生物

至尊唤魔者灵魂护盾

EvokerSoulShield

生物图鉴与能力

原始数据
场景实体
基础生命
50

能力拆解

GA_RespondToEventOnSelf

能力冷却
0.2 秒

触发方式

命中事件

队伍人数与参数倍率

生命上限
1×
生命值
1×
生命上限
1.25×
生命值
1.25×
生命上限
1.5×
生命值
1.5×
生命上限
1.75×
生命值
1.75×

显示队伍人数对应的参数倍率;最终属性还受难度、变体与其他效果影响。

进阶数据与定义字段
定义来源
场景实体
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

场景实体
基础属性
基础属性 2
第 1 项
详情 2
属性
属性生命值最大
原始数值
50
第 2 项
详情 2
属性
生命值
原始数值
50
技能
技能 1
第 1 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RespondToEventOnSelf
技能标识
无
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
命中事件
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法事件
第 2 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 10
第 1 项
详情 3
类型标签
键值乙等待用于事件至结束
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 2 项
详情 3
类型标签
键值结束技能事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值延迟之前结束技能触发
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值发送事件至自身标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 2
类型标签
键值发送事件至自身发起者标签
数据类型
游戏标签集合
第 6 项
详情 3
类型标签
键值时结束技能事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 2
类型标签
键值玩法效果标签
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值状态标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 3
类型标签
键值玩法表现提示至执行
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示至尊唤魔者灵魂护盾伤害
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法表现提示至尊唤魔者灵魂护盾
第 2 项
玩法表现提示至尊唤魔者
第 3 项
玩法表现提示游戏
第 4 项
玩法表现提示
第 10 项
详情 3
类型标签
键值乙播放动画当触发
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0.2
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
无
其他定义字段
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Illager_SupremeEvoker/BP_SupremeEvokerShield.BP_SupremeEvokerShield_C
属性阈值
—
感知配置
—
人工智能状态树
无
死亡原因
—
效果表现资源
—
生成动画
—
初始化加载信息
初始化加载信息 1
委托函数至运行
无
继承的实例定义
—
映射标记上下文配置定义
—
多人缩放定义
多人缩放定义 1
标签映射
标签映射 2
生命值最大
生命值最大 1
倍率
倍率 4
第 1 项
1
第 2 项
1.25
第 3 项
1.5
第 4 项
1.75
生命值
生命值 1
倍率
倍率 4
第 1 项
1
第 2 项
1.25
第 3 项
1.5
第 4 项
1.75

图片素材

全部图片

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游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。