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变形手环 [测试版]
作者:CookieDookie
变形手环可让玩家变形成多种生物。
变形手环
变形手环能让玩家变成不同的生物。只要将手环留在物品栏中并击杀生物,就能收集该生物的灵魂,之后便可变形成它。制作手环需要四个灵魂土方块和一个灵魂玻璃方块。

变形手环具有耐久度,每次变身都会消耗一部分。要修复手环,请将它拿在手中,并站在灵魂沙或灵魂土上汲取能量。

灵魂玻璃
灵魂玻璃是灵魂沙的“活性”变体,可将灵魂沙放入熔炉烧炼获得。它在黑暗中会发出微弱的光,也可以作为建筑装饰方块。灵魂玻璃是制作变形手环的关键材料,也是变身所需的主要能量来源。

瓶中灵魂
这种物品能够装入生物的灵魂,让玩家变形成对应生物。玩家可以把收集到的灵魂存入空瓶(灵魂玻璃瓶),借此与其他玩家交换生物。

使用时,先变形成想要收集的生物,再使用瓶子存入当前形态对应的灵魂。瓶中生物的种类会显示在物品提示中。
生物能力说明
- 悦灵:在黑暗中会发出可见的光芒,并能在生存模式下飞行。
- 犰狳:潜行时会蜷缩起来,还能吓跑蜘蛛和洞穴蜘蛛。
- 美西螈:共有五种类型。能在水下呼吸,但离开水后会逐渐窒息。
- 蝙蝠:能在黑暗中视物,并能在生存模式下飞行。
- 蜜蜂:能在生存模式下飞行,也能蜇伤其他生物并使其中毒。
- 烈焰人:会发射火球,接触水时会受伤,也能在生存模式下飞行。
- 沼骸:使用弓发射带有剧毒的箭,还能被剪毛并掉落蘑菇。
- 旋风人:可以无限发射风弹,还能进行远距离跳跃。
- 骆驼:身形高大,移动速度较慢,最多可供两名玩家骑乘。
- 猫:不会受到摔落伤害,还能吓跑苦力怕和幻翼。共有十一个品种。
- 洞穴蜘蛛:能够攀爬墙壁,并使其他生物中毒。
- 鸡:下落速度较慢,也不会受到摔落伤害。
- 鳕鱼:能在水下呼吸,到了陆地上则会窒息。
- 牛:其他玩家可以给它挤奶。
- 嘎枝:仅在生存模式下,被其他玩家注视时会被冻结。与未激活的嘎枝之心方块互动后,可获得无敌状态。
- 苦力怕:潜行时会开始引爆;被闪电击中后会变成闪电苦力怕。
- 海豚:在水下游得更快。与其他水生生物不同,它需要定期浮出水面换气才能存活。
- 驴:跑得更快,也能跳过栅栏,并且可以被玩家骑乘。
- 溺尸:能在水下呼吸,但会在日光下燃烧。
- 远古守卫者:能让附近玩家受到挖掘疲劳效果。棘刺伸出时,受到攻击会像荆棘附魔一样反伤。
- 末影龙:一种能飞行并发射龙息火球的 Boss 生物。它会摧毁路径上的方块,并对接触到的生物造成伤害。
- 末影人:接触水时会受伤,并且能够传送。
- 末影螨:末影人会无端攻击你。与末影人不同,末影螨接触水不会受伤。
- 唤魔者:一种会施法并召唤尖牙的灾厄村民,目前还不能召唤恼鬼。
- 狐狸:不会受到甜浆果丛的伤害;按住潜行键还能发起扑击。
- 青蛙:潜行时可以跳得更高,受到的摔落伤害也较低。共有三种与生物群系相关的类型。
- 恶魂:能够飞行并发射火球,还能免疫火焰伤害。
- 发光鱿鱼:能在水下呼吸,但在陆地上会窒息,并会在黑暗中发光。
- 山羊:受到的摔落伤害较低;按住潜行键时可以跳得更高。
- 守卫者:棘刺伸出时,受到攻击会像荆棘附魔一样反伤。它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。
- 疣猪兽:拥有 50% 的击退抗性,离开下界后会变成僵尸疣猪兽。
- 马:奔跑速度很快,跳跃能力也很强。马有多种类型,可以被玩家骑乘。
- 尸壳:一种不会在日光下燃烧的僵尸。
- 铁傀儡:移动较慢,但生命值很高。它能把其他生物击飞,也不容易被击退。
- 羊驼:可以朝其他生物吐口水,也能被玩家骑乘。共有四种类型。
- 岩浆怪:能跳得更高,死亡后会分裂成更小的岩浆怪。它们会持续伤害碰撞到的生物,而且不会受到摔落伤害。
- 哞菇:用碗可以从它身上取得蘑菇煲。被闪电击中后,它会变成棕色哞菇,反之亦然。
- 骡:由马和驴繁殖而来,也可以被玩家骑乘。
