Prickle
刺须怪 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobCompanionDefinition.json#4 - 源数据表
- 伙伴
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobCompanionDefinition.json - 记录序号
- 4
- 内部名称
- 刺须怪
- 类型标签
- 刺须怪
- 结构化定义
结构化定义 24
- 名称
- 刺须怪
- 类型标签
- 刺须怪
- 图标资源
- 资源引用
原始标识
/OreUI/UI/Icons/Companions/T_UI_Prickle_Companion.T_UI_Prickle_Companion - 角色引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Puke/BP_Prickle.BP_Prickle_C - 参数
参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值有效玩法表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 2
- 第 1 项
- 玩法表现提示重叠材质水离开
- 第 2 项
- 玩法表现提示重叠材质水进入
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 玩法表现提示重叠材质水
- 第 2 项
- 玩法表现提示重叠材质
- 第 3 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 4 项
- 玩法表现提示
- 基础属性
基础属性 8
- 第 1 项
详情 2
- 属性
- 生命值
- 原始数值
- 115
- 第 2 项
详情 2
- 属性
- 属性移动速度
- 原始数值
- 400
- 第 3 项
详情 2
- 属性
- 属性最小可接受半径修改器
- 原始数值
- 90
- 第 4 项
详情 2
- 属性
- 属性最大可接受半径修改器
- 原始数值
- 90
- 第 5 项
详情 2
- 属性
- 属性视线感知半径
- 原始数值
- 800
- 第 6 项
详情 2
- 属性
- 属性荆棘激活概率
- 原始数值
- 1
- 第 7 项
详情 2
- 属性
- 属性荆棘伤害倍率
- 原始数值
- 0.5
- 第 8 项
详情 2
- 属性
- 属性仇恨倍率
- 原始数值
- 2
- 属性阈值
- —
- 属性调整
- —
- 感知配置
- —
- 技能
技能 7
- 第 1 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Retreat - 技能标识
- 技能技能标识撤退
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 7
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值焦点目标时撤退
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值发送事件期间撤退
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值事件频率
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.1
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值事件标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 800
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值半径
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 300
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大高度差值
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 50
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能技能标识撤退
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能技能标识
- 第 2 项
- 游戏
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 2 项
详情 9
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack - 技能标识
- 技能技能标识轻型攻击
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 34
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值攻击类型标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 攻击近战
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值要求目标
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值要求目标在范围
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 3
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值范围
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 200
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害效果标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法效果伤害即时近战
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 玩法效果伤害即时
- 第 2 项
- 玩法效果伤害
- 第 3 项
- 玩法效果
- 第 4 项
- 游戏
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害计算标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 伤害绝对
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值友方火焰
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值效果至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值状态至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身标签所需用于附加效果
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 2
- 类型标签
- 键值附加效果至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 13 项
详情 2
- 类型标签
- 键值附加状态至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 14 项
详情 3
- 类型标签
- 键值扇形角度度
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 30
- 第 15 项
详情 3
- 类型标签
- 键值扇形偏移
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 16 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大竖轴差值
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 200
- 第 17 项
详情 3
- 类型标签
- 键值使用灵魂
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 18 项
详情 3
- 类型标签
- 键值数量命中所需用于技能成功
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 0
- 第 19 项
详情 3
- 类型标签
- 键值攻击权重
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 攻击权重中型
- 第 20 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段1名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 攻击预警
- 第 21 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段1动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 22 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段2名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 23 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段2动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 24 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段3名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 25 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段3动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 26 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段4名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 无
- 第 27 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段4动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 28 项
详情 3
- 类型标签
- 键值循环分段标识
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 0
- 第 29 项
详情 3
- 类型标签
- 键值循环秒
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 30 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活增加标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 31 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活移除标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 32 项
详情 2
- 类型标签
- 键值停用增加标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 33 项
详情 2
- 类型标签
