Scorched
灼骸 · 全部关联
返回条目7 个关联条目

生物 · 生物渲染图
骷髅
Skeleton
生物
一级生物变体模板
VariantLevel1

关联定义
灼烧
Burned
关联定义
投射物类型骷髅弓焦灼
MobSkeletonBow_Charred
关联定义
生命值
Health
关联定义
生物
Mob
关联定义
骷髅
Skeleton
字段关联
29 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 骷髅 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性可生成 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 一级生物变体模板 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 生物 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 生物变体 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 角色引用 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Skeleton/BP_Skeleton_Charred.BP_Skeleton_Charred_C | 已匹配 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值生物消耗 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 1 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 生命值 | 已匹配 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 2 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性冰伤害抗性倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 基础属性 / 第 3 项 / 属性 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性火焰伤害抗性倍率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 技能标识 / 标签名称 | 游戏标签 | 技能技能标识基础远程攻击 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值投射物定义标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 投射物类型骷髅弓焦灼 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 2 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值状态至应用至目标时命中 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 2 项 / 键值 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 灼烧 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 2 项 / 键值 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 1 项 / 参数特化 / 第 2 项 / 键值 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 2 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值投射物定义标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 2 项 / 参数特化 / 第 1 项 / 键值 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 投射物类型骷髅弓焦灼 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 2 项 / 参数特化 / 第 2 项 / 键值 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值状态至应用至目标时命中 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 2 项 / 参数特化 / 第 2 项 / 键值 / 玩法标签容器 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 灼烧 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 2 项 / 参数特化 / 第 2 项 / 键值 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能特化 / 特化 / 第 2 项 / 参数特化 / 第 2 项 / 键值 / 玩法标签容器 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本 | 技术标识 | 资源引用原始标识Text/Release/DT_MobVariantDefinition.csv#SW_Mob_SkeletonCharred_SW_TextEntry_Name | 已匹配 |
| 根节点 / 效果表现资源 / 资源 / 音效生物弓加载 / 音效 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/Skeleton/sfx_mob_skeletonBowLoad_Play.sfx_mob_skeletonBowLoad_Play | 已匹配 |
| 根节点 / 效果表现资源 / 资源 / 音效生物弓火焰 / 音效 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/Skeleton/sfx_mob_skeletonBowFire_Play.sfx_mob_skeletonBowFire_Play | 已匹配 |
| 根节点 / 效果表现资源 / 资源 / 音效生物步长 / 音效 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/CharredSkeleton/sfx_mob_skeletonCharred_step_Play.sfx_mob_skeletonCharred_step_Play | 已匹配 |