- 豹猫:奔跑速度很快,不会受到摔落伤害,还能吓跑苦力怕和幻翼。体型比猫更大。
- 熊猫:拥有多种性格,每种性格都有独特特征。
- 鹦鹉:能在生存模式下飞行,共有五种类型。
- 幻翼:能够飞行,并会在日光下燃烧。
- 猪:共有三种与生物群系相关的类型。
- 猪灵:手持金剑,离开下界后会变成僵尸猪灵。
- 猪灵蛮兵:比猪灵更强壮,使用金斧而非金剑。
- 掠夺者:装备弩,可以无限发射箭矢。
- 北极熊:不会受到细雪造成的冻结伤害。
- 河豚:能在水下呼吸,但在陆地上会窒息。附近出现威胁时,它会膨胀起来,对威胁造成伤害并使其陷入中毒状态。
- 兔子:在陆地上移动得更快,共有七个品种。
- 劫掠兽:生命值很高,并拥有 75% 的击退抗性。
- 鲑鱼:能在水下呼吸,但在陆地上会窒息。共有三种体型。
- 绵羊:共有十六种颜色。潜行并站在草方块上时会吃草。
- 潜影贝:外形像方块,且固定在原地;它可以合上外壳保护自己。
- 蠹虫:目前还不能钻入石头方块。
- 骷髅:使用弓无限发射箭矢,并会在日光下燃烧。
- 骷髅马:奔跑速度很快,也能轻松穿行于水中,还可以被玩家骑乘。
- 史莱姆:死亡后会分裂成更小的史莱姆,并会持续伤害碰撞到的生物。
- 嗅探兽:一种体型庞大的远古生物,移动较慢,也更加沉重。
- 雪傀儡:会留下积雪痕迹,并能无限投掷雪球。接触水或处于炎热环境中时会融化。
- 蜘蛛:能够攀爬墙壁。
- 鱿鱼:能在水下呼吸,但在陆地上会窒息。
- 流浪者:使用弓无限发射迟缓之箭,并能免疫冻结。
- 炽足兽:可以在熔岩上行走,并能免疫火焰伤害。
- 蝌蚪:Minecraft 中最小的生物。能在水下呼吸,但在陆地上会窒息。
- 行商羊驼:可以朝其他生物吐口水,也能被玩家骑乘;它穿着另一种样式的衣服。
- 热带鱼:能在水下呼吸,但在陆地上会窒息。种类繁多,包括小丑鱼。
- 海龟:在陆地上移动较慢,在水下则更快;既能在空气中呼吸,也能在水中呼吸。
- 恼鬼:能在生存模式下飞行,并手持铁剑。目前还不能穿过墙壁。
- 村民:共有七种与生物群系相关的服装;被僵尸杀死后会变成僵尸村民。
- 卫道士:手持铁斧,攻击伤害很高。
- 流浪商人:穿着不同样式服装的村民。
- 监守者:生命值很高,攻击伤害也很高。视野带有迷雾效果,还会发射音爆。
- 女巫:目前还不能投掷药水。
- 凋灵:一种生命值很高的 Boss 生物,可以向其他生物发射凋灵之首。
- 凋灵骷髅:能让其他生物受到凋零效果,并且免疫熔岩。
- 狼:共有九种品种。被驯服后,狼的尾巴会显示它当前的生命值。
- 僵尸疣猪兽:疣猪兽的僵尸变种,免疫火焰伤害。
- 僵尸:会在日光下燃烧,也能感染被它杀死的村民。僵尸还有一种移动速度很快的幼年变种。
- 僵尸马:马的僵尸变种,可以被玩家和僵尸骑乘。
- 僵尸村民:会在日光下燃烧。使用金苹果可以将其治愈为村民。
- 僵尸猪灵:手持金剑,并且免疫火焰伤害。
即将加入
- 快乐恶魂
- 铜傀儡
- 鹦鹉螺
- 僵尸鹦鹉螺
- 骆驼尸壳
- 焦骸
- 硫方怪
警告:此附加包会大幅修改行为包中的 player.json 文件,以及资源包中的 player.entity.json 文件。因此,任何会修改这些文件的附加包或资源包都可能导致本附加包无法正常工作。不建议在同一个世界中与其他附加包一起安装;变形手环并不适合与其他附加包组合使用。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。
奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。
安装与启用下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。
如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。
