UnkillablePanicMob
不可击杀恐慌生物模板 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json#16 - 源数据表
- 基础生物定义
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json - 记录序号
- 16
- 内部名称
- 不可击杀恐慌生物模板
- 类型标签
- 不可击杀恐慌生物模板
- 结构化定义
结构化定义 19
- 名称
- 不可击杀恐慌生物模板
- 类型标签
- 不可击杀恐慌生物模板
- 特征
特征 2
- 游戏标签
游戏标签 8
- 第 1 项
- 状态不可击退
- 第 2 项
- 属性可攻击
- 第 3 项
- 选取目标属性可攻击
- 第 4 项
- 已追踪不可击杀
- 第 5 项
- 选取目标属性不可击杀
- 第 6 项
- 状态无敌注册命中
- 第 7 项
- 默认被动生物
- 第 8 项
- 状态不可选为目标
- 父级标签
父级标签 8
- 第 1 项
- 状态
- 第 2 项
- 游戏
- 第 3 项
- 属性
- 第 4 项
- 选取目标属性
- 第 5 项
- 已追踪
- 第 6 项
- 状态无敌
- 第 7 项
- 生物默认
- 第 8 项
- 生物
- 图标资源
- 无
- 角色引用
- 无
- 参数
参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值有效玩法表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 2
- 第 1 项
- 玩法表现提示重叠材质水离开
- 第 2 项
- 玩法表现提示重叠材质水进入
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 玩法表现提示重叠材质水
- 第 2 项
- 玩法表现提示重叠材质
- 第 3 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 4 项
- 玩法表现提示
- 属性阈值
- —
- 属性调整
- —
- 感知配置
- —
- 技能
技能 5
- 第 1 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Retreat - 技能标识
- 技能技能标识撤退
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
玩法效果 1
- 修改器
修改器 1
- 第 1 项
详情 4
- 属性
属性 3
- 属性名称
- 移动速度倍率
- 属性
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement:MovementSpeedMultiplier - 属性所属者
- 资源引用
原始标识
/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement'
- 修改方式
- 叠加乘法
- 修改器数值
修改器数值 5
- 数值计算类型
- 可缩放浮点数
- 可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
- 原始数值
- 2
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 属性基于数值
属性基于数值 7
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 支持属性
支持属性 3
- 属性至捕获
属性至捕获 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 属性来源
- 来源
- 快照
- 否
- 属性曲线
属性曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 属性计算类型
- 属性数值
- 最终通道
- 通道0
- 自定义数值
自定义数值 5
- 计算类数值
- 无
- 系数
系数 3
- 原始数值
- 1
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
- 原始数值
- 0
- 曲线
曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 注册表类型
注册表类型 1
- 名称
- 无
- 最终查找曲线
最终查找曲线 2
- 曲线表
- 无
- 行名称
- 无
- 设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
- 数据名称
- 无
- 数据标签
- 无
- 评估通道设置
评估通道设置 1
- 通道
- 通道0
- 专属参数
专属参数 7
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值焦点目标时撤退
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值发送事件期间撤退
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值事件频率
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值事件标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1000
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值半径
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 300
- 第 7 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大高度差值
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 50
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 2000
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 是
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 无
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 无
- 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/PiggyBank/Animations/PiggyBank_Run.PiggyBank_Run
- 第 2 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomePanicked - 技能标识
- 技能技能标识恐慌
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能技能标识恐慌
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能技能标识
- 第 2 项
- 游戏
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 是
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 无
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 无
- 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/PiggyBank/Animations/AM_PiggyBank_Alerted.AM_PiggyBank_Alerted
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 6
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_PanicData - 恐慌持续时间
- 0.7
- 恐慌速度倍率
- 0.2
- 句柄恐慌逻辑内部
- 是
- 是否逃离固有
- 是
- 恐慌逃离半径
- 1500
- 第 3 项
详情 7
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectOnHit - 技能标识
- 技能技能标识恐慌自身
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 5
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值玩法效果标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法效果恐慌
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 玩法效果
- 第 2 项
- 游戏
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值应用至自身
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 是
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值应用半径
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 2
- 类型标签
- 键值有效目标标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 5 项
详情 2
- 类型标签
- 键值忽略目标标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能技能标识恐慌自身
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能技能标识
- 第 2 项
- 游戏
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 第 4 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_EatGrass - 技能标识
- 技能技能标识食用草
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最小玩家距离
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1000
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 30
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
Animation - 资源
资源 1
- 第 1 项
详情 2
- 名称
- 内部标识
原始标识
SpawnItemAnimation - 对象
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/PiggyBank/Animations/AM_PiggyBank_Idle_Grass.AM_PiggyBank_Idle_Grass
- 第 5 项
详情 8
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam - 技能标识
- 技能技能标识游荡
- 激活绑定至授予唯一标识
- 否
- 增强输入标签
- 无
- 玩法效果
- —
- 专属参数
专属参数 3
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值半径
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1000
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最小延迟时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值最大延迟时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 1
- 通用参数
通用参数 12
- 第 1 项
详情 2
- 类型标签
- 键值时间的白天
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 2 项