- 键值停用移除标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 34 项
详情 3
- 类型标签
- 键值使用复制用于标签
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 200
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Anim - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Puke/Animations/AM_Prickle_Barb.AM_Prickle_Barb
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData - 攻击击退数据
攻击击退数据 6
- 强度
- 0
- 发射角度在度
- 0
- 强制击退
- 否
- 禁用移动控制
- 是
- 禁用移动控制秒
- 0.4
- 方向
- 击退方向目标
- 第 3 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageTargetMovement - 技能标识
- 无
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
玩法效果 1
- 修改器
修改器 1
- 第 1 项
详情 4
- 属性
属性 3
- 属性名称
- 移动速度
- 属性
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement:MovementSpeed - 属性所属者
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement'
- 修改方式
- 叠加乘法
- 修改器数值
修改器数值 5
- 数值计算类型
- 可缩放浮点数
- 可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
- 原始数值
- 1.25
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 属性基于数值
属性基于数值 7
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 支持属性
支持属性 3
- 属性至捕获
属性至捕获 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 属性来源
- 来源
- 快照
- 否
- 属性曲线
属性曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 属性计算类型
- 属性数值
- 最终通道
- 通道0
- 自定义数值
自定义数值 5
- 计算类数值
- 无
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 最终查找曲线
最终查找曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
- 数据名称
- 无
- 数据标签
- 无
- 评估通道设置
评估通道设置 1
- 通道
- 通道0
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能技能标识追击
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能技能标识
- 第 2 项
- 游戏
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 17
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageParameters - 时间外持续时间
- 100
- 关闭时间外持续时间
- 10
- 覆盖接受半径
- 否
- 接受半径覆盖
- -1
- 等待延迟
- 0.5
- 跳过侧翼与接战
- 否
- 最小目标范围至侧翼
- 1000
- 最小目标范围至接战
- 500
- 侧翼距离
- 400
- 最小侧翼角度
- 20
- 最大侧翼角度
- 40
- 接战距离
- 300
- 最小接战角度
- 20
- 最大接战角度
- 80
- 查询筛选覆盖
- 无
- 使用部分路径
- 是
- 第 4 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Thorns - 技能标识
- 技能技能标识灵魂荆棘
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法事件之前应用伤害至目标
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 玩法事件
- 第 2 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值基础伤害
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 5 项
详情 9
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectOnOverlap - 技能标识
- 技能技能标识针刺灵魂束缚
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法事件针刺束缚
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法事件针刺
- 第 2 项
- 玩法事件
- 第 3 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 2
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值范围
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 500
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能存在时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 5
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 550
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 25
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectOnOverlapData - 形状数据
形状数据 4
- 重叠形状
- 盒状
- 盒状形状
盒状形状 3
- 横轴
- 800
- 纵轴
- 800
- 竖轴
- 800
- 胶囊高度
- 2
- 形状偏移
形状偏移 3
- 横轴
- 0
- 纵轴
- 0
- 竖轴
- 0
- 范围修改属性
- 无
- 应用至友方
- 否
- 应用至敌方
- 是
- 应用至自身
- 否
- 基础伤害
- 0
- 伤害计算标签
- 无
- 攻击类型标签
- 攻击近战
- 伤害标签
伤害标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 伤害元素灵魂
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 伤害元素
- 第 2 项
- 伤害
- 第 3 项
- 游戏
- 攻击权重
- 中型
- 允许重叠效果至残留
- 是
- 重叠效果
重叠效果 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法效果灵魂受束缚
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 玩法效果
- 第 2 项
- 游戏
- 允许重叠状态至残留
- 是
- 重叠状态
重叠状态 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 状态灵魂受束缚
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 状态
- 第 2 项
- 游戏
- 是否追踪状态效果
- 否
- 是否应用残留状态效果时未追踪
- 否
- 重新应用重叠状态
- 否
- 重新应用间隔
- 1
- 玩法表现提示
- 无
- 是否同步表现通知位置至形状数据
- 否
- 销毁实体时技能结束
- 否
- 实体存在时间之后技能结束
- 0
- 击退
击退 6
- 强度
- 0
- 发射角度在度
- 0
- 强制击退
- 否
- 禁用移动控制
- 是
- 禁用移动控制秒
- 0.4
- 方向
- 击退方向目标
- 重叠组件覆盖
- 无
- 第 6 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation - 技能标识
- 技能技能标识播放动画
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 15
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段1名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 开始
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段1动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段2名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 循环
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段2动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段3名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 结束
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段3动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段4名称
- 数据类型
- 字符串
- 字符串
- 取消
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值分段4动画修改器标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 9 项
详情 3
- 类型标签
- 键值循环分段标识
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 2
- 第 10 项
详情 3
- 类型标签
- 键值循环秒
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 5
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活增加标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活移除标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 13 项
详情 2
- 类型标签
- 键值停用增加标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 14 项
详情 2
- 类型标签
- 键值停用移除标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 15 项
详情 3
- 类型标签
- 键值使用复制用于标签
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 3
