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暗黑视觉(Diablo Visuals)
作者:WindScion
暗黑视觉是一款适用于鲜活视觉(Vibrant Visuals)的高饱和画面资源包。它加入了更鲜明的色彩、动态光影叠加和强烈的视觉效果,让游戏画面更适合截图、录制与展示。
资源简介
暗黑视觉为游戏世界带来更有层次的环境照明、清澈的水体效果和细致的环境表现,在画面质量与运行性能之间保持平衡,让白天与夜晚都拥有更完整的氛围。
画面展示








主要特色
1. 夜空氛围与动态照明
- 夜间氛围:深邃自然的夜空搭配地平线附近的体积雾,让夜景更有纵深。
- 水面反光:河流与海洋会呈现随光线变化的高光和月光倒影。
- 发光植被:萤火虫和带有自发光效果的植物,为夜间森林增添微妙的光亮。
2. 水体透明度与焦散效果
- 清澈水体:分层的透明度让河床、岸边和水下区域之间的深度过渡更加自然。
- 动态焦散:动画化的光斑会在海床与沙块表面游动,模拟水下光线折射。
3. 体积阳光与柔和照明
- 体积光束:日出和日落时,阳光会穿过茂密树冠,形成动态光柱。
- 暖色环境光:柔和的自然泛光能够勾勒地形轮廓与植被,同时避免细节过曝。
安装方法
- 确认设备支持 Vibrant Visuals。
- 将资源包导入游戏并启用。
- 打开游戏设置,进入“视频”选项,将图形模式切换为 Vibrant Visuals。
- 进入世界查看画面效果。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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碧玉光影:带彩色体素光照与体积云的中等配置光影包 Jasper
碧玉光影(Jasper,早期叫 Jasper Shaders)是一款中等配置的光影包,主打彩色体素光照:火把、萤石这类光源会按自己的颜色照亮周围,洞穴里几种颜色的光源挨在一起时,墙面上能看到红、蓝等不同颜色的光斑交叠。整体画面偏写实,但夜晚并不会黑到看不清路,日常生存照样好玩。
主要效果 光照与阴影:带彩色体素光照的阳光和点光源,环境阴影比较柔和;夜晚保留足够亮度,不影响操作。 体积云:云层有立体厚度;设置里可以切换回更省性能的卡通云。 动态水面:水面反射和波浪动画,水下更通透,还能看到水中的阳光光束。 雨天:下雨时地表会有一层湿润的反光。 下界与末地:调高了对比度,氛围更浓;末地天空换成了紫色调,还能看到一颗带光环的星球。 可调设置:光影设置菜单里可以调整部分效果和预设档位。 性能说明它对配置的要求属于中到偏高。电脑比较吃力时,可以先关掉彩色光照,再在光影设置里换一个低一点的预设档位。
支持版本与文件 Iris 版(文件名以d1.5.5i 结尾):Java 版 1.21 至 26.3,推荐使用,作者主要在 Iris 上测试;
OptiFine 版(文件名以 d1.5.5o 结尾):Java 版 1.21 至 1.21.11,可以正常玩,但更新会比 Iris 版慢。
显卡方面:NVIDIA 完整支持;Intel、AMD 处理器可以正常使用,但 Intel、AMD 显卡还没有完整测试;macOS 下只能有限地运行。
安装方法
先安装 Iris(或 OptiFine);
下载对应的光影压缩包,不用解压;
放进游戏目录下的 shaderpacks 文件夹;
进入游戏,在「选项 → 视频设置 → 光影包」里选择碧玉光影即可。
原作者:imparexa,采用 MIT 许可证。
5 下载
2026-11-02
简易饱和度——一个滑块调节世界色彩浓淡 Simple Saturation
简易饱和度是一款非常轻量的光影包,只做一件事:用一个滑块调整整个世界的色彩饱和度。它不会改变光照、阴影和水面,画面依旧是原版的样子,对性能几乎没有影响。
滑块怎么用
在光影设置中打开本光影包的配置界面,就能看到饱和度滑块(Saturation Slider):
0:完全去色,世界变成黑白画面,适合拍怀旧风格截图或录制恐怖氛围的视频; 50:原版正常色彩; 100:高饱和,色彩更加浓郁鲜艳。安装方法
当前版本 1.6.0,支持 1.8.9 到 26.3; 需要 Iris 或 OptiFine 才能加载光影; 下载后把压缩包放进游戏目录的 shaderpacks 文件夹,在“视频设置 → 光影包”中选择即可,不需要解压。
0 下载
2026-11-01
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