Trapper

诱捕者 · 原始数据

返回条目
下载原始 JSON

结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json#29
源数据表
一型生物
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json
记录序号
29
内部名称
内部标识
原始标识ScavengerTrapper
类型标签
诱捕者
结构化定义
结构化定义 23
名称
内部标识
原始标识ScavengerTrapper
类型标签
诱捕者
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 4
第 2 项
属性可生成
父级标签
父级标签 4
第 1 项
生物默认
第 2 项
生物
第 3 项
游戏
第 4 项
属性
图标资源
无
角色引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/BP_Scavenger_Trapper.BP_Scavenger_Trapper_C
参数
参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值生物消耗
数据类型
浮点数
浮点数
40
第 2 项
详情 3
类型标签
键值音效战斗强度
数据类型
浮点数
浮点数
35
基础属性
基础属性 8
第 1 项
详情 2
属性
属性移动速度
原始数值
600
第 2 项
详情 2
属性
生命值
原始数值
45
第 3 项
详情 2
属性
属性韧性
原始数值
15
第 4 项
详情 2
属性
属性视线感知半径
原始数值
1200
第 5 项
详情 2
属性
属性感知延迟直到进攻
原始数值
1
第 6 项
详情 2
属性
属性闪电伤害抗性倍率
原始数值
1.5
第 7 项
详情 2
属性
属性冲击伤害抗性倍率
原始数值
0.8
第 8 项
详情 2
属性
属性灵魂产出
原始数值
12
属性阈值
—
属性调整
—
感知配置
—
技能
技能 5
第 1 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageTargetMovement
技能标识
技能技能标识追击
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 17
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageParameters
时间外持续时间
100
关闭时间外持续时间
10
覆盖接受半径
是
接受半径覆盖
300
等待延迟
0
跳过侧翼与接战
是
最小目标范围至侧翼
1000
最小目标范围至接战
500
侧翼距离
400
最小侧翼角度
20
最大侧翼角度
40
接战距离
700
最小接战角度
20
最大接战角度
80
查询筛选覆盖
无
使用部分路径
是
第 2 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
键值半径
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 2 项
详情 3
类型标签
键值最小延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 3 项
详情 3
类型标签
键值最大延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters
导航筛选覆盖
无
第 3 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 34
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值要求目标
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值要求目标在范围
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
13
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
400
第 6 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 7 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 8 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值自身标签所需用于附加效果
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值附加效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值附加状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 3
类型标签
键值扇形角度度
数据类型
浮点数
浮点数
30
第 15 项
详情 3
类型标签
键值扇形偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 16 项
详情 3
类型标签
键值最大竖轴差值
数据类型
浮点数
浮点数
200
第 17 项
详情 3
类型标签
键值使用灵魂
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 3
类型标签
键值数量命中所需用于技能成功
数据类型
整数
整数
0
第 19 项
详情 3
类型标签
键值攻击权重
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 20 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
预警
第 21 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 22 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 23 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 24 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 25 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 26 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 27 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 28 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 29 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 30 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 31 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 32 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 33 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 34 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
4
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 3
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/Animations/AM_TrapperScavenger_SwipeEscape.AM_TrapperScavenger_SwipeEscape
资源标签
资源标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
动画取消时中断
父级标签
父级标签 2
第 1 项
动画
第 2 项
游戏
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData
攻击击退数据
攻击击退数据 6
强度
0
发射角度在度
0
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 4 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Retreat
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 7
第 1 项
详情 3
类型标签
键值焦点目标时撤退
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 2 项
详情 3
类型标签
键值发送事件期间撤退
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 3
类型标签
键值事件频率
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值距离
数据类型
浮点数
浮点数
400
第 6 项
详情 3
类型标签
键值半径
数据类型
浮点数
浮点数
150
第 7 项
详情 3
类型标签
键值最大高度差值
数据类型
浮点数
浮点数
50
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
4
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
无
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
无
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/Animations/AM_TrapperScavenger_SwipeEscape.AM_TrapperScavenger_SwipeEscape
第 5 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsWithOverlapEffect
技能标识
技能技能标识设陷者陷阱
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
8
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 2
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 3
名称
内部标识
原始标识SpawnAnim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/Animations/AM_TrapperScavenger_SnareAttack.AM_TrapperScavenger_SnareAttack
资源标签
资源标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
动画取消时中断
父级标签
父级标签 2
第 1 项
动画
第 2 项
游戏
第 2 项
详情 1
名称
内部标识
原始标识Images
实例数据
实例数据 2
第 1 项
详情 61
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData
生成来源战利品表
否
包含区域战利品表
否
使用生物波次
否
标签至生成
灵魂囚笼面板
生成函数覆盖
技术标识
原始标识Circular_FacingTarget_StartingTargetDirection
开始延迟
0.2
等待至继续之前生成事件
无
预警延迟
0
生成间隔
-1
最小生成
7
最大生成
7
追踪种群
否
最大种群
7
销毁于世界重置
否
生成位置类型
生成位置所属者目标
生成位置标识
关系生成位置
生成旋转类型
生成旋转默认
旋转图片
否
图片旋转偏移
90
生成发起者处理方式
无
碰撞处理方式
尝试调整但始终生成
位置处理方式
激活时复制
射线检测至地面
是
地面检查
确保位于地面导航网格
异步射线检测长度覆盖
-1
生成高度偏移
100
生成方向偏移
250
随机化生成方向
是
随机半径
否
最小半径
0
最大半径
0
取整计算位置至网格
否
发射向量
