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我的世界26.3-1.16.5清新材质:把原版方块、环境和声音重新润色的整合材质包 Fresh Textures 装饰|优化|原版|方块|核心光影|环境|字体资源包下载

清新材质:把原版方块、环境和声音重新润色的整合材质包 Fresh Textures

资源包 更新于 2026-11-13

资源图片

清新材质把多款材质包重新整理成一套和谐的整体,目标是在保持原版味道的同时,给方块、环境和声音换上更鲜明、更有现代感的外观。花草、矿物、储物容器和树木等常见内容都做了统一润色,白天和夜晚的对比也很清楚。

这套材质走的是接近原版的 16x 风格,不追求把画面改得认不出来,而是让熟悉的世界看起来更新鲜。作者也调整了部分音效,让开箱、行走和日常操作更有反馈。

如果同时安装实体模型或实体纹理相关的模组,以及材质包选项模组,可以发挥更多可选内容;不装这些模组也能直接使用。

安装说明

  • 适用版本:Java 版 1.16–26.3。
  • 在游戏的资源包菜单里启用即可,不需要安装加载器。
  • 单人和多人都能用。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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暗黑PvP材质:小物品、低火焰、黑色图腾与描边矿石的对战资源包 piconewwPvP
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暗黑PvP材质:小物品、低火焰、黑色图腾与描边矿石的对战资源包 piconewwPvP

暗黑PvP材质(piconewwPvP)是一套面向对战玩家的资源包,整体走深色路线,同时把影响视野和判断的元素尽量去掉。适合起床战争、空岛、竞技场等大多数 PvP 玩法。

视野与界面 低火焰:着火时的火焰覆盖层压低并改成黑色,不再挡住半个屏幕 小物品:手持物品全部缩小,剑也换成短款,视野更开阔 深色界面:物品栏和各类界面改成暗色 去掉南瓜头的遮挡和细雪的冻结遮罩,细雪方块本身则做得更显眼,避免误踩 矿石加了描边,一眼就能认出来 物品与模型 黑色鞘翅、黑色弓和弩(弩带蓄力指示),箭也换成黑色 黑色动态不死图腾 立体化的末影水晶和矿车,末影水晶改成半透明黑色 苹果、蜘蛛网和药水瓶重新绘制,重生锚和荧石改成暗色风格 去掉钓鱼浮标的显示 战斗反馈 伤害吸收的心改成红色,凋零状态的心改成透明样式,更容易分辨 附魔光效改成红色 只保留暴击、横扫和图腾触发的粒子,其余粒子关闭 去掉爆炸音效 版本

本次提供两个文件:26.2 版(1.0.9.1.0)和 1.21.11 版(1.0.9.1)。纯客户端资源包,放进 resourcepacks 文件夹后在游戏里启用即可,服务器不需要安装。原作者:piconeww。

24 下载
2026-11-09
矿石描边:给每种矿石加上发光轮廓,带动态、连接纹理与自发光效果 Ore Grids
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矿石描边:给每种矿石加上发光轮廓,带动态、连接纹理与自发光效果 Ore Grids

矿石描边是一款很实用的资源包:它给每一种矿石方块都描上一圈颜色鲜明的轮廓,煤、铁、铜、金、红石、青金石、钻石、绿宝石、下界石英和远古残骸各有自己的颜色,在昏暗的洞穴里一眼就能分辨出是什么矿,挖矿时不容易漏掉。