详情 3
- 类型标签
- 键值交互事件
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 无
- 第 3 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最大
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 4 项
详情 3
- 类型标签
- 键值目标距离最小
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 5 项
详情 3
- 类型标签
- 键值激活概率
- 数据类型
- 整数
- 整数
- 100
- 第 6 项
详情 3
- 类型标签
- 键值冷却持续时间
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 0
- 第 7 项
详情 2
- 类型标签
- 键值激活失败表现提示
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 8 项
详情 3
- 类型标签
- 键值自身阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 技能技能标识游荡
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 技能技能标识
- 第 2 项
- 游戏
- 第 9 项
详情 2
- 类型标签
- 键值自身要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 10 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标阻挡激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 11 项
详情 2
- 类型标签
- 键值目标要求激活标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 第 12 项
详情 3
- 类型标签
- 键值技能允许是否重复触发当激活
- 数据类型
- 布尔值
- 布尔值
- 否
- 实例数据
实例数据 1
- 第 1 项
详情 2
- 实例化结构脚本结构
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters - 导航筛选覆盖
- 无
- 人工智能状态树
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/Archetypes/ST_Archetype_Unkillable_CanPanic.ST_Archetype_Unkillable_CanPanic - 状态树配置
- —
- 硬直动画
- 无
- 硬直上下文动画
- —
- 死亡原因
- —
- 多人缩放定义
- —
- 效果表现资源
- —
- 生成动画
- —
- 导航
- —
- 游戏文本
- —
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 不可击杀恐慌生物模板
- 英文名称
- UnkillablePanicMob
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
{
"id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json#16",
"table": "DT_MobDefinition",
"source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MobDefinition.json",
"row_index": 16,
"name": "UnkillablePanicMob",
"type_tag": "SW.Mob.Default.UnkillablePanicMob",
"raw": {
"Name": "UnkillablePanicMob",
"TypeTag": {
"TagName": "SW.Mob.Default.UnkillablePanicMob"
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{
"TagName": "SW.State.Unknockable"
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"TagName": "SW.Property.Attackable"
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"TagName": "SW.TargetingProperties.Attackable"
},
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"TagName": "SW.Tracked.Unkillable"
},
{
"TagName": "SW.TargetingProperties.Unkillable"
},
{
"TagName": "SW.State.Invulnerable.RegisterHit"
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{
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},
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"IconReference": "None",
"CharacterReference": "None",
"KeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ValidGameplayCues"
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"GameplayTagContainer": {
"GameplayTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water.Exit"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water.Enter"
}
],
"ParentTags": [
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial.Water"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW.OverlapMaterial"
},
{
"TagName": "GameplayCue.SW"
},
{
"TagName": "GameplayCue"
}
]
}
}
],
"AttributeThresholds": [],
"AttributeAdjustments": [],
"PerceptionConfiguration": [],
"Abilities": [
{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Retreat",
"AbilityCallsign": {
"TagName": "SW.AbilityCallsign.Retreat"
},
"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
"TagName": "None"
},
"GameplayEffect": {
"Modifiers": [
{
"Attribute": {
"AttributeName": "MovementSpeedMultiplier",
"Attribute": "/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement:MovementSpeedMultiplier",
"AttributeOwner": "/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Movement'"
},
"ModifierOp": "MultiplyAdditive",
"ModifierMagnitude": {
"MagnitudeCalculationType": "ScalableFloat",
"ScalableFloatMagnitude": {
"Value": 2,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"AttributeBasedMagnitude": {
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PostMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"BackingAttribute": {
"AttributeToCapture": {
"AttributeName": "",
"Attribute": "",
"AttributeOwner": "None"
},
"AttributeSource": "Source",
"bSnapshot": false
},
"AttributeCurve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"AttributeCalculationType": "AttributeMagnitude",
"FinalChannel": "Channel0"
},
"CustomMagnitude": {
"CalculationClassMagnitude": "None",
"Coefficient": {
"Value": 1,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
},
"PreMultiplyAdditiveValue": {
"Value": 0,
"Curve": {
"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
},
"RegistryType": {
"Name": "None"
}
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"PostMultiplyAdditiveValue": {
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"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
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"RegistryType": {
"Name": "None"
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"CurveTable": "None",
"RowName": "None"
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"SetByCallerMagnitude": {
"DataName": "None",
"DataTag": {
"TagName": "None"
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"EvaluationChannelSettings": {
"Channel": "Channel0"
}
}
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"SpecificKeyValues": [
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"TagName": "SW.KeyValue.FocusTargetOnRetreat"
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"TagName": "SW.KeyValue.EventFrequency"
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"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.EventTag"