地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。 三个维度和地下主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。
生物和首领生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。
路径点 路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。
安装导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。
低配设备的提醒地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。
怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。
全部 28 种 TNT自然灾害
陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸大爆炸
核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)实用类
平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)纯娱乐(不破坏方块)
烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送随机
随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:
效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
在世界设置中同时启用行为包和资源包;
进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。
本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。
DPG经济:用手持设备开商店、拍卖行和职业任务来赚金币 DPG Economy
DPG经济是一份面向基岩版多人世界的经济附加包。玩家可以赚取 DPG 金币,在商店买卖物品,把物品挂到拍卖行,也可以接职业任务获得报酬。这些功能都集中在一件手持的经济设备里。
第一次进入世界时,每位玩家会获得这台设备,并在聊天里看到简短说明。手持设备、潜行并使用,即可在任何地方打开菜单。商店大约有 1000 种物品,分成 16 个分类,可以搜索,也支持一键出售。拍卖行允许玩家自定价格上架,其他人可以买下全部或一部分,并提供搜索、筛选、上架费用,以及过期后取回未售出物品。职业共 12 种、78 项任务,包括伐木、采矿、挖掘、种植、畜牧、狩猎、射箭、建造、园艺、红石、烹饪和探索;接受任务并完成工作后,报酬会自动到账。每位玩家都有余额、收支统计和交易记录。
管理员或带有相应管理标签的玩家可以调整余额、物价、拍卖设置和任务奖励。交易会由游戏脚本校验,余额不会变成负数,奖励不会重复发放,玩家自己放下的方块也不会计入职业任务。如果设备丢失,可以用游戏内命令重新领取,也可以查询余额或再次查看说明。
支持 Minecraft 26.60。把附加包导入并在世界中启用即可。单个文件为 mcaddon。
炖煮田园:六种新作物与22道料理的农耕烹饪附加包 Simmerfield: Farming & Cooking
这款附加包给基岩版加入了一整套田园料理玩法:六种新作物、一张砧板、一口能架在火上的锅,还有奶酪压榨机和集蛋箱。种下作物、切好食材、下锅炖煮,大部分菜肴吃下后还会附带药水效果。不需要开启实验性玩法,新旧存档都能用。
六种新作物新增番茄、洋葱、黄瓜、茄子、辣椒和草莓。种子靠破坏草或蕨获得,不同作物偏爱不同生物群系:番茄多见于平原和森林,辣椒多见于丛林、热带草原和恶地,草莓多见于草甸、繁花森林和樱花树林,不过任何种子在别处也有小概率掉落。洋葱没有种子,直接把洋葱种下即可。