两个版本 2.0.0 Plus 版(1.21.9–26.3):在原有描边的基础上加入动态效果、连接纹理和自发光,相邻的同种矿石会连成一整块大轮廓;轮廓在黑暗中会发光。除了普通矿石和深板岩矿石,还覆盖了粗矿块、可疑的沙子与可疑的沙砾、远古残骸等方块。 原版风格版(1.7.2–1.21.8):只给矿石贴图加上描边,不需要额外模组,适合老版本。 使用说明 自发光和连接纹理需要安装 Continuity 模组或 OptiFine,并使用 2.0.0 及以上版本的资源包;不装的话描边仍然有效,只是没有连接和发光效果。 描边只改矿石贴图,不改变其他方块的原版风格,可以和大多数原版风格材质包叠加使用,放在它们上面即可。 安装说明 适用版本:Java 版 1.7.2–26.3,按游戏版本选择对应文件。 下载 zip 后不用解压,直接放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,在游戏的「资源包」设置里启用。
16 下载
2026-11-11
呆萌史莱姆:把原版史莱姆换成黑橘色大眼睛外观 Spoingly Slimes
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呆萌史莱姆:把原版史莱姆换成黑橘色大眼睛外观 Spoingly Slimes

呆萌史莱姆会把原版史莱姆(以及一部分模组里的史莱姆)换成更深的体色和橘色大眼睛,看起来比原版方块更滑稽一点。岩浆怪、黏液块,以及和史莱姆相关的一些物品、装饰贴图也会一起改掉,放到世界里会更统一。

1.21 及更新版本的文件里还附带一个额外数据包,可以打开若干奖励画。把对应版本的压缩包下载下来后,在附加文件里就能找到它。

支持版本与文件

压缩包按游戏版本分开,请选和自己游戏版本对应的那一份;如果同一个版本出现在两个文件里,优先用更新的那个。

1.21.9 至 26.3:Spoingly-Slimes-26.3-1.21.9-1.8_26.1-Plus.zip 1.21.5 至 1.21.11:Spoingly-Slimes-1.21.11-1.21.5-1.5.1_1.21.5-11.zip 1.21 至 1.21.4:Spoingly-Slimes-1.21.4-1.21-1.4_1.21.zip 1.21 至 1.21.1:Spoingly-Slimes-1.21.1-1.21-1.7_1.21.1.zip 1.20.1:Spoingly-Slimes-1.20.1-1.3_1.20.zip 1.20 至 1.20.1:Spoingly-Slimes-1.20.1-1.20-1.0_1.20.zip 1.19.2 至 1.19.3:Spoingly-Slimes-1.19.3-1.19.2-0.7_1.19.zip 1.19 至 1.19.2:Spoingly-Slimes-1.19.2-1.19-1.1_1.19.zip 1.18.2:Spoingly-Slimes-1.18.2-0.8_1.18.zip 安装方法 下载对应版本的资源包压缩包,不用解压; 放进游戏目录下的 resourcepacks 文件夹; 在「选项 → 资源包」里启用即可。如果要用附带的画作数据包,再按游戏版本把它放到 datapacks 或世界数据包目录。

原作者:Bobisnotaperson。

0 下载
2026-11-08
我的世界圣诞季:保持原版画风,把世界装点成温馨的圣诞雪景 A Very Minecraft Christmas
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我的世界圣诞季:保持原版画风,把世界装点成温馨的圣诞雪景 A Very Minecraft Christmas

我的世界圣诞季是一个节日主题资源包,在保持原版画风的前提下,把整个世界变成冬日圣诞的样子,走的是可爱、温馨的路线。作者表示会在圣诞节前后持续更新,所有贴图都是手绘的。

方块和物品 竹子变成拐杖糖,白色蜡烛也换成拐杖糖花纹 所有床都带雪花图案,所有门都挂上了蝴蝶结、花环或彩灯 草方块、菌丝、灰化土变成积雪的样子,堆肥桶顶上也落了雪 工作台、熔炉、烟熏炉、制箭台换成节日风格,箱子和陷阱箱也有新贴图 云杉树叶和云杉树苗挂上会发光的彩灯,树苗的灯还会闪 曲奇变成姜饼人,末影珍珠变成圣诞挂饰,不死图腾长得像圣诞老人,火把花变成一品红 发光浆果从黄色改成红色,洞穴藤蔓改成偏冷的绿色,树脂团会发出彩色的光 去掉了戴南瓜头时的遮挡效果 界面、生物和音效 准星换成小雪花,生命值、饥饿值、经验条和快捷栏选框都重新绘制,功能方块的界面上也有雪花 主菜单的闪烁标语换成节日内容 大多数生物都戴上了圣诞帽或装饰,铁傀儡变成了圣诞老人 在草方块上走路会发出踩雪的声音 可以戴的圣诞帽

