Soul Corrupted Pillager
灵魂腐化掠夺者 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobSoulStatedDefinition.json#7 - 源数据表
- 灵魂形态生物
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobSoulStatedDefinition.json - 记录序号
- 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
SoulStatedPillager - 类型标签
- 灵魂腐化掠夺者
- 结构化定义
结构化定义 23
- 名称
- 内部标识
原始标识
SoulStatedPillager - 类型标签
- 灵魂腐化掠夺者
- 图标资源
- 无
- 角色引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Pillager/BP_Pillager_SoulStated.BP_Pillager_SoulStated_C - 参数
参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值生物消耗
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 60
- 基础属性
基础属性 4
- 第 1 项
详情 2
- 属性
- 生命值
- 原始数值
- 183
- 第 2 项
详情 2
- 属性
- 属性韧性
- 原始数值
- 183
- 第 3 项
详情 2
- 属性
- 属性抗性击退抗性倍率
- 原始数值
- 0.5
- 第 4 项
详情 2
- 属性
- 属性灵魂产出
- 原始数值
- 50
- 属性阈值
- —
- 属性调整
- —
- 感知配置
- —
- 技能
技能 2
- 第 1 项
详情 9
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack - 技能标识
- 技能技能标识基础远程攻击
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 20
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值投射物定义标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 投射物类型掠夺者弓
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值攻击类型标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 攻击远程
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 7.5
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害计算标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 伤害绝对
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值范围
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1000
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值数量的投射物
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 1
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值每投射物生成延迟
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值投射物生成偏移
- 数据类型
- 向量
- 向量
向量 3
- 横轴
- 120
- 纵轴
- 20
- 竖轴
- 75
- 第 9 项
详情 3
- 类型标签
- 键值角度跨度
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 10 项
详情 3
- 类型标签
- 键值角度偏移
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 11 项
详情 3
- 类型标签
- 键值角度扩散类型
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 投射物扩散交替
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最小垂直旋转偏移
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 13 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大垂直旋转偏移
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 14 项
详情 2
- 类型标签
- 键值效果至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 15 项
详情 2
- 类型标签
- 键值状态至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 16 项
详情 3
- 类型标签
- 键值距离基于时速度
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 17 项
详情 3
- 类型标签
- 键值火焰在实体前方向量
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 18 项
详情 2
- 类型标签
- 键值额外投射物如果具有标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 19 项
详情 3
- 类型标签
- 键值额外投射物数量
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 0
- 第 20 项
详情 3
- 类型标签
- 键值需要直线的视线
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1400
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.15
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
RangedAttackAnimation - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Pillager/Animations/AM_Pillager_RangedAttack.AM_Pillager_RangedAttack
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 4
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttackBaseInstanceData - 设置焦点时开始
- 是
- 清除焦点时结束
- 是
- 发射时中断
- 否
- 第 2 项
详情 10
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack - 技能标识
- 无
- 触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法事件撤退远程攻击
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 玩法事件
- 第 2 项
- 游戏
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 20
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值投射物定义标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 投射物类型骷髅弓
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值攻击类型标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 攻击远程
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 50
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值伤害计算标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 伤害绝对
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值范围
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 500
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值数量的投射物
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 1
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值每投射物生成延迟
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值投射物生成偏移
- 数据类型
- 向量
- 向量
向量 3
- 横轴
- 50
- 纵轴
- 0
- 竖轴
- 50
- 第 9 项
详情 3
- 类型标签
- 键值角度跨度
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 10 项
详情 3
- 类型标签
- 键值角度偏移
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 11 项
详情 3
- 类型标签
- 键值角度扩散类型
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 投射物扩散交替
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最小垂直旋转偏移
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 13 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大垂直旋转偏移
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 14 项
详情 2
- 类型标签
- 键值效果至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 15 项
详情 2
- 类型标签
- 键值状态至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 16 项
详情 3
- 类型标签
- 键值距离基于时速度
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 17 项