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"CommonKeyValues": [
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"TypeTag": {
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"Type": "GameplayTagContainer"
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"Type": "GameplayTagContainer"
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"TypeTag": {
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"Type": "GameplayTagContainer"
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{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.TargetRequireActivationTags"
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"Type": "GameplayTagContainer"
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}
],
"Assets": [
{
"Name": "None",
"Assets": [
{
"Name": "None",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/PiggyBank/Animations/PiggyBank_Run.PiggyBank_Run"
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]
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"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomePanicked",
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{
"TypeTag": {
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"Type": "GameplayTagContainer",
"GameplayTagContainer": {
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{
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"ParentTags": [
{
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]
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"TypeTag": {
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"Type": "GameplayTagContainer"
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{
"TypeTag": {
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"Type": "GameplayTagContainer"
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"TypeTag": {
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"Type": "Bool",
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],
"Assets": [
{
"Name": "None",
"Assets": [
{
"Name": "None",
"Object": "/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/PiggyBank/Animations/AM_PiggyBank_Alerted.AM_PiggyBank_Alerted"
}
]
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"InstanceData": [
{
"InstancedStructScriptStruct": "/Script/SpicewoodGAS.GA_PanicData",
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{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_ApplyEffectOnHit",
"AbilityCallsign": {
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"ActivationBoundToGrantingUID": false,
"EnhancedInputTag": {
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"GameplayEffect": [],
"SpecificKeyValues": [
{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.GameplayEffectTags"
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"GameplayTagContainer": {
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{
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{
"TagName": "SW.GameplayEffect"
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{
"TagName": "SW"
}
]
}
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{
"TypeTag": {
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{
"TypeTag": {
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{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.ValidTargetTags"
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"Type": "GameplayTagContainer"
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{
"TypeTag": {
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},
"Type": "GameplayTagContainer"
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"CommonKeyValues": [
{
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"Type": "GameplayTagContainer"
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{
"TypeTag": {
"TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
},
"Type": "GameplayTag",
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{
"TypeTag": {
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{
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{
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{
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"SpecificKeyValues": [
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"CommonKeyValues": [
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{
"TypeTag": {
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{
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{
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{
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"Assets": [
{
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"Assets": [
{
"Name": "SpawnItemAnimation",
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{
"Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam",
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{
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{
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{
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{
"TypeTag": {
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"GameplayTagContainer": {
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]
}
},
{
"TypeTag": {
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{
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{
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"Type": "GameplayTagContainer"
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"Bool": false
}
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"InstanceData": [
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"NavigationFilterOverride": "None"
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