UnkillablePanicMob

不可击杀恐慌生物模板 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json#16
源数据表
基础生物定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json
记录序号
16
内部名称
不可击杀恐慌生物模板
结构化定义
结构化定义 19
名称
不可击杀恐慌生物模板
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 8
第 1 项
状态不可击退
第 2 项
属性可攻击
第 6 项
状态无敌注册命中
第 8 项
状态不可选为目标
父级标签
父级标签 8
第 1 项
状态
第 2 项
游戏
第 3 项
属性
第 4 项
选取目标属性
第 5 项
已追踪
第 6 项
状态无敌
第 7 项
生物默认
第 8 项
生物
图标资源
无
角色引用
无
参数
参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值有效玩法表现提示
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 2
第 1 项
玩法表现提示重叠材质水离开
第 2 项
玩法表现提示重叠材质水进入
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法表现提示重叠材质水
第 2 项
玩法表现提示重叠材质
第 3 项
玩法表现提示游戏
第 4 项
玩法表现提示
属性阈值
—
属性调整
—
感知配置
—
技能
技能 5
第 1 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Retreat
技能标识
技能技能标识撤退
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
玩法效果 1
修改器
修改器 1
第 1 项
详情 4
属性
属性 3
属性名称
移动速度倍率
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement:MovementSpeedMultiplier
属性所属者
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement'
修改方式
叠加乘法
修改器数值
修改器数值 5
数值计算类型
可缩放浮点数
可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
原始数值
2
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
属性基于数值
属性基于数值 7
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
支持属性
支持属性 3
属性至捕获
属性至捕获 3
属性名称
—
属性
—
属性所属者
无
属性来源
来源
快照
否
属性曲线
属性曲线 2
曲线表
无
行名称
无
属性计算类型
属性数值
最终通道
通道0
自定义数值
自定义数值 5
计算类数值
无
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
最终查找曲线
最终查找曲线 2
曲线表
无
行名称
无
设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
数据名称
无
数据标签
无
评估通道设置
评估通道设置 1
通道
通道0
专属参数
专属参数 7
第 1 项
详情 3
类型标签
键值焦点目标时撤退
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 2 项
详情 3
类型标签
键值发送事件期间撤退
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 3
类型标签
键值事件频率
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值事件标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值距离
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 6 项
详情 3
类型标签
键值半径
数据类型
浮点数
浮点数
300
第 7 项
详情 3
类型标签
键值最大高度差值
数据类型
浮点数
浮点数
50
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
2000
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
是
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
无
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
无
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/PiggyBank/Animations/PiggyBank_Run.PiggyBank_Run
第 2 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomePanicked
技能标识
技能技能标识恐慌
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识恐慌
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
是
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
无
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
无
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/PiggyBank/Animations/AM_PiggyBank_Alerted.AM_PiggyBank_Alerted
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 6
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PanicData
恐慌持续时间
0.7
恐慌速度倍率
0.2
句柄恐慌逻辑内部
是
是否逃离固有
是
恐慌逃离半径
1500
第 3 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectOnHit
技能标识
技能技能标识恐慌自身
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 5
第 1 项
详情 3
类型标签
键值玩法效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法效果
第 2 项
游戏
第 2 项
详情 3
类型标签
键值应用至自身
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值应用半径
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 2
类型标签
键值有效目标标签
数据类型
游戏标签集合
第 5 项
详情 2
类型标签
键值忽略目标标签
数据类型
游戏标签集合
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识恐慌自身
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_EatGrass
技能标识
技能技能标识食用草
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值最小玩家距离
数据类型
浮点数
浮点数
1000
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
30
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识SpawnItemAnimation
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/PiggyBank/Animations/AM_PiggyBank_Idle_Grass.AM_PiggyBank_Idle_Grass
第 5 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam
技能标识
技能技能标识游荡
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
键值半径
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 2 项
详情 3
类型标签
键值最小延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 3 项
详情 3
类型标签
键值最大延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识游荡
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters
导航筛选覆盖
无
人工智能状态树
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/Archetypes/ST_Archetype_Unkillable_CanPanic.ST_Archetype_Unkillable_CanPanic
状态树配置
—
硬直动画
无
硬直上下文动画
—
死亡原因
—
多人缩放定义
—
效果表现资源
—
生成动画
—
导航
—
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
不可击杀恐慌生物模板
英文名称
UnkillablePanicMob
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json#16",
    "table": "DT_MobDefinition",
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    "row_index": 16,
    "name": "UnkillablePanicMob",
    "type_tag": "SW.Mob.Default.UnkillablePanicMob",
    "raw": {
        "Name": "UnkillablePanicMob",
        "TypeTag": {
            "TagName": "SW.Mob.Default.UnkillablePanicMob"
        },
        "Traits": {
            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.State.Unknockable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Property.Attackable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.TargetingProperties.Attackable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Tracked.Unkillable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.TargetingProperties.Unkillable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State.Invulnerable.RegisterHit"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default.Passive"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State.Untargetable"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW.State"
                },
                {
                    "TagName": "SW"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Property"
                },
                {
                    "TagName": "SW.TargetingProperties"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Tracked"
                },
                {
                    "TagName": "SW.State.Invulnerable"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Mob.Default"
                },
                {
                    "TagName": "SW.Mob"
                }
            ]
        },
        "IconReference": "None",
        "CharacterReference": "None",
        "KeyValues": [
            {
                "TypeTag": {
                    "TagName": "SW.KeyValue.ValidGameplayCues"
                },
                "Type": "GameplayTagContainer",
                "GameplayTagContainer": {
                    "GameplayTags": [
                        {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water.Exit"
                        },
                        {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water.Enter"
                        }
                    ],
                    "ParentTags": [
                        {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water"
                        },
                        {
                            "TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial"
                        },
                        {
                            "TagName": "GameplayCue.SW"
                        },
                        {
                            "TagName": "GameplayCue"
                        }
                    ]
                }
            }
        ],
        "AttributeThresholds": [],
        "AttributeAdjustments": [],
        "PerceptionConfiguration": [],
        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Retreat",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Retreat"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                "GameplayEffect": {
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                            "Attribute": {
                                "AttributeName": "MovementSpeedMultiplier",
                                "Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement:MovementSpeedMultiplier",
                                "AttributeOwner": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement'"
                            },
                            "ModifierOp": "MultiplyAdditive",
                            "ModifierMagnitude": {
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                                "ScalableFloatMagnitude": {
                                    "Value": 2,
                                    "Curve": {
                                        "CurveTable": "None",
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                                    "RegistryType": {
                                        "Name": "None"
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                                },
                                "AttributeBasedMagnitude": {
                                    "Coefficient": {
                                        "Value": 1,
                                        "Curve": {
                                            "CurveTable": "None",
