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可视化血条 Torturable Healthbars
JAVA版 资源包

可视化血条 Torturable Healthbars

以下是为您改写并优化后的内容:

可视化血条 (Torturable Healthbars)

这款资源包能够为游戏内的生物添加原生风格的健康状况显示,让您直接从生物外观判断其生命值。本资源包需配合 Optifine 或 ETF+EMF 模组使用。

资源包介绍

本资源包通过改变敌对生物的材质来反馈其生命状态,目前已覆盖大量敌对生物,并正在逐步扩展至中立与被动生物(后者可通过 Respackopts 模组关闭)。通过 500 多种全新变体,为您提供直观的战斗反馈。

我制作这款包的初衷在于:虽然传统的悬浮血条非常实用,但它们往往会破坏游戏的整体视觉风格。本资源包能让您在保持沉浸感的同时,准确判断消灭敌人所需的攻击次数。例如,我为僵尸设计了多种伤痕材质,能够精准对应木剑的挥砍伤害。

此外,部分生物还加入了动态血液效果,视觉表现力极佳。在 PvP 方面,资源包还包含了破损盔甲与盾牌的细节显示,如果您不需要这些功能,同样可以通过 Respackopts 模组将其关闭。

版本变体与插件

本项目提供了一个适配 Fresh's Animations 的特殊版本。

通过 Respackopts 模组,您可以灵活开启或禁用多种社区建议的扩展功能,例如由 The Great Magispeller 建议的“绿色血液 (Green Bleed)”或由 MorrisHD 建议的“幻术师击杀 (Ills Kills)”。此外,它还内置了多种模组选项,如“类人生物 (Humanoids)”与“和平生物 (Pacifics)”,将材质变化扩展至村民及各类被动生物。

已知问题 本资源包与“史诗战斗 (Epic Combat)”模组存在冲突,受限于模组机制,目前无法解决。 目前仍有部分生物尚未完全适配,页面顶部已用醒目的黄黑警戒线标示了缺失适配的生物列表。 未来计划 完成对剩余所有生物的适配工作。 基岩版支持

如果您是基岩版玩家,开发者 Akazq 已经完成了从 Java 版到基岩版的移植。

前置条件与兼容性

本资源包专为 1.21.5 及以上版本优化。如果您使用的是 1.21.5 以下的版本,建议使用 2.3 版本,尽管它仍能发挥作用,但无法保证所有生物的表现完全完美。我始终致力于提升资源包对各游戏版本的兼容性。

26.2-1.20.6 战斗 搞怪 装饰 主题 原版 实体 模型
782
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细致动画 Detailed Animations
JAVA版 资源包

细致动画 Detailed Animations

细致动画 (Detailed Animations)

细致动画 (Detailed Animations)

如果你对原版角色的动画感到乏味,这款资源包将打破僵局。细致动画 (Detailed Animations) 不仅仅是对基础动作的微调,它将 Minecraft 玩家模型的动画效果提升到了一个全新的层次,远超原版那种僵硬的经典风格。

核心依赖 (Dependencies)

为了确保资源包能够正常加载并运行,请务必安装以下前置资源:

实体模型特性 (Entity Model Features) 实体纹理特性 (Entity Texture Features)

动画特性 (Animations)

安装本资源包后,您将获得以下细腻且连贯的动作表现:

行走动画 快跑/跳跃跑动画 攀爬动画 水平飞行动画 跳跃动画 着陆动画 水中行走动画 待机动画 雨中动画 燃烧动画 披风物理效果 鞘翅飞行物理效果

不兼容项 (Incompatibilities)

为了避免游戏崩溃或动画效果显示异常,请确保您的模组列表中没有安装以下内容,因为它们与本资源包存在严重的冲突:

光影核心 (Optifine) Fresh Moves (资源包) Just Expressions (资源包) Better Animations (资源包) Serious Player Animations (模组) Improved Animations / Trainguy's Animation Overhaul (模组) Paper Doll (模组) Minecraft Comes Alive Reborn (模组)

