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Vanilla RTX 法线版 Vanilla RTX Normals

资源包 更新于 2026-10-23

资源图片

Vanilla RTX 法线版

为 Minecraft RTX 提供原版风格资源,搭配手工制作的 16× 法线贴图。

Vanilla RTX 自 2020 年起持续为 Minecraft RTX 提供风格统一的光线追踪画面。它通过为原版游戏添加精心制作的材质和配置,让玩家可以在各种世界或服务器中使用光线追踪,同时保留原版的体验与观感。

顾名思义,Vanilla RTX Normals 是使用完整法线贴图的版本。

  • 支持所有可能出现的原版方块,包括隐藏方块和无法正常获取的方块。
  • 每种方块都有细致且独特的材质设计;相似材质的方块之间也保持一致。
  • 材质经过细致设计,在保留原有风格与功能的同时,呈现方块本身的特点。
  • 所有内容都针对 Minecraft 的光线追踪效果进行了调整。
  • Vanilla RTX 还通过 Enhancements 修复了原版资源与光线追踪之间的兼容问题。

Vanilla RTX 已迁移至新页面;本页介绍的是 Vanilla RTX Normals。

Vanilla RTX Normals 封面

主要资源包

  • Vanilla RTX 使用 16× 高度贴图,为方块呈现深度。
  • Vanilla RTX Normals 使用手工制作的 16× 法线贴图,通过定义纹理中每个像素所朝向的方向来模拟表面曲率。
  • Vanilla RTX Opus 结合了 Vanilla RTX 与 Vanilla RTX Normals,并使用更高分辨率的法线贴图,呈现更丰富的细节。

相关项目

  • Vanilla RTX App 是一款可安装工具,可以一键启动 Minecraft RTX,并自定义 Vanilla RTX 的雾效、光照或材质、自动接收更新、升级 DLSS 等。
  • Vanilla RTX Add-Ons 是一系列小型扩展包,可为特定方块添加有趣的属性。
  • Chemistry RTX 是可选扩展包,可为 Minecraft: Education Edition 的化学内容提供支持。
  • Creative RTX HD Material Pack 收录了多种风格特别的高清材质,适合用于光线追踪创作。

支持 Vanilla RTX 的开发

Vanilla RTX 为每种方块设计了专属的光线追踪效果,进一步展现方块的特点。每张纹理都经过细致处理,在提升细节与整体一致性的同时,保留或衬托其原有的原版风格和功能。

Vanilla RTX 会定期更新,为较新的 Minecraft 特性添加支持,改善现有内容的表现,并适配游戏版本变化。它也处理了原版资源在光线追踪下遇到的多种技术与兼容问题,让玩家能够继续体验较新的 Minecraft 内容与更新。

光线追踪下的大多数雾效颜色经过调整,以贴合原版游戏的色彩,并呈现各个生物群系所需的氛围。你可以通过 Vanilla RTX App 调整雾效强度,以及其他设置。

常见问题:三个 Vanilla RTX 版本有什么区别?

Vanilla RTX 使用 16× 高度贴图,再将其转换为 192× 法线贴图,为原本平坦的表面营造深度感。

Vanilla RTX Normals 则直接使用 16× 法线贴图,定义表面的曲率,以及光线从各个像素反射的方向。它同样能呈现深度与形状感,但实现方式不同。

三个版本每次只能启用一个,各自都会为所有方块带来不同的视觉效果。简单来说,Vanilla RTX Normals 为表面提供了另一种光照表现。

三个版本中,任意两款之间都有 1100 多个次级 PBR 图层不同。它们分别维护和更新,通常会同步发布;部分较小的更新可能会先通过 Vanilla RTX App 提供,之后再合并到此处的更新中。

这三个版本都可以看作是对原版风格光线追踪效果的不同呈现。它们遵循相同的目标,哪一种更适合你,则取决于个人喜好。可以对比 Vanilla RTX 和 Vanilla RTX Normals 的方块效果;Vanilla RTX Opus 则是两者的组合。

安装

Vanilla RTX 不适用于 Android、iOS 或 Xbox Series X|S、PS5 等游戏主机。

仅支持 Windows 10 和 Windows 11,并要求使用 NVIDIA GeForce RTX 20 系列及更新型号、AMD Radeon RX 6000 系列及更新型号,或 Intel Arc A380 及更高型号的显卡。可查看 Microsoft 光线追踪常见问题。