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Anim - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Puke/Animations/AM_Prickle_Splay.AM_Prickle_Splay
- 第 7 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Chase - 技能标识
- 技能技能标识追击
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
玩法效果 1
- 修改器
修改器 1
- 第 1 项
详情 4
- 属性
属性 3
- 属性名称
- 移动速度
- 属性
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement:MovementSpeed - 属性所属者
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement'
- 修改方式
- 叠加乘法
- 修改器数值
修改器数值 5
- 数值计算类型
- 可缩放浮点数
- 可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
- 原始数值
- 1.25
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 属性基于数值
属性基于数值 7
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 支持属性
支持属性 3
- 属性至捕获
属性至捕获 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 属性来源
- 来源
- 快照
- 否
- 属性曲线
属性曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 属性计算类型
- 属性数值
- 最终通道
- 通道0
- 自定义数值
自定义数值 5
- 计算类数值
- 无
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 最终查找曲线
最终查找曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
- 数据名称
- 无
- 数据标签
- 无
- 评估通道设置
评估通道设置 1
- 通道
- 通道0
- 专属参数
专属参数 12
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值任意路标距离来源目标
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 500
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值有效接受半径
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 50
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值使用部分路径
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 是
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值追击循环
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值是否重新定位具有环境查询
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值是否使用移动范围
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值移动范围
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1000
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最小目标水平距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- -1
- 第 9 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大目标水平距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- -1
- 第 10 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最小目标垂直距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- -1
- 第 11 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大目标垂直距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- -1
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值等待延迟
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.5
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能技能标识追击
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能技能标识
- 第 2 项
- 游戏
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 4
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_FollowParameters - 覆盖接受半径
- 是
- 接受半径覆盖
- 100
- 导航筛选
- 无
- 技能特化
技能特化 1
- 特化
特化 1
- 第 1 项
详情 3
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_CompanionFollow - 技能标识
- 技能技能标识跟随
- 参数特化
参数特化 5
- 第 1 项
详情 2
- 键值
键值 3
- 类型标签
- 键值跟随触发距离当在战斗
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 800
- 调整方式
- 覆盖
- 第 2 项
详情 2
- 键值
键值 3
- 类型标签
- 键值理想结束跟随距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 30
- 调整方式
- 覆盖
- 第 3 项
详情 2
- 键值
键值 3
- 类型标签
- 键值跟随触发距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 100
- 调整方式
- 覆盖
- 第 4 项
详情 2
- 键值
键值 3
- 类型标签
- 键值最小跟随距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 200
- 调整方式
- 覆盖
- 第 5 项
详情 2
- 键值
键值 3
- 类型标签
- 键值理想跟随距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 125
- 调整方式
- 覆盖
- 人工智能状态树
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/ST_Prickle.ST_Prickle - 状态树配置
- —
- 硬直动画
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/IronGolem/Animations/AM_IronGolem_Stun.AM_IronGolem_Stun - 硬直上下文动画
- —
- 死亡原因
- —
- 多人缩放定义
多人缩放定义 1
- 标签映射
标签映射 2
- 基础伤害倍率
基础伤害倍率 1
- 倍率
倍率 4
- 第 1 项
- 1
- 第 2 项
- 1.1
- 第 3 项
- 1.2
- 第 4 项
- 1.3
- 生命值最大
生命值最大 1
- 倍率
倍率 4
- 第 1 项
- 1
- 第 2 项
- 1.25
- 第 3 项
- 1.5
- 第 4 项
- 1.75
- 组件定义
组件定义 1
- 客户端组件
客户端组件 1
- 未指定标签
未指定标签 1
- 组件
组件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/MobStageLabel.MobStageLabel_C
- 效果表现资源
- —
- 生成动画
- —
- 音效生物定义
音效生物定义 2
- 分类
- 音效分类生物伙伴
- 优先级
- 0
- 游戏文本
游戏文本 1
- 文本条目
文本条目 1
- 文本条目名称
文本条目名称 2
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_MobCompanionDefinition.csv", "SW_Mob_Prickle_SW_TextEntry_Name") - 动态数值获取器
- 无
- 导航
- —
- 游戏文本
游戏文本 1
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobCompanionDefinition.json#4 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_MobCompanionDefinition.csv - 文本标识
- 生物针刺文本条目名称
- 源英文
- 刺须怪
- 源简体中文
- 刺须怪
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 刺须怪
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
图片素材 3
- 第 1 项
详情 10
- 文件
- 资源引用
原始标识
Minecraft-Dungeons-2/assets/mobs/29f1634bc2782c7fbcff5bcf.webp - 本地素材地址
- 资源引用
原始标识
/Minecraft-Dungeons-2/assets/mobs/29f1634bc2782c7fbcff5bcf.webp - 宽度
- 512
- 高度
- 512
- 素材标识
- 技术标识
原始标识
29f1634bc2782c7fbcff5bcf - 素材类型
- 生物渲染图
- 图片说明
- 刺须怪 · 生物渲染图
- 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/ReviewedMobRender - 图片对应生物
- 刺须怪
- 图片来源页面
- 资源引用
原始标识
https://metabot.gg/en/minecraft-dungeons-2/mobs/prickle
- 第 2 项
详情 7
- 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/IconReference - 资源引用
- 资源引用
原始标识
/OreUI/UI/Icons/Companions/T_UI_Prickle_Companion.T_UI_Prickle_Companion - 文件
- 资源引用
原始标识
media/textures/Dungeons/Plugins/OreUI/Content/UI/Icons/Companions/T_UI_Prickle_Companion.png - 宽度
- 16
- 高度
- 16
- 素材标识
- 技术标识
原始标识
d4b29279c51e5ba49d102116 - 本地素材地址
- 资源引用
原始标识