用剪刀剪南瓜得到雕刻过的南瓜,放进铁砧,按指定的英文名称重命名,就能得到对应颜色的圣诞帽,戴在头上即可。名称必须完全一致,包括大小写和空格,创造模式下也要这样操作。

帽子一共有十六种颜色,对应原版的十六种染料色。重命名时要输入英文名称,具体写法请看本页的英文介绍。

版本与安装 26.3、26.2:各有一个对应版本的文件 26.1 至 26.1.2,以及 1.21.11:共用一个文件

本次文件版本 1.3.0。把对应版本的 zip 放进 resourcepacks 文件夹启用即可。想看到生物身上的装饰和连接纹理,建议搭配实体模型特性、实体贴图特性和连接纹理类模组(或高清修复)。已知问题:1.21.11 中雪花床贴图和玩家头颅贴图可能不显示,门上的发光效果只在一定距离内生效。原作者:ninaxenchanted。

0 下载
2026-11-10
极简风天境:让天境模组及其扩展统一成极简风格贴图的兼容资源包 Bare Bones x The Aether
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极简风天境:让天境模组及其扩展统一成极简风格贴图的兼容资源包 Bare Bones x The Aether

极简风天境是一个兼容资源包,作用是让「天境」模组和它的一系列扩展模组也换上极简风格的贴图,跟极简风格资源包放在一起用时整体画风统一,不会出现原版风和极简风混在一起的情况。

目前已适配 天境(主模组) 天境:遗失内容 天境:强化灭火 天境:宝藏重铸 天境:保护你的恐鸟 深层天境

天境的另一个大型扩展「天境:重制」还没有适配,作者表示之后会加入。

版本与安装 1.21.1:本次文件版本 v1.5(同一个文件也标注支持 1.20.1 至 1.20.4)

这是纯客户端资源包,需要先装好天境模组和对应的扩展模组。使用时把本包放进 resourcepacks 文件夹,在资源包列表里放在极简风格资源包的上面,两个一起启用。原作者:Ashmough。

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2026-11-10
蝎子与螃蟹:沙漠里爬出蝎子、海滩上横行螃蟹的蜘蛛变体资源包 AL's Scorpions & Crabs
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蝎子与螃蟹:沙漠里爬出蝎子、海滩上横行螃蟹的蜘蛛变体资源包 AL's Scorpions & Crabs

蝎子与螃蟹是一个生物变体资源包,把蜘蛛按生物群系替换成不同的「新面孔」:沙漠和恶地里出没的是两种蝎子,海滩、河流和海洋边是红色螃蟹,红树林沼泽里则能遇到蓝色招潮蟹。它们只是换了模型和贴图的蜘蛛,行为和掉落都和原版一样,不会往存档里加新东西。

包含内容 两种蝎子:在沙漠和恶地生成的蜘蛛会变成蝎子。 红色螃蟹:出现在海滩、河流和海洋。 蓝色招潮蟹:出现在红树林沼泽。 腿部模型按原版蜘蛛的方式做了简化,所以可以单独使用,不依赖其他蜘蛛重制资源包。 附赠小彩蛋:被骷髅骑着的普通蜘蛛会换上一套专属贴图。如果同时使用同作者的骷髅重制资源包,骷髅蜘蛛骑士的外观会更搭。

使用前须知 需要能读取自定义实体模型的环境:Fabric 或 NeoForge 用户请安装 Entity Model Features 和 Entity Texture Features 两个模组;也可以使用 OptiFine。 进入「选项 → 视频设置 → 品质」,确认自定义实体模型、随机实体和发光贴图这三项都已开启。 安装说明 适用版本:Java 版 1.20.6–26.3,按游戏版本选择对应的文件。 把 zip 文件放进 resourcepacks 文件夹(不用解压),然后在游戏的资源包菜单里启用。
0 下载
2026-11-12