发射向量 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
检查如果物品力量是否是否已应用
否
结束延迟
0
自毁时结束
否
运行动画独立
否
动画开始分段名称
预警
动画生成分段名称
攻击
目标至焦点
焦点目标无
随机化人工智能主要目标时生成
否
之前生成玩法表现提示
无
最小目标水平距离
-1
最大目标水平距离
-1
最小目标垂直距离
-1
最大目标垂直距离
-1
分配目标至生成实体
否
事件至发送目标具有
无
激活概率属性
无
之后生成所属者事件类型
无
之后生成实体所属者事件
无
之后生成实体实体事件
无
继承标签来源所属者
继承标签来源所属者 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
队伍
父级标签
父级标签 1
第 1 项
游戏
召唤实体存在时间管理标记
0
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
感知实例数据
感知实例数据 1
感知实例模式
追加
附着至所属者插槽
否
插槽名称
无
玩法表现提示
无
第 2 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsWithOverlapEffectData
人工智能状态树
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/ST_ScavengerTrapper.ST_ScavengerTrapper
状态树配置
—
硬直动画
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/Animations/AM_TrapperScavenger_Staggered.AM_TrapperScavenger_Staggered
硬直上下文动画
—
死亡原因
—
多人缩放定义
—
效果表现资源
—
生成动画
生成动画 1
生成动画
生成动画 1
生成效果动画
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/Animations/AM_TrapperScavenger_Spawn.AM_TrapperScavenger_Spawn
音效生物定义
音效生物定义 2
分类
音效分类生物敌对类型1
优先级
0
游戏文本
游戏文本 1
文本条目
文本条目 1
文本条目名称
文本条目名称 2
文本
源文本
原始标识LOCTABLE("DT_MobType1Definition.csv", "SW_Mob_ScavengerTrapper_SW_TextEntry_Name")
动态数值获取器
无
生物条件
生物条件 2
灵魂状态标签
灵魂腐化诱捕者
排除灵魂附魔
排除灵魂附魔 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
狙击
父级标签
父级标签 4
第 2 项
附魔
第 3 项
游戏
第 4 项
狙击
导航
—
游戏文本
游戏文本 1
第 1 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json#29
字段路径
资源引用
原始标识$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/DT_MobType1Definition.csv
文本标识
生物幽匿者设陷者文本条目名称
源英文
诱捕者
源简体中文
诱捕者
状态
技术标识
原始标识locres_exact_key
简体中文显示文本
诱捕者
中文文本状态
源语言资源
图片素材
图片素材 2
第 1 项
详情 10
文件
资源引用
原始标识Minecraft-Dungeons-2/assets/mobs/b79468995a8b4a9f7f762c69.webp
本地素材地址
资源引用
原始标识/Minecraft-Dungeons-2/assets/mobs/b79468995a8b4a9f7f762c69.webp
宽度
512
高度
512
素材标识
技术标识
原始标识b79468995a8b4a9f7f762c69
素材类型
生物渲染图
图片说明
诱捕者 · 生物渲染图
字段路径
资源引用
原始标识$/ReviewedMobRender
图片对应生物
诱捕者
图片来源页面
资源引用
原始标识https://metabot.gg/en/minecraft-dungeons-2/mobs/trapper
第 2 项
详情 9
文件
资源引用
原始标识media/textures/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/T_Scavengers.png
字段路径
资源引用
原始标识$/SupplementalMobMedia
宽度
128
高度
128
素材类型
模型贴图
图片说明
幽匿者族群共用贴图
资源引用
资源引用
原始标识/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/T_Scavengers.uasset
素材标识
技术标识
原始标识16cf6802e1d93bf1274aaf21
本地素材地址
资源引用
原始标识/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/16cf6802e1d93bf1274aaf21.png
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
诱捕者
英文名称
诱捕者
名称来源
源游戏文本
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json#29",
    "table": "DT_MobType1Definition",
    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json",
    "row_index": 29,
    "name": "ScavengerTrapper",
    "type_tag": "SW.Mob.ScavengerTrapper",
    "raw": {
        "Name": "ScavengerTrapper",
        "TypeTag": {
            "TagName": "SW.Mob.ScavengerTrapper"
        },
        "Traits": {
            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default.Hostile"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Property.Spawnable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Mob.Type1"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default.Wellspring"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Mob"
                },
                {
                    "TagName": "SW"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Property"
                }
            ]
        },
        "IconReference": "None",
        "CharacterReference": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/BP_Scavenger_Trapper.BP_Scavenger_Trapper_C",
        "KeyValues": [
            {
                "TypeTag": {
                    "TagName": "SW.KeyValue.MobCost"
                },
                "Type": "Float",
                "Float": 40
            },
            {
                "TypeTag": {
                    "TagName": "SW.KeyValue.Audio.CombatIntensity"
                },
                "Type": "Float",
                "Float": 35
            }
        ],
        "AttributeValues": [
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.MovementSpeed"
                },
                "Value": 600
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.Health"
                },
                "Value": 45
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.Poise"
                },
                "Value": 15
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.AI.SightPerceptionRadius"
                },
                "Value": 1200
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.AI.PerceptionDelayUntilAggressive"
                },
                "Value": 1
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.LightningDamageResistanceMultiplier"
                },
                "Value": 1.5
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.BlastDamageResistanceMultiplier"
                },
                "Value": 0.8
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.SoulYield"
                },
                "Value": 12
            }
        ],
        "AttributeThresholds": [],
        "AttributeAdjustments": [],
        "PerceptionConfiguration": [],
        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageTargetMovement",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Chase"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageParameters",
                        "TimeOutDuration": 100,
                        "CloseTimeOutDuration": 10,
                        "bOverrideAcceptanceRadius": true,
                        "AcceptanceRadiusOverride": 300,
                        "WaitDelay": 0,
                        "bSkipFlankAndEngage": true,
