
生物
炭尸
Charred
炭尸 · 生物渲染图
生物图鉴与能力
原始数据变体定义生物渲染图
- 基础生命
- 42
能力拆解
轻攻击
- 基础伤害
- 12
进阶数据与定义字段
详细数据
查看原始数据- 类型标签
- 炭尸
- 定义来源
- 生物变体
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
生物变体
- 参数
参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值生物消耗
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 25
- 基础属性
基础属性 3
- 第 1 项
详情 2
- 属性
- 生命值
- 原始数值
- 42
- 第 2 项
详情 2
- 属性
- 属性冰伤害抗性倍率
- 原始数值
- 1.25
- 第 3 项
详情 2
- 属性
- 属性火焰伤害抗性倍率
- 原始数值
- 0.75
其他定义字段
- 角色引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Zombie/BP_Zombie_Charred.BP_Zombie_Charred_C - 技能特化
技能特化 1
- 特化
特化 1
- 第 1 项
详情 3
- 技能
- 资源引用
原始标识
/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack - 技能标识
- 技能技能标识轻型攻击
- 参数特化
参数特化 3
- 第 1 项
详情 2
- 键值
键值 3
- 类型标签
- 键值状态至应用至目标时命中
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 灼烧
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 状态
- 第 2 项
- 游戏
- 调整方式
- 相加
- 第 2 项
详情 2
- 键值
键值 3
- 类型标签
- 键值伤害
- 数据类型
- 浮点数
- 浮点数
- 12
- 调整方式
- 覆盖
- 第 3 项
详情 2
- 键值
键值 3
- 类型标签
- 键值伤害效果标签
- 数据类型
- 游戏标签集合
- 玩法标签容器
玩法标签容器 2
- 游戏标签
游戏标签 2
- 第 1 项
- 玩法效果伤害即时火焰
- 第 2 项
- 玩法效果伤害即时近战
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 玩法效果伤害即时
- 第 2 项
- 玩法效果伤害
- 第 3 项
- 玩法效果
- 第 4 项
- 游戏
- 调整方式
- 覆盖
- 感知配置
- —
- 效果表现资源
效果表现资源 1
- 资源
资源 3
- 音效生物攻击预警
音效生物攻击预警 3
- 视觉特效
- 无
- 音效
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/CharredZombie/sfx_mob_charredZombieTelegraph_Play.sfx_mob_charredZombieTelegraph_Play - 音效分类
- 无
- 音效生物步长
音效生物步长 3
- 视觉特效
- 无
- 音效
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/CharredZombie/sfx_mob_charredZombieStep_Play.sfx_mob_charredZombieStep_Play - 音效分类
- 无
- 音效生物攻击命中
音效生物攻击命中 3
- 视觉特效
- 无
- 音效
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Mobs/Mob_Hostile/MobType1/CharredZombie/sfx_mob_charredZombieAttackWhoosh_Play.sfx_mob_charredZombieAttackWhoosh_Play - 音效分类
- 无
- 生成动画
- —
图片素材
全部图片原始贴图与参考素材(1)
游戏文本
名称与文本
炭尸
原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本
Charred
SW_Mob_ZombieCharred_SW_TextEntry_Name