针对 "动画并不够 (Not Enough Animations)" 的设置指南

以下配置参数仅适用于 "动画并不够 (Not Enough Animations)" 模组。值得注意的是,本资源包本身并不具备内部设置菜单,所有交互项均需在上述模组的设置中进行调整:

动画平滑 (Animation Smoothing) = 关闭 (OFF) 禁用腿部平滑 (Disable Leg Smoothing) = 开启 (ON) 梯子动画 (Ladder Animation) = 关闭 (OFF) 手持物品显示 (Holding Up Items) = 无物品 (No Items)

重要提示:在安装其他动画类扩展时,由于兼容性限制,可能会导致部分动作出现视觉故障或模型错误,建议在使用时保持警惕。

1.21.11-1.18.2 主题 优化 实体
216
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jor的宝可梦音乐包 jor's Cobblemon Music Pack
JAVA版 资源包

jor的宝可梦音乐包 jor's Cobblemon Music Pack

jor的宝可梦音乐包 (jor's Cobblemon Music Pack)

资源概览

如果您正在寻找一种能够将宝可梦世界的经典旋律融入《我的世界》的沉浸式解决方案,那么这款模组包绝对不容错过。jor的宝可梦音乐包(jor's Cobblemon Music Pack)为您精心准备了多首源自历代宝可梦游戏的原声音乐,能够随着您探索的生物群系动态切换,极大地丰富了游戏氛围。

核心功能与兼容性

为了实现音乐的动态交互,本资源包必须搭配“交互式音乐”模组(Reactive Music)及其核心前置模组“配置库”(YetAnotherConfigLib,简称 YACL)一同使用。

通过这一架构,模组包能够利用交互式音乐(Reactive Music)的强大功能,将总计 49 首经过精心挑选的宝可梦游戏音乐无缝接入游戏。无论您是在特定的生物群系中漫步、是在昼夜交替间改变行程、还是穿越于不同的维度,背景音乐都会随之智能变换。此外,模组还特别增加了战斗音乐的触发机制,进一步提升了探索的紧迫感与趣味性。

虽然本模组包的设计初衷是为“宝可梦(Cobblemon)”模组提供音效辅助,但它并不强制依赖该模组,即使在没有安装宝可梦模组的情况下也能完美运行。同时,本模组包保持了极高的兼容性,能够与 Terralith、Tectonic、Biomes O' Plenty 以及 Oh The Biomes We've Gone 等主流生物群系模组良好适配。

技术要求与版本限制

由于深度依赖交互式音乐(Reactive Music)模组,本资源包仅支持 Fabric 加载器。在版本支持方面,它完美适配 1.21.1 和 1.21.4 版本。虽然 1.20.1 版本也可以使用,但可能会存在一定的兼容性问题。详细的曲目列表请参阅更新日志。

安装指南

请严格按照以下步骤操作,以确保模组包能够正常生效:

第一步:下载并安装最新版本的交互式音乐(Reactive Music)以及其前置模组配置库(YetAnotherConfigLib)。

第二步:将本资源包文件放置到您的游戏资源包(resource packs)文件夹中即可(无需在游戏内菜单中启用它,模组会自动调用)。

第三步:启动游戏,通过“模组菜单”(Mod Menu)进入交互式音乐(Reactive Music)的设置界面,或直接在游戏内使用指令 /reactivemusic 打开设置。

第四步:在设置菜单中选中 jorsCobblemonMusicPack。

第五步:现在,开始享受这段充满宝可梦回忆的冒险旅程吧!

1.21.4-1.20.1 主题 音效
32
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增强型Boss血条 Enhanced Boss Bars
JAVA版 资源包

增强型Boss血条 Enhanced Boss Bars

增强型 Boss 血条 (Enhanced Boss Bars)

项目概述

增强型 Boss 血条 (Enhanced Boss Bars) 旨在彻底改变 Minecraft 中的 Boss 血条显示,通过提升视觉效果来增强玩家在战斗时的沉浸感,弥补原版游戏血条设计过于单调的缺陷。