                        "MinTargetRangeToFlank": 1000,
                        "MinTargetRangeToEngage": 500,
                        "FlankingDistance": 400,
                        "MinFlankingAngle": 20,
                        "MaxFlankingAngle": 40,
                        "EnagementDistance": 700,
                        "MinEngageAngle": 20,
                        "MaxEngageAngle": 80,
                        "QueryFilterOverride": "None",
                        "bUsePartialPaths": true
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Radius"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1000
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MinDelayTime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MaxDelayTime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters",
                        "NavigationFilterOverride": "None"
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AttackTypeTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Attack.Melee"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RequireTarget"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": true
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RequireTargetInRange"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Damage"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 13
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Range"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 400
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DamageEffectTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant.Melee"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage.Instant"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Damage"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW.GameplayEffect"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DamageCalculationTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Damage.Absolute"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.FriendlyFire"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EffectsToApplyToTargetOnHit"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.StatusToApplyToTargetOnHit"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfTagsRequiredForAdditionalEffects"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AdditionalEffectsToApplyToTargetOnHit"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AdditionalStatusToApplyToTargetOnHit"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ConeAngleDegrees"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 30
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ConeOffset"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MaxZDifference"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 200
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.UsesSouls"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.NumHitsRequiredForAbilitySuccess"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AttackWeight"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Attack.Weight.Medium"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section1Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "Telegraph"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section1AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section2Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "None"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section2AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section3Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "None"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section3AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section4Name"
                        },
                        "Type": "String",
                        "String": "None"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Section4AnimationModifierTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.LoopingSectionID"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.LoopSeconds"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationAddTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationRemoveTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DeactivationAddTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.DeactivationRemoveTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.UseReplicationForTags"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 4
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "Anim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/Animations/AM_TrapperScavenger_SwipeEscape.AM_TrapperScavenger_SwipeEscape",
                                "AssetTags": {
                                    "GameplayTags": [
                                        {
                                            "TagName": "SW.Animation.CancelOnInterrupt"
                                        }
                                    ],
                                    "ParentTags": [
                                        {
                                            "TagName": "SW.Animation"
                                        },
                                        {
                                            "TagName": "SW"
                                        }
                                    ]
                                }
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData",
                        "AttackKnockbackData": {
                            "Strength": 0,
                            "LaunchAngleInDegrees": 0,
                            "bForceKnockback": false,
                            "bDisableMovementControl": true,
