
音效分类生物敌对类型3
优先级
0
导航
—
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
三型生物模板
英文名称
DefaultMobType3
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType3Definition.json#0",
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        "Name": "DefaultMobType3",
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            "TagName": "SW.Mob.Default.Type3"
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        "Traits": {
            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default.Hostile"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Trait.NonBumpable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Trait.Boss"
                },
                {
                    "TagName": "SW.StatusImmunity.Frenzied"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State.Unknockable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Trait.Spawn.ForceMontage"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Trait.Ignore.NonStatus.Taunt"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Highlight.NoSilhouette"
                },
                {
                    "TagName": "SW.StatusImmunity.Vined"
                },
                {
                    "TagName": "SW.StatusImmunity.Chained"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Mob"
                },
                {
                    "TagName": "SW"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Trait"
                },
                {
                    "TagName": "SW.StatusImmunity"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Trait.Spawn"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Trait.Ignore.NonStatus"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Trait.Ignore"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Highlight"
                }
            ]
        },
        "IconReference": "None",
        "CharacterReference": "None",
        "KeyValues": [
            {
                "TypeTag": {
                    "TagName": "SW.KeyValue.IdealTargetDistance"
                },
                "Type": "Float",
                "Float": 0
            },
            {
                "TypeTag": {
                    "TagName": "SW.KeyValue.IdealTargetDistanceMargin"
                },
                "Type": "Float",
                "Float": 350
            },
            {
                "TypeTag": {
                    "TagName": "SW.KeyValue.IdealTargetDistanceNoveltyModifier"
                },
                "Type": "Float",
                "Float": 100
            },
            {
                "TypeTag": {
                    "TagName": "SW.KeyValue.MobCost"
                },
                "Type": "Float",
                "Float": 100
            },
            {
                "TypeTag": {
                    "TagName": "SW.KeyValue.Audio.CombatIntensity"
                },
                "Type": "Float",
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            }
        ],
        "AttributeValues": [
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                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.AI.SightPerceptionRadius"
                },
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            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.ReceiveNegativeStatusDurationMultiplier"
                },
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            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.AggroDecayRate"
                },
                "Value": 500
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.CriticalHitChance"
                },
                "Value": 0
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.SoulYield"
                },
                "Value": 200
            }
        ],
        "AttributeThresholds": [],
        "AttributeAdjustments": [],
        "PerceptionConfiguration": {
            "IgnoreActorsWithTags": {
                "GameplayTags": [
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                        "TagName": "SW.Property.FakePlayer"
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                "ParentTags": [
                    {
                        "TagName": "SW.Property"
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                    {
                        "TagName": "SW"
                    }
                ]
            }
        },
        "Abilities": [
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                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomeStaggered",
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                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Stagger"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": {
                    "Modifiers": [
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                            "Attribute": {
                                "AttributeName": "Poise",
                                "Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Poise:Poise",
                                "AttributeOwner": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Poise'"
                            },
                            "ModifierOp": "Override",
                            "ModifierMagnitude": {
                                "MagnitudeCalculationType": "AttributeBased",
                                "ScalableFloatMagnitude": {
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                                    "Curve": {
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                                    "RegistryType": {
                                        "Name": "None"
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                                },
                                "AttributeBasedMagnitude": {
                                    "Coefficient": {
                                        "Value": 1,
                                        "Curve": {
                                            "CurveTable": "None",
                                            "RowName": "None"
                                        },
                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    "PreMultiplyAdditiveValue": {
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                                            "CurveTable": "None",
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    },
                                    "PostMultiplyAdditiveValue": {
                                        "Value": 0,
                                        "Curve": {
                                            "CurveTable": "None",
                                            "RowName": "None"
                                        },
                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    },
                                    "BackingAttribute": {
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                                            "AttributeName": "PoiseMax",
                                            "Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Poise:PoiseMax",
                                            "AttributeOwner": "None"
                                        },
                                        "AttributeSource": "Target",
                                        "bSnapshot": false
                                    },
                                    "AttributeCurve": {
                                        "CurveTable": "None",
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                                    "FinalChannel": "Channel0"
                                },
                                "CustomMagnitude": {
                                    "CalculationClassMagnitude": "None",
                                    "Coefficient": {
                                        "Value": 1,
                                        "Curve": {
                                            "CurveTable": "None",
                                            "RowName": "None"
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    },
                                    "PreMultiplyAdditiveValue": {
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                                        "Curve": {
                                            "CurveTable": "None",
                                            "RowName": "None"
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                                            "Name": "None"
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                                    },
                                    "PostMultiplyAdditiveValue": {
                                        "Value": 0,
                                        "Curve": {
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    "FinalLookupCurve": {
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                                },
                                "SetByCallerMagnitude": {
                                    "DataName": "None",
                                    "DataTag": {
                                        "TagName": "None"
                                    }
                                }
                            },
                            "EvaluationChannelSettings": {
                                "Channel": "Channel0"
                            }
                        }
                    ],
                    "AdditionalDefinitions": [
                        {
                            "Type": "DurationPolicy",
                            "DurationPolicy": "Instant",
                            "AreStatusEffects": false
                        }
                    ]
                },
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.StaggerDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 2.5
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
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                        "Type": "Float",
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                    {
                        "TypeTag": {
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                            "TagName": "SW.AbilityCallsign"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.Chase"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.Maw"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.RedstoneProjectile"
                        }
                    ]
                },
                "AdditionalAbilityBlockTags": {
                    "GameplayTags": [
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                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.Roam"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.Ignition"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.Dodge"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.CatchProjectile"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.Chase.Far"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.Chase.Close"
                        }
                    ],
                    "ParentTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.Chase"
                        }
                    ]
                }
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomeAggressive",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Aggressive"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RefreshTargetIntervalInSeconds"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.5
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_DropSoulsOnHealthLoss",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.DropSoulsOnHit"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SoulsPerHealthLost"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.01
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivateOnGive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ]
            }
        ],
        "AbilitySpecialization": {
            "Specializations": [
                {
                    "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_HandleOnSpawnCuesAndAnims",
                    "AbilityCallsign": {
                        "TagName": "None"
                    },
                    "InstanceDataSpecializations": [
                        {
                            "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_OnSpawnCuesAndAnimationsParameters",
                            "AnimDelay": 0,
                            "ModOps": [
                                {
                                    "PropertyName": "AnimDelay",
                                    "ModOp": "Override"
                                }
                            ]
                        }
                    ]
                },
                {
                    "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ChaseEventTargetIntoRange",
                    "AbilityCallsign": {
                        "TagName": "SW.AbilityCallsign.Chase.TargetEvent"
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