详情 3
- 类型标签
- 键值火焰在实体前方向量
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 18 项
详情 2
- 类型标签
- 键值额外投射物如果具有标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 19 项
详情 3
- 类型标签
- 键值额外投射物数量
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 0
- 第 20 项
详情 3
- 类型标签
- 键值需要直线的视线
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 是
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1500
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0.5
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能技能标识射击
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能技能标识
- 第 2 项
- 游戏
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
RangedAttackAnimation - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Skeleton/Animations/AM_Skeleton_RangedAttack.AM_Skeleton_RangedAttack
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 4
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttackBaseInstanceData - 设置焦点时开始
- 是
- 清除焦点时结束
- 是
- 发射时中断
- 否
- 技能特化
技能特化 1
- 特化
特化 2
- 第 1 项
详情 3
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack - 技能标识
- 技能技能标识基础远程攻击
- 参数特化
参数特化 1
- 第 1 项
详情 2
- 键值
键值 3
- 类型标签
- 键值伤害
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 10
- 调整方式
- 覆盖
- 第 2 项
详情 4
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack - 技能标识
- 无
- 参数特化
参数特化 1
- 第 1 项
详情 2
- 键值
键值 3
- 类型标签
- 键值伤害
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 10
- 调整方式
- 覆盖
- 资源特化
资源特化 1
- 第 1 项
详情 4
- 资源包名称
- 动画
- 名称
- 内部标识
原始标识
RangedAttackAnimation - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Pillager/Animations/AM_Pillager_RangedAttack_Retreat.AM_Pillager_RangedAttack_Retreat - 调整方式
- 覆盖
- 人工智能状态树
- 无
- 状态树配置
- —
- 硬直动画
- 无
- 硬直上下文动画
- —
- 死亡原因
- —
- 多人缩放定义
- —
- 效果表现资源
- —
- 生成动画
- —
- 音效生物定义
音效生物定义 2
- 分类
- 音效分类生物敌对灵魂形态
- 优先级
- 0
- 游戏文本
游戏文本 1
- 文本条目
文本条目 1
- 文本条目名称
文本条目名称 2
- 文本
- 源文本
原始标识
LOCTABLE("DT_MobSoulStatedDefinition.csv", "SW_Mob_Pillager_SoulStated_SW_TextEntry_Name") - 动态数值获取器
- 无
- 导航
- —
- 游戏文本
游戏文本 1
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobSoulStatedDefinition.json#7 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/TypeTextData/Texts/(TagName="SW.TextEntry.Name")/Text - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/DT_MobSoulStatedDefinition.csv - 文本标识
- 生物掠夺者灵魂形态文本条目名称
- 源英文
- 灵魂腐化掠夺者
- 源简体中文
- 灵魂腐化掠夺者
- 状态
- 技术标识
原始标识
locres_exact_key - 简体中文显示文本
- 灵魂腐化掠夺者
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
图片素材 2
- 第 1 项
详情 10
- 文件
- 资源引用
原始标识
Minecraft-Dungeons-2/assets/mobs/c4c9f13bf6656e74f3839b20.webp - 本地素材地址
- 资源引用
原始标识
/Minecraft-Dungeons-2/assets/mobs/c4c9f13bf6656e74f3839b20.webp - 宽度
- 512
- 高度
- 512
- 素材标识
- 技术标识
原始标识
c4c9f13bf6656e74f3839b20 - 素材类型
- 生物渲染图
- 图片说明
- 灵魂腐化掠夺者 · 生物渲染图
- 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/ReviewedMobRender - 图片对应生物
- 灵魂腐化掠夺者
- 图片来源页面
- 资源引用
原始标识
https://metabot.gg/en/minecraft-dungeons-2/soul-corrupted#soul-corrupted-pillager
- 第 2 项
详情 11
- 文件
- 资源引用
原始标识
media/textures/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Pillager/T_Pillager.png - 字段路径
- 资源引用
原始标识
$/SupplementalMobMedia - 宽度
- 64
- 高度
- 64
- 素材类型
- 模型贴图
- 图片说明
- 掠夺者 · 模型贴图(基础形态参考)
- 资源引用
- 资源引用
原始标识
/Dungeons/Content/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Pillager/T_Pillager.uasset - 素材标识
- 技术标识
原始标识
038a7aaa32a24684260cd8ce - 本地素材地址
- 资源引用
原始标识
/Minecraft-Dungeons-2/assets/database/038a7aaa32a24684260cd8ce.png - 参考形态标签
- 掠夺者
- 继承来源
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobType1Definition.json#18
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 灵魂腐化掠夺者
- 英文名称
- 灵魂腐化掠夺者
- 名称来源
- 源游戏文本
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
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"name": "SoulStatedPillager",
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"TagName": "SW.KeyValue.DamageCalculationTag"
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"TagName": "SW.KeyValue.EffectsToApplyToTargetOnHit"
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},
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"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
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"GameplayTagContainer": {
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"Assets": [
{
"Name": "Animation",
"Assets": [
{
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"InstanceData": [
{
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"AbilitySpecialization": {
"Specializations": [
{
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{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack",
"AbilityCallsign": {
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"KeyValueSpecializations": [
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"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.Damage"
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"AssetSpecializations": [
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"BundleName": "Animation",
"Name": "RangedAttackAnimation",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Illagers/Pillager/Animations/AM_Pillager_RangedAttack_Retreat.AM_Pillager_RangedAttack_Retreat",
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