为了解决与某些大型 Boss 类模组(例如 Cataclysm 或 The Aether)存在的兼容性冲突,除了资源包本身,我还专门开发了一款配套模组,以确保血条能正常显示。此前部分玩家反馈的“血条显示为聊天记录而非 Boss 名称”现象,实际上是由资源包的工作原理导致的已知行为,现已通过模组得以解决。

如果您对特定模组的 Boss 血条有任何建议,欢迎在 CurseForge 页面中进行留言,我会将其加入到后续更新的模组支持列表中。感谢各位玩家的支持与关注。

模组兼容性列表 (Mod List)

由于部分模组拥有自定义的 Boss 血条系统,导致其与资源包的交互存在差异。根据游戏版本的不同,支持情况如下。请根据您当前使用的版本查阅相应内容:

适用于 1.20.1 及更新版本

Mowzie's Mobs

支持:Frostmaw 不兼容:Ferrous Wroughtnaut 不兼容:Umvuthi

Meet your Fight

支持:Swampjaw 支持:Bellringer 待更新:Dame Fortuna 待更新:Rosalyne, Blade of Dusk

Cracker's Witherstorm

支持:Wither Storm 待更新:Withered Symbiont

Alex's Mobs

支持:Voidworm

Bosses of Mass Destruction

支持:Night Lich 支持:Void Blossom 支持:Obsidilith 支持:Nether Gauntlet

Twilight Forest

支持:Alpha Yeti 支持:Hydra 支持:Naga 支持:Snow Queen 支持:Ur Ghast 待更新:Twilight Lich

不兼容模组

L_Ender's Cataclysm The Aether

适用于 1.19.2 版本

Mowzie's Mobs

支持:Frostmaw 支持:Ferrous Wroughtnaut 不兼容:Umvuthi

Meet your Fight

支持:Swampjaw 支持:Bellringer 待更新:Dame Fortuna 待更新:Rosalyne, Blade of Dusk

Cracker's Witherstorm

支持:Wither Storm 待更新:Withered Symbiont

Alex's Mobs

支持:Voidworm

Bosses of Mass Destruction

支持:Night Lich 支持:Void Blossom 支持:Obsidilith 支持:Nether Gauntlet

Twilight Forest

支持:Alpha Yeti 支持:Hydra 支持:Naga 支持:Snow Queen 支持:Ur Ghast 待更新:Twilight Lich

不兼容模组

L_Ender's Cataclysm The Aether

适用于 1.16.5 版本

Mowzie's Mobs

支持:Frostmaw 支持:Ferrous Wroughtnaut 待更新:Barako

Meet your Fight

支持:Swampjaw 支持:Bellringer 待更新:Dame Fortuna 待更新:Rosalyne, Blade of Dusk

Cracker's Witherstorm

支持:Wither Storm 待更新:Withered Symbiont

Alex's Mobs

支持:Voidworm

Bosses of Mass Destruction

支持:Night Lich 支持:Void Blossom 支持:Obsidilith 支持:Nether Gauntlet

Twilight Forest

支持:Alpha Yeti 支持:Hydra 支持:Naga 支持:Snow Queen 支持:Ur Ghast 待更新:Twilight Lich

L_Ender's Cataclysm

支持:Ignis 支持:Ender Dragon 支持:Netherite Monstrosity 模组兼容性常见问题 (Mod Compatibility Errors)

在设置过程中,如遇显示界面重叠或不兼容问题,可参考以下配置方式进行调整:

Jade

您可以设置 Jade HUD 的位置,通过修改水平比例 (Horizontal Ratio) 和垂直比例 (Vertical Ratio) 来调整,或按照以下步骤关闭相关显示:

适用于 1.19.2 及更低版本:

主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> Jade 设置 (Jade Settings) -> 显示实体 (Display entities) -> 关闭 (OFF)

适用于 1.20.1 及更新版本:

主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> 模组设置 (Mod Settings) -> 显示 Boss (Display Bosses) -> 关闭 (OFF) 主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> 模组设置 (Mod Settings) -> Boss 栏重叠 (Boss Bars Overlap) -> 下推提示框 (Push Down Tooltip)