/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/d4b29279c51e5ba49d102116.png
- 第 3 项
详情 9
- 文件
- 资源引用
原始标识
media/textures/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Puke/T_Prickle.png - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/SupplementalMobMedia - 宽度
- 32
- 高度
- 32
- 素材类型
- 模型贴图
- 图片说明
- 刺须怪 · 模型贴图
- 资源引用
- 资源引用
原始标识
/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Puke/T_Prickle.uasset - 素材标识
- 技术标识
原始标识
c324da1c7ca58bd95168d8b2 - 本地素材地址
- 资源引用
原始标识
/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/c324da1c7ca58bd95168d8b2.png
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 刺须怪
- 英文名称
- 刺须怪
- 名称来源
- 源游戏文本
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobCompanionDefinition.json#4",
"table": "DT_MobCompanionDefinition",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobCompanionDefinition.json",
"row_index": 4,
"name": "Prickle",
"type_tag": "SW.Mob.Prickle",
"raw": {
"Name": "Prickle",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.Mob.Prickle"
},
"Traits": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Mob.Default.Companion"
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{
"TagName": "SW.Mob.Default.Wellspring"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Mob.Default"
},
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"TagName": "SW.Mob"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"IconReference": "/OreUI/UI/Icons/Companions/T_UI_Prickle_Companion.T_UI_Prickle_Companion",
"CharacterReference": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Puke/BP_Prickle.BP_Prickle_C",
"KeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ValidGameplayCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water.Exit"
},
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"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water.Enter"
}
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"ParentTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW"
},
{
"TagName": "GameplayCue"
}
]
}
}
],
"AttributeValues": [
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.Health"
},
"Value": 115
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.MovementSpeed"
},
"Value": 400
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.MinimumAcceptableRadiusModifier"
},
"Value": 90
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.MaximumAcceptableRadiusModifier"
},
"Value": 90
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.AI.SightPerceptionRadius"
},
"Value": 800
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ThornsActivationChance"
},
"Value": 1
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.ThornsDamageMultiplier"
},
"Value": 0.5
},
{
"Attribute": {
"TagName": "SW.Attribute.AggroMultiplier"
},
"Value": 2
}
],
"AttributeThresholds": [],
"AttributeAdjustments": [],
"PerceptionConfiguration": [],
"Abilities": [
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Retreat",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Retreat"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.FocusTargetOnRetreat"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SendEventDuringRetreat"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EventFrequency"
},
"Type": "Float",
"Float": 0.1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EventTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Distance"
},
"Type": "Float",
"Float": 800
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Radius"
},
"Type": "Float",
"Float": 300
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MaximumHeightDifference"
},
"Type": "Float",
"Float": 50
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Retreat"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.AbilityCallsign"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.LightAttack"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AttackTypeTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Attack.Melee"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RequireTarget"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.RequireTargetInRange"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Damage"
},
"Type": "Float",
"Float": 3
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Range"
},
"Type": "Float",
"Float": 200
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageEffectTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant.Melee"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEffect.Damage"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEffect"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DamageCalculationTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Damage.Absolute"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.FriendlyFire"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EffectsToApplyToTargetOnHit"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.StatusToApplyToTargetOnHit"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfTagsRequiredForAdditionalEffects"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AdditionalEffectsToApplyToTargetOnHit"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AdditionalStatusToApplyToTargetOnHit"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ConeAngleDegrees"
},
"Type": "Float",
"Float": 30
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ConeOffset"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MaxZDifference"
},
"Type": "Float",
"Float": 200