                            "DisableMovementControlSeconds": 0.4,
                            "Direction": {
                                "TagName": "SW.Knockback.Direction.Target"
                            }
                        }
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Retreat",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.FocusTargetOnRetreat"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SendEventDuringRetreat"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EventFrequency"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EventTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Distance"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 400
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Radius"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 150
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MaximumHeightDifference"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 50
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 4
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "None",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "None",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/Animations/AM_TrapperScavenger_SwipeEscape.AM_TrapperScavenger_SwipeEscape"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsWithOverlapEffect",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.TrapperTrap"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 8
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "SpawnAnim",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/Animations/AM_TrapperScavenger_SnareAttack.AM_TrapperScavenger_SnareAttack",
                                "AssetTags": {
                                    "GameplayTags": [
                                        {
                                            "TagName": "SW.Animation.CancelOnInterrupt"
                                        }
                                    ],
                                    "ParentTags": [
                                        {
                                            "TagName": "SW.Animation"
                                        },
                                        {
                                            "TagName": "SW"
                                        }
                                    ]
                                }
                            }
                        ]
                    },
                    {
                        "Name": "Images"
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData",
                        "bSpawnFromLootTable": false,
                        "bIncludeAreaLootTable": false,
                        "bUseMobWaves": false,
                        "TagToSpawn": {
                            "TagName": "SW.PropActor.SoulPrisonPanel"
                        },
                        "SpawnFunctionOverride": "Circular_FacingTarget_StartingTargetDirection",
                        "StartDelay": 0.2,
                        "WaitToContinuePreSpawnEvent": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "TelegraphDelay": 0,
                        "SpawnInterval": -1,
                        "MinimumSpawns": 7,
                        "MaximumSpawns": 7,
                        "bTrackPopulation": false,
                        "MaxPopulation": 7,
                        "bDestroyAtWorldReset": false,
                        "SpawnLocationType": {
                            "TagName": "SW.SpawnLocation.OwnerTarget"
                        },
                        "SpawnLocationIdentifier": {
                            "TagName": "SW.Relation.SpawnLocation"
                        },
                        "SpawnRotationType": {
                            "TagName": "SW.SpawnRotation.Default"
                        },
                        "RotateImage": false,
                        "ImageRotateOffset": 90,
                        "SpawnInstigatorHandlingMethod": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "CollisionHandlingMethod": "AdjustIfPossibleButAlwaysSpawn",
                        "LocationHandlingMethod": "CopyOnActivation",
                        "bTraceToFloor": true,
                        "GroundChecks": "EnsureOnGroundInNavmesh",
                        "AsyncTraceLengthOverride": -1,
                        "SpawnHeightOffset": 100,
                        "SpawnDirectionOffset": 250,
                        "bRandomiseSpawnDirection": true,
                        "bRandomRadius": false,
                        "MinRadius": 0,
                        "MaxRadius": 0,
                        "bRoundCalculatedPositionToGrid": false,
                        "LaunchVector": {
                            "X": 0,
                            "Y": 0,
                            "Z": 0
                        },
                        "bCheckIfItemPowerShouldBeApplied": false,
                        "EndDelay": 0,
                        "bSuicideOnEnd": false,
                        "RunAnimationIndependent": false,
                        "AnimStartSectionName": "Telegraph",
                        "AnimSpawnSectionName": "Attack",
                        "TargetToFocus": {
                            "TagName": "SW.AI.FocusTarget.None"
                        },
                        "bRandomiseAIPrimaryTargetOnSpawn": false,
                        "PreSpawnGameplayCue": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "MinTargetHorizontalDistance": -1,
                        "MaxTargetHorizontalDistance": -1,