RPG-HUD

(游戏中) 按下 Esc -> RPG-HUD -> 实体检查器 (Entity Inspector) -> 显示实体检查 (Show Entity Inspect): 关闭 (OFF) (或更改显示位置) (游戏中) 按下 Esc -> RPG-HUD -> 指南针 (Compass) -> 启用指南针 (Enable Compass): 关闭 (OFF) (或更改显示位置)
1.21.1-1.17.1 战斗 主题 实体
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激进方块宝可梦训练师纹理增强包 Radical Cobblemon Trainer Textures Plus
JAVA版 资源包

激进方块宝可梦训练师纹理增强包 Radical Cobblemon Trainer Textures Plus

激进方块宝可梦训练师纹理增强包 (Radical Cobblemon Trainer Textures Plus)

本资源包是专为“激进方块宝可梦训练师”模组的最新版本所量身定制的视觉升级内容。

通过安装此扩展包,您可以为原模组中各类训练师角色解锁更丰富、更多元化的皮肤纹理,从而显著提升游戏世界的视觉沉浸感。无论您是追求深度个性化的外观定制,还是希望通过全新的材质为您的方块宝可梦世界增添新鲜色彩,这套纹理扩展包都能与您的最新版模组环境实现完美兼容与无缝集成。

1.21.1-1.20.1 主题 实体 模型
8
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Cobblemon 3D宝可梦钓竿模型 Cobblemon 3D Poke Rods
JAVA版 资源包

Cobblemon 3D宝可梦钓竿模型 Cobblemon 3D Poke Rods

Cobblemon 3D 宝可梦钓竿模型 (Cobblemon 3D Poke Rods)

关于 Cobblemon 3D 宝可梦钓竿模型 (Cobblemon 3D Poke Rods)

本资源包专为 Cobblemon 1.6 版本设计,旨在为游戏中的所有宝可梦钓竿 (Poké Rods) 引入全新的 3D 模型视觉效果,使原本平面的物品在游戏中呈现出立体质感。

核心设计理念与适配过程

在本次设计中,我采用了 CanineGray 制作的优秀 3D 钓竿模型作为基础(该模型源自其著名的 3D 物品资源包)。基于此,我为 Cobblemon 最新版本中所添加的各类宝可梦钓竿绘制了专属贴图。

在处理贴图配色方案时,我尽最大的努力去还原官方团队在原始素材中所采用的色彩逻辑。尽管要完美重现每一个像素点的色彩存在一定客观难度,但目前的最终效果在视觉上依然能够提供出色的沉浸体验。此外,本资源包的开发过程完全基于对 CanineGray 原始模型许可协议的尊重与适配。

运行环境与兼容性说明

针对玩家最关心的兼容性问题,我特别申明:本资源包的运行并不强制依赖于 Optifine。

然而,请务必注意,此资源包必须要求 Cobblemon 1.6 版本作为前置模组。如果您的客户端未安装或版本不匹配,该资源包将无法在游戏中加载任何 3D 模型效果。

1.21.1 模组支持 主题
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7日热门资源

E19 - Cobblemon 小地图图标 E19 - Cobblemon Minimap Icons
JAVA版 资源包

E19 - Cobblemon 小地图图标 E19 - Cobblemon Minimap Icons

来自 MBCMechachu 的 Cobblemon 图标,适用于 Xaero's Minimap!