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.UsesSouls"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.NumHitsRequiredForAbilitySuccess"
},
"Type": "Int",
"Int": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AttackWeight"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "SW.Attack.Weight.Medium"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section1Name"
},
"Type": "String",
"String": "Attack_Telegraph"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section1AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section2Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section2AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section3Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section3AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section4Name"
},
"Type": "String",
"String": "None"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section4AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.LoopingSectionID"
},
"Type": "Int",
"Int": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.LoopSeconds"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationAddTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationRemoveTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationAddTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.UseReplicationForTags"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 200
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "Anim",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Puke/Animations/AM_Prickle_Barb.AM_Prickle_Barb"
}
]
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData",
"AttackKnockbackData": {
"Strength": 0,
"LaunchAngleInDegrees": 0,
"bForceKnockback": false,
"bDisableMovementControl": true,
"DisableMovementControlSeconds": 0.4,
"Direction": {
"TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
}
}
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageTargetMovement",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "None"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": {
"Modifiers": [
{
"Attribute": {
"AttributeName": "MovementSpeed",
"Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement:MovementSpeed",
"AttributeOwner": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement'"
},
"ModifierOp": "MultiplyAdditive",
"ModifierMagnitude": {
"MagnitudeCalculationType": "ScalableFloat",
"ScalableFloatMagnitude": {
"Value": 1.25,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"AttributeBasedMagnitude": {
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"BackingAttribute": {
"AttributeToCapture": {
"AttributeName": "",
"Attribute": "",
"AttributeOwner": "None"
},
"AttributeSource": "Source",
"bSnapshot": false
},
"AttributeCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"AttributeCalculationType": "AttributeMagnitude",
"FinalChannel": "Channel0"
},
"CustomMagnitude": {
"CalculationClassMagnitude": "None",
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"FinalLookupCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
}
},
"SetByCallerMagnitude": {
"DataName": "None",
"DataTag": {
"TagName": "None"
}
}
},
"EvaluationChannelSettings": {
"Channel": "Channel0"
}
}
]
},
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Chase"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.AbilityCallsign"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageParameters",
"TimeOutDuration": 100,
"CloseTimeOutDuration": 10,
"bOverrideAcceptanceRadius": false,
"AcceptanceRadiusOverride": -1,
"WaitDelay": 0.5,
"bSkipFlankAndEngage": false,
"MinTargetRangeToFlank": 1000,
"MinTargetRangeToEngage": 500,
"FlankingDistance": 400,
"MinFlankingAngle": 20,
"MaxFlankingAngle": 40,
"EnagementDistance": 300,
"MinEngageAngle": 20,
"MaxEngageAngle": 80,
"QueryFilterOverride": "None",
"bUsePartialPaths": true
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Thorns",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.SoulThorns"
},
"TriggeredByGameplayEvents": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.PreApplyDamageToTarget"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.BaseDamage"
},
"Type": "Float",
"Float": 1
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectOnOverlap",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Prickle.SoulSnare"
},
"TriggeredByGameplayEvents": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Prickle.Snare"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEvent.Prickle"
},
{
"TagName": "SW.GameplayEvent"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Range"
},
"Type": "Float",
"Float": 500
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityLifetime"
},
"Type": "Float",
"Float": 5
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 550
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectOnOverlapData",
"ShapeData": {
"OverlapShape": "Box",
"BoxShape": {
"X": 800,
"Y": 800,
"Z": 800
},
"CapsuleHeight": 2,
"ShapeOffset": {
"X": 0,
"Y": 0,
"Z": 0
}
},
"RangeModifyingAttribute": {
"TagName": "None"
},
"ApplyToFriendlies": false,
"ApplyToHostiles": true,
"ApplyToSelf": false,
"Damage": 0,
"DamageCalculationTag": {
"TagName": "None"
},
"AttackTypeTag": {
"TagName": "SW.Attack.Melee"
},
"DamageTags": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Damage.Elemental.Soul"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Damage.Elemental"
},
{