番茄、黄瓜、茄子和洋葱像小麦一样种在耕地上;辣椒和草莓长在灌木上,可以种在草方块、泥土或耕地上,成熟后反复采摘。骨粉对它们全部有效。
砧板、烹饪锅与厨房 砧板:一根木棍加两块木板合成,用来切番茄、黄瓜、茄子和洋葱,潜行时可以一次切完整组。 烹饪锅:五个铁锭加一个碗合成,锅下方必须有热源,营火、火、熔岩、岩浆块都行,也可以放在点燃的厨房灶台上。一次最多放入四份同种料理的配料,同样的时间能出四碗。锅里的汤会随菜肴变色,还有勺子在搅动。 奶酪压榨机:手持牛奶桶使用即可倒入牛奶,桶会留在手里。最多放四桶,两分钟后顶上出现一轮奶酪,每桶得到 2 块。 集蛋箱:周围 6 格内的鸡下蛋时,蛋会直接落进箱子,最多存 15 个,并显示装了多少;白色、棕色、蓝色鸡蛋会保留各自颜色。 另有干草垫、兔笼,以及厨房柜台、橱柜、调料架、水槽、灶台、挂锅、腌菜罐、菜篮八种厨房装饰方块。 22 道料理热菜分两步:先在工作台合成配料,再放进锅里煮,例如番茄汤、蔬菜炖菜、辣椒炖菜、鱼肉浓汤、鸡汤、洋葱汤、草莓酱、酿茄子、普罗旺斯炖菜、茄子咖喱,以及 1.1 版新增的蔬菜煎蛋和蛋花汤。冷菜直接在工作台合成,包括田园沙拉、莎莎酱、各式三明治、草莓杯、茄子沙拉、蔬菜串,还有可以放在地上一块块吃的草莓蛋糕。
其中 19 道菜有药水效果,颜色代表类别:红色偏向回复和防护,蓝色偏向移动,黄色偏向挖掘和战斗,绿色偏向探索。碗、果酱瓶和木签吃完都会返还。
第一次进入世界会获得一本厨房指南,里面有全部配方、作物分布,以及根据背包物品推荐能做什么菜的页面;丢了可以用书和胡萝卜重新合成。配方会随着发现新作物逐步解锁,创造模式下全部开放。
安装说明本次文件为 1.1.0 版,需要基岩版 26.50 或更高版本,作者标注支持 26.50 和 26.60。打开 .mcaddon 导入后,在世界设置的行为包中启用 Simmerfield,资源包会自动跟随启用。移除附加包后,它的方块会变成未知方块,使用前请先备份存档。
厨房指南的书本界面替换了原版的 ui/server_form.json,如果同时使用其他修改脚本菜单界面的资源包,可能出现界面冲突,可在资源包列表中调整先后顺序。
经典重生:复刻怀旧地形、经典村庄与梦境维度的全能附加包 Classic Reborn PE
经典重生是一个怀旧向的全能附加包,目标是把基岩版的地形、村庄、生物和界面都改回早期 Minecraft 的样子。它同时自带资源包,提供程序员艺术风贴图、经典贴图和老界面。
主要内容 经典世界生成:地形回到水下世界更新前的样子,高大的现代山脉消失,洞穴改成错综密集的迷宫式洞穴,还有从地表开口的经典峡谷和柔和的经典雾效 经典村庄回归:移除现代村庄,换成平原、沙漠、热带草原和云杉风格的老式村庄,布局、井、农田和铁匠铺都按原样复刻,还有蓝色村民等额外村民 老生物群系:高大森林、雪地沙漠、测试版风格的沙滩等已被移除或自制的群系,游戏中用/nostalgia:biomehub 可查看当前群系
梦境(天空维度):可以通过睡觉时一定几率进入,也可以打败红色龙后打开传送门进入,在里面停留 20 分钟,使用独立背包
剑格挡:按住即可像旧版一样用剑格挡,减免约一半来自怪物和爆炸的伤害
老式生物 AI 与掉落物理:恢复早期的击退手感和掉落物散开的效果
经典气氛与生物:雨、雷、雪和水中的氛围回到旧主机版风格,巨人、白色末影人、杀人兔等经典生物重新登场,还有红色巨龙
药水与下界改动:新增幸运、睡眠、失明和守卫者药水,下界也加入了早期下界森林群系
建议先在生存模式下体验,挖矿时洞穴较危险,推荐直线挖掘。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
新建一个世界,在「附加包」里启用行为包和资源包;
进入游戏即可看到经典地形、村庄和生物。
本次文件为 v22.6.1,适用于基岩版 26.50,原作者:Artattack55。
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