展示

包含无标记的闪光版本。

完整的独特形态列表。

支持 Cobblemon 的所有形态变体。

支持的附加包列表。

官方内容

Combee MC Remodel

Vivillon Pride Patterns

Fakemon

Alatia's Fakemon

Pokémon Expansion

AllTheMons

AllTheMons x Mega Showdown

AllTheMons x Mega Showdown Radiants

Alphabet Soup

Ascension Megamons

Baby Legends

CloudMons

CobbleCats

Cobbled Variants

Cobblemon Cafe

Cobblemon: Exploration Day

Cobblemon: MC Swords for Honedge Line

Cobblemon: Mega Showdown

Colorable Forretress Shulker Boxes

Eternal Floette

Flower Expansion

GenoMons

Gholdengo Shiny Fix

HiddenMons

Hydro's Reanimodel Pack

Kale's Collection

LackingMons

MissingMons

MoreMons

MundialMons ReaniPack

MysticMons

Navas' ZAmega

NotSoCobblemon Allone's Additions

OdysseyMons

Pigeon's PokePack

Pokemans Pack

Rotom Appliances

SaltMons

The Jewel Pokemon

Torterras O' Plenty

WaviMons

使用指南

保持实体图标可见

进入世界并按下“Y”键打开“小地图设置”。

选择“实体雷达设置”。

将“显示图标”更改为“始终”。

将“实体图标大小”调整到适合你的大小。

仅显示 Pokémon 图标

进入 .minecraft/config/xaero/minimap 文件夹,打开“default_radar_categories_client.json”。

将 "hardInclude": "anything" 替换为 "hardInclude": "nothing"

将 "includeList": [] 替换为 "includeList": ["cobblemon:pokemon"]

与其他资源包一起使用

Combee MC Remodel 应放置在本资源包上方。

所有其他资源包都应放置在本资源包下方。

https://cdn.modrinth.com/data/BBCSgkwA/images/7f2bb51f19d96cd498d90ef955c1252b148a736c.png

致谢 Pokémon 精灵图来自 MBCMechachu。其页面列出了每位参与创作者的详细致谢信息。

作者:Emery319

59 下载
2026-09-26
WardenGirl
JAVA版 资源包

WardenGirl

将深暗之域中沉默的猎手变为经过精美重设计的女性监守者,配有自定义3D模型和手绘纹理,呈现发光且受幽匿块启发的外观。该资源包旨在自然融入Minecraft原版的暗色美学,同时增添清新而优雅的轮廓。

此资源包需要支持自定义实体模型(CEM)。你可以使用兼容版本的OptiFine,或安装Entity Texture Features(ETF)和Entity Model Features(EMF)模组,以确保自定义模型和纹理正常工作。

作者:pato_taza

24 下载
2026-09-26
Eclippy 的低侵入性盔甲 Eclippy's Less Intrusive Armor
JAVA版 资源包

Eclippy 的低侵入性盔甲 Eclippy's Less Intrusive Armor

Eclippy 的低侵入性盔甲

我几年前制作了这个资源包,此后一直在对它进行小幅修改和更新。它最初基于 Grian 的 Life 系列中出现的纹理,但随着时间推移,它逐渐发展成了自己的风格。

推荐在粉丝版 Life 系列中使用(请使用 Mat0u5 的 Life Series Mod),不过它同样非常适合其他场景。

它应该与所有盔甲纹饰兼容。如果你发现了任何问题,请告诉我,我会进行修复。(以后我可能会制作一种更完善的处理方式。)

作者:Eclipse37_

8 下载
2026-09-27
桦木房屋重锤 Birch house mace
JAVA版 资源包

桦木房屋重锤 Birch house mace

将重锤替换为经典款和全新的桦木房屋。支持 1.21.11 及更高版本。

支持 1.21.11 及更高版本。

作者:Green2195

0 下载
2026-09-26
红色亚可菜单歌曲 Red Yako Menu Song
JAVA版 资源包

红色亚可菜单歌曲 Red Yako Menu Song

由 KTMGD 制作

歌曲为韩语。此资源包会更改菜单音乐和游戏音乐。歌曲会随机选择,因此菜单音乐和游戏音乐都可能发生变化。如果你在设置中将音乐频率设为“始终”,就能更频繁地听到音乐。

作者:minimihohoppang

0 下载
2026-09-26
hirovanilla
JAVA版 资源包

hirovanilla

关于

这个纹理包旨在让画面看起来更加平滑一些。例如沙子、砂岩、圆石和石英等纹理。

我还让月亮和太阳看起来更加逼真。

剑被改成了日本刀。

此资源包只会更改纹理,不会修改游戏机制。

使用条款

你可以使用我的资源包。

你可以录制视频、和朋友一起拍照,并将其上传到任何你喜欢的资源中。

禁止事项

请勿在未经许可的情况下转载或上传数据。

请勿盗用或修改纹理。

作者:hiroba168

0 下载
2026-09-26