UnkillableMob

不可击杀生物模板 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json#3
源数据表
基础生物定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json
记录序号
3
内部名称
不可击杀生物模板
结构化定义
结构化定义 20
名称
不可击杀生物模板
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 9
第 2 项
特征被动
第 3 项
状态无敌
第 4 项
状态不可击退
第 6 项
状态不可选为目标
第 7 项
基础生物
第 9 项
角色基础
父级标签
父级标签 8
第 1 项
生物默认
第 2 项
生物
第 3 项
游戏
第 4 项
特征
第 5 项
状态
第 6 项
选取目标属性
第 7 项
已追踪
第 8 项
角色
图标资源
无
角色引用
无
参数
参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
键值有效玩法表现提示
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
玩法表现提示重叠材质水离开
第 2 项
玩法表现提示重叠材质水进入
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法表现提示重叠材质水
第 2 项
玩法表现提示重叠材质
第 3 项
玩法表现提示游戏
第 4 项
玩法表现提示
第 2 项
详情 3
类型标签
键值生物消耗
数据类型
浮点数
浮点数
8
基础属性
基础属性 2
第 1 项
详情 2
属性
生命值
原始数值
120
第 2 项
详情 2
属性
属性移动速度
原始数值
200
属性阈值
—
属性调整
—
感知配置
—
技能
技能 1
第 1 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam
技能标识
技能技能标识游荡
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
键值半径
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 2 项
详情 3
类型标签
键值最小延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 3 项
详情 3
类型标签
键值最大延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识游荡
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters
导航筛选覆盖
无
人工智能状态树
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/Archetypes/ST_Archetype_Unkillable.ST_Archetype_Unkillable
状态树配置
—
硬直动画
无
硬直上下文动画
—
死亡原因
—
多人缩放定义
—
效果表现资源
—
生成动画
—
导航
—
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
不可击杀生物模板
英文名称
UnkillableMob
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json#3",
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    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json",
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            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default.World"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Trait.Passive"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State.Invulnerable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State.Unknockable"
                },
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                },
                {
                    "TagName": "SW.State.Untargetable"
                },
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                    "TagName": "SW.Mob.Default.Base"
                },
                {
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                },
                {
                    "TagName": "SW.Character.Base"
                }
            ],
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                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Mob"
                },
                {
                    "TagName": "SW"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Trait"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State"
                },
                {
                    "TagName": "SW.TargetingProperties"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Tracked"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Character"
                }
            ]
        },
        "IconReference": "None",
        "CharacterReference": "None",
        "KeyValues": [
            {
                "TypeTag": {
                    "TagName": "SW.KeyValue.ValidGameplayCues"
                },
                "Type": "GameplayTagContainer",
                "GameplayTagContainer": {
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                        {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water.Exit"
                        },
                        {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water.Enter"
                        }
                    ],
                    "ParentTags": [
                        {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water"
                        },
                        {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial"
                        },
                        {
                            "TagName": "GameplayCue.SW"
                        },
                        {
                            "TagName": "GameplayCue"
                        }
                    ]
                }
            },
            {
                "TypeTag": {
                    "TagName": "SW.KeyValue.MobCost"
                },
                "Type": "Float",
                "Float": 8
            }
        ],
        "AttributeValues": [
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.Health"
                },
                "Value": 120
            },
            {
                "Attribute": {
                    "TagName": "SW.Attribute.MovementSpeed"
                },
                "Value": 200
            }
        ],
        "AttributeThresholds": [],
        "AttributeAdjustments": [],
        "PerceptionConfiguration": [],
        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Roam"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Radius"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1000
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MinDelayTime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MaxDelayTime"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 1
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMax"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetDistanceMin"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationChance"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 100
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Roam"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.AbilityCallsign"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SelfRequireActivationTags"
                        },
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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