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实体剔除 (Entity Culling)
利用异步路径追踪技术,智能隐藏视线之外的方块与实体
虽然现代 Minecraft 的渲染引擎运行速度已经相当可观,但它并不总是足够“聪明”。试想一下,如果某些方块实体或生物完全被墙壁或天花板遮挡,处于玩家的视线盲区,为什么还要耗费宝贵的计算资源去渲染它们?如果能直接跳过这部分渲染,岂不是能极大地释放性能潜力?
本模组引入了异步路径追踪技术 (Asynchronous Path-Tracing),旨在高效地判定哪些物体是真正对玩家可见的。通过充分利用多核 CPU 的性能,它能够实时计算视线可见性,从而剔除那些被遮挡的方块实体和实体,消除不必要的绘制调用。
这一改动带来了立竿见影的效果:更智能的渲染逻辑,更低的系统开销,以及更强劲的性能表现。
通过仅渲染真正重要的实体,你将解锁前所未有的流畅体验。本模组不仅仅是传统的优化手段,它带来了更高层次的可见性剔除算法,为您提供如丝般顺滑的游戏感受。
多线程路径追踪
- 压榨闲置性能:利用空闲的 CPU 线程来迅速进行可见性计算。
- 无阻塞运行:独立于游戏主线程之外运行,不会导致游戏卡顿。
- 实时数据更新:确保可见性数据始终与游戏画面同步。
智能遮挡剔除
- 视线阻挡判定:自动跳过渲染那些隐藏在地形或建筑物背后的方块实体和生物。
- 强化版剔除:工作原理类似于 Minecraft 原版的背面剔除,但更加智能、高效。
- 画质无损:在显著降低 GPU 负载的同时,完全不影响画面的视觉保真度。
实体运算节流
- 降低客户端压力:减少不可见实体对客户端造成的性能冲击。
- 按需更新:仅更新必要的数据,避免资源浪费。
- 高度兼容:完全可配置,并与大多数模组兼容。
版本支持状态
| Minecraft 版本 | 加载器 (Loader) | 状态 | 版本说明 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 1.19.4 及以上 | Fabric/Forge/NeoForge | 支持 | 最新版 | |
| 1.16.5 - 1.19.2 | Fabric/Forge | 不支持 | 过旧 | 未来可能会有更新 |
| 1.12.2 / 1.8.9 | Forge | 不支持 | 过旧 | 未来可能会有更新 |
| 1.7.10 | Forge | 不支持 | 过旧 | 无更新计划 |
| b1.7.3 | Babric | 不支持 | 过旧 | 无更新计划 |
性能实测参考
本模组的效果对比测试在 Scarland(Hermitcraft 第九季存档)中进行,渲染距离设置为 16 个区块。测试环境为 Minecraft 1.21.5 (Fabric),同时搭配了 Sodium (钠)、Iris 和 ImmediatelyFast 等优化模组,此时开启本模组依然能带来显著差异。
配置指南与兼容性说明
某些魔法类模组常用于制作特效的客户端实体,可能会因为被误剔除而表现异常。如果您遇到此类问题,请在配置界面中将相关实体加入白名单,以豁免 Tick 剔除或渲染剔除。
此外,对于那些渲染范围远超其自身碰撞箱大小的方块实体,您也需要将其列入白名单。常见的例子包括原版的信标光束、Create(机械动力)模组的滑轮、以及部分 Botania(植物魔法)的方块。
常见问题解答
这个模组需要安装在服务器端吗?
不需要。这是一个完全的客户端模组,无需安装在服务器上即可生效。
这会影响生物行为或刷怪塔效率吗?
不会。本模组仅仅跳过了画面的渲染过程,而不会干涉逻辑模拟。生物仍然会正常生成、移动、由于机制死亡并掉落物品。您的刷怪塔和其他基于游戏机制的设施将保持完全正常运作。
我在 Sodium (钠) 中已经启用了 "Use Entity Culling",还需要这个模组吗?