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
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                                    "BackingAttribute": {
                                        "AttributeToCapture": {
                                            "AttributeName": "",
                                            "Attribute": "",
                                            "AttributeOwner": "None"
                                        },
                                        "AttributeSource": "Source",
                                        "bSnapshot": false
                                    },
                                    "AttributeCurve": {
                                        "CurveTable": "None",
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                                    "AttributeCalculationType": "AttributeMagnitude",
                                    "FinalChannel": "Channel0"
                                },
                                "CustomMagnitude": {
                                    "CalculationClassMagnitude": "None",
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                                        "Value": 1,
                                        "Curve": {
                                            "CurveTable": "None",
                                            "RowName": "None"
                                        },
                                        "RegistryType": {
                                            "Name": "None"
                                        }
                                    },
                                    "PreMultiplyAdditiveValue": {
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                                            "Name": "None"
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                                            "Name": "None"
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                                        "TagName": "None"
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                            },
                            "EvaluationChannelSettings": {
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                        }
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                },
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                        "Bool": false
                    },
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EventFrequency"
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                        "TypeTag": {
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                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                        "TypeTag": {
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                ],
                "CommonKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
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                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Float": 0
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                    {
                        "TypeTag": {
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                                "Name": "None",
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                    }
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                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomePanicked",
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                        "GameplayTag": {
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                    },
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
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                                }
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                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                        "Bool": true
                    }
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                "Assets": [
                    {
                        "Name": "None",
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                            {
                                "Name": "None",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/PiggyBank/Animations/AM_PiggyBank_Alerted.AM_PiggyBank_Alerted"
                            }
                        ]
                    }
                ],
                "InstanceData": [
                    {
                        "InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PanicData",
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                        "PanicSpeedMultiplier": 0.2,
                        "bHandlePanicLogicInternally": true,
                        "bShouldFleeInnate": true,
                        "PanicFleeRadius": 1500
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectOnHit",
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                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.PanicSelf"
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                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
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                                    "TagName": "SW.GameplayEffect.Panic"
                                }
                            ],
                            "ParentTags": [
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                                    "TagName": "SW.GameplayEffect"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
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                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Bool",
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                    },
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
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                            "TagName": "None"
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                    {
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                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
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                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
                        },
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                ]
            },
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                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_EatGrass",
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                "EnhancedInputTag": {
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                    }
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                "CommonKeyValues": [
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                            "TagName": "SW.KeyValue.TimeOfDay"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Float": 0
                    },
                    {
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                        "Type": "Float",
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                        "Int": 30
                    },
                    {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.ActivationFailedCues"
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TargetBlockActivationTags"
                        },
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.AbilityCanBeRetriggeredWhenActive"
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                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    }
                ],
                "Assets": [
                    {
                        "Name": "Animation",
                        "Assets": [
                            {
                                "Name": "SpawnItemAnimation",
                                "Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/PiggyBank/Animations/AM_PiggyBank_Idle_Grass.AM_PiggyBank_Idle_Grass"
                            }
                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "SW.AbilityCallsign.Roam"
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                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                    },
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 1
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTag",
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                            "TagName": "None"
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                    },
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
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                                },
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                                    "TagName": "SW"
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                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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