"TagName": "SW.Damage"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"AttackWeight": "Medium",
"AllowOverlapEffectsToLinger": true,
"OverlapEffects": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEffect.SoulSnared"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.GameplayEffect"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"AllowOverlapStatusesToLinger": true,
"OverlapStatuses": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "SW.Status.SoulSnared"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "SW.Status"
},
{
"TagName": "SW"
}
]
},
"bShouldTrackStatusEffects": false,
"bShouldApplyLingeringStatusEffectsOnUntracked": false,
"bReApplyOverlapStatuses": false,
"ReApplicationInterval": 1,
"GameplayCue": {
"TagName": "None"
},
"bShouldSyncGCNPositionToShapeData": false,
"DestroyActorOnAbilityEnd": false,
"ActorLifetimeAfterAbilityEnd": 0,
"Knockback": {
"Strength": 0,
"LaunchAngleInDegrees": 0,
"bForceKnockback": false,
"bDisableMovementControl": true,
"DisableMovementControlSeconds": 0.4,
"Direction": {
"TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
}
},
"OverlappingComponentOverride": "None"
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Animate"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section1Name"
},
"Type": "String",
"String": "Start"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section1AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section2Name"
},
"Type": "String",
"String": "Loop"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section2AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section3Name"
},
"Type": "String",
"String": "End"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section3AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section4Name"
},
"Type": "String",
"String": "Cancel"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Section4AnimationModifierTag"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.LoopingSectionID"
},
"Type": "Int",
"Int": 2
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.LoopSeconds"
},
"Type": "Float",
"Float": 5
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationAddTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationRemoveTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationAddTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.UseReplicationForTags"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
},
"Type": "Float",
"Float": 3
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
"Name": "Anim",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Puke/Animations/AM_Prickle_Splay.AM_Prickle_Splay"
}
]
}
]
},
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Chase",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Chase"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": {
"Modifiers": [
{
"Attribute": {
"AttributeName": "MovementSpeed",
"Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement:MovementSpeed",
"AttributeOwner": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement'"
},
"ModifierOp": "MultiplyAdditive",
"ModifierMagnitude": {
"MagnitudeCalculationType": "ScalableFloat",
"ScalableFloatMagnitude": {
"Value": 1.25,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
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"RegistryType": {
"Name": "None"
}
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"AttributeBasedMagnitude": {
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
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"RegistryType": {
"Name": "None"
}
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"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"BackingAttribute": {
"AttributeToCapture": {
"AttributeName": "",
"Attribute": "",
"AttributeOwner": "None"
},
"AttributeSource": "Source",
"bSnapshot": false
},
"AttributeCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"AttributeCalculationType": "AttributeMagnitude",
"FinalChannel": "Channel0"
},
"CustomMagnitude": {
"CalculationClassMagnitude": "None",
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
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"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
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"RegistryType": {
"Name": "None"
}
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"FinalLookupCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
}
},
"SetByCallerMagnitude": {
"DataName": "None",
"DataTag": {
"TagName": "None"
}
}
},
"EvaluationChannelSettings": {
"Channel": "Channel0"
}
}
]
},
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ArbitraryWaypointDistanceFromTarget"
},
"Type": "Float",
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},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.GoodAcceptanceRadius"
},
"Type": "Float",
"Float": 50
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{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.UsePartialPaths"
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},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ChaseLoop"
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},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ShouldRepositionWithEQS"
},
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},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ShouldUseMovementRange"
},
"Type": "Bool",
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},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MovementRange"