如果设备不支持光线追踪,Vanilla RTX Normals 另有适用于 Vibrant Visuals 的分支:Vibrant Normals。

操作指南

  1. 确认系统符合硬件要求,并为显卡安装最新驱动。
  2. 下载资源包后,右键点击 .mcpack 文件,并选择使用 Minecraft 或 Minecraft Preview 打开,以导入资源包。
  3. 使用 Vanilla RTX App 启动 Minecraft RTX。
  4. 在 Minecraft 设置的“全局资源”中启用资源包。
  5. 加入任意世界、服务器或 Realms,即可体验已正确启用光线追踪的游戏。

提示

  • 一个问题可能会导致 Vanilla RTX 文件无法正确加载,使世界看起来过于光亮。进入世界前,请先启用光线追踪;不要在世界内开启光线追踪。最简单可靠的启动方式是使用 Vanilla RTX App,以避开与启用流程有关的问题。
  • 如果帧率偏低或波动较大,可以关闭 Minecraft 的垂直同步。你仍可在显卡控制面板中开启垂直同步,通常不会产生负面影响;与 Minecraft 内置的垂直同步相比,这样也能显著降低输入延迟。可参考相关演示。
  • 如果纹理显示异常或无法加载,请检查服务器、Realms 或世界中的其他资源包是否覆盖了 Vanilla RTX 的文件。
  • 如果设备使用双显卡(笔记本电脑常见),请在 Windows 图形设置中将 Minecraft 设为使用高性能 GPU。
  • 如果游戏窗口显示为黑屏,按 F11 退出全屏,关闭并重新启动游戏,然后不要再切换到全屏模式。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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它主要改了什么 画面风格:自定义调色与大气效果,雾气和生物群系颜色也会跟着一起变。 光照与阴影:更高分辨率的阴影、体积光,还有更明显的光线散射。 水面与天空:更写实的水波与自定义焦散;日月等天体纹理也做了高分辨率处理。 PBR 材质:自带 PBR 相关资源,让反光和材质细节更接近现代渲染观感。 怎么用 确认你的设备支持 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)。 下载并导入本资源包,在世界中启用。 打开设置 → 视频,把图形选项改成 Vibrant Visuals。 进世界即可查看效果。

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主要特色 像素级精细的矿石贴图:保持 16×16 的原版风格,只把矿石晶体部分重新绘制,看着清爽不突兀。 只有矿粒发光:借助渲染龙(Render Dragon)的 PBR/MER 自发光支持,发光的只有矿石晶体,石头本体依然是暗的,不会把整个洞穴照得一片亮。 不改玩法:只是让矿石更显眼,挖矿、掉落等原版机制都不受影响。 深板岩变种全覆盖:普通矿石和深板岩矿石都有对应的发光效果。 轻量流畅:体积很小,对性能影响低,手机上也能放心用。 四种风格可选:包内带有四个子包,分别是“带轮廓·经典”“无轮廓·经典”“无轮廓·Glow+”和“带轮廓·Glow+”。Glow+ 风格的发光更强,白天和黑暗洞穴里都很醒目。

各矿石的发光颜色 矿石 发光颜色 煤矿石 柔和白色 铁矿石 暖橙色 铜矿石 琥珀橙 金矿石 金黄色 红石矿石 亮红色 绿宝石矿石 亮绿色 青金石矿石 深蓝色 钻石矿石 青蓝色 下界金矿石 金色光芒 下界石英矿石 纯白色 远古残骸 暗红色光芒

以上矿石的深板岩版本也都包含在内。

安装方法 下载后直接打开 .mcpack 文件,游戏会自动导入。 进入“设置 → 全局资源”,启用 Pixel Ores。 如果想换风格,可以在资源包的设置里切换子包。 应用后进入世界,就能看到发光的矿石了。 兼容性 适用版本:基岩版 26.50 支持 Windows、安卓、iOS 等支持渲染龙的设备
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用望远镜看远处时,屏幕四周那一圈厚厚的黑边总让人觉得视野被压得很窄。去除望远镜遮罩(No Spyglass Overlay) 是 legend242900 制作的一款基岩版小资源包,只做一件事:把望远镜的暗色遮罩整个去掉,让你放大之后看到的是完整、干净的全屏画面。

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预览图里的前后对比能看得很清楚:左边是原版的遮罩效果,画面被框在中间;右边启用资源包后,樱花林的整片景色都能直接看到。

安装方法 下载 .mcpack 文件,双击(手机上直接用《我的世界》打开)即可自动导入。 进入“设置 > 全局资源 > 我的资源包”,找到这个资源包并点击“激活”。 如果同时启用了其他资源包,把它放到列表靠上的位置,避免遮罩贴图被覆盖。

当前文件对应游戏版本 26.20。

24 下载
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