嘎枝之触

武器 · 独特

嘎枝之触

Creaking's Reach

以嘎枝的枝干制成,每一击都蕴含着整片森林的力量。

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原始数据
远程武器轻型武器独特物品

蓄力 0.4 秒 · 射击间隔 0.5 秒

以下为游戏基础定义,用来了解攻击特点;装备力量、附魔和效果会改变实际表现。

射击节奏

1 枚投射物 / 次攻击
射击间隔
0.5 秒

两次攻击间的定义时间

弹药容量
12 枚

弹药容量定义

回充时间
1.5 秒

回充时间参数

回充延迟
1 秒

开始回充前的等待参数

每个格子表示 1 枚容量。回充方式与附加效果也会影响弹药使用。

普通射击与蓄力

蓄力 0.4 秒 · 可以直接射击,也可以蓄力

普通射击
1×
蓄力射击
3×

对比同一投射物的伤害倍率,1× 为未蓄力基准,并非最终伤害。

射程
750

游戏范围单位

投射物伤害系数
1×

作用于投射物基础伤害

跳射伤害倍率
1×

跳跃射击的伤害系数

同系列武器

查看普通款与独特变体的攻击差异。

长弓Longbow普通款

与普通款放在一起看

独特物品图鉴

普通款射击特点

蓄力 0.4 秒 · 射击间隔 0.5 秒

独特款射击特点

蓄力 0.4 秒 · 射击间隔 0.5 秒

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进阶数据与定义字段
类型标签
嘎枝之触
定义来源
远程武器
装备栏位
远程武器

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

远程武器
参数
参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值可能品质
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
独特
父级标签
父级标签 2
第 1 项
品质
第 2 项
游戏
装备效果
装备效果 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 3
第 1 项
效果模板狙击
第 2 项
效果模板
第 3 项
游戏
其他定义字段
玩法效果
—
交互重定向
交互重定向 1
技能标识至激活
无
附加资源
附加资源 1
名称
无
初始化加载信息
初始化加载信息 1
委托函数至运行
无
远程攻击参数
参数
参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值投射物叠加数量
数据类型
整数
整数
60
其他定义字段
动画蒙太奇
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Weapons_Ranged/Bow/AM_Player_Bow_Action.AM_Player_Bow_Action
跳跃攻击动画蒙太奇
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Weapons_Ranged/Bow/AM_Player_Bow_Action.AM_Player_Bow_Action
射击定义
射击定义 16
范围
750
最大弹药
12
回充时间(秒)
1.5
回充延迟(秒)
1
低弹药数量
2
齐射定义
齐射定义 1
第 1 项
详情 1
投射物定义
投射物定义 1
第 1 项
详情 9
投射物类型标签
投射物定义 · 定义 20
投射物数量
1
延迟秒
0
延迟秒每投射物
0
角度跨度
25
角度偏移
0
最大随机化角度系数
0
非随机首次箭矢
是
投射物偏移
投射物偏移 3
横轴
25
纵轴
-5
竖轴
25
齐射延迟
0
射击间隔(秒)
0.5
蓄力时间(秒)
0.4
蓄力所需
否
蓄力速度倍率
2
蓄力伤害倍率
3
跳射伤害倍率
1
投射物速度系数
1
投射物伤害系数
1
回充类型
默认
远程物品音效
远程物品音效 11
时已发射
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/LongBow/LongbowUnique/sfx_item_longbowUnique1_fire_Play.sfx_item_longbowUnique1_fire_Play
时蓄力
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/LongBow/Play_sfx_item_longbow_charge.Play_sfx_item_longbow_charge
时蓄力
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/sfx_item_shortbow_charged_Play.sfx_item_shortbow_charged_Play
时已发射蓄力
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/LongBow/Play_sfx_item_longbow_fire.Play_sfx_item_longbow_fire
切换音效
无
时拾取
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/LongBow/LongbowUnique/sfx_item_longbowUnique1_pickup_Play.sfx_item_longbowUnique1_pickup_Play
时拾取音效分类
音效分类物品武器独特拾取
时掉落
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/LongBow/LongbowUnique/sfx_item_longbowUnique1_drop_Play.sfx_item_longbowUnique1_drop_Play
时掉落音效分类
音效分类物品武器独特掉落
时装备
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/LongBow/LongbowUnique/sfx_item_longbowUnique1_place_Play.sfx_item_longbowUnique1_place_Play
时卸下
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Weapons/Weapon_Ranged/LongBow/LongbowUnique/sfx_item_longbowUnique1_unequip_Play.sfx_item_longbowUnique1_unequip_Play
武器动画层
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/AnimationBlueprints/WeaponsAnimLayers/ABP_BowAnimLayers.ABP_BowAnimLayers_C
装备动画动画蒙太奇
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Animations/Weapons_Equip/AM_Player_Equip_Bow.AM_Player_Equip_Bow
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Player/Equipment/Weapons/Longbow/Longbow_Unique/BP_Longbow_Splinter.BP_Longbow_Splinter_C

图片素材

全部图片

游戏文本

名称与文本

嘎枝之触

描述

以嘎枝的枝干制成,每一击都蕴含着整片森林的力量。

原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本

Creaking's Reach

SW_Item_Longbow_Unique1_SW_TextEntry_Name
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目描述 / 文本

Made from the branch of a Creaking. Hits with the strength of an entire forest.

SW_Item_Longbow_Unique1_SW_TextEntry_Description