KeyGolem

钥匙傀儡 · 全部关联

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111 条字段引用

字段类型目标解析状态
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签属性可选为目标已匹配
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签选取目标属性可交互已匹配
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签属性测试不稳定未匹配定义
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签状态无敌未匹配定义
根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 5 项 / 标签名称游戏标签特征选项外的避让未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签属性未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签选取目标属性未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签属性测试未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 5 项 / 标签名称游戏标签状态未匹配定义
根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 6 项 / 标签名称游戏标签特征未匹配定义
根节点 / 角色引用资源引用资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/KeyGolem/BP_KeyGolem_Gold.BP_KeyGolem_Gold_C
已匹配
根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值返回至生成距离未匹配定义
根节点 / 参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值返回至生成时间自最后命中未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性移动速度未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性韧性未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 3 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性韧性延迟未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 4 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性韧性恢复未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 5 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性感知延迟直到进攻未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 6 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性感知延迟直到闲置未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 7 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性视线感知半径未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 8 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性直线的视线方向扇形未匹配定义
根节点 / 基础属性 / 第 9 项 / 属性 / 标签名称游戏标签属性质量未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称游戏标签技能技能标识游荡未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值半径未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值最小延迟时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值最大延迟时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值时间的白天未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值交互事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最大未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最小未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活概率未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值冷却持续时间未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值激活失败表现提示未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签技能技能标识游荡未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签技能技能标识未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值自身要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标阻挡激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标要求激活标签未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值技能允许是否重复触发当激活未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 技能标识 / 标签名称游戏标签技能技能标识交互未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 触发依据玩法事件 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法事件交互未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 触发依据玩法事件 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值时间的白天未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值交互事件未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 玩法标签 / 标签名称游戏标签玩法事件交互未匹配定义
根节点 / 技能 / 第 2 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称游戏标签键值目标距离最大未匹配定义