},
"Type": "Float",
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},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MinTargetHorizontalDistance"
},
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{
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"TagName": "SW.KeyValue.MaxTargetHorizontalDistance"
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{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MinTargetVerticalDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": -1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MaxTargetVerticalDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": -1
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.WaitDelay"
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"Type": "Float",
"Float": 0.5
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],
"CommonKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
"GameplayTag": {
"TagName": "None"
}
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
},
"Type": "Float",
"Float": 0
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
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"Type": "Float",
"Float": 0
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{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
},
"Type": "Int",
"Int": 100
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{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
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{
"TypeTag": {
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"Type": "GameplayTagContainer"
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{
"TypeTag": {
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},
"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
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}
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{
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},
{
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]
}
},
{
"TypeTag": {
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"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
},
"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
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"Type": "GameplayTagContainer"
},
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
},
"Type": "Bool",
"Bool": false
}
],
"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_FollowParameters",
"bOverrideAcceptanceRadius": true,
"AcceptanceRadiusOverride": 100,
"NavigationFilter": "None"
}
]
}
],
"AbilitySpecialization": {
"Specializations": [
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_CompanionFollow",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Follow"
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"KeyValueSpecializations": [
{
"KeyValue": {
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.FollowTriggerDistanceWhenInCombat"
},
"Type": "Float",
"Float": 800
},
"ModOp": "Override"
},
{
"KeyValue": {
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.IdealEndFollowDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": 30
},
"ModOp": "Override"
},
{
"KeyValue": {
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.FollowTriggerDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": 100
},
"ModOp": "Override"
},
{
"KeyValue": {
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.MinimumFollowDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": 200
},
"ModOp": "Override"
},
{
"KeyValue": {
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.IdealFollowDistance"
},
"Type": "Float",
"Float": 125
},
"ModOp": "Override"
}
]
}
]
},
"AIStateTree": "/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/ST_Prickle.ST_Prickle",
"StateTreeConfiguration": [],
"StaggerAnimation": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/IronGolem/Animations/AM_IronGolem_Stun.AM_IronGolem_Stun",
"StaggerContextAnimations": [],
"DeathReasons": [],
"MultiplayerScalingDefinitions": {
"TagMap": {
"(AttributeName=\"BaseDamageMultiplier\",Attribute=/Script/SpicewoodGAS.ATR_Damage:BaseDamageMultiplier,AttributeOwner=None)": {
"Multipliers": [
1,
1.1,
1.2,
1.3
]
},
"(AttributeName=\"HealthMax\",Attribute=/Script/SpicewoodGAS.ATR_Health:HealthMax,AttributeOwner=None)": {
"Multipliers": [
1,
1.25,
1.5,
1.75
]
}
}
},
"ComponentDefinition": {
"ClientComponents": {
"(TagName=\"\")": {
"Components": [
"/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/MobStageLabel.MobStageLabel_C"
]
}
}
},
"GameplayCueAssets": [],
"SpawnAnimations": [],
"AudioMobDefinition": {
"Category": {
"TagName": "SW.Audio.Category.Mob.Companion"
},
"Priority": 0
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"TypeTextData": {
"Texts": {
"(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")": {
"Text": "LOCTABLE(\"DT_MobCompanionDefinition.csv\", \"SW_Mob_Prickle_SW_TextEntry_Name\")",
"DynamicDataGetterFunction": {
"TagName": "None"
}
}
}
},
"Navigation": []
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{
"record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobCompanionDefinition.json#4",
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"key": "SW_Mob_Prickle_SW_TextEntry_Name",
"en": "Prickle",
"zh_cn": "刺须怪",
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"zh_cn_status": "original_locres"
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