                        "MinTargetVerticalDistance": -1,
                        "MaxTargetVerticalDistance": -1,
                        "bDistributeTargetsToSpawnedActors": false,
                        "EventToSendTargetWith": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "ActivationChanceAttribute": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "PostSpawnOwnerEventType": "None",
                        "PostSpawnActorOwnerEvent": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "PostSpawnActorActorEvent": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "InheritTagsFromOwner": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.Team"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        },
                        "SummonedActorLifetimeManagementFlags": 0,
                        "OverrideSpawnAnim": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "OverrideSpawnVFX": {
                            "TagName": "None"
                        },
                        "PerceptionInstanceData": {
                            "PerceptionInstanceMode": "Append"
                        },
                        "bAttachToOwnerSocket": false,
                        "SocketName": "None",
                        "GameplayCue": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsWithOverlapEffectData",
                        "EffectToApply": {
                            "TagName": "SW.GameplayEffect.CrowdControlImmunity"
                        }
                    }
                ]
            }
        ],
        "AIStateTree": "/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/ST_ScavengerTrapper.ST_ScavengerTrapper",
        "StateTreeConfiguration": [],
        "StaggerAnimation": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/Animations/AM_TrapperScavenger_Staggered.AM_TrapperScavenger_Staggered",
        "StaggerContextAnimations": [],
        "DeathReasons": [],
        "MultiplayerScalingDefinitions": [],
        "GameplayCueAssets": [],
        "SpawnAnimations": {
            "SpawnAnimations": {
                "(TagName=\"SW.SpawnEffects.Animation\")": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/Trapper/Animations/AM_TrapperScavenger_Spawn.AM_TrapperScavenger_Spawn"
            }
        },
        "AudioMobDefinition": {
            "Category": {
                "TagName": "SW.Audio.Category.Mob.Hostile.Type1"
            },
            "Priority": 0
        },
        "TypeTextData": {
            "Texts": {
                "(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")": {
                    "Text": "LOCTABLE(\"DT_MobType1Definition.csv\", \"SW_Mob_ScavengerTrapper_SW_TextEntry_Name\")",
                    "DynamicDataGetterFunction": {
                        "TagName": "None"
                    }
                }
            }
        },
        "MobConditions": {
            "SoulStateTag": {
                "TagName": "SW.Mob.ScavengerTrapper.SoulStated"
            },
            "ExcludedSoulEnchantments": {
                "GameplayTags": [
                    {
                        "TagName": "SW.Enchantment.SoulEnchantment.Ranged"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.Enchantment.SoulEnchantment.Ranged.I"
                    }
                ],
                "ParentTags": [
                    {
                        "TagName": "SW.Enchantment.SoulEnchantment"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.Enchantment"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW"
                    },
                    {
                        "TagName": "SW.Enchantment.SoulEnchantment.Ranged"
                    }
                ]
            }
        },
        "Navigation": []
    },
    "texts": [
        {
            "record_id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json#29",
            "field": "$/TypeTextData/Texts/(TagName=\"SW.TextEntry.Name\")/Text",
            "namespace": "Text/Release/DT_MobType1Definition.csv",
            "key": "SW_Mob_ScavengerTrapper_SW_TextEntry_Name",
            "en": "Trapper",
            "zh_cn": "诱捕者",
            "status": "locres_exact_key",
            "display_zh_cn": "诱捕者",
            "zh_cn_status": "original_locres"
        }
    ],
    "images": [
        {
            "file": "Minecraft-Dungeons-2/assets/mobs/b79468995a8b4a9f7f762c69.webp",
            "url": "/Minecraft-Dungeons-2/assets/mobs/b79468995a8b4a9f7f762c69.webp",
            "width": 512,
            "height": 512,
            "media_id": "b79468995a8b4a9f7f762c69",
            "asset_kind": "render",
            "caption": "诱捕者 · 生物渲染图",
            "field": "$/ReviewedMobRender",
            "depicted_tag": "SW.Mob.ScavengerTrapper",
            "source_page": "https://metabot.gg/en/minecraft-dungeons-2/mobs/trapper"
        },
        {
            "file": "media/textures/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/T_Scavengers.png",
            "field": "$/SupplementalMobMedia",
            "width": 128,
            "height": 128,
            "asset_kind": "texture",
            "caption": "幽匿者族群共用贴图",
            "asset_reference": "/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Scavengers/T_Scavengers.uasset",
            "media_id": "16cf6802e1d93bf1274aaf21",
            "url": "/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/16cf6802e1d93bf1274aaf21.png"
        }
    ],
    "description_en": "",
    "display": {
        "name": "诱捕者",
        "english": "Trapper",
        "origin": "source",
        "description": "",
        "description_origin": "source"
    }
}