是的,依然很有帮助!虽然 Sodium 基于加载的区块进行基础的可见性检查,但本模组的算法更加深入。它通过分析实际的视线路径(Line-of-Sight),能够剔除那些“虽然位于可见区块内,但实际上被墙壁或其他物体遮挡”的实体。这是一种更加激进且精确的优化方案,能够进一步提升性能。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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双手 - 基岩版Java风格的实用副手 DoubleHands - A Functional Java Style Offhand for Bedrock
作者:Areed Elahi
传说:真正掌握生存之道,就要善用双手。无论是火把还是工具,放在左手中也能发挥与右手相同的作用。
简介DoubleHands(双手)是一款为《我的世界》基岩版设计的附加包,旨在带来接近 Java 版的副手体验。它不只是改变外观:玩家可以把物品放在副手,并像在 Java 版中那样使用方块和大多数可用物品。
附加包适用于基岩版 1.21 及以上版本,原文标注当前已更新至 26.45。它可以用于 Realms、专用服务器(BDS)和单人世界,并提供了相应的启用方式。
附加包还内置动态光照:手持发光物品时,物品会发出光亮。
副手可以放置各种方块,也能使用大多数物品。只要主手为空,或拿着工具,玩家就能从副手放置方块和使用物品,少数例外除外;鸡蛋、风弹等投掷物也有副手支持。
功能 可以从副手放置游戏中的各种方块。 支持放置液体和使用桶。 主手优先:当主手用于剥去原木树皮、锄地或使用弓等操作时,副手不会抢先放置方块,行为接近 Java 版。 农耕:将种子放在副手,主手使用锄头或负责收割,可以更方便地种植和收获作物。 支持更多物品:副手可以使用打火石点火、使用桶和绊线钩等物品,也支持几乎所有其他可用物品,包括投掷物。 动作反馈:大多数副手操作都会播放相应的音效。 烟花火箭:滑翔飞行时可以从副手使用各类烟花火箭。 投掷物:支持从副手投掷鸡蛋、风弹和雪球等物品,部分物品除外。 主手要求:投掷物和烟花火箭需要主手持有工具或武器;其他副手物品则可以搭配空手或工具使用。 Java 版风格的视觉效果除副手机制外,附加包也调整了视觉槽位,使物品显示在对应的 Java 版副手位置。方块的使用次数和物品尺寸也按此设计呈现。该视觉效果从 v5.0.0 起提供。
快速使用指南有四种方式可以把物品换到副手:
使用表情动作 overthere,将当前物品移至副手。所有设备均可使用。
快速潜行两次。此方式适用于新版手机操控、PC 和主机。
输入命令 /swap,将物品移至副手。
在 26.0 版中,键盘用户可以设置自定义按键映射,通过按键快速切换副手。此方式需要键盘。
切换完成后,只要主手为空或拿着工具,副手中的方块就会被用于放置,行为接近 Java 版。
设置与启用方式输入 /settings 打开设置菜单,可以单独启用或停用上述切换方式。默认情况下,所有方式均已启用。
导入 .mcpack 文件并将附加包应用到世界即可,无需启用实验性功能。
以下问题目前受基岩版限制,暂时无法修复:
在物品展示框附近从副手放置方块,可能会导致物品展示框损坏。 花盆可能被放置在空中。 无法从副手进食;若要实现这一功能,需要大量替换原版内容。 副手中的方块显示尺寸可能较小,这是基岩版的问题,不影响附加包功能;副手槽位仍能正常显示。附加包适用于 26.20 及以上版本。若游戏版本较旧,请使用低于 3.5.0 的附加包版本。
该附加包不使用实验性功能,因此游戏更新后仍可按预期运行。它也不使用 player.json,理论上可与其他附加包兼容。
该附加包不会关闭成就,并支持 Vibrant Visuals 模式。
枪械扩展包+ GUN +
作者:BedrockAddon
这个附加包带来了多种军事风格的枪械。作者计划先制作军事武器,之后也可能加入原创枪械。
在生存模式中,枪械需要通过合成获得。每种枪械都以铁锭作为主要材料,其他配方材料可以在工作台中查看;部分枪械还需要染料或皮革。
枪械列表:
左轮手枪 小型手枪 Beretta M9 Colt M1911 SIG Sauer M17 步枪 猎枪 突击步枪 狙击步枪本附加包仍在开发中。如果遇到故障、发现错误,或有其他反馈,请通过 Discord 联系作者。
本附加包兼容成就,不包含 player.json,也不需要启用实验性功能。
绚丽家具 Fabulous Furniture
英文名称:Fabulous Furniture (Bedrock)
作者:HyrisHyris
为你的世界添置各式家具与装饰,让基地呈现不一样的风格。简介称资源包含 250 多种家具方块和丰富变化;详细介绍则提到 150 多种方块及 250 多种款式变体。
介绍你是否想为生存或创造模式中的基地添置家具,让室内布置更丰富?《绚丽家具》是一款基岩版附加包,为建造和装饰提供更多发挥创意的空间。
它不仅加入家具,还提供多种自定义方式:支持 Minecraft 原版的 16 种颜色,部分方块带有视觉效果,也包含可连接的方块等内容。
附加包无需启用实验性功能,并支持 Minecraft 成就。
特点 原创设计以现实物品为基础,并调整为贴近原版风格的外观。 提供 250 多种家具与装饰内容。 可以为方块涂装,自定义外观。 可与其他家具附加包搭配使用,也适合生存模式。 加入带有特殊功能、可以互动的方块。 支持 Minecraft 成就,并融入原版游戏体验。 互动功能家具不只是摆设。通过互动功能,部分方块可以发挥实际用途。
为房屋供电使用发电机为灯具和设备供电。将碳燃料放入发电机,就能让它运转起来。
合成与装饰除了互动功能,附加包也支持在生存模式中使用。玩家可以通过加入的合成配方制作物品,再用它们布置自己的空间。
储物与烹饪这款附加包兼顾实用性与外观表现,让储物和烹饪相关的家具融入整体装饰。
自定义外观自定义是附加包的重要组成部分。大量家具和装饰物品都可以调整外观,方便玩家搭配自己的布置风格。
探索者世界地图与小地图 Explorer's World Map & Minimap
基岩版繁茂植被附加包/材质包 Better Foliage Addon/Texture
基岩版繁茂植被附加包/材质包(重大漏洞修复!)
