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透视+ X Ray+

资源包 更新于 2026-09-28

资源图片

透视+(X Ray+)

作者:WhoCares_MC

透视+是一款面向 Minecraft Bedrock Edition、Minecraft PE 和 MCPE 的资源包,旨在让地下矿石及其他有价值的方块更容易辨认。它提供更清晰的透视式地下视野,减少周围地形造成的视觉遮挡,方便玩家勘察洞穴、搜寻资源或检查世界生成情况。

资源包介绍

面向 Bedrock 的进阶透视资源包

透视+专注于改善矿井和洞穴中的可见性,让矿石与重要地下方块在周围环境中更加醒目。探索洞穴、隧道或更深的挖掘区域时,玩家可以更直接地查看地下地形。

它的目标很明确:帮助玩家更快检查地下区域。资源包不会额外改动无关界面,也不加入偏离采矿用途的视觉功能。

更快发现矿石

通常,采矿需要穿过大片石头和复杂地形,才能确认附近是否藏有有价值的矿石。透视+调整地下区域的视觉呈现,让矿石和其他重要方块更容易从远处被注意到,减少在普通地层中反复搜寻的时间。

无论是探索洞穴、寻找资源、测试世界、检查地形,还是查看地下生成情况,这种更清楚的视野都能派上用场。它着重改善地下信息的辨识度,并不改变采矿流程本身。

借助清晰的透视视野看见地下资源,少花时间在无关地形中搜索。

透视采矿体验

  • 地下区域更容易看清
  • 矿石更容易辨认
  • 减少视觉遮挡
  • 适合洞穴探索
  • 加快资源搜寻
  • 以采矿需求为核心的视觉设计
  • 可用于检查世界
  • 轻量级资源包
  • 支持 Minecraft Bedrock
  • 支持 Minecraft PE 与 MCPE

为地下探索而设计

大型洞穴系统往往包含多层空间、隐蔽隧道、深处的矿床以及其他珍贵资源。常规探索时,这些目标可能被大片石头挡住,不容易发现。

透视+让玩家能够更清楚地观察周围地形,从而更容易分析地下环境。深入洞穴、寻找特定挖掘层、检查已生成的世界,或定位被岩层遮住的资源时,都可以使用这种视野辅助。

不止是基础矿石搜寻

透视+并非只替换少数矿石的纹理。它着眼于整体地下可见性,让玩家更容易判断有价值的方块相对于当前位置和周围区域的位置。

对于经常深入大型洞穴或持续寻找特定地下资源的玩家来说,这样的呈现能提供更实用的采矿视角。

轻量、专注的设计

透视+没有试图重做 Minecraft 的整体视觉风格,而是把功能集中在透视效果、地下清晰度与资源辨认上。希望使用直接实用工具包的玩家,可以用它查看地下环境,无需额外接受无关的画面改动。

由于设计重点围绕采矿和地下探索,它适合加入多种 Minecraft Bedrock 资源包搭配中。

适用平台与功能定位

透视+面向 Minecraft Bedrock、Minecraft PE 和 MCPE,是一款以地下探索和采矿为重点的资源包,功能集中于改善地下视野、辨认矿石和有价值的方块,以及检查地下区域。

使用提醒

一些多人服务器不允许使用透视资源包,因为它可能带来不公平优势。请在自己的世界中使用透视+;若要进入服务器,请先确认服务器允许此类资源包,并始终遵守服务器规则。

探索地下区域

透视+适合希望更清楚观察 Minecraft 地下环境的玩家。它围绕地下可见性、资源搜寻和洞穴探索设计,帮助玩家更有效率地查看周围地形。

如果你需要一款功能聚焦的 Minecraft Bedrock 透视包,用来更清楚地寻找矿石、更快搜索资源并轻松探索地下区域,透视+正是为这些用途设计的。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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基岩版 资源包

基岩版导入/导出按钮显示工具 v4 Import/Export Button Unhider v4 for MCPE

基岩版导入/导出按钮显示工具 v4(Import/Export Button Unhider v4 for MCPE)

作者: faizul726faizul726

最新公告|2026年9月18日(更新 7)

现已支持 Minecraft v26.50 及更高版本。

“全局资源”和“派对设置”界面仍沿用旧版 UI,因此目前还可以从这两个页面导出世界。

注意:“导出世界”功能存在问题,导出的文件经常是无法使用的空世界,有时也会缺少部分内容。操作过程中,屏幕上不会显示进度。建议改用“导出模板”(Export Template)按钮;不过,导出的世界可能不包含附加包。

旧版公告

2026年7月22日|更新 6

在 Minecraft v26.33 中,“全局资源”设置仍使用 JSON UI,因此 v3 版本在该页面加入了世界导出和世界模板导出按钮。作者测试发现,普通的世界导出无法正常工作,模板导出则可以使用。暂停游戏后,前往“设置”→“全局资源”即可找到这两个按钮。

特别感谢评论区用户 user_8ftdym1iv2g3cdlu 提供这个思路。

结构导入和导出按钮虽然仍会显示,但 Mojang 大约在 Minecraft v1.21.120 移除了相关核心功能,之后这两项操作便无法使用。若要使用这个纹理包的完整功能,需运行 v1.21.31 或更早版本。

2026年4月20日|更新 5

当时的更新说明提到,从 v1.26.13 开始,游戏内的世界编辑界面改用了 OreUI。由于 OreUI 已硬编码在游戏中,资源包无法再修改这个界面;清除缓存或切换离线状态也不再有效。因此,作者当时认为这个纹理包已经无法使用。

更新说明还提到,若世界存储位置设为“外部”,之后可以借助 Shizuku(Android 11 及更高版本)或电脑备份世界。如果存储位置设为“应用”,并且手边有电脑,也可以尝试使用 adb backup 备份游戏数据,其中可能包含世界存档。

更新 4

v2 版本在游戏暂停菜单的世界设置中加入了世界导出按钮,但该功能可能无法正常工作。

更新 3

结构导入和导出功能大约从 v1.21.120 起停止工作。

更新 2

世界导入功能从 v1.21.51 起停止工作。

更新 1

世界导出功能从 v1.21.40 起停止工作。当时,暂停菜单中的“导出模板”是唯一仍可使用的导出方式;更新说明也曾建议,若要继续使用该功能,不要升级到 1.21.40 或更高版本。

资源说明

“基岩版导入/导出按钮显示工具”是一款 Minecraft 基岩版纹理包,可在世界设置和结构方块相关界面中显示导入、导出按钮,让原本不支持这些操作的设备也能尝试导入或导出世界与结构。

请勿转载至其他网站。

使用方法

获取并导入纹理包。 前往“设置”→“全局资源包”,启用该纹理包;如果没有在这里启用,它将无法工作。

图片展示

派对设置中的世界导出按钮

全局资源中的世界导出按钮

世界导入按钮(.mcworld)

世界编辑页面中的世界导出按钮

结构导入按钮

结构导出按钮

273 下载
2026-10-01
Carrot的自然 La Nature by Carrot
基岩版 资源包

Carrot的自然 La Nature by Carrot

Carrot的自然 Bedrock 版规模最大的自然主题资源包

作者:LaCarotteRebel

更逼真的降雨与雨滴溅落效果、环境音、昆虫、花朵、睡莲、3D 灯笼、3D 树苗、雾气……还有更多自然细节。资源包在丰富游戏氛围的同时,仍忠于 Minecraft 的风格与纹理。它是 Bedrock 版规模最大的自然主题资源包。

你的旅程,现在启程!

请注意:这是资源包,不是附加包,不会改变 Minecraft 的运行方式。它带来的变化仅限于视觉效果和声音。

祝你建造愉快!

关于作者

我是一名法国学生,最近才开始学习制作资源包,而且很喜欢这件事。

没错,这是我制作的第一个资源包!

我使用的名字是 LaCarotteRebel,大多数人会叫我 Carotte。这也是资源包名称中 “by Carrot” 的由来。

为什么选择资源包,而不是附加包? 我不知道怎么制作附加包。 我不喜欢需要关闭成就的设定。 不过,也许我最后还是会制作一个附加包。 接下来会有什么?

后续还会推出许多更新。目前已经加入了三个 Fragments。

91 下载
2026-09-30