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抚摸 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json#17
源数据表
基础生物定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json
记录序号
17
内部名称
抚摸
类型标签
抚摸
结构化定义
结构化定义 18
名称
抚摸
类型标签
抚摸
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 8
第 1 项
特征被动
第 2 项
状态无敌
第 3 项
状态不可击退
第 5 项
状态不可选为目标
第 6 项
基础生物
第 8 项
角色基础
父级标签
父级标签 8
第 1 项
特征
第 2 项
游戏
第 3 项
状态
第 4 项
选取目标属性
第 5 项
生物默认
第 6 项
生物
第 7 项
已追踪
第 8 项
角色
图标资源
无
角色引用
无
属性阈值
—
属性调整
—
感知配置
—
技能
技能 4
第 1 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PetFollow
技能标识
技能技能标识跟随
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
附加技能取消标签
附加技能取消标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识游荡
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
附加技能阻挡标签
附加技能阻挡标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识游荡
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 12
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PetFollowInstanceData
跟随触发距离
500
玩家传送距离
1500
理想跟随距离
350
最小跟随距离
100
追赶向上倍率每阻挡距离
0.025
减速向下倍率每阻挡距离
0.25
寻路尝试之前传送
3
传送半径
500
理想结束跟随距离
350
之后传送感知刷新延迟
0.1
传送表现提示
无
第 2 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_CompanionRoam
技能标识
技能技能标识游荡
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 4
第 1 项
详情 3
类型标签
键值最大距离来源所属者
数据类型
浮点数
浮点数
500
第 2 项
详情 3
类型标签
键值半径
数据类型
浮点数
浮点数
300
第 3 项
详情 3
类型标签
键值最小延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
2
第 4 项
详情 3
类型标签
键值最大延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
3
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识游荡
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters
导航筛选覆盖
无
第 3 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_GrantTeam
技能标识
技能技能标识授予队伍
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法事件开始播放
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法事件
第 2 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值队伍标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
队伍中立
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HandleFinalDeath
技能标识
技能技能标识句柄最终死亡
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 6
第 1 项
详情 3
类型标签
键值时死亡表现提示标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 2 项
详情 3
类型标签
键值乙死亡表现提示执行时玩家技能系统
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 3
类型标签
键值乙清理实体时客户端
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 4 项
详情 3
类型标签
键值清理生命跨度
数据类型
浮点数
浮点数
0.0001
第 5 项
详情 3
类型标签
键值压制自动生命死亡标签
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 6 项
详情 2
类型标签
键值死亡缠绕向上事件
数据类型
游戏标签集合
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
人工智能状态树
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/Archetypes/ST_Archetype_Pet.ST_Archetype_Pet
状态树配置
—
硬直动画
无
硬直上下文动画
—
死亡原因
—
多人缩放定义
—
效果表现资源
—
生成动画
—
导航
—
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
抚摸
英文名称
抚摸
名称来源
关联游戏文本
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json#17",
    "table": "DT_MobDefinition",
    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json",
    "row_index": 17,
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                {
                    "TagName": "SW.State.Invulnerable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State.Unknockable"
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                {
                    "TagName": "SW.TargetingProperties.Unkillable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State.Untargetable"
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                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default.Base"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Tracked.Unkillable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Character.Base"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Trait"
                },
                {
                    "TagName": "SW"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State"
                },
                {
                    "TagName": "SW.TargetingProperties"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Mob"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Tracked"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Character"
                }
            ]
        },
        "IconReference": "None",
        "CharacterReference": "None",
        "AttributeThresholds": [],
        "AttributeAdjustments": [],
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            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PetFollow",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Follow"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                    }
                ],
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                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW"
                        }
                    ]
                },
                "AdditionalAbilityBlockTags": {
                    "GameplayTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign.Roam"
                        }
                    ],
                    "ParentTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.AbilityCallsign"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW"
                        }
                    ]
                },
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PetFollowInstanceData",
                        "FollowTriggerDistance": 500,
                        "PlayerTeleportDistance": 1500,
                        "IdealFollowDistance": 350,
                        "MinimumFollowDistance": 100,
                        "CatchUpMultiplierPerBlockDistance": 0.025,
                        "SlowDownMultiplierPerBlockDistance": 0.25,
                        "PathingAttemptsBeforeTeleport": 3,
                        "TeleportRadius": 500,
                        "IdealEndFollowDistance": 350,
                        "PostTeleportPerceptionRefreshDelay": 0.1,
                        "TeleportCue": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_CompanionRoam",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Roam"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MaxDistanceFromOwner"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 500
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Radius"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 300
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MinDelayTime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 2
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MaxDelayTime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 3
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Roam"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.AbilityCallsign"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters",
                        "NavigationFilterOverride": "None"
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_GrantTeam",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.GrantTeam"
                },
                "TriggeredByGameplayEvents": {
                    "GameplayTags": [
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                            "TagName": "SW.GameplayEvent.BeginPlay"
                        }
                    ],
                    "ParentTags": [
                        {
                            "TagName": "SW.GameplayEvent"
                        },
                        {
                            "TagName": "SW"
                        }
                    ]
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TeamTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Team.Neutral"
                        }
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
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