英文名称:Better Foliage Addon/Texture Pack for Bedrock (Major Bugfixes!)
作者:Fused_Bolt
这款材质包/附加包受到多种 Minecraft Java 版植被类模组的启发,通过改进纹理与模型,并为游戏中几乎所有植被加入变化,让草木显得更加茂密,也减少重复感。
这款材质包/附加包同样借鉴了多种 Minecraft Java 版植被模组。它不仅会调整纹理和模型,还为几乎所有原版植被增添不同样式;此外,也加入了飘落的树叶、苹果、新植物等内容。
你可以单独使用材质包,也可以搭配行为包,启用飘落的树叶、苹果、新植物和其他功能。
材质包 树叶树叶采用了改良模型,看起来更加浓密蓬松。
应用材质包后,也可以通过设置中的齿轮图标切换为原版树叶。
树苗树苗换上了新模型,外观如同成年树木的迷你版本。
放进花盆后也有相应的外观。
红树胎生苗也包含在内。
花朵每种花都新增了 4 至 6 种外观变化。
蘑菇蘑菇采用了更细致的新立体模型。
哞菇身上的蘑菇也变得更精致。
飘落的树叶材质包为飘落的树叶粒子增加了更多变化,也改进了它们的运动效果:树叶会落到地面,也能随水漂流,让世界看起来更有生气。
草与蕨草和蕨最多拥有 9 种变化,草方块也换上了新纹理。
如果你更喜欢原版草方块,也可以选择使用原版草方块纹理的材质包版本。
睡莲睡莲有多种外观,部分睡莲上方会开出不同样式的花;它们也可能不带花。
还有极低概率生成带有巨型花朵的巨型睡莲。
甘蔗甘蔗现在采用立体模型。
海带与海带森林海带换上了更加蓬松的新模型,可以带花,也可以不带花。海带森林的景色也因此更加丰富。
海草与香蒲海草顶部现在会呈现香蒲般的外观,并带有不同变化。如果它生长在靠近水面的方块上,顶部也会露出水面。
仙人掌与枯萎的灌木仙人掌新增了带花的变化,枯萎的灌木则有机会呈现迷你仙人掌的样式。
藤蔓藤蔓新增了带花的不同样式。
农作物所有农作物各自拥有 3 种外观变化。
下界植被下界苗的模型更加浓密,其他下界植物也加入了不同变化。
附加包/行为包 苹果森林里的橡树下会生成成熟苹果,也会出现正在生长的苹果。苹果共有 5 个生长阶段:果柄、开花的果柄、小型青苹果、大型青苹果,以及红苹果或金苹果。使用骨粉可以加快生长。
青苹果还有极低概率转变为金苹果。
成熟苹果被打破或用剪刀采摘后,会由果柄取代,之后果柄还能长出新的苹果。红苹果会掉落 Minecraft 苹果,金苹果会掉落 Minecraft 金苹果;大型青苹果则会掉落一种新的食物——青苹果,可恢复 1 格饥饿值。
其他生长阶段不会掉落物品,只有成熟苹果被采摘后才会留下果柄。此外,用剪刀可以获得可放置的苹果;它们只能放在橡树树叶下方。
灌木灌木是一种会在森林中生成的新植物,没有特殊用途。用剪刀可以采集可放置的灌木。
下界根系下界根系是一种只能在下界找到的新植物。它们会生成在下界岩下方,也会出现在下界洞穴和下界要塞中。除了营造诡异气氛之外,它们没有其他用途;使用剪刀可以获得可放置的下界根系。
游戏模式切换器 Game Mode Switcher
游戏模式切换器(Game Mode Switcher)
作者:VoxenMC2
无需启用作弊,即可在生存、创造、冒险和旁观模式之间快速切换。你可以通过游戏内菜单或命令更改自己的模式,也能为其他玩家切换模式。操作简单,界面清爽。
介绍
游戏模式切换器提供两种切换方式:使用简洁的游戏内菜单,或直接输入命令。整个过程无需启用作弊;你也可以在菜单中直接为其他玩家更改游戏模式。
功能
通过简单菜单切换生存、创造、冒险和旁观模式 直接在菜单中为其他玩家更改游戏模式 菜单会突出显示当前启用的游戏模式 可开启或关闭聊天消息提示 菜单和命令均无需启用作弊 将一根木棍命名为 vgms,即可用它打开菜单打开菜单
在聊天栏输入 /vgamemode,立即打开游戏模式切换菜单 将任意木棍重命名为 vgms,再手持右键使用,即可打开菜单命令
/vgamemode — 打开游戏模式切换菜单 /vgamemode s 或 /vs — 切换至生存模式 /vgamemode c 或 /vc — 切换至创造模式 /vgamemode a 或 /va — 切换至冒险模式 /vgamemode sp 或 /vsp — 切换至旁观模式我还有另一个附加包“创造模式(Creative Mode)”,但它只能在生存模式和创造模式之间切换。游戏模式切换器支持全部四种模式,还能通过命令切换,并为其他玩家